登場人物 > 鳴賀


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【鳴賀】
種族:ナルガクルガ+8 ♀
Lv75 すなおじゃない
HP 1640
MP 510
ドラゴン系
好物:お魚
こうげきりょく / A+
しゅびりょく  / AA+
すばやさ    / B-
かしこさ    / C+
せいしん    / A-(B+)
こうかんど   / 80
ちゅうせい   / +40

【職業】 メイン/サブ
パラディン★3 / れんきんじゅつし★3

【職歴】
上:からくりぎし★3
A せんし:4
B うらないし:3
C せいびし:極
C スライム:極

【装備】
なし

【称号】
なし

【呪文】
[>ライデイン      消費6  / 敵一列に雷を降らせる【デイン系】
[>マヒャド       消費9  / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】
[>メラゾーマ      消費10 / 敵単体に大ダメージを与える【メラ系】
[>イオナズン     消費12 / 敵全体に大ダメージを与える【イオ系】
[>さばきのいかずち 消費37 / 敵全体に罪を裁く落雷を落として攻撃する【デイン系】【光系】
[>暴風の鎧      消費200 / 数ターンの間、前列が接近攻撃をしてきた際にダメージを与える風の鎧を身にまとう。1戦闘1回。【バギ】【セ】
[>リホイミ       消費8 仲間一体をリホイミ状態にする。
[>ドルマドン・ギーァ 消費86 / 暗闇を作り出し、敵一列を圧縮させて崩壊させる、「ドルマ系」最強呪文に闇の精霊の力を足したアレンジ【ドルマ系】

【職業呪文】
[>ラリホー 消費3 / 敵一体を眠りに落とす
[>ルカニ 消費3 / 敵単体のしゅびりょくを下げる
[>ダウン 消費3 / 敵単体のこうげきりょくを下げる

【特技】
[>ダークスパイク 消費3 / 闇をまとった剣で斬りつける【斬撃】【ドルマ系】
[>かがやくいき 消費70 / 敵全体を強烈な冷気を吐きつけて切り裂く。【吹雪】【ブレス】
[>風の牙      消費18 / 前列に居る敵単体にダメージを与える、被ダメージ時に発動する特性を無効化する。【バギ系】
[>かでんりゅうしほうⅢ 消費50 / 過剰な電圧を加えて圧縮した雷を敵単体に撃ち出す【必中】【いなずま系】
[>かみなるいかずち 消費120 / 魔力を解き放ち雷雲を呼び寄せ、ターン終了時に爆雷を降り注がせる【いなずま系】【必殺】
[>滅びの爆裂疾風弾Ⅲ 消費120 / 敵単体を強烈な閃光と暴風によるブレスで引き裂く。自分の「こうげき」で判定する【光系】【必殺】【ブレス】
[>おおきくいきをすいこむ 消費6 / 次の「ブレス系」の威力を大幅に上げる
[>シャイニングボディ    消費10 / 3ターンの間「輝くぼでぃ」状態になる
[>氷壁            消費44 / 相手の補助行動を妨害する氷の壁を作る構えを取る【ヒャド】
[>エネルギーシフト     消費50 / 自身の現在HPと現在MPの値を入れ替える。超過分は消滅する。1戦闘1回
[>ドレインキス        消費34 / 敵単体にキスを行い、HPを吸収する。与えるダメージを「かしこさ」で判定する

