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セットアップ

新しく神姫を組み立てるには、以下のものが必ず必要となる。
[コアユニット 1個、素体ボディ 1個、CSC 3個]
詳しくは武装神姫バトルロンドのマニュアルを参照。

コア及び素体は初回ログインで入手できるフブキ1体を除き、
神姫ショップでの購入及び市販フィギュアに付属のアクセスコード(関連項目参照)にて入手可能。

  • コア…種類ごとに性格や戦い方の好み、得意武器・不得意武器が決められている。
  • 素体…種類ごとに基本性能が決められている。
  • CSC…種類ごとに異なる能力修正を素体に与える。



コアユニット

種類 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 武器相性
AGL:ARNVAL 阿澄佳奈 マスター・ご主人様・お姉様
「先生・旦那様」
得意:ランチャー、機関銃
苦手:ナックル
AGL:bk.ARNVAL 得意:大剣、機関銃
苦手:小銃、投刃
DVL:STRARF 茅原実里 マスター・お兄ちゃん・お姉ちゃん
「アニキ・ボス」
得意:剣、大剣(攻↑命↓)
得意(命中):短銃
苦手:ナックル、オブジェ
DVL:wh.STRARF 得意:短剣、ランチャー
苦手:機関銃、投刃、ナックル
DOG:HOWLING
(リペイント版共通)
喜多村英梨 マスター・ご主人様・お嬢様
「師匠・アニキ」
得意:ナックル、大剣
苦手:短銃、短剣、投刃
CAT:MAOCHAO
(リペイント版共通)
橋本まい ご主人様・お兄ちゃん・お姉ちゃん
「パパ・ダーリン」
得意:ナックル
苦手:短銃、ランチャー
RBT:WAFFEBUNNY 笹川亜矢奈 マスター・隊長・お嬢様
「大佐・チーフ」
得意:短剣、短銃、機関銃
苦手:剣、大剣
KNI:XIPHOS 沢城みゆき マスター・王子・姫
「陛下・へなちょこ」
得意:剣、長槍、斧
苦手:短銃、機関銃、オブジェ
KNI:bk.XIPHOS 得意:剣、斧、鞭
苦手:報告待ち
SAM:BENIO 門脇舞以 主(あるじ)・殿(との)・奥方様
「師匠・父上」
得意:剣
得意(命中):大剣、長槍
苦手:ランチャー、投刃、オブジェ
SAM:bk.BENIO 得意:剣、爆弾
苦手:銃、楽器、魔法
SNT:TSUGARU
(リペイント版共通)
釘宮理恵 マスター・オーナー・お姉ちゃん
「お兄ちゃん・先生」
得意:小銃
得意(命中):ランチャー
苦手:大剣、斧、ナックル
FLO:ZYRDARYA 小林沙苗 オーナー・ご主人様・ママ
「パパ・へたれ」
得意:投刃
苦手:短剣、大剣、斧
FLO:bk.ZYRDARYA 得意:短剣、斧
得意(ダメージ):弓、投刃
苦手:素手、ナックル
SED:JUVISY 名塚佳織 マスター・お兄様・お姉様
「先輩・先生」
苦手:剣
SED:bk.JUVISY 得意:短剣、短銃
苦手(ダメージ):剣
苦手(命中):大剣
CAN:FORTBRAGG 柚木涼香 隊長・マスター・お嬢様
「教官・とーちゃん」
大得意:ランチャー
得意:短銃、機関銃
苦手:剣、投刃
CAN:cd.FORTBRAGG 得意:重火器系ダメージアップ
苦手(命中):刀剣類(槍以外)
SEI:EUKRANTE 加藤英美里 マスター・兄さん・姉さん
「先輩・会長」
得意:短銃、ランチャー、短剣、剣、ナックル
苦手:大剣、斧、小銃、機関銃、オブジェ
SEI:bk.EUKRANTE 得意:剣、大剣、斧、槍
苦手:短剣、ナックル、爆弾、投刃、小銃、機関銃
