魂魄妖夢

      魂魄妖夢     
半分幻の庭師

VIPスレ的攻略

  • すばやく近づき翻弄する近接キャラ
    • 挙動が素直で、初心者に扱いやすい
  • 射撃主体なこのゲームでは比較的不利かと思えばそうでもない
    • 機動力に定評があり、うまく相手の懐に飛び込めばかなり優位に戦える
  • 射撃能力は若干低いが、その分近接攻撃はかなり使いやすい
    • 近A・JAからのコンボだけでかなりダメージを稼げ、スペカにも繋げやすい
    • スキカの打撃にも優秀なものが多い
  • スキルカード使用だが、唯一投げ技があるキャラ
  • 斬れないものはあんまりない


性能とか

  • ダッシュ速度は全キャラ一位。ただし、ストップモーションにグレイズがなく、アビスノヴァをグレイズしきる等といった芸当は不可能
  • また全キャラ中唯一ダッシュ停止からガードまでに時間が掛かるため打撃スペカの暗転を見てガードしても間に合わないことがある
  • 紫と同様にダッシュし続けるとグレイズが切れるタイミングがあるため長時間持続のスペカは地上ダッシュだけでは抜けれない
  • 近接攻撃はかなり使いやすい。近A連は安定して入り、コンボ・スペカに繋げやすい。JAは発生が早く、持続が長い空中戦の要。
  • 射撃には、ホーミングして牽制に役立つB射、半霊バスーカ6C、画面に強い2Cなど
  • 全体的に死に技が少ない
  • 飛翔は燃費・速度・旋回ともに最悪
  • 起き上がり距離が結構長い


シスカについて

筆者の独断と偏見 データとかは妖夢wikiより 修正加筆お願いします

236系


  • 反射下界斬(デフォルト)
    • 射撃を反射+弾を発射するバリアを出す。
    • 残念ながら攻撃判定は無い
    • 一部キャラには立ち回りに有利になれるかもしれない

  • 結跏趺斬
    • X字型の斬撃を発射する。直線上に飛んでいく。
    • 相手の弾幕をかき消すのに有効
    • Lv2.3はLv1よりも威力に不安があるので積むなら4積み推奨だそうです

  • 燐気斬
    • 行って帰ってくる楕円形の剣気を放つ
    • 範囲もけっこうでかい
    • 発生・キャンセル可能ともに早いので固めに便利。これあると大分変わる。

623系


  • 弦月斬(デフォルト)
    • B版はまさに無敵昇竜。ただしデフォだと全身無敵が付かないので切り返しに使うなら積むことを推奨する。
    • C版は2回相手を斬り上げる。グレイズと投げ無敵有り。発生が早く、踏み込みのリーチが長いので
      一部技に反確とれる。ただしレベルを上げないと二段目をスカしてしまうことがよくあるので1段目スペカでキャンセルでフォロー推奨。
    • 弦月斬。誰ですか弧月斬って言った奴

  • 折伏無間
    • 相手を掴んで投げる投げ技。
    • B押しっぱなしで飛び蹴りに派生する。
    • スペカでキャンセル可能だが、Lvが低いとLate補正がでかくダメージがダダ下がりする。

  • 炯眼剣
    • 相手の攻撃を受け流し叩っ斬る当身。
    • B昇竜でおk感が漂うがまあ威力は低くは無い。当身好きな人は是非
    • 冥想斬、未来永劫斬、桜花閃々で追撃できる。コクウジン・ユキカゼ!

214系


  • 生死流転斬(デフォルト)
    • 連続入力で派生する斬撃。
    • 硬直がわりとでかいので固め・結界狩りならLv上げ推奨。レベルを上げないとほぼ反確を取られる。B版とC版では細かな違いがある。

  • 心抄斬
    • 低い姿勢で突進して切り払う。グレイズ打撃。
    • 発生の遅さと隙が結構でかめ。
    • 距離をしっかり把握して差し込みに使うと良い。遠距離でガードされるとめり込んで反確とられるので注意。

  • 頭上花剪斬
    • ジャンプして上空から斬りかかる。溜め可能
    • CHでバウンドして追撃可能。あと結界狩りとかにも使える
    • 削りが結構優秀でガンガンガードさせればガシガシ削れる

22系


  • 憑坐の縛(デフォルト)
    • 半霊を飛ばす。ヒットすると少しの間半霊が相手についてくる。
    • 6Cより射程が長い。C版は射撃を多少貫通する。
    • 射撃重視の相手に差し込みなどで有効

  • 悪し魂
    • 半霊がその場で発光して広範囲にダメージを与える。
    • 射撃強度がかなり高い。飛ばして壁にもできる。
    • 固めに便利。Lv2以上で6B>悪し魂は連ガになる。

  • 奇び半身
    • 半霊から弾を発射する。
    • 強度が高く、牽制に有効。結跏趺斬と共に一部キャラには弾幕をかき消しつつ有利に戦いを進められる。
    • 霊力削りもよろしいので固めにも使える。


スペカについて

筆者の(ry

  • コスト2

  • 人符「現世斬」
前方へ踏み込み相手を切り抜ける。
    • 居合い抜け。発生が早く使いやすく、コンボの締め、ダメージ底上げなどに役立つ、ただしタイミングを誤ると暗転後相手の打撃に自分からつっこむことになる

  • 魂符「幽明の苦輪」
半身が本体をトレースして追加攻撃。射撃技はトレースされない
    • 妖夢が増える。本体の行動をトレースし、ダメージが増加する。
    • 当然ながらC射、22系統のシスカは使用不可。効果は4秒

