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// 古い情報は役に立たなくなるためアップデートの度に確認ご協力お願いします。 // 「初心者オーナーの軌跡」は半年も前の情報のため削除しました // ↑半年前の情報だけど、言ってる事はそのまま今でも通用すると思うので復活させた。ちゃんと内容よく読んでから消せよ // &setpagename(まずはじめに) *&font(blue){初心者向けガイド} -見難い・情報量が多すぎて判りづらいとの指摘が周期的に出るので、少しでも見やすくなれば、と分割してみました。 -半永久的に書きかけのページです。&br()初心者さんに抑えて欲しい基本や知識など、皆さん色々と書き加えてください。 ※&color(red){あくまでも「ガイド」です。攻略ではありません。} //各ページの内容に関してはさほど手を入れていません。 //以前のガイドはこちら[[初心者向けガイド]] ---- #contents(fromhere) ---- *&font(blue){まずはじめに} **&font(blue){このゲームってどんなゲーム?} -フィギュアを色々と着せ替えさせてバトルしようぜ!なゲームです。&br()フィギュア型ロボである「神姫」を育成し戦わせるゲームです。あくまでゲームのメインは戦闘関連です。&br()単純に神姫の着せ替えを楽しむだけならば「バトルロンド」より「ジオラマスタジオ」の方が良いかもしれません。 -基本プレイ料金は無料で、神姫・武器・装備・アクセサリー等は有料となっています。&br()ゲームをプレイするために必要なKonami IDを作成した時点で、[忍者型]フブキのデータが一体分貰えます。&br()一部の装備はアチーブメントの達成および、GEM交換システムによって入手することも可能です。&br()逆に言うと無課金で入手できるものはそれらのみです。 -また、「武装神姫」は実在のフィギュアと連動した企画です。&br()実フィギュアには「アクセスコード」が付属しておりそのアクセスコードをゲーム内で入力することでも神姫のデータを入手(追加)できます。 -戦闘がメインのゲームですが、基本的に&font(red){&strong(){戦闘そのものにはノータッチ}}となります。&br()何というか、「思い通りにならないことを楽しむ」ゲームです。&br()プレイヤーにできる事は、自室で神姫の装備を考え簡単な指示を出して戦闘に送り出す事までです。&br()戦闘自体は各々の神姫が自己のAIで戦況を判断し、行動します。&br()神姫AIはコア毎に基本傾向が違います。プレイヤーの望んだ通りの動きができるよう育成するのは慣れるまでは困難です。 -&font(red){&strong()「バトルロンド」では現時点で購入できる全ての神姫が利用できるわけではありません。}&br()(「ジオラマスタジオ」なら全ての神姫が利用可能)&br()現在利用可能なのは1~6弾の神姫までです。その他対応状況は[[こちらにて>http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/21.html#id_440aeb81]] &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){最初にマニュアルと公式を読もう!} -まず&font(red){必ず[[マニュアル>http://www.shinki-net.konami.jp/battlerondo/manual/index.html]]に目を通しましょう。}&br()かなりテキスト量の多いマニュアルなので敬遠される方もいるでしょうが、大事な事がたくさん書いてあります。&br()まずはサラっとでいいので一通り読んでおきましょう。&br()「神姫NETアプリケーション」インストールした後であれば、PC上でスタートメニュー>Konami>武装神姫>武装神姫バトルロンドマニュアル とたどれば閲覧できます。 -続いて[[神姫NETジャーナル>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/sc_link.html]]の初心者講座を読みましょう。&br()神姫NETジャーナルとは神姫達が毎月のアップデート情報などを紹介してくれる公式コラムです。&br()このうち神姫NETジャーナルVer2.0の第3回からのテーマが初級講座となっており必読です。 --[[初級講座①:神姫の“強さ”は何で決まる?>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_03.html]] --[[初級講座②:バトルAIが最終的な“強さ”を決める>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_04.html]] --[[初級講座③:バトルログの秘密を解き明かせ!>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_05.html]] -ゲーム内の攻略ガイドも参考にしましょう --オフィシャルバトル・バトルシミュレーション・ミッションバトルを1戦ずつ行うと&br()「攻略ガイド:Cクラス編」を閲覧することができるようになります。&br()オーナーズルーム→レコード→インベントリ→シークレットファイルから確認しましょう。