MER:IANEIRA 井上麻里奈 マスター・ご主人様・お嬢さん
「あなた・ぼうや」
得意:長槍
得意(命中):剣、短銃、ランチャー
得意(ダメージ):杖、楽器
苦手:大剣、斧、ナックル
MER:bk.IANEIRA 得意:ランチャー、楽器
得意(命中):投刃
得意(ダメージ):オブジェ
苦手:槍、短剣、ナックル、機関銃
DOL:WAFFEDOLPHIN 清水香里 オーナー・リーダー・お嬢様
「少尉・艦長」
得意:爆弾、小銃、機関銃、ランチャー
苦手:大剣、投擲(オブジェ)、斧、長槍
TIG:TIGRIS 植田佳奈 オーナー・あんちゃん・姐さん
「おやっさん・ダーリン」
得意:剣、大剣、ナックル、斧
苦手:銃全般、投刃(攻↑命↓)
CAL:VITULUS 桃井はるこ オーナー、ご主人様、お姉様
「小父さま・お兄さま」
大得意:短銃、機関銃、ランチャー
苦手:格闘系
BUI:GRAPPRAP 生天目仁美 オーナー・親方・ねーさん
「オッサン・監督」
得意:ナックル、オブジェ、投刃、爆弾
苦手:射撃全般
HST:ACH 堀江由衣 マスター・アニキ・アネキ
「リーダー・ヘッド」
得意:小銃、機関銃、ランチャー
苦手:投擲全般
HST:st.ACH 得意:剣、槍、長柄
苦手:特殊武器(楽器、杖)
HMT:YDA 田村ゆかり ご主人様・お兄様・お姉様
「バロン・じい」
得意:大剣
苦手:ランチャー、爆弾
苦手(ダメージ):杖
HMT:st.YDA 得意:大剣、投刃(攻↑命↓)
苦手:斧、槍
BTF:SCHMETTERLING 野川さくら マスター・マネージャー・おねえちゃん
「プロデューサー・ファンのみんな」
得意:短銃、楽器、杖、爆弾
苦手:打撃全般
PNZ:MURMELTIER 浅野真澄 マイスター・隊長殿・お嬢様
「閣下・カイザー」
得意:ナックル
得意(命中):短銃、ランチャー、オブジェ
苦手:打撃武器(ナックル以外)
PNZ:dw.MURMELTIER 得意:短銃、小銃、機関銃、ランチャー、爆弾
苦手:近距離戦(打撃武器?)
FHT:ASUKA 藤田咲 ご主人様・お兄様・お姉様
「大君(おおきみ)・ととさま」
得意:剣、機関銃、爆弾、長弓
苦手:打撃武器全般(剣以外)
FHT:nf.ASUKA 得意:剣、機関銃、爆弾
苦手:弓?
FRA:ZELNOGRARD 白石涼子 オーナー・教官・お姉ちゃん
「総司令・先輩←どちらがどちらか不明」
得意:爆弾、短銃、小銃、機関銃
苦手:打撃武器(短剣以外?)
FRA:cd.ZELNOGRARD 得意:重火器系命中アップ
苦手:打撃全般、投擲、オブジェ
BET: 津田美波 得意: 
苦手
STB: Jenya(ジェーニャ) 得意: 
苦手
SCP:GRAFFIAS 本田貴子 マスター・坊や・お嬢
得意:
苦手
BAT:VESPELIO 沼倉愛美 マスター・ご主人様・姉貴
得意:ナックル、短銃、投刃
苦手:機関銃、爆弾、楽器
WAL:ALTLENE 中島愛 マスター・ご主人様・お姉様
「キャプテン・ダーリン」
得意:剣、大剣、槍
苦手(ダメージ):短銃、小銃、機関銃
WAL:ALTINES 水橋かおり マスター・兄ちゃん・姉ちゃん
「プロフェッサー・大将」
得意:剣、短剣、大剣、槍
苦手(命中):機関銃、ランチャー
EGT:BABYRAZZ 平野綾 マスター・リーダー・姉ちゃん
「バンマス・ベイビー」
得意:楽器、杖
苦手:打撃系
VLN:SHARATANG 高垣彩陽 マスター・マエストロ・お姉様
「アモーレ・兄たん」
得意:楽器、長弓
苦手:打撃系(ダメージ?)
HHD:GABRINE 小林ゆう 得意 :
苦手: 
