各職業のヒント - (2018/10/26 (金) 10:53:02) の編集履歴(バックアップ)
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くく
しまった!ここはネタバレだ!
オレが止めているうちに他へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
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くく
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オレが止めているうちに他へ逃げろ!
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乳幼児〜小学生
- 子供の最大数は母親の体力と所持金に依存。ただし最大数まで産むとは限らず、最大4人産めるのに1人しか産まないことも良くある。
- 両親のどちらかが45歳になると子供を産めなくなる。
- 私立に入るには知力と財力はもちろん、家族のムードが最高である必要がある。私立は知力がグングン伸びる。
- 基本的に関心事の成否判定はランダムで、能力依存は殆ど無いため落ち着かせる必要があるイベントは殆ど無い。
- 「学校の怪談が気になる…」と「学校の噂に興味津々!」は運が関わる。運が低いと警備員につまみ出され、オバちゃんに給食を取り上げられるので余裕があれば落ち着かせると良い。
- 幼稚園時点で兄弟姉妹がいる際に抱く関心事「きょうだいと遊ぶのに夢中」の関心ごとは家族のムードがマイナス1以下だと稀に「川に流されてお別れ…」で死亡する。
- 大悪魔に囁かれて抱く関心事「赤信号を無視してヤル!」は約2%の確率で車に激突し「まさかの出来事でお別れ…」で死亡する。
- 通信結婚の矢が刺さっているか、一人っ子である場合死亡の確率が下がる(死なない?)。
学者
- 仕事の評価が下がったりクビになったり殉職したりするイベントが少ないので出世は簡単。しかし、実はノーベル賞を取るには出世は遠回り。
- ノーベル賞受賞には性格が内向的な方が若干有利だが外向的でも不可能ではない。
- 「○○な研究テーマを構想中」→「論文執筆に夢中」の関心事で仕事をするが、この際「新テーマの評判はビミョー!?」→「センセーションを巻き起こす新説!?」を狙わないとノーベル賞は取れない。
- センセーションを巻き起こしたあと20年後に1/16の確率でノーベル賞を受賞する。センセーションを巻き起こす毎に判定されるので、出来るだけ数をこなすのがポイント。
- 知力がS、運がAは欲しい。
- 単に出世街道に乗りたいだけなら、「雑用で研究が進まない」と「弟子の成長に興味津々」の関心事には落ち着けの矢を射つ事。
- ノーベル賞を受賞すると助手だろうがいきなり最高ランクに「飛び級」する。ただし、学者であることが条件。(主婦になってても復帰すれば可)
- 学長になると論文を執筆しなくなるのでノーベル賞を取る事が困難になる。そのため、産休の度に降格する主婦の方がノーベル賞を取りやすい。
- 出世が遅れるスキル持ちはノーベル賞を狙う上で大変有利。本気でノーベル賞を狙うならクビにならない程度に仕事の評価を下げる事も必要かも。
- 大学の評判は学長時の仕事ぶりに対応していて、初期値は0。悪い順位だと体力が落ちていくが、良い順位だとたくさん感謝され、稀に政党からお誘いが来る。
野球選手
- 平屋(に相当するクラスの家)に住む中学生は極稀に「ビッグな夢を持つのに夢中」の関心事を持つ。そこで体力が最も高いと野球選手の夢を持つ可能性がある。
- 小学生の「野球観戦に夢中」で体力がC以上の時も稀に夢を持つが、小学生の時点で体力がC以上というのは能力の輪を使っていないと中々シビア。(体力Dでも非常に低確率だが夢を持つことがある)
- 大望の矢を射っても夢を持つ事が極稀にある。
- 高卒時(又は先代の夢などで大学生に夢を持たせた場合は大卒時)に体力がA以上なら野球選手になる。
- ハートの数が重要で、特に「スランプに悩む…」はハートの数が2以下だとそのままクビになる事がある。
- 定年は40歳。その際MVP選手だと100%、スター選手だと50%の確率で野球監督に転職。
警察官
- 非常に殉職しやすく、辞職イベントも多い不安定な職業。
- 特に「凶悪事件ばかりで悩む…」は運がD以下だと50%の確率で殉職する恐るべき関心事。
- また、警視総監になっても不祥事の責任を取って辞職しやすい。
