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- test -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:00:57}
- icfp08で気づいたことを適当に書くページ -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:01:47}
- sample-server ではmartian の動きは決定的、(全く動かなければ、必ず同じタイミングで死ぬ) -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:03:01}
- sample-server のmartian は機動性が低い。何となくrover の近くまではくるけど、そこから接触できないで、すれ違うことがとても多い。 -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:06:23}
- martian もクレーターに落ちると死ぬ -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:09:45}
- とりあえず、何もしないやつを、形式だけそろえてサブミットしてみたらちゃんと認識されました。 -- (kt3k) &size(80%){2008-07-13 02:18:54}
- shinhさんがhell.wrldというサンプルマップを上げてます。ゴールが無いw -- (kt3k) &size(80%){2008-07-13 02:20:39}
- test -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:00:57}
- icfp08で気づいたことを適当に書くページ -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:01:47}
- sample-server ではmartian の動きは決定的、(全く動かなければ、必ず同じタイミングで死ぬ) -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:03:01}
- sample-server のmartian は機動性が低い。何となくrover の近くまではくるけど、そこから接触できないで、すれ違うことがとても多い。 -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:06:23}
- martian もクレーターに落ちると死ぬ -- (kt3k) &size(80%){2008-07-12 20:09:45}
- とりあえず、何もしないやつを、形式だけそろえてサブミットしてみたらちゃんと認識されました。 -- (kt3k) &size(80%){2008-07-13 02:18:54}
- shinhさんがhell.wrldというサンプルマップを上げてます。ゴールが無いw -- (kt3k) &size(80%){2008-07-13 02:20:39}
- 説明書の3節の一番最後に書いてありますが、一回のTメッセージに対する返信として、自分のコマンドを一個送信するというタイミングの取り方でプログラムするのがちょうどいいっぽいです。 -- (kt3k) &size(80%){2008-07-13 06:26:21}
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