【職業特技】
[>だいせつだん 消費3 / 物質系に大ダメージ
[>メタル斬り 消費3 / 特性:メタルボディに対して必ずダメージを与えられる【斬撃】
[>へんてこ斬り 消費4 / 敵単体を攻撃すると同時に混乱させることがある 斬撃【斬撃】
[>凶器攻撃 消費7 / 凶器を投げつけて攻撃する。後列から前列までの隊列補正を無視して攻撃する
[>スラ・アタック 消費10 / 全身を使って体当たりをぶちかます (行動順が遅いほど威力が上がるらしい)
[>スラ・スラッシュ 消費25 / 凄まじい速度で斬れてしまう程の体当たりを放つ。Lvによってダメージが変動する。
[>ついかぶそう 消費3 / 「金属ボディ」を持つ仲間全体のこうげきりょくを上げる
[>ついかそうこう 消費3 / 「金属ボディ」を持つ仲間全員のしゅびりょくをあげる
[>オイル散布 消費4 / 敵に行う「メラ系」「ギラ系」「火炎系」の攻撃の威力が上昇する
[>ちからため 消費4 / ちからをためて、次に行う物理攻撃の威力を上げる
[>ぶんかいせいび 消費7 / 「金属ボディ」を持つ仲間一体のHPと状態異常を回復する
[>かばう 消費5 / 仲間一体のダメージを引き受ける 【セ】
[>まぶしいひかり 消費6 / 敵全体をまぶしい光で目眩ましさせ、物理攻撃の命中を下げる
[>きかいぶんかい 消費10 / 「金属ボディ」をもつ対象のステータスを低下させる、うまくいくと即死させる
[>まじん斬り 消費5 / 大ダメージを与える攻撃、命中率は低い【斬撃】

【パッシブスキル】
[>ニアデスハピネス / 敵からの物理攻撃命中時に「メラ系」「ギラ系」「イオ系」「火炎系」攻撃で誘爆する鱗粉を浴びせる
[>マムクート      / 戦闘形態を所持している。通常の種族と能力体系が変化している。
[>騎獣(飛行)    / 「騎乗」特性をもつモンスターを背中に乗せて空を飛び戦うことが出来る
[>緋色の魔眼      / 前列から攻撃を受けた際に発動、中確率でその行動に伴う特性を全て打ち消す。
[>緋の瞳のレーツェル / 「魔眼」の対象になった対象に中確率で「混乱」を与える
[>赤き残光        / 複数回ダメージを受けると、キレて全能力が上昇する。
[>暗闇に潜む者 / 自陣に「闇の領域」が展開されると回避率が上昇する。
[>神龍の鱗    / 呪文によるダメージの一部を低確率で敵の誰かにも与える
[>ATフィールドⅢ / 100以下のダメージを完全に無効化する。MPを20消費する
[>精霊の加護   / 精霊の加護を受けている、きまぐれの様に加護が与えられる
[>厨二病 / 精霊の加護を受け魔眼を持ち闇のアルカナと契約し神竜の血を引いてる雷帝とかになるとまあこうなるわな。
[>吹雪がとくい+ / 「吹雪系」の効果が上昇する
[>トライブリード / 複数の属性を専門に扱う能力。「ヒャド系」「デイン系」「イオ系」の効果が上昇する
[>雪原を駆ける者 / 「吹雪系」のダメージを中確率で吸収して、自分のせいしんを上昇させる
[>闇のアルカナ / 闇の精霊と契約している、「ドルマ系」の呪文・特技使用時にHPが減少するが、効果が上昇する
[>雷帝 / 「デイン系」「いなずま系」の魔法・特技を使えば使うほど威力が上昇していく
[>巨獣の庇護 / 自分が前列に居る場合、自動的に他の仲間を全員「後列」として扱うが、「メガボディ」の制限が緩和される
[>巨体の護身 / 自分が前列にいる限り後列にいる仲間を常に「かばう」を使用しているとして扱う。誰かから「かばう」をしてもらうことが出来ない
[>守護の代償 / 状態異常にかかりやすく、自動で回復することができない。
[>至上の毛並み / 極上の触り心地の毛並みを持つ。光に反射して美しく輝く
[>メガガード    / 受けるダメージを軽減する。このモンスターは体が大きい為、「1体」で「2体」の枠を使用する。
[>共生:雷光虫 / 「いなずま系」「デイン系」の能力を使った際に追加攻撃を行う。この攻撃は「いなずま系」「デイン系」の特技として扱われる
[>雷光蟲の守護 / 戦闘不能になるダメージを受けた場合、相手の行動終了後にHPが1になる、1戦闘1回
[>風翔龍の防護 / 「暴風の鎧」の効果中、受けるダメージが減少する。
[>カウンターグロウ / 特性による効果でダメージを受けなかった場合、中確率で反撃を行う
[>錬金術 / アイテム一つを同ランクの別系統アイテムに変換する。成否は安価で決定
[>アイテム合成 / アイテムを複数選び、合成して別のアイテムを作り出す。成否は安価で決定
[>夜魔の女王 / 自分を「戦闘不能」「死亡」にした対象のMPを削り、「闇」に飲み込むリアル厨二の具現。
[>孤人要塞 / 溜まっているテンション数に応じて受けるダメージを軽減する。
[>マジックコート / 呪文によるダメージを受けた際、「しゅびりょく」で判定する。

