製品版を購入すればレベル5になると自分オリジナルのカスタムクラスを作ることが出来るようになる。
カスタムクラスは8種類まで作成可能。
初心者でも楽しめるようにデフォルトクラスの性能が若干修正された
ゲーム開始直後は4種類の標準クラスがある
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Captain:隊長
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<Man-at-arms> Break Block,Hamstring
<Shield Bearer> Shield Expert,Shield Bash
<Surgeon> Sterilized Bandages,Second Opinion
<Infantry> Runner,Fleet Footed
<Officer> Courage buff,Reinforce buff
- WotRで最初にさわる事になる兵科。基本的な中装歩兵。
- 修正前の歩兵と大きく違うところは片手剣がWarwickshire Soldier Swordになり、Hollow Grind(鎧貫通)が付加されている所。最高クラスの片手剣である。
- 軽装備・中装備の相手に効果的。重装備相手にはしっかり力を溜めて振らないと切れないので注意。
- Perkは一応一通り揃っているが、威力の面では劣ってると感じるかもしれない。敵へのトドメや味方の蘇生を積極的に行って早く次の兵科になってしまおう。
- 盾持ちである事を活かし敵の攻撃を防ぎつつ、味方と連携して倒すのも一つの手かもしれない。
ガード崩し |
後足を狙うと相手を転倒できる |
盾によるペナルティ減 |
盾で相手を怯ませる |
復活&包帯で体力全快 |
敵の出血状態が見える |
移動最高速度up |
最高速までに掛る時間減 |
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Guardsman:衛兵
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<Man-at-arms> Shield Breaker,Hamstring
<Armor Training> Thick Skinned,Regenerative
<Surgeon> Sterilized Bandages,Second Opinion
<Infantry> Runner,Fleet Footed
<Officer> Courage buff,Armour buff
- 両手剣兵から両手Billに変更された。
- 重鎧に比べ防御が低いがその代わり攻撃速度にペナルティがかからない。
- 武器はPronged Bill。中級者向けだが攻撃力が高く、顔面に当たれば大ダメージを与えられる。
- 回復buffが追加され、カスタムクラスに比べても遜色ない一級品の歩兵クラス。
- Perks(特殊能力)の恩恵
敵の防御した盾へのダメup |
後足を狙うと相手を転倒できる |
鎧の被ダメ吸収率up |
自己治癒行為時間短縮 |
復活&包帯で体力全快 |
敵の出血状態が見える |
移動最高速度up |
最高速までに掛る時間減 |
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Trapper:猟師
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<Archer> Longbowman,Forest Warden
<Armor Training> Thick Skinned,Regenerative
<Surgeon> Sterilized Bandages,Second Opinion
<Infantry> Runner,Fleet Footed
<Officer> Replenish Buff,Courage buff
- WotRで最初にさわる遠距離専門兵。
- Longbowは弓武器の中で丁度真ん中の性能を持つ。
- クロスボウと比べて、リロードの隙が少ないため前線に向いている。
- 防御力はほぼ無いので両手武器相手に二発喰らえば死ぬ危険がある。
- 弓兵の戦い方は戦術や立ち回りについてのページを参考に。
- 弓は射ったあと33秒ほどかけて1発ずつ補充される
- 最初は24発持っており、1発射てば23発になるが、その後射たずにいれば33秒経過で24発に戻る
- 残弾が0発になると弓を引けなくなる
- Perks(特殊能力)の恩恵
弓引き速度up |
Aim中移動ペナルティ減少 |
鎧の被ダメ吸収率up |
自己治癒行為時間短縮 |
復活&包帯で体力全快 |
敵の出血状態が見える |
移動最高速度up |
最高速までに掛る時間減 |
■''Hedge Knight:放浪の騎士''
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<Man-at-arms> Highwayman,Shield Breaker,
<Armor Training> Thick Skinned,Regenerative
<Surgeon> Sterilized Bandages,Second Opinion
<Infantry> Runner,Fleet Footed
<Officer> Reinforce buff,March buff
- ねんがんのHeavy Armorをてにいれたぞ!
- 近接戦の主力、Heavy Armorがこのクラスで装備できるが動きの遅さに最初は驚くかもしれない。Perkでしっかり補われた状態で攻撃速度やフットワークが「この遅さ」なので慣れる必要がある。
- 両手剣は近距離から中距離まで安定して攻撃が当たる。戦術や立ち回りについての一番下も参照されたし。
- Perk"Highwayman"があるので武器の切り替えが早い。両手剣では速さで分が悪い相手には片手武器で対処するのもありだ。
- Perks(特殊能力)の恩恵
武器の切り替え速度up |
敵の防御した盾へのダメup |
鎧の被ダメ吸収率up |
自己治癒行為時間短縮 |
復活&包帯で体力全快 |
味方への復活施し速度up |
移動最高速度up |
最高速までに掛る時間減 |
オリジナルクラスで設定できること
最終更新:2014年12月04日 18:57