NTF:RENGE 金田朋子 得意 :
苦手: 
AGC:WERKSTRA 戸松遥 マスター・ご主人様・お姉様
「旦那様・ボス」
得意:短剣、小銃
苦手:大剣、斧、機関銃、ランチャー
AGC:bk.WERKSTRA 得意:射撃系(命中?)
苦手:打撃系
DVS:VALONA 豊崎愛生 オーナー(オーニャー)・おにいたん・おねえたん
「社長さん・パパさん」
得意:ナックル、大剣、短銃も?
苦手:機関銃、ランチャー、投刃(すべて命中?)、弓
DVS:wh.VALONA 報告待ち
SST:HARMONY GRACE 大久保瑠美 マスター・ご主人様・お姉さま
「ダーリン・かみさま」
得意:銃器(ランチャー?)、楽器、杖
苦手:槍、長柄、ナックル
NRS:BRIGHT FEATHER 原由実 得意:剣、槍、長槍
苦手: 
FRT:PARTIO 日向ゆきこ 得意:短剣、短銃
苦手: 
SQR:POMOCK さとう実琴 得意:ナックル、斧
苦手: 
CHS:KOHIRU 後藤麻衣 マスター・お兄ちゃん・お姉ちゃん
「?・?」
得意:短剣、剣
苦手: 
SPN:MERIENDA 東山奈央 得意:大剣、ランチャー
苦手: 
AGL:ARNVAL Mk.2 阿澄佳奈 マスター・ご主人様・お姉様
「あなた・お父様」
得意:大剣、機関銃、ランチャー
苦手:投刃、オブジェ、爆弾
DVL:STRARF Mk.2 茅原実里 マスター・チーフ・姉さん
「コマンダー・?」
得意:剣、短剣、大剣、素手、ナックル
苦手:投擲、魔法、音響
NJA:FUBUKI 福井裕佳梨 オーナー・主・姫
「御屋形(おやかた)様・ご主人様」
得意:剣、投刃
苦手:大剣、短銃、小銃、ランチャー
大苦手:機関銃
NJA:MIZUKI 福井裕佳梨 オーナー・兄者・姉者
「にいさま・あるじ殿」
得意:剣、投刃
苦手:???
  • 「xx.」が名称の先頭に付くのはリペイント版コア。ノーマル版とは戦い方の好み、武器の得手不得手が異なる。
    • コア専用の装備に関する制限、アチーブメント、声優(セリフや呼称)はリペイント版も変わらない。
      • ただし、同じ声優でもリペイント版ではないコアも存在する(NJA:FUBUKI / MIZUKI など)。
      • また、前述の武器の得手不得手の違いのため、武器の取り扱いに関する会話だけは異なる。
    • リペイント版でもハウリン、マオチャオ、ツガルの3体は通常版とコアが同じ。
  • オーナーの呼び方は、コア専用アチーブメントの達成で追加される。(ネタバレ防止のため、下段に反転して記載/成長限界・50勝の順)
  • オーナーの呼び方は、神姫との親密度が上がるとイベントが発生し、以降「カスタマイズ」→「呼称変更」で変更可能になる。
    • 変更後72時間以内は再度変更出来ないが、何度でも変更できる。
    • リペイント版含む同一コアを呼称の追加後にセットアップした場合、追加呼称は最初から選択可能。
  • 武器相性は神姫の会話イベント及びセットアップ(インベントリ)で確認できたもののみを記載。
    • セリフを読むだけでも、得意・不得意によるダメージ・命中の補正が分かったり、
      具体的な武器名は表記されていないが、補正を示唆されているものもある。
    • 全武器の得意・不得意を説明してくれるわけではないが、覚悟があるならネタバレ注意 セリフ集も参照。
    • 「得意武器だが威力だけ上がり命中は下がる」「苦手武器だが命中だけ下がり威力は上がる」
      というパターンも実際にあるので、記載データがすべてではない。