- 世帯主だと殉職の確率は下がる模様(死なない?)。
ミュージシャン
- 全く言及されないため気がつきにくいが、実はイベントの成否にはハートの数が重要になってくる。ハートの数が少ないといい歌詞も浮かんでこないし、良いデモテープを作成することが出来ない。また、ハートが少ないとミュージシャンを辞めてしまう可能性が高くなる。
ジャーナリスト
- 知力と魅力が低いと名誉毀損で訴えられたり辞職したりして失職しやすくなる。
- 編集長になると持つ関心事「スキャンダルに興味津々!」は約2%の確率で「不審者に襲われてサヨナラ…」で死亡するため調子に乗りすぎないように。
- ランダムイベント「取材に行ったまま帰らぬ人に…」で事故に遭い死亡する事もある。
政治家
- 選挙には少なくない金が必要。政治家自体がやりこみ要素で、金稼ぎをさせたいなら政治家にさせるべきではない。
- 知力と魅力がそれぞれA以上の家族は「世の中をマチガイを正したい」で出馬する他、高い地位の職業に就いていると政党から出馬要請が来て出馬してしまうが、その際出世に関する夢を持っていると出馬の可能性が減る。例えば、「会社でエラくなりたい」「アナウンサーとして大物に」「ノーベル賞を取りたい」等。よって、職業を極めていない家族を政治家にさせたくないなら大望の矢を射って夢を持たせる事が効果的。
- 選挙活動は西暦が5の倍数年の10月から4週間。前回の選挙の事は家族の歴史で見れるのでチェックしておこう。
- 家族の豊かさに応じてつぎ込む選挙資金が変わる。大金な程支持率が多くなる(最低500万円~)。
- 選挙期間中は20歳以上の家族が「選挙の応援に夢中」の関心事を抱く。
- メディア露出度の高い職業の家族は選挙の応援が「演説」に変わり、より一層効果的になる。具体的には、野球選手・タレント・人気以上のアナウンサー・(人気&メジャー以上の)映画監督及びミュージシャン。
- 反対に人前に出てはいけない職業の家族は支持率は上げられるが、目立たないように気を使うためハートが大きく減る。具体的には賭博師、泥棒、闇の組織。
- 候補者本人と家族が集めた支持率によって結果が決まる。
- 本人の能力次第ではいきなり上位の選挙に出馬する。
- 国会議員から大臣は他の職業と同じように仕事で評価されれば任命される。
- 大臣以上は演説中に暗殺される可能性がある。運に注意。(いきなりは暗殺されず、まず「演説中に狙われた!」のイベントでフラグが立ち、その後運がC以下?だと今度こそ「演説中の死!」で死亡する)
道楽家
- 豪邸の時に失業すると殆どの場合は道楽家になる。イベントは面白いが、ゲーム的に言えば家族の財産をみるみるうちに浪費していく貧乏神。
- 「道楽生活を辞めようか悩む…」の関心事でハートが2個以上だと50%の確率で道楽家を辞めて就職活動を始める。さっさと稼ぎに戻って欲しいならハートを増やし、道楽家を究めてみたいならハートを低く保とう。
- 道楽家はどんなに良いイベントが起こっても金を稼いでくることは無い。一見儲かりそうなイベントでもお祝いと称して散財してしまうため結局減る。(例:「目をかけた芸術家が大成!」「自分が名付けた競走馬が大活躍!」)
- 道楽家は能力が下がるイベントが非常に多い。稀に増えるが数値が雀の涙のため全体的には下がっていく。
- 運と魅力が高ければ出世(?)しやすい。
- 最高階級の究極の道楽家になると数億円単位で浪費する。貯金がある時は良いが無くても借金して使うので要警戒。
勝負師
- アクマイベントで転職、又は学生時にギャンブルジャンキーになり、夢を持たないか持っていても条件を満たせなかった場合は新卒で勝負師になる。
- 大勝負系は運がSSでも50%の勝負。リセットを駆使すれば稼げるが、運が下がると途端に赤信号のため目を離すときは警戒すること。最悪巨額の借金を抱えて家計が途絶える。
- 数十億円の借金を返済するには賭博師にするのが最も楽だったりする。
- 稀に怖いお兄さんに店の奥に連れ込まれて袋叩きにされ、体力と所持金と運が激減するが対処法は無い。
- イカサマは知力がA以上だと小銭を稼げるが、何にしても落ち着かせた方が良い。たまにバレて怖いお兄さんに店の奥に連れ込まれて(ry
- 運が既にSSなら、運が上下する系の関心事は落ち着かせるべき。上がってもカンストするのに下がったら普段の仕事に支障が出てしまう。
- 「自分の運がホンモノか迷う…」の関心事は50%の確率、又は運がAを下回ると勝負師を辞める事がある。もっと稼がせたいなら落ち着かせ、プレイヤーがもう離れたいなら応援しよう。