DM。FreeForAll。他のプレイヤーをとにかく殺してスコアを競う。
スコアは他のプレイヤーを殺すと+1、爆風や落下で自殺すると-1。
TDM。基本的なルールはDMと同じだが赤と青の2チームに分かれて戦う。
個人のスコアは関係なく、チーム全体のスコアによって勝敗が決まる。
マップそれぞれに目的がありその目的を達成すれば終了。
例:赤が攻め、青が守りなら赤突撃⇒青死守汁⇒赤敵基地ですとろーい!
これを青赤交互に繰り返す。ただTDMの様な単純な撃ち合いでは無く、
意外とチームプレイが必要。単騎突撃は馬鹿のやる事だ、最低3人で攻めろバーローw
アメリカのプロレス業界にドミネーターという必殺技を使うレスラーが居る。
いや関係ないすけどね。読み方はドミネーション?
3つの独立したオブジェクトの色をチームの色に変えることで得点が入るゲームモード。
CTF。2チームに分かれて敵陣の旗を奪い自陣の旗のところまで持ってくるとスコア+1。
ただし自陣の旗がベースに刺さってないとスコアが加算されない。
攻めと守りのバランスが重要。
我々の間にはチームプレイなどという都合の良い言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレイから生じるチームワークだけだ。
Health・Armor・武器弾薬を全て所持した状態で開始し、一定数のDeathを受けたプレイヤーから順に脱落していくゲームモード
要するに先にイッたら負け、イかせたら勝ちである。
Coop
モンスターを倒したり、仕掛けを解いたりして進んでいく
MODなのでダウソが必要
RA。ラウンド制で1対1またはチーム対チーム戦をプレイできるMOD。
ラウンド開始のカウントダウンの後、敵を全滅させるとラウンド終了。
生き残った方が、次のラウンドで別のプレイヤーまたはチームと対戦する。
Health・Armor・武器弾薬はラウンド開始時に全て所持しているが、
基本的にRocket LauncherやASMDの使用が推奨される。
また、その他の武器(特にMinigunやFlakcannon(1st))を同意を得ずに
使うと嫌がられることがあるので注意。
実在の武器を使い、特殊部隊側とテロリスト側に分かれて戦うリアル系
MOD
仲間との連携や、パターン化されない戦術考案が勝利の鍵を握る。
スクリーンショット
UT上からは起動できないので、TO導入後はSystem内のTacticalOps.exeから起動
詳しくは
ttp://www.ztv.ne.jp/web/minpe/AOT/nobgm.html
のサイト様参照、ダウソや導入方も上のURLから行けます。
おまいら、好きなゲームタイプは何なのよ?
最終更新:2015年10月29日 18:14