素体

第1弾・第2弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
天使型 △(1) 1600 ○(3) 200 △(2) ○(4) ◎(5) △(1) ◎(120) △(40) △ ○ ○
天使型bk ○ 1800 △ 150 ◎ △ ○ △ ◎(120) ○(50) △ △ ○
天使型bk tr2. ○ 1800 ○ 200 ○ △ ○ △ ◎(120) ○(50) ◎ △ ○
悪魔型 ○(3) 1800 △(1) 150 ◎(5) △(1) △(1) ◎(5) △(80) ◎(70) ○ △ ◎
悪魔型wh △ 1600 ○ 200 ○ △ △ ◎ ◎(120) △(40) ○ ○ ○
悪魔型wh bis. △ 1600 ○ 200 ○ △ △ ○ ◎(120) ○(50) ◎ ○ ○
犬型 ◎(5) 2000 △(1) 150 ○(3) ○(3) ○(3) ○(4) ○(100) ○(50) △ ○ ○
犬型Re ○ 1800 ○ 200 ○ ○ △ ○ ○(100) △(40) ○ ◎ ○
猫型 ○(3) 1800 ○(3) 200 ○(4) ○(3) ○(3) ○(4) ○(100) ○(50) ○ △ ○
猫型Re △ 1600 △ 150 ◎ ○ ○ △ ○(100) △(40) ○ ◎ ○
兎型 ○(3) 1800 △(1) 150 ○(3) ◎(6) ○(4) △(1) ○(100) △(40) ◎ ○ ○
第3弾・第4弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
騎士型 ◎(3) 2000 △(1) 150 ◎(6) △(1) ○(3) ○(3) △(80) ○(50) ○ ○ ○
騎士型B △ 1600 △ 150 ○ ★ ◎ ○ △(80) ○ ○ ○ ○
侍型 ○(3) 1800 ○(3) 200 ○(3) ◎(5) ◎(5) △(1) △(80) △(40) ○ ○ ○
侍型B △ 1600 ○ 200 ★ △ △ ◎ ○(100) ○ ○ ○ ○
サンタ型(BX) △(1) 1600 ○(3) 200 ○(3) ○(3) ◎(5) △(2) ◎(120) △(40) ◎ △ ○
花型 △(1) 1600 ★(6) 300 △(2) ○(3) ○(3) △(1) ○(100) △(30) △ ○ ○
花型B △ 1600 ○ 200 ○ ○ △ △ ★(140) ○(50) △ ○ △
種型 △(1) 1600 ○(3) 200 ○(3) ○(3) △(1) ★(6) △(80) ○(50) △ △ ○
種型B ★ 2200 △ 150 ○ ○ △ △ △(60) ○(50) ○ ○ △
砲台型 ○(3) 1800 △(1) 150 ○(3) ◎(6) ○(3) ○(4) △(60) ○(50) ◎ △ ○
砲台型cd △ 1600 ○ 200 ◎ ○ ○ ○ △(60) ○(50) ◎ ◎ △
第5弾・第6弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
セイレーン型 △(1) 1600 △(1) 150 ○(3) ◎(5) ◎(5) △(1) ◎(120) ○(50) △ △ ○
セイレーン型bk ○ 1800 ○ 200 ◎ △ ◎ △ ○(100) △(40) △ △ ○
マーメイド型 △(1) 1600 ○(3) 200 ○(4) ○(3) ○(3) ○(3) ○(100) △(40) ○ ★ △
マーメイド型bk △ 1600 △ 150 ○ ○ △ ◎ ○(100) ○(50) ○ ★ △
イルカ型 ○(3) 1800 △(2) 150 ○(3) ○(3) △(1) △(1) △(80) ○(50) ★ ★ △
寅型 ○(3) 1800 △(1) 150 ◎(6) ○(3) △(1) ○(4) ○(100) ○(50) ○ △ ◎
丑型 ○(3) 1800 △(1) 150 ○(4) ◎(5) ○(3) ○(3) △(80) ○(50) △ ○ ○
建機型 ◎(5) 2000 △(2) 150 ○(4) △(1) △(1) ○(3) △(60) ★(80) ○ △ ◎
第7弾・第8弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
HST型 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(3) ◎(5) ○(3) △(1) ◎(120) ○(50) ○ △ △
HST型st ○ 1800 △ 150 ◎ △ ○ △ ○(100) ○(50) ○ ○ ○
HMT型 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(5) △(1) ○(4) ○(2) ◎(120) ○(50) △ △ ○
