全体思考
いろいろなユニットが強化される器用貧乏文明
レンドとスコピと火炎船がUP
ただレンド兵は攻撃速度が遅く
火炎船はそれ単体で戦えるユニットではなく、必ず他のユニットが必要。
スコピに至っては攻撃力はケルトと比較するのがかわいそうなほどしか上がらず、
HPに至っては一切あがらないので、敵のスコピとか爆破兵系、投石、砲撃系の攻撃を食らったらいとも簡単に消滅する。
強化前提じゃないと使いづらい。
おすすめは火炎船とレンドの二本立て
いろいろなユニットが強化される器用貧乏文明
レンドとスコピと火炎船がUP
ただレンド兵は攻撃速度が遅く
火炎船はそれ単体で戦えるユニットではなく、必ず他のユニットが必要。
スコピに至っては攻撃力はケルトと比較するのがかわいそうなほどしか上がらず、
HPに至っては一切あがらないので、敵のスコピとか爆破兵系、投石、砲撃系の攻撃を食らったらいとも簡単に消滅する。
強化前提じゃないと使いづらい。
おすすめは火炎船とレンドの二本立て
前半(~スコまで
火炎船がUPするのが強力・・・だが、
序盤から大量にあっても使いどころが難しい。
前線に1列ないし2列並べられるくらい出したらあとはレンド兵を後ろに敷き詰めるとかのほうがいいかも
スコピには火炎船の攻撃とHPを半々にあげて前線に殺しに行くか、
ひたすらHPをあげて耐えるか。
火炎船がUPするのが強力・・・だが、
序盤から大量にあっても使いどころが難しい。
前線に1列ないし2列並べられるくらい出したらあとはレンド兵を後ろに敷き詰めるとかのほうがいいかも
スコピには火炎船の攻撃とHPを半々にあげて前線に殺しに行くか、
ひたすらHPをあげて耐えるか。
後半(スコから~
正直きつい
レンドの攻撃の遅さによって敵がなかなか死んでくれない。
火炎船を敷き詰めるのも数に限りがあるし、火炎船を前線に出しておくと後半は火炎船がさくさく死んでしまう。
後方に大量に出して、死んだら適宜投入する必要があるだろう
(もっとも、その都度陣形を崩すことになって面倒だが。)
正直きつい
レンドの攻撃の遅さによって敵がなかなか死んでくれない。
火炎船を敷き詰めるのも数に限りがあるし、火炎船を前線に出しておくと後半は火炎船がさくさく死んでしまう。
後方に大量に出して、死んだら適宜投入する必要があるだろう
(もっとも、その都度陣形を崩すことになって面倒だが。)