アイテムは大きく分けて4つに分けられる。
マガジン(弾倉)系、回復系、アーマー系、その他便利系だ。
落ちているものに触れれば入手したことになる。取ってから一定時間後に同じ場所に復活する。アイテム復活時には、湧いて出る感じの効果音が鳴る。

弾倉は武器ごとに違い、他の武器と弾が共有できない。(一部例外あり)
弾はプライマリとセカンダリで同じ物を消費する。が、同じ量消費するとは限らない。
武器の近くに弾がセットで置いてある場合が多い。

アーマー系アイテムは、内部的に各アーマーの”最大値と現在値”が存在する。
すでに取ったアーマーを再度取った場合、”そのアーマーの”Armor値が最大値まで回復する効果になる。
最終的なArmor値の合計が150を超えることはない。

回復アイテム

  • Health Vial
Healthを5回復。最大199まで回復できる。

  • Health Pack
Healthを20回復。最大100まで回復できる。

  • Big Keg O' Health
Healthを100回復。最大199まで回復できる。



アーマー

  • Thigh Pads
Armor値50。ダメージを軽減する。

  • Body Armor
Armor値100。ダメージを軽減する。

  • Shield Belt
Armor値150。全身がシールドに包まれる。上記のアーマーとは異なり、Armor値が無くなるまで本体へのダメージを全て肩代わりする。



その他

  • AntiGrav Boots
ジャンプ力が上がる。また、これを装備している間は高所から落ちた時のダメージが軽減される。3回ジャンプすると消滅する。

  • Damage Amplifier
30秒間、攻撃力が3倍になる。非常に強力なアイテムだが、攻撃時に派手な効果音が鳴ったり、近くの壁や床を透過する紫色の光を放ったりするため、他人に位置がバレやすくなってしまう。

  • Invisibility
45秒間、体が透明になる。ただし完全な透明ではなく、白い輪郭がうっすらと見える。

  • SCUBA Gear
通常、水中に潜って15秒以上経つとダメージを受け始めるが、このアイテムを持っていると約2分間ダメージを受けずに潜っていられる。

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最終更新:2006年12月18日 14:33