CARD - (2006/04/04 (火) 22:37:02) の1つ前との変更点
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(´・ω・)ノ
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**これなに?
2人対戦用のトレーディングカードゲーム。(多分オンラインで)
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**ゲームの目的
VIP☆CARDを使用して、相手より先に自分のスレを1000までイかせる。
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**ゲームの特徴
QP(クオリティポイント)を操り、ドラマティックな戦闘がうまれる。
さまざまな支援や荒らしでスリル満点。
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**どのようにして1000までイかせるか
自分のスレを1000埋めるためにVIP☆CARDを使用する
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**カードについて
カードの種類は大きく分けて以下の3つ。
+キャラクター(モンスター)
+支援(魔法)
+荒らし(罠)
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**キャラクターについて
それぞれのキャラクターには必要QPと発生QPが設けられており、
場に出ているQPカウンターの数が、
そのキャラクターのカードの必要QPを超えていない限り、
場に出すことが出来ない。
発生QPはキャラクターの効果の1種として扱う。
発生QPの値分、場にQPカウンターを置く。
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**QPについて
QP=クオリティポイント
QPとはカードを使用するための"条件"みたいなもの。
簡単に言うとハードル。
QP自体が勝手に消えたり増えたりしない。
QP自体は何の能力も持っておらず、数字として扱われる。
QPはカウンターとして場に出される。
QPは自分のカードにしか反映されない。
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**必要QPと発生QP
それぞれのカードには"必要QP"と"発生QP"が設けられている。
必要QPとは、そのカードを出すために必要なQPである。
そのQPを超えていない限り、そのカードは使用できない。
例:必要QPが2のカードを使用するためには
QP置き場にQPカウンターが2個以上置かれていなければならない。
発生QPとは、そのカードが場に出た際に(そのカードの効果で)
QP置き場に置かれるカウンターの個数である。
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**ゲームの流れ
①ジャンケンまたはコイントスをして先攻後攻を決める。
②デッキの上からカードを五枚引き、手札とする。
③ターンのはじめ、デッキの上からカードを一枚引き、手札に入れる。
④手札からカードを場に出す。
⑤カードをプレイする。やることが無くなったら宣言し、ターン終了となり相手のターンになる。
以後、③④⑤→③④⑤→③④⑤...と繰り返される。
(´・ω・)ノ
編集よろ
決定したもののみ加筆お願いします。
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**【DIO】(AA)
必要QP:8 発生QP:0
攻:500
防:500
速度:0
効果:このカードを場に出したとき1ターンだけ対戦相手の速度を0にすることができる
コメント:無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄-
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**【火病】(支援)
必要QP:4
発生QP:0
速度数値:0
効果:このターン終了まで自分の場にでているニダー系AAの攻撃と防御の値を倍にする。ただしその間速度の値は0になる
コメント :「これは日帝の陰謀ニダ!頭にきたニダ!」
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**【人大杉】(支援)
必要QP:3
発生QP:0
速度数値:0
効果:2ターンの間お互いレスが付かない
コメント:「もうずっと人大杉」
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**【過疎区】(荒らし)
必要QP:2
発生QP:1
速度数値:0
効果:このターン相手はkskできず、フィールド上の速度数値は(このターンのみ)0になる。
コメント :「人少な杉」
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**【ニダー】(AA)
必要QP:2 発生QP:1 速度数値:50
攻:200
防:150
効果:場にでている同じAAの数×50だけ攻撃と防御の値をプラスする
コメント :「ニダニダニダニダニダニダ」
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**【ひろゆきの降臨】(支援)
必要QP:15
発生QP:10
速度数値:-
効果:場にでているAAの数×100レス さらにAAを1体場に伏せる
コメント:「うそを、うそと(ry」
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