HMT型st ○ 1800 ○ 200 ○ ○ △ ◎ ○(100) ○(50) △ ○ △
蝶型 △(1) 1600 ◎(5) 250 △(1) ○(2) ◎(3) △(1) △(80) △(35) ○ ○ ○
戦車型 ○(2) 1800 △(1) 150 ★(7) △(1) △(1) △(1) △(80) ◎(70) ○ ○ ○
戦車型dw ◎ 2000 △ 150 ○ △ △ ◎ △(80) ○(50) △ ○ ★
戦闘機型 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) ○(2) ◎(5) △(1) ○(100) ○(50) ○ △ ○
戦闘機型nf ○ 1800 ○ 200 △ ○ ◎ △ ◎(120) ○(50) ◎ △ △
火器型 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) ◎(5) ○(2) △(1) △(80) ○(50) ○ ○ ◎
火器型cd ○ 1800 △ 150 ○ ◎ ○ ○ △(60) ○(50) ◎ ◎ △
第9弾・第10弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
カブト型 ○ 1800 ○ 200 ◎ ○ △ ○ ○(100) ◎(75) ○ △ △
クワガタ型 ○ 1800 ○ 200 ○ ◎ ○ △ ◎(120) ◎(70) ○ △ △
サソリ型 ◎ 2000 △ 150 ◎ △ △ ○ △(80) ◎ ○ △ ★
コウモリ型 ○ 1800 △ 150 ○ ○ ◎ △ ◎(120) △() ★ △ ○
第11弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
戦乙女型アルトレーネ △ 1600 ○ 200 ◎ ◎ △ △ △(60) ○(50) ○ ○ ○
戦乙女型アルトアイネス △ 1500 ◎ 250 ◎ ○ ○ △ ○(100) △(35) ○ ○ △
第12弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
エレキギター型 △ 1500 ◎ 250 ◎ △ ◎ △ ◎(120) △(30) ◎ △ △
ヴァイオリン型 ◎ 2000 ○ 200 ○ ○ △ ○ △(80) △(40) ◎ △ △
第13弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
ヘルハウンド型 ○ 1700 △ 150 ★ △ △ △ ○(100) △(40) ◎ ○ ◎
九尾の狐型 △ 1500 ◎ 250 ○ ○ ○ △ ★(140) △(30) ○ ○ ○
ライトアーマー第1弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
天使コマンド型 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(3) ○(3) ○(3) ○(3) ◎(120) △(40) ○ ○ ○
天使コマンド型bk ○ 1800 ○ 200 ○ ○ ○ △ ◎(120) △(40) ○ ○ ○
悪魔夢魔型 ○(3) 1800 △(1) 150 ◎(5) △(1) ◎(5) △(1) ○(100) △(40) ○ ○ ◎
悪魔夢魔型wh ○ 1800 △ 150 ◎ △ ◎ ○ △(60) △(40) ○ ○ ◎
ライトアーマー第2弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
シスター型 ○ 1800 ○ 200 △ ◎ △ ★ △(80) △(40) △ ○ ○
ナース型 ★ 2200 ○ 200 △ ○ △ ○ △(80) △(40) ○ ○ ○
ライトアーマー第3弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
フェレット型/FRT proto. ○ 1800 ○ 200 ○ ○ ◎ △ ○(100) △(40) △ ○ ○
フェレット型/FRT △ 1500 ○ 200 ○ ○ ★ △ ○(100) △(35) △ ○ ○
リス型/SQR proto. ○ 1800 △ 150 ○ ○ ○ ◎ ○(100) ○(50) △ ○ ○
リス型/SQR ○ 1700 △ 150 ○ ○ ◎ ◎ ○(100) △(40) △ ○ ○
ライトアーマー第4弾 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
箸型/CHS △ 1500 △ 150 ◎ ★ ◎ △ ○(100) △(40) △ ○ ○