【アクティブスキル】
[>スライムボディx / そのターンの間、物理攻撃から受けるダメージが低下し、呪文から受けるダメージが増加する【セ】
[>深呼吸x     / 「いきをすいこむ」系の特技を使用後、直後に「ブレス系」の特技を使用する。ただし「いきをすいこむ」系の特技の消費MPが3倍になる
[>アイシクルマスターx / 「ヒャド系」「吹雪系」の呪文、特技をそれぞれ1つずつ使用出来る、1戦闘1回
[>神竜の吐息x     / 次に行う「ブレス」を相手の弱点として扱う。MPを2倍消費する、1戦闘1回
[>S2機関Ⅰx      / MPを【Lv*5】回復する。1冒険1回
[>アルカナフォースx  / そのターンの最初に受けるダメージを0にし、HPを回復する。1戦闘1回
[>城塞守護x      / 固定ダメージを無効化する。1戦闘1回。

【職業特性】
[>機械知識 / 「金属ボディ」を持つ対象へ行う行動の効果が上昇する
[>本日のラッキーメンバー / 異世界へ行く際、連れて行くと便利な仲間を1体直感で理解する
[>恋占い / 占いで好感度を上下させる、また相性のいい仲間同士を結びつける

【耐性】 
[>雷撃吸収+   / 【吸収】「デイン系」「いなずま系」 【大弱点】「ドルマ」
[>青眼の白龍 / 【無効】「光系」
[>抗魔力    / 【軽減】「呪文ダメージ」
[>弱点軽減   / 【軽減】「弱点属性」

※xとyとついた特性は任意発動



【両親】
[>♀:リーゼロッテ(リーゼロッテ・アッヒェンバッハ) マスター:やらない夫
[>♀:ティフォン(クシャルダオラ+7) マスター:やらない夫

【血継限界】
[>雷氷一体・大自然の防護 / そのターンの間、ダメージを受けた際、「吹雪」「いなずま」で反撃する鎧を身にまとう。【血統:メルトダウナーゆきめ
[>??? / ???【血統:トリーズナー

【選択可能な上級職】
「C」+「C」 際物  【コック】【スーパースター】

戦闘での主な運用

初期HP4ケタにしてしゅび・せいしんともにAクラスは破格の防御力。
この血統としては曾祖父世代ぶりに攻撃力が高いタイプなので、物理攻撃が生かしすいだろうか。
逆にかしこさが低いため、配合によって継承した最上級派生呪文の威力はやや不安定かもしれない。

「暗闇に潜む者」は魔王とPTを組んだ時に回避率を上げることができるので、場持ちがよくなる。組ませた際は忘れずに使おう。
リーゼから受け継いだ「アルカナフォース」により相手の初撃をライフゲインに還元できる。HPが高いので回復を生かしやすいだろう。
ドルマ系を物理・魔法ともに使いこなすがドルマが弱点である。相手によっては翻弄できる可能性があるだろう。

「緋色の魔眼」「緋の瞳のレーツェル」は前列からの攻撃に付随する特性を中確率とはいえ全てシャットアウトする強力な特性であり、付随効果の混乱も強力。
場に維持すればするほど、相手の阿鼻叫喚を誘えるが、特性盾血統とは魔眼の兼ね合いで組ませることが推奨されない。
もっとも、もともとの戦術的相性はそこまでよくなく、今まで組ませて運用されたことは1度もないのであまり気にすることはないだろう。

戦術指南

ページ容量確保の為、戦術指南を別ページに分割しinclude(別ページ埋め込み)にて表示しています。
戦術指南を編集する場合は こちらのページに入り編集してください。

配合案


×シャイニングスコーピオン
攻撃・防御特性強化
参考→シャイニングスコーピオン配合案

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最終更新:2012年05月07日 21:17