&br()神姫が1人でもBクラスになると「攻略ガイド:Bクラス編」が、Aクラスになると「攻略ガイド:Aクラス編」が閲覧できます。 -たいていの疑問はマニュアルと、このWikiを見れば解決できます。&br()マニュアルで不十分な点については[[戦闘システム]]に記述してあります。&br()それでも分からない場合は、[[公式掲示板>http://www.shinki-net.konami.jp/community/txtbbs/index.html]]や2chのバトルロンドスレ、ゲーム内のティールームで質問してみてください。&br()[[用語・略語]]、[[FAQ]]の項目も忘れないでおくと便利です。&br()&br() -最後にもう一度。&font(red){このゲームはマニュアルの内容がかなり重要です。} &link_up(上へ戻る) ---- *&font(blue){ゲームの大まかな流れ} -プレイヤーは神姫のオーナーとなり「オフィシャル戦」で勝ち抜いて行くことが目標となります。 --アチーブメントもありますので、各コア毎に「Sランクへ到達する」「一体の神姫で100勝する」の2点が主な目標となるでしょう。 --もちろん勝敗に特に拘らない、見た目重視の装備で神姫達を着飾ってあげるのもオーナーであるあなたの自由です。 -ゲームは主に以下の要素の繰り返しで進行します。 --&font(blue){神姫のセットアップ}&br()コア・素体・CSCを選択し、新たな神姫をセットアップします。ここが全ての始まりです。 --&font(blue){神姫のカスタマイズ}&br()神姫の装備の変更、トレーニングを行います。コメントの編集や呼称の変更もここで行います。 --&font(blue){各種バトルによる確認・調整}&br()バトルシミュレータ、マイ神姫バトル、ティールームでのバトルは確認のために利用できます。&br()貴方の神姫の武装の組み合わせ、現在のAI傾向を確認しましょう。&br()また、ミッションバトルは本来はミッションごとに用意された条件で勝利することが目的ですが、&br()このバトルでAI、距離適正は変化するためバトル数を消費せずにそれらの調整を行うことが可能です。 --&font(blue){オフィシャルバトル}&br()いよいよ実戦です。相手の神姫のステータス・装備欄をよく見て、4つの装備から最適なものを選びましょう。 --&font(blue){再度の神姫のカスタマイズ}&br()オフィシャル戦では勝てましたか?負けましたか?いずれにせよ反省点を見つめて、更なる調整を行いましょう。 それでは、それぞれの項目についてもう少し解説します。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){神姫のセットアップ} -初回のログイン時には、チュートリアルでの案内があります。 --まずはそれに従って忍者型フブキをセットアップし、彼女とともに戦いに出てみましょう。 --ミッションなどにも連れて行ってもらえますので、深く考えるよりまずは一通りの流れを経験してください。 -2人目以降のセットアップの場合、神姫の育成方針(ステータス)・戦術をこの時点で考えておきましょう。 --育成方針とはつまり「防御を上げて耐え抜く!」とか「SPを育ててスキルで相手を倒す!」などです。 --この時点で方針が決まっていれば、CSCもそれに適したものにする事ができます(攻撃型にするからルビー入れよう、など)。 --途中で方針を変更することになる場合ももちろんありえます。こだわり過ぎないように。 -神姫の素体にはそれぞれ成長センスに差があり、有利なタイプや不利なタイプがあります。([[セットアップ]]参照) --例えば忍者型フブキの素体性能は通常攻撃特化型や防御型に育成するのは不向きです。 --不向きな育成方針を選んでも勝てない訳ではありません。&br()画一的な育成を嫌い、定番路線を外した育成をしても勝っているオーナーはもちろんいます。 --ですが、素体の向き不向きから外れた育成をするのはオーナーの実力がより要求されます。初心者にはオススメできません。 -人に教えられたままに育成するより、自分で試行錯誤することが最も大切です。 --このゲームは神姫の育成、バトルでの戦略共に&font(red){オーナー自身の経験に}大きく依存します。 --育成に於いては数多くの神姫を育てあげ、特性を理解し戦略を練ること。 --バトルに於いては数多くの神姫と戦い、その戦略や装備を見て理解し、それを自分の戦略に生かすこと。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){神姫のカスタマイズ} -オーナーズルームで、神姫の武装の構築・トレーニングを行います。 -神姫の装備セットをちゃんと4つ組んでみましょう --始めた直後の状態では、所持している武装も少なく4つもバリエーションを組むのは難しいですが&br()アチーブメントでの追加入手、神姫SHOPでの購入などで装備が増えてきたら必ず武装セットを4つ組みましょう。 ---他にも武装を手に入れる手段は存在します。→[[武装の入手]]を参照 --オフィシャル戦では、お互いの神姫のステータス・装備セットなどは全て相手オーナーにも見えています。&br()見えている中でどの装備セットを出すか、言ってみれば装備欄でのジャンケン勝負になるわけです。&br()相手はグーチョキパーから選べるのに自分はグーしか出せない、では勝つのは難しいですよね。 -育成の方針は決まっている? --武器防具は単純な攻撃力・防御力以外にも様々なパラメータが設定されています。&br()自分の神姫の大まかな育成方針が決まっていなければ適切な装備を選ぶ事はできません。&br()例えば、移動中は回避はできるが防御はできないので、防御型にするなら射程の短い/準備の長い武器は向いていません。&br()回避型にしたいのに防御力だけで装備を選んだら回避補正がマイナスになっていた、では相手の攻撃を避ける事は難しいでしょう。 -[[トレーニング]]ってしたほうがいいの? --これは経験をつんだオーナーの間でも意見が分かれるところで、個人の方針によります。 --ただ、ひとつ確実に言えるのはトレーニングを「しすぎる」のは良くないという事です。 --オフィシャル戦には各ランク毎にレベル制限があります([[TIPS]]参照の事)ので、最初にたくさんトレーニングをしてしまうと&br()レベルが高いおかげで勝率はよくても制限にひっかかって昇格不能になる、なんて事もありえます。 --また、トレーニングには「実戦感覚」の低下という弊害もあります。&br()[[トレーニング]]の項に詳しく書いてあるので一度読んでおきましょう。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){各種バトルによる確認・調整} -オフィシャルバトルで勝ち抜いていく事が目標ではあるのですが、ぶっつけ本番で実戦に出るのはオススメできません。 -まずはオフィシャル戦以外の他のバトルで神姫の現在の実力の確認と調整を行いましょう。 -確認・調整に用いる事のできるバトルには以下のようなものがあります。 --&font(blue){バトルシミュレータ} ---バッテリー消費がありません。オフィシャル戦と同様のどんな相手が出てくるかわからない戦いになるため、&br()ランクアップ直後などに自分の神姫がそのランクでちゃんと戦えるかの目安になります。 ---自分以外に人が居ない場合は、緑字名前のコンピュータ制御神姫が相手になり、この場合は装備セットがランダムで選ばれてしまいます。&br()また、データは過去のデータベースから拾ってきているのでバージョンをまたいだ古い神姫が登場した場合は、装備が流行から外れていて参考にしにくい可能性もあります。 --&font(blue){マイ神姫バトル} ---バッテリー消費がありません。シミュレータとの違いは、対戦相手も自分の神姫になる事です。 ---当然ながら2人以上の神姫を所持していないと選択できません。 ---ステージも自分で設定できるため、いろいろな実験に使えます。これを有効利用できるようになったら中級者以上でしょうか。 --&font(blue){ティールームでのバトル} ---バッテリー消費がありません。また、トレーニングボケの影響を受けません。 ---当然ながら相手がいますので、神姫の育成・装備などについて対戦を見ながら相談できるのがメリットになります。 --&font(blue){ミッションバトル} ---オフィシャル同様バッテリーを消費してしまいますが、オフィシャル戦以外で神姫のAIや距離適正を調整できる唯一の手段です。 ---回避型にしたいのに回避してくれない・移動スキルを使ってくれない・距離適正を直したい、などの際に利用します。 -これらのバトルで確認を行い、納得がいけばオフィシャル戦へ、&br()穴が見つかれば実戦に出す前に装備・ステータスの見直しを行いましょう。 -調整はセットアップ直後だけでなく、ランク昇格やトレーニングなどで装備・ステータスが大きく変化した時にも大切です。 -バトルログを読み返しましょう。 --より少ない負け数で強くなりたいと思うのならば、バトルログの結果をしっかり確認し、一戦一戦からより多くの経験値を得ていく事が大切です。 --システムメニューの&font(red){バトルログの保存}にチェックを入るとログをテキストファイルとして自動的に保存することができます。 --バトルログの保存先は神姫.NETランチャーの「バトルログフォルダ」ボタンで飛べます。 --バトルログの読み方については上記の[[神姫NETジャーナル第5回 初級講座③>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_05.html]]も参考になります。 --「武装レポ」という、有志のユーザーが開発したバトルログ読解サポートツールが存在します。&br()直接リンクはしませんので、興味があれば2chの本スレへどうぞ。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){オフィシャルバトルでの実戦} -さあ、いよいよ実戦です。 --オーナーが介入できるのはブリーフィング画面での装備セット選択と指示出しのみです。 --戦闘そのものは神姫のAIが戦況を判断して自動で行われます。 -まず相手のデータを確認しよう。 --ブリーフィング画面では相手神姫のステータスと装備セットを全て確認する事ができます。 --最低でも相手の防御手段が回避よりなのか防御よりなのか、そして装備セット毎の武器の射程・機動力などを確認しましょう。 --逆にブリーフィング画面では「神姫に入っているCSC」「神姫の距離適正」2つは確認できません。 --ただし、戦歴で最近10戦の仕様装備セットも確認できますので、おおよその距離適正も予想できます。