スプーン型/SPN △ 1500 ○ 200 △ ◎ ○ △ ◎(120) △(40) ○ ◎ ◎
Mk.2 ※ LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
天使型Mk.2 △ 1600 ○ 200 ○ ◎ ◎ △ ◎(120) △(40) △ ○ ○
悪魔型Mk.2 ○ 1800 △ 150 ◎ ○ △ ◎ △(90) ○(60) ○ ○ ○
忍者型 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
忍者型フブキ △(1) 1600 ○(3) 200 △(1) ◎(5) ◎(5) △(1) ○(110) △(30) ◎ ○ ○
忍者型ミズキ △(1) 1600 ◎(5) 250 △(1) ○(2) ★(6) △(1) ◎(120) △(30) ○ △ △
オンライン専用 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
エレガンスホワイト ◎ 2100 ○ 250 ○ △ ○ △ ○(100) ○(50) ○ △ ○
エレガンスブラック △ 1600 ○ 200 ○ ★ △ ○ ◎(120) △(40) △ ○ ○
バンテージブラック △ 1600 ○ 200 ★ ○ ○ △ △(60) ○(50) ○ △ ○
  • アルトレーネ素体は2010年6月3日以前及び6月15~16日に、
    アーンヴァルMk.2及びストラーフMk.2素体は2010年8月20日16:30~30日18:00にセットアップした場合、
    不具合により表記と実性能が異なっている。
+ 当時の実際の性能、および期間中にセットアップしていた場合
素体/該当期間 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
アルトレーネ(現在・正しい性能) △ 1600 ○ 200 ◎ ◎ △ △ △(60) ○(50) ○ ○ ○
~5月29日,6月15~16日 ○ 1800 △ 150 ○ ◎ ○ △ ○(100) △(40) ◎ ○ ○
~6月3日 △ 1600 ○ 200 ○ ◎ ○ △ ○(100) △(40) ◎ ○ ○
兎型(性能が一致) ○ 1800 △ 150 ○ ◎ ○ △ ○(100) △(40) ◎ ○ ○
素体/該当期間 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
天使型Mk.2(現在・正しい性能) △ 1600 ○ 200 ○ ◎ ◎ △ ◎(120) △(40) △ ○ ○
8月20日~30日 ○ 1800 ○ 200 ○ ○ ○ △ ◎(120) △(40) △ ○ ○
天使コマンド型bk(性能が一致) ○ 1800 ○ 200 ○ ○ ○ △ ◎(120) △(40) ○ ○ ○
素体/該当期間 LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱
悪魔型Mk.2(現在・正しい性能) ○ 1800 △ 150 ◎ ○ △ ◎ △(80) ○(60) ○ ○ ○
8月20日~30日 ○ 1800 △ 150 ◎ △ ◎ ○ △(60) △(40) ○ ○ ◎
悪魔夢魔型wh(性能が一致) ○ 1800 △ 150 ◎ △ ◎ ○ △(60) △(40) ○ ○ ◎
該当期間中にセットアップした素体を育成する場合、その後の行動により修正の有無が異なる。
修正 備考
そのまま育成 × 修正前のステータスで成長する
リストア センスは変わらないので修正前のものにしか戻らない
リアクター ○ センスの再抽選に伴い基準ステータスが修正後のものになる
リセット リセットして再度セットアップすれば修正される
「該当期間中にセットアップした神姫A」を所持していても、
「該当期間外にセットアップした神姫B」「修正後にセットアップする神姫C」は影響を受けない。
  • それぞれの性能に応じて初期値・センス(LVUPによる上昇値の期待度)が異なる。
    • 公式チャートを見る限り、同じ○や△などの中でも若干の差異がある模様。
    • 重装/機動以外のカッコ内の数字は公式チャートを数字化しただけなので、センス等ではない(確定情報ではない)。
    • 重装/暗視/水中/耐熱/機動は数値化されており、CSCの影響は受けるが、レベルアップの影響は受けない。
    • 重装の値は、装備重量に影響を与えないステージでのバトルログの重装評価が、○→△に変化する目安。
    • 重装/機動のカッコ内の数字は有志による検証結果で、公式発表されたものではない。
  • 公開されているマスターブックの数字とは差があるため、どちらの数字を信用するかは個々の判断に任せられる(1.2弾及び忍者型)


