シナリオ名 - ローギン料理長の至福
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- フレーバーこそライトなノリだが、迷宮の難度はヘビー級。
なかでも凝りに凝った趣向が込められた第三ダンジョンは、マップを埋めていくのが
趣味、という人にはたまらない。同作者の「影武者」に比べるとアイテムドロップ率や戦闘難易度などは
だいぶとっつき易く調整されているので、ダンジョン攻略に専念できるのも良い。
頭を悩ますようなリドルもなく、とにかくMAPさえ完成させればクリア!という
コンセプトのはっきりした良作。
アイテム・モンスター数が豊富、全般的なバランスも良好、とベテラン作者ならではの
安定感がある。
個人的趣味かもしれないが、マップ端が無闇にループ構造になっているのだけは、
マッピング重視のシナリオとしては残念な点。 -- 名無しさん (2010-01-08 19:58:52)
- 最初のうちはごく普通の展開だが、後半の迷宮の構造はとにかく秀逸。デュマピックによるオートマッピングだけでは手も足も出ず、絶対に手書きマッピングを強いられることになる。暗記し続けるのも無理がある構造なので地図作りは欠かせない。手書きマッピング派はぜひともプレイしたいシナリオ。ただ、さすがに迷路の難易度は高いので、有志作成のマップ作成ツールの手を借りるのがいいかもしれない。
戦闘の難易度はそんなに高くないが、地図作りに集中するにはむしろこれでいい。
種族によって鎧が区別されているという設定は、プレイしてみるとそんなに気にするものではなかった。 -- 名無しさん (2010-01-05 13:04:19)
最終更新:2023年07月10日 05:27