&br()(それを利用して武装セットを入れ替えたりして裏をかくオーナーもいるので要注意です。) --また、「ノーマル」武装セットで一部の衣装を着ていた場合は神姫の素体を確認できません。騙し合いの余地がここにあります。 -相手にあわせて装備セットを選びましょう。 --相手が回避よりなのか防御よりなのか確認しましたか?&br()回避が高い相手に高威力・低命中の武器で挑んでも全部避けられてしまうかもしれません。 --相手の装備武器の射程・機動力を確認しましたか?&br()機動力が高く遠距離武器を持っている相手に、機動力の低い近接武装で挑んだら……どうなってしまうかわかりますよね? -装備セットを選んだら、戦闘の指示を出しましょう。 --指示は序盤/中盤/後半の3期にわけて、普段の行動指針とスキルの使用頻度について出す事ができます。 --重要なのは、戦闘指示を&font(red){かならず聞いてもらえるわけではない}という事です。 --戦闘判断はあくまで神姫のAIが行います。指示はそれに一定の補正をかけるだけです。&br()例えば、もとから回避傾向の強い神姫に防御の指示を出しても、いきなり防御はしてくれません。&br()ミッションでのAIの事前調整が必要な理由が此処にあります。 -準備完了? なら後は見守るだけです。 --ワクワクしながら、あるいはドキドキしながら、ハラハラしながら戦闘の経過を見守ってあげましょう。 -さて、貴方の神姫は無事に勝利できたでしょうか? そしてその勝利は納得のいくものでしたか? --負けた場合は必ず、なぜ負けたのか?を考えるようにしましょう。考える事が強くなる道です。 --勝っても負けても、反省点があるならオーナールームに戻って装備セットを考えましょう。&br()あるいはミッションに行ってAIを調整しましょう。 --さあ、終わりのない繰り返しが貴方を待っています。 &link_up(上へ戻る) ---- *&font(blue){育成のワンポイント} -負ける覚悟をしておきましょう。 --ゲームをプレイし始めてすぐに勝つことは難しいです。冗談ではなく、最初は負けるものだ、と思っておいてください。 --特に、フィギュアを買っておらず、課金アイテムも購入していない完全無課金の方はランクが上がれば上がるほど厳しくなります。 --かといって大量にお金をかければそれだけで強くなれるか?と言えばそうではありません。&br()勝てない人は何時まで経っても勝てないままです。 --序盤は[[アチーブメント]]を集めつつ、ゲームシステムに慣れる事を優先したほうが良いでしょう。 -LP、SPはオフィシャルバトルで戦わないと成長しません。 --過度なトレーニングで成長すると能力は高いがスキル一発で沈むような神姫になってしまいかねません。 --経験をつめばそういうとんがった育成もありですが、まずは適度にLP、SPの経験値を稼ぎましょう。 --敗戦、引き分けもLP経験値のためと割り切ると良いです。 &link_up(上へ戻る) ---- ---- *&font(blue){初心者オーナーの軌跡} -H19年12月ウインターフェスタの最中に本スレに現れた、とある初心者さんの成長の軌跡です。 -どのようにして勝てるようになってきたか、初心者の視点で書かれておりわかりやすいのではないかと思います。 -この通りやれば必ず勝てるというわけではありませんが、多少の参考にはなるでしょう。 710 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:20:47 ID:Av6cL60Y 先週から始めて、まだぼっこぼこにされてるオーナーです。 最初はわけもわからず、でも忍子の性能(というか白詰草の汎用性)の おかげかBランク行きはあっさり。(トレで両方10まで上げてからオフィ戦) Bランクに上がった途端、全く勝てなくなり、何がダメなのかを考え始める。 同時期に白子を購入。ここで距離と機動について気がつき、高機動+白子砲で連勝。 続いて、忍子さんのAI特性についてなんとな~く気がつく。 どうやら近距離よりむしろ遠距離戦闘のほうが好みらしい? 今考えると白詰草メインで ひたすら距離を取る行動が多かった&遠距離のほうが勝率が良かった=褒める回数が多かった。 この頃、掲示板にて(多分ここ)「4択を迫れない時点で~」という事を知る。 確かに武装欄4つあるけど、似た様な武器構成が多かった。これでは読まれて当たり前。 でもどうしたらいいのか? まだ試行錯誤中だけど、 自分のメイン武装主体、機動重視にしたもの、苦手距離での戦闘用、それら以外、 で組んでます、この中に回避重視なのか、防御重視なのか、高火力で一気に押すのか、 等なるべく多くの戦闘に対処出切るように、又一部の強武器構成への対策なども 考えて盛り込んでいきたいのですが・・・まだまだ甘いですね。 今日は、特殊条件下での戦闘も考えて装備の練り直しをやってみようと思ってます。 重力場、水中、暗闇、それぞれどう戦えばいいのか・・・ このゲームって、開始前の読み合いというか、戦闘展開が予測できて確実に勝てる! と確信出切る場合が多いような気がします。オーナーレベルが高い人はそうでもありませんが・・・ シルバーやブロンズクラスの人相手だと「この装備で来るから、このセットでいけば勝てる」 というのが割りと多いんですよね・・・それを如何に無くすかが今の課題です。 長文大変失礼しました。 &link_up(上へ戻る) ----