CSC(コアセットアップチップ)

種類 レアリティ 能力 入手方法
ルビー ★ 攻撃 所持素体×1で自動入手
CSCパック/スタンダード1/スタンダード2
2GEMと交換
サファイア ★ 命中 所持素体×1で自動入手
CSCパック/スタンダード1/スタンダード2
2GEMと交換
エメラルド ★ 回避 所持素体×1で自動入手
CSCパック/スタンダード1/スタンダード2
2GEMと交換
トパーズ ★ 防御 所持素体×1で自動入手
CSCパック/スタンダード1/スタンダード2
2GEMと交換
ラピスラズリ ★★ 攻撃・防御 CSCパック/スタンダード2/アッパークラス1/アッパークラス2
2GEMと交換
ガーネット ★★ 攻撃・命中 CSCパック/アッパークラス1/アッパークラス2
「『COOL』が500ポイント以上で勝利する」達成
2GEMと交換
ブラッドストーン ★★ 命中・回避 CSCパック/スタンダード2/アッパークラス1/アッパークラス2
「『CUTE』が500ポイント以上で勝利する」達成
2GEMと交換
アクアマリン ★★ 水中性能 CSCパック/アッパークラス1/アッパークラス2
「『COMICAL』が500ポイント以上で勝利する」達成
2GEMと交換
ペリドット ★★★ 暗視性能 CSCパック/アッパークラス2/レア1
「『COOL』が1000ポイント以上で勝利する」達成
10GEMと交換
オニキス ★★★ ライフ CSCパック/スタンダード2/アッパークラス2/レア1
10GEMと交換
アメジスト ★★★ スキル CSCパック/アッパークラス1/レア1
「『COMICAL』が1000ポイント以上で勝利する」達成
「オーナーグレードがSilverになる」達成
10GEMと交換
マラカイト ★★★ 機動力 CSCパック/アッパークラス1/レア1
「『CUTE』が1000ポイント以上で勝利する」達成
10GEMと交換
ジルコン ★★★★ 重装性能 CSCパック/アッパークラス1
20GEMと交換
オパール ★★★★ 複数の環境性能
(水中・暗視・重装)
CSCパック/アッパークラス1/レア1
20GEMと交換
ジェード ★★★★ 対スタン・一部の能力センス 20GEMと交換
アンバー ★★★★ 対ダウン・一部の能力センス 20GEMと交換
ダイヤモンド ★★★★★ 複数の能力センスの低下
(ライフ・スキル・攻撃・命中・防御・回避)
CSCの消耗を抑える(成長限界の上昇)
CSCパック/アッパークラス1/アッパークラス2/レア1
「オーナーグレードがGoldになる」達成
50GEMと交換
ムーンストーン ★★★★★ 多くの能力センス
(攻撃・命中・防御・回避)
CSCパック/アッパークラス2/レア1
50GEMと交換
ブラックオパール ★★★★★ ライフ・スキル 50GEMと交換
キャッツアイ ★★★★★ 機動力・一部の能力センス 50GEMと交換
  • 代表的な能力の他にも、一部のセンスが上昇することがある。
    • 反動でセンスが低下したり、センス上昇が得られないこともある。
  • 各CSCの所有限界は、セットアップしているものも含め、255個まで。
  • CSCパックおよび【「~」達成】と書いてあるものは、アチーブメントでの入手方法。CSCパックに対応するアチーブメントは当該項を参照。
  • 【×GEMと交換】は、GEM/アイテム交換でCSCとの交換に必要なGEM数。


神姫の命名について

文字数制限

名前は2文字以上16文字以内で付ける。
1文字、あるいは17文字以上だと
入力された値が間違っているようです。
入力された値をご確認ください。
とメッセージが表示され受け付けられない。
1文字名にしたい場合は空白を入れればOK。

