- 敵を倒して手に入れる、もしくは何らかのイベントをこなしたとき手に入る道具である。
- 全部で284種類ぐらいある(多分)
「消費」 | 【近接】xダメージ、(追加効果) |
【遠隔】xダメージ、(追加効果)、フォース-x | |
味方1人のhpを x回復、(追加効果) | |
味方の怪物全員のhpを x回復、蘇生 | |
「身代わり」 | 装備したキャラが死亡したときに、hpをx回復し身代わりになってくれる |
「装飾」 | 素早さ+x、感情+x、精神+x、肉体+x |
命中率+x | |
回避率+x | |
毎ターンhp x回復 | |
「宝玉」 | アイテムが手に入りやすくなる |
怪物が捕まりやすくなる | |
戦闘が連続しにくくなる | |
逃走に成功したときに消費するフォースの量が減少するが、逃走に失敗しやすくなる | |
逃走に成功しやすくなるが、逃走に成功したときに消費するフォースの量が増加する |