// 古い情報は役に立たなくなるためアップデートの度に確認ご協力お願いします。 // 「初心者オーナーの軌跡」は半年も前の情報のため削除しました // ↑半年前の情報だけど、言ってる事はそのまま今でも通用すると思うので復活させた。ちゃんと内容よく読んでから消せよ // &setpagename(まずはじめに) *&font(blue){初心者向けガイド} -見難い・情報量が多すぎて判りづらいとの指摘が周期的に出るので、少しでも見やすくなれば、と分割してみました。 -半永久的に書きかけのページです。&br()初心者さんに抑えて欲しい基本や知識など、皆さん色々と書き加えてください。 ※&color(red){あくまでも「ガイド」です。攻略ではありません。} //各ページの内容に関してはさほど手を入れていません。 //以前のガイドはこちら[[初心者向けガイド]] ---- #contents(fromhere) ---- *&font(blue){まずはじめに} **&font(blue){このゲームってどんなゲーム?} -フィギュアを色々と着せ替えさせてバトルしようぜ!なゲームです。&br()フィギュア型ロボである「神姫」を育成し戦わせるゲームです。あくまでゲームのメインは戦闘関連です。&br()単純に神姫の着せ替えを楽しむだけならば「バトルロンド」より「ジオラマスタジオ」の方が良いかもしれません。 -基本プレイ料金は無料で、神姫・武器・装備・アクセサリー等は有料となっています。&br()ゲームをプレイするために必要なKonami IDを作成した時点で、[忍者型]フブキのデータが一体分貰えます。&br()一部の装備はアチーブメントの達成および、GEM交換システムによって入手することも可能です。&br()逆に言うと無課金で入手できるものはそれらのみです。 -また、「武装神姫」は実在のフィギュアと連動した企画です。&br()実フィギュアには「アクセスコード」が付属しておりそのアクセスコードをゲーム内で入力することでも神姫のデータを入手(追加)できます。 -戦闘がメインのゲームですが、基本的に&font(red){&strong(){戦闘そのものにはノータッチ}}となります。&br()何というか、「思い通りにならないことを楽しむ」ゲームです。&br()プレイヤーにできる事は、自室で神姫の装備を考え簡単な指示を出して戦闘に送り出す事までです。&br()戦闘自体は各々の神姫が自己のAIで戦況を判断し、行動します。&br()神姫AIはコア毎に基本傾向が違います。プレイヤーの望んだ通りの動きができるよう育成するのは慣れるまでは困難です。 -&font(red){&strong()「バトルロンド」では現時点で購入できる全ての神姫が利用できるわけではありません。}&br()(「ジオラマスタジオ」なら全ての神姫が利用可能)&br()現在利用可能なのは1~6弾の神姫までです。その他対応状況は[[こちらにて>http://www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/21.html#id_440aeb81]] &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){最初にマニュアルと公式を読もう!} -まず&font(red){必ず[[マニュアル>http://www.shinki-net.konami.jp/battlerondo/manual/index.html]]に目を通しましょう。}&br()かなりテキスト量の多いマニュアルなので敬遠される方もいるでしょうが、大事な事がたくさん書いてあります。&br()まずはサラっとでいいので一通り読んでおきましょう。&br()「神姫NETアプリケーション」インストールした後であれば、PC上でスタートメニュー>Konami>武装神姫>武装神姫バトルロンドマニュアル とたどれば閲覧できます。 -続いて[[神姫NETジャーナル>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/sc_link.html]]の初心者講座を読みましょう。&br()神姫NETジャーナルとは神姫達が毎月のアップデート情報などを紹介してくれる公式コラムです。&br()このうち神姫NETジャーナルVer2.0の第3回からのテーマが初級講座となっており必読です。 --[[初級講座①:神姫の“強さ”は何で決まる?>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_03.html]] --[[初級講座②:バトルAIが最終的な“強さ”を決める>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_04.html]] --[[初級講座③:バトルログの秘密を解き明かせ!>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_05.html]] -ゲーム内の攻略ガイドも参考にしましょう --オフィシャルバトル・バトルシミュレーション・ミッションバトルを1戦ずつ行うと&br()「攻略ガイド:Cクラス編」を閲覧することができるようになります。&br()オーナーズルーム→レコード→インベントリ→シークレットファイルから確認しましょう。&br()神姫が1人でもBクラスになると「攻略ガイド:Bクラス編」が、Aクラスになると「攻略ガイド:Aクラス編」が閲覧できます。 -たいていの疑問はマニュアルと、このWikiを見れば解決できます。&br()マニュアルで不十分な点については[[戦闘システム]]に記述してあります。