E・HERO ワイルド・ウィングマン
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻1900/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚出来ない。
手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
最大の問題はステータスで、守備力すら☆6モンスターの基準値となる2400に到達していないのはいただけない。
アタッカーとしては不安なステータスなので、タッグデュエルなら守備表示でパートナーにも効果を使用してもらうのがいいだろう。
ただし、CPUの残念な思考のせいで
サイクロンをコストに使ってしまうことも。
魔法・罠カードを破壊
最終更新:2008年05月31日 16:49