なんとなく無印バイオハザードのゾンビと初遭遇した時を思い浮かべてしまう。
バリーに戦わせると実はコルトパイソン3発も使うとかハンターもびっくりの超強敵なんですよ。
(単にバリーがクリティカルを使えないほど不器用であったとか、ただの人間だと思い急所を外したなど諸説ありますが)
この魔物はラビリス使いがどんな状態でも勝てますが、経験値が入らないのが惜しい所。
そんなこと言ったら他のイベントで死亡する選択肢を選ぶたびにフォースがごっそり減らされそうですが。
バリーに戦わせると実はコルトパイソン3発も使うとかハンターもびっくりの超強敵なんですよ。
(単にバリーがクリティカルを使えないほど不器用であったとか、ただの人間だと思い急所を外したなど諸説ありますが)
この魔物はラビリス使いがどんな状態でも勝てますが、経験値が入らないのが惜しい所。
そんなこと言ったら他のイベントで死亡する選択肢を選ぶたびにフォースがごっそり減らされそうですが。
その場を立ち去る選択肢と部屋を横切る選択肢は一見同じようで、
魔物に対する態度が違うので属性の影響を受けます。
魔物に対する態度が違うので属性の影響を受けます。
どのような真意があるかは不明ですが不安定な石切り場とは違って、
『使命』は先へ進む事より魔物を倒す事を最善としますし、
『冒険』は危険を冒してまで手遅れの命を弔おうとはしません。
『邪悪』はもちろん逃げます。
『使命』は先へ進む事より魔物を倒す事を最善としますし、
『冒険』は危険を冒してまで手遅れの命を弔おうとはしません。
『邪悪』はもちろん逃げます。