&br()それでも分からない場合は、[[公式掲示板>http://www.shinki-net.konami.jp/community/txtbbs/index.html]]や2chのバトルロンドスレ、ゲーム内のティールームで質問してみてください。&br()[[用語・略語]]、[[FAQ]]の項目も忘れないでおくと便利です。&br()&br() -最後にもう一度。&font(red){このゲームはマニュアルの内容がかなり重要です。} &link_up(上へ戻る) ---- *&font(blue){ゲームの大まかな流れ} -プレイヤーは神姫のオーナーとなり「オフィシャル戦」で勝ち抜いて行くことが目標となります。 --アチーブメントもありますので、各コア毎に「Sランクへ到達する」「一体の神姫で100勝する」の2点が主な目標となるでしょう。 --もちろん勝敗に特に拘らない、見た目重視の装備で神姫達を着飾ってあげるのもオーナーであるあなたの自由です。 -ゲームは主に以下の要素の繰り返しで進行します。 --&font(blue){神姫のセットアップ}&br()コア・素体・CSCを選択し、新たな神姫をセットアップします。ここが全ての始まりです。 --&font(blue){神姫のカスタマイズ}&br()神姫の装備の変更、トレーニングを行います。コメントの編集や呼称の変更もここで行います。 --&font(blue){各種バトルによる確認・調整}&br()バトルシミュレータ、マイ神姫バトル、ティールームでのバトルは確認のために利用できます。&br()貴方の神姫の武装の組み合わせ、現在のAI傾向を確認しましょう。&br()また、ミッションバトルは本来はミッションごとに用意された条件で勝利することが目的ですが、&br()このバトルでAI、距離適正は変化するためバトル数を消費せずにそれらの調整を行うことが可能です。 --&font(blue){オフィシャルバトル}&br()いよいよ実戦です。相手の神姫のステータス・装備欄をよく見て、4つの装備から最適なものを選びましょう。 --&font(blue){再度の神姫のカスタマイズ}&br()オフィシャル戦では勝てましたか?負けましたか?いずれにせよ反省点を見つめて、更なる調整を行いましょう。 それでは、それぞれの項目についてもう少し解説します。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){神姫のセットアップ} -初回のログイン時には、チュートリアルでの案内があります。 --まずはそれに従って忍者型フブキをセットアップし、彼女とともに戦いに出てみましょう。 --ミッションなどにも連れて行ってもらえますので、深く考えるよりまずは一通りの流れを経験してください。 -2人目以降のセットアップの場合、神姫の育成方針(ステータス)・戦術をこの時点で考えておきましょう。 --育成方針とはつまり「防御を上げて耐え抜く!」とか「SPを育ててスキルで相手を倒す!」などです。 --この時点で方針が決まっていれば、CSCもそれに適したものにする事ができます(攻撃型にするからルビー入れよう、など)。 --途中で方針を変更することになる場合ももちろんありえます。こだわり過ぎないように。 -神姫の素体にはそれぞれ成長センスに差があり、有利なタイプや不利なタイプがあります。([[セットアップ]]参照) --例えば忍者型フブキの素体性能は通常攻撃特化型や防御型に育成するのは不向きです。 --不向きな育成方針を選んでも勝てない訳ではありません。&br()画一的な育成を嫌い、定番路線を外した育成をしても勝っているオーナーはもちろんいます。 --ですが、素体の向き不向きから外れた育成をするのはオーナーの実力がより要求されます。初心者にはオススメできません。 -人に教えられたままに育成するより、自分で試行錯誤することが最も大切です。 --このゲームは神姫の育成、バトルでの戦略共に&font(red){オーナー自身の経験に}大きく依存します。 --育成に於いては数多くの神姫を育てあげ、特性を理解し戦略を練ること。 --バトルに於いては数多くの神姫と戦い、その戦略や装備を見て理解し、それを自分の戦略に生かすこと。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){神姫のカスタマイズ} -オーナーズルームで、神姫の武装の構築・トレーニングを行います。 -神姫の装備セットをちゃんと4つ組んでみましょう --始めた直後の状態では、所持している武装も少なく4つもバリエーションを組むのは難しいですが&br()アチーブメントでの追加入手、神姫SHOPでの購入などで装備が増えてきたら必ず武装セットを4つ組みましょう。 ---他にも武装を手に入れる手段は存在します。→[[武装の入手]]を参照 --オフィシャル戦では、お互いの神姫のステータス・装備セットなどは全て相手オーナーにも見えています。&br()見えている中でどの装備セットを出すか、言ってみれば装備欄でのジャンケン勝負になるわけです。&br()相手はグーチョキパーから選べるのに自分はグーしか出せない、では勝つのは難しいですよね。 --メインウェポン「大手裏剣“白詰草”」や一部の武装セットに含まれる武装で剣、片手剣、短銃以外の武器が2つセットで付いてくる場合がありますが、2つセットで装備しても何もメリットはありません。&br()それどころか重量が重くなるデメリットがありますので、やめましょう。