禁止ワードA

神姫の名前に使用できない禁止ワードが複数設定されている。
これを使おうとすると、神姫がいやがる反応を見せた後
不適切な表現が使用されています。
とメッセージが表示され受け付けられない。

禁止ワードB

以下のようなワードも名前に使用できないようになっている。
これを使おうとすると、神姫がいやがる反応を見せた後
特別な名前として登録されています。
他の名前にしてください。
とメッセージが表示され受け付けられない。
  • 「コナミ」
  • 「神姫」
  • 「神 姫」
  • 「オーナー」
  • 「マスター」
  • オリジナルモデルと同一名のもの(フブキ、アーンヴァルなど)
「吹雪」「ふぶき」「バッフェバニー」「ベニオ」「津軽」「KONAMI」のように表記が違う場合はOK。


コメント

  • アルトレーネの素体性能は酷すぎるな
    攻撃当てに行く途中で死ぬのが日常 -- (名無しさん) 2011-01-16 02:08:34
  • アルトレーネの素体は攻撃と命中意外にどのCSCを入れてもムダですね
    そのくらい元々のセンスが酷いので平均的な性能にするのは不可能かと
    まずフルセットで買ってはいけない神姫だと思います。
    武装についてくるコアパーツにエレガンスホワイトを合わせたほうがいいです。

    実際、どんなにLvが上でも相手がアルトレーネなら
    ちょっと機動のいい神姫にライフル系でも持たせておけば楽勝で勝てますしねw
    まさにカモとして狩られるために生まれた神姫ですね^^ -- (名無しさん) 2011-01-16 23:50:46
  • ↑ちょっと言いすぎ、CSCはブラッドストーン2個とマラカイト1個にすれば、だいぶ良くなる。 -- (名無しさん) 2011-01-19 04:43:42
  • bk.ARNVAL、得意武器は"大剣と機関銃"となっているが
    機関銃は問題ないが、大剣では射程120の物を持たせても、60くらいの近距離レンジで戦おうとする。
    その結果、近距離での適正が極端に低いようでパシュミナにすらホトンド当たらない。
    近距離レンジでの適正を鍛えれば・・・とも思うがそれでも伸びしろが心配。
    むしろ優秀な中距離レンジの適正を潰してまでやるこっちゃ無いと思うので、素直に機関銃で中距離が良いと思う。
    どんなに機関銃で中距離適正を上げても、打撃武器を持たせると近距離まで突っ込むので、打撃=近距離という何らかの強固な関連付けがされている様子。 -- (名無しさん) 2011-01-21 03:20:19
  • 確かにデータを見るとアルトレーネの性能ひどいな。LP・回避・防御・機動全てが△って四重苦じゃないか… -- (名無しさん) 2011-02-07 21:01:11
  • ここでカモ云々はやめてほしいな・・・

    ところでガブリーヌと蓮華、パーティオとポモックの色ってどうします? -- (名無しさん) 2011-02-14 00:45:49
  • 移動スキルもなしに機動をただあげた程度じゃ逆に移動スキル+移動ダウン武器+引き寄せ武器の良いカモだったけどね。

    名前欄の色だったら、パーティオは紫、ポモックは茶色とかどうでしょう?
    どっちもまだないと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-30 23:25:28
  • コアユニットと素体一覧の
    ブライトフェザーとハーモニーグレイスの順序が逆だと思います。
    フィギュア連動ページにあるアクセスコードの順番では
    ブライトフェザーの次にハーモニーグレイスが来ているので… -- (名無しさん) 2011-03-31 06:01:36
  • ↑のコメントをした者です。
    ゲーム内のリストではハーモニーグレイス→ブライトフェザーの順になっているのですね。
    小さな事ではありますが順番は大事だと思うので
    運営に報告しておきます。 -- (名無しさん) 2011-03-31 20:02:10
  • レスありがとう。詳細はこれです+.(・∀・).+★ http://e29.mobi/ -- (わかりません) 2011-12-29 12:18:51
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最終更新:2011年05月28日 18:46