  • コスト3

  • 断命剣「冥想斬」
楼観剣を妖力媒体として使い巨大な光の刀身を生成して斬る。
    • コストの割に威力がでかく、コンボに有用。
    • グレイズ可能で、またガードされると反確とられる。硬直長し。

  • 剣伎「桜花閃々」
高速で前方に移動、間髪入れず軌道上に桜色の剣閃が走る。
可憐な技であるが庭の剪定から生まれた生活感溢れる技術だとか。
    • 一閃から桜の花弁を散らして剣閃が走る、非常にカッコイイスペカ。
    • 切り抜けにダメージ判定はない。その後の剣閃は中央で大体4~5ヒットする。
    • 端で当たれば全弾ヒットで驚異の5kダメージ。初撃を防いだと思って殴りかかってきた相手に5kおいしいです。
    • ただし、一閃に判定がないせいでコンボから繋げられず、知っている人には確実に効かない。グレイズ可能のため一閃見てからHJ余裕でした。
    • 端でガードさせれば霊力削り3.5と非常に大きく、連ガさせて繋げば優秀。6B>6C>悪し魂>桜花>B弦月でお手軽割り。
    • 初見殺しとしてはかなり大きい。

  • 転生剣「円心流転斬」
楼観剣での高速連続斬りから勢いを利用し横薙ぎに払い抜ける。
無敵時間は早い内に切れるが判定が強く発生も早い。
    • 暗転前に打撃無敵がある切り返しスペカ。
    • 威力に若干不安があり、成仏や弦月と比べて見劣りしがち。でもかっこいい。

  • コスト4

  • 断迷剣「迷津慈航斬」
楼観剣に大量に妖力をつぎ込み巨大な刀身を作り出して薙ぎ払う。
前方に対して圧倒的な攻撃力を誇り、相手は回避することすら難しい。
    • 発生はかなり遅いが攻撃力と範囲は馬鹿。ダメージは永劫にも引けを取らず、A連4段目から繋がる。
    • 台風中は非常に頼れるスペカ。制御棒4枚使ったら花剪で削って台風呼んで迷津で終了ですなwww

  • 断霊剣「成仏得脱斬」
白楼剣、楼観剣の二本を交差させ上空への剣気の柱を作り出す。
射出まで無敵で対空、割り込み、上空への連続攻撃に活用できる。
    • 無敵のある切り返しスペカ。それ以外に対空に使える。
    • 発生は早くないので割り込みは微妙
    • 一部キャラには空中射撃見てから成仏余裕でしたとかになる

  • コスト5

  • 人鬼「未来永劫斬」
人符の強化版 踏み込み斬りで敵を宙へ舞い上げ空中へ縫い付ける。
威力は非常に高く、無敵時間も持つ攻防に置ける万能完成形の一つ、現世斬とは違い暗転の時点で無敵になる
    • 高攻撃力、発生早し、無敵、空ガ不可、汎用性高しとぶっちゃけチート級の妖夢の主力スペカ。
    • かなりの場面から繋がる。コンボならばA連、遠A、2A、低空JACH、DAなどなどから繋げられ4kをかっさらっていく。
    • 突進は射程が非常に長く、溜めC射見て永劫、飛翔2回見て永劫、宣言見て永劫などとりあえずいろんな場面で当てられ相手にプレッシャーを与えられる。
    • 初撃が当たらなければいけないので、台風では切り抜けのみになる。また、アリスの人形相手でも失敗する。天候川霧だと、端以外では最後の一撃が外れてダメージがダダ下がりする。

  • 魂魄「幽明求聞持聡明の法」
半身が妖夢の攻撃をトレースする。
消費は多いが効果時間が長くなり半身との同期も一瞬で完了する。
    • 硬直が苦輪より短い。
    • コストはでかいが隙消しやコンボパーツとしてうまく使うとかなり強い。普通に使うだけではキツいかもしれない

  • 空観剣「六根清浄斬」
白楼剣で敵の攻撃をいなした後、フットワークを活かした踏み込み斬撃を無数に叩き込む大技。
    • 当て身。効果時間中に相手の打撃を受けると、恐怖の6kダメージをたたき出す。
    • セットするだけで相手の迂闊な行動を躊躇わせる事ができる。
    • 台風等相手が仰け反らないと不発になる。また、一部には対応できない技もある。
    • 制御棒4枚+霧雨でテーレッテー

コンボとか

  • よくつかうコンボ
  • AAAA>生死流転斬CBC(CBB) 2.3k どこでも
    • どこでもお手軽基本コンボ
  • AAAAA>DA>DAor宣言 2.2~2.5k 端限定
    • 端限定だがダメージが高く宣言しながら魔方陣も取れるので便利
  • AAA(A)>スペカ どこでも
    • 3段目で現世、瞑想、円心、永劫が、4段目で迷津、成仏が入る
      スペカによっては近A始動でもうちょいダメージ取れるルートもある
  • 遠A>6A>6C>憑坐の縛(弦月斬orJA>J6A) 2~2.3k 端付近
    • 遠Aから6A決め打ちとか絶対真似しないようにヒット確認はしっかりと
  • 2A×n>C弦月斬>(スペカ)
    • 安定する人はイケメン
  • JA>J6A(J8A)>J6C>66(44)>JA>J6A(J8A)
    • 基本空中コンボ 相手の位置と高さに合わせて打撃と空ダを使い分けるとイケメン
  • イケメンのつかうコンボ
  • AAA>3A>B燐気斬>JA>J2Aキャンセル>DA>B燐気斬>JA>ディレイJ2A 2.7k 端限定
    • イケメン
  • 炯眼剣>桜花閃々>現世斬
    • マジイケメン

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最終更新:2011年06月09日 20:30
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