(2つセットなのはジオラマスタンドの為です) -育成の方針は決まっている? --武器防具は単純な攻撃力・防御力以外にも様々なパラメータが設定されています。&br()自分の神姫の大まかな育成方針が決まっていなければ適切な装備を選ぶ事はできません。&br()例えば、移動中は回避はできるが防御はできないので、防御型にするなら射程の短い/準備の長い武器は向いていません。&br()回避型にしたいのに防御力だけで装備を選んだら回避補正がマイナスになっていた、では相手の攻撃を避ける事は難しいでしょう。 -[[トレーニング]]ってしたほうがいいの? --これは経験をつんだオーナーの間でも意見が分かれるところで、個人の方針によります。 --ただ、ひとつ確実に言えるのはトレーニングを「しすぎる」のは良くないという事です。 --オフィシャル戦には各ランク毎にレベル制限があります([[TIPS]]参照の事)ので、最初にたくさんトレーニングをしてしまうと&br()レベルが高いおかげで勝率はよくても制限にひっかかって昇格不能になる、なんて事もありえます。 --また、トレーニングには「実戦感覚」の低下という弊害もあります。&br()[[トレーニング]]の項に詳しく書いてあるので一度読んでおきましょう。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){各種バトルによる確認・調整} -オフィシャルバトルで勝ち抜いていく事が目標ではあるのですが、ぶっつけ本番で実戦に出るのはオススメできません。 -まずはオフィシャル戦以外の他のバトルで神姫の現在の実力の確認と調整を行いましょう。 -確認・調整に用いる事のできるバトルには以下のようなものがあります。 --&font(blue){バトルシミュレータ} ---バッテリー消費がありません。オフィシャル戦と同様のどんな相手が出てくるかわからない戦いになるため、&br()ランクアップ直後などに自分の神姫がそのランクでちゃんと戦えるかの目安になります。 ---自分以外に人が居ない場合は、緑字名前のコンピュータ制御神姫が相手になり、この場合は装備セットがランダムで選ばれてしまいます。&br()また、データは過去のデータベースから拾ってきているのでバージョンをまたいだ古い神姫が登場した場合は、装備が流行から外れていて参考にしにくい可能性もあります。 --&font(blue){マイ神姫バトル} ---バッテリー消費がありません。シミュレータとの違いは、対戦相手も自分の神姫になる事です。 ---当然ながら2人以上の神姫を所持していないと選択できません。 ---ステージも自分で設定できるため、いろいろな実験に使えます。これを有効利用できるようになったら中級者以上でしょうか。 --&font(blue){ティールームでのバトル} ---バッテリー消費がありません。また、トレーニングボケの影響を受けません。 ---当然ながら相手がいますので、神姫の育成・装備などについて対戦を見ながら相談できるのがメリットになります。 --&font(blue){ミッションバトル} ---オフィシャル同様バッテリーを消費してしまいますが、オフィシャル戦以外で神姫のAIや距離適正を調整できる唯一の手段です。 ---回避型にしたいのに回避してくれない・移動スキルを使ってくれない・距離適正を直したい、などの際に利用します。 -これらのバトルで確認を行い、納得がいけばオフィシャル戦へ、&br()穴が見つかれば実戦に出す前に装備・ステータスの見直しを行いましょう。 -調整はセットアップ直後だけでなく、ランク昇格やトレーニングなどで装備・ステータスが大きく変化した時にも大切です。 -バトルログを読み返しましょう。 --より少ない負け数で強くなりたいと思うのならば、バトルログの結果をしっかり確認し、一戦一戦からより多くの経験値を得ていく事が大切です。 --システムメニューの&font(red){バトルログの保存}にチェックを入るとログをテキストファイルとして自動的に保存することができます。 --バトルログの保存先は神姫.NETランチャーの「バトルログフォルダ」ボタンで飛べます。 --バトルログの読み方については上記の[[神姫NETジャーナル第5回 初級講座③>>http://www.shinki-net.konami.jp/media/journal/2.0/topic_05.html]]も参考になります。 --「武装レポ」という、有志のユーザーが開発したバトルログ読解サポートツールが存在します。&br()直接リンクはしませんので、興味があれば2chの本スレへどうぞ。 &link_up(上へ戻る) ---- **&font(blue){オフィシャルバトルでの実戦} -さあ、いよいよ実戦です。 --オーナーが介入できるのはブリーフィング画面での装備セット選択と指示出しのみです。 --戦闘そのものは神姫のAIが戦況を判断して自動で行われます。 -まず相手のデータを確認しよう。 --ブリーフィング画面では相手神姫のステータスと装備セットを全て確認する事ができます。 --最低でも相手の防御手段が回避よりなのか防御よりなのか、そして装備セット毎の武器の射程・機動力などを確認しましょう。 --逆にブリーフィング画面では「神姫に入っているCSC」「神姫の距離適正」2つは確認できません。 --ただし、戦歴で最近10戦の仕様装備セットも確認できますので、おおよその距離適正も予想できます。&br()(それを利用して武装セットを入れ替えたりして裏をかくオーナーもいるので要注意です。) --また、「ノーマル」武装セットで一部の衣装を着ていた場合は神姫の素体を確認できません。騙し合いの余地がここにあります。 -相手にあわせて装備セットを選びましょう。 --相手が回避よりなのか防御よりなのか確認しましたか?&br()回避が高い相手に高威力・低命中の武器で挑んでも全部避けられてしまうかもしれません。 --相手の装備武器の射程・機動力を確認しましたか?&br()機動力が高く遠距離武器を持っている相手に、機動力の低い近接武装で挑んだら……どうなってしまうかわかりますよね? -装備セットを選んだら、戦闘の指示を出しましょう。 --指示は序盤/中盤/後半の3期にわけて、普段の行動指針とスキルの使用頻度について出す事ができます。 --重要なのは、戦闘指示を&font(red){かならず聞いてもらえるわけではない}という事です。 --戦闘判断はあくまで神姫のAIが行います。指示はそれに一定の補正をかけるだけです。&br()例えば、もとから回避傾向の強い神姫に防御の指示を出しても、いきなり防御はしてくれません。&br()ミッションでのAIの事前調整が必要な理由が此処にあります。 -準備完了? なら後は見守るだけです。 --ワクワクしながら、あるいはドキドキしながら、ハラハラしながら戦闘の経過を見守ってあげましょう。 -さて、貴方の神姫は無事に勝利できたでしょうか? そしてその勝利は納得のいくものでしたか? --負けた場合は必ず、なぜ負けたのか?を考えるようにしましょう。考える事が強くなる道です。 --勝っても負けても、反省点があるならオーナールームに戻って装備セットを考えましょう。&br()あるいはミッションに行ってAIを調整しましょう。 --さあ、終わりのない繰り返しが貴方を待っています。 &link_up(上へ戻る) ---- *&font(blue){育成のワンポイント} -負ける覚悟をしておきましょう。 --ゲームをプレイし始めてすぐに勝つことは難しいです。冗談ではなく、最初は負けるものだ、と思っておいてください。 --特に、フィギュアを買っておらず、課金アイテムも購入していない完全無課金の方はランクが上がれば上がるほど厳しくなります。 --かといって大量にお金をかければそれだけで強くなれるか?と言えばそうではありません。&br()勝てない人は何時まで経っても勝てないままです。 --序盤は[[アチーブメント]]を集めつつ、ゲームシステムに慣れる事を優先したほうが良いでしょう。 -LP、SPはオフィシャルバトルで戦わないと成長しません。 --過度なトレーニングで成長すると能力は高いがスキル一発で沈むような神姫になってしまいかねません。 --経験をつめばそういうとんがった育成もありですが、まずは適度にLP、SPの経験値を稼ぎましょう。 --敗戦、引き分けもLP経験値のためと割り切ると良いです。 &link_up(上へ戻る) ---- ---- *&font(blue){初心者オーナーの軌跡} -H19年12月ウインターフェスタの最中に本スレに現れた、とある初心者さんの成長の軌跡です。 -どのようにして勝てるようになってきたか、初心者の視点で書かれておりわかりやすいのではないかと思います。 -この通りやれば必ず勝てるというわけではありませんが、多少の参考にはなるでしょう。 710 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 19:20:47 ID:Av6cL60Y 先週から始めて、まだぼっこぼこにされてるオーナーです。 最初はわけもわからず、でも忍子の性能(というか白詰草の汎用性)の おかげかBランク行きはあっさり。(トレで両方10まで上げてからオフィ戦) Bランクに上がった途端、全く勝てなくなり、何がダメなのかを考え始める。 同時期に白子を購入。ここで距離と機動について気がつき、高機動+白子砲で連勝。 続いて、忍子さんのAI特性についてなんとな~く気がつく。 どうやら近距離よりむしろ遠距離戦闘のほうが好みらしい? 今考えると白詰草メインで ひたすら距離を取る行動が多かった&遠距離のほうが勝率が良かった=褒める回数が多かった。 この頃、掲示板にて(多分ここ)「4択を迫れない時点で~」という事を知る。 確かに武装欄4つあるけど、似た様な武器構成が多かった。これでは読まれて当たり前。 でもどうしたらいいのか? まだ試行錯誤中だけど、 自分のメイン武装主体、機動重視にしたもの、苦手距離での戦闘用、それら以外、 で組んでます、この中に回避重視なのか、防御重視なのか、高火力で一気に押すのか、 等なるべく多くの戦闘に対処出切るように、又一部の強武器構成への対策なども 考えて盛り込んでいきたいのですが・・・まだまだ甘いですね。 今日は、特殊条件下での戦闘も考えて装備の練り直しをやってみようと思ってます。 重力場、水中、暗闇、それぞれどう戦えばいいのか・・・ このゲームって、開始前の読み合いというか、戦闘展開が予測できて確実に勝てる! と確信出切る場合が多いような気がします。オーナーレベルが高い人はそうでもありませんが・・・ シルバーやブロンズクラスの人相手だと「この装備で来るから、このセットでいけば勝てる」 というのが割りと多いんですよね・・・それを如何に無くすかが今の課題です。 長文大変失礼しました。 &link_up(上へ戻る) ----

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