「悪魔型ストラーフMk.2 セリフ集」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
悪魔型ストラーフMk.2 セリフ集 - (2010/09/14 (火) 21:36:29) の最新版との変更点
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*&color(red){ネタバレ注意}悪魔型ストラーフMk.2 セリフ集
-&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
-親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
-可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
--編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
--見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
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#contents(fromhere)
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*オーナーズルーム
**セットアップ
-Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔型ストラーフMk.2、FL017&br()セットアップ完了、起動します
-オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
--呼称選択
---この呼び方でよろしいですか?
---きみが○○か……&br()あたしを使いこなすのは大変かもしれないが、&br()その苦労に見合う実力はあると自負している&br()まぁ、よろしく頼むよ
-あたしの名前は、もう決まってるのか?
--命名
---ふむ……きみは、なかなかセンスもいいみたいだな(名称決定時)
---そのネーミングセンスは……いかがなものかと思うぞ?(使用できない名前を入力した時)
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**メンテナンス
-起動
--ん……もう朝か
--んん……そうせかさないでくれ&br()あたしは、こう見えても朝は弱いんだ……
--<<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
-挨拶
--おはよう……&br()……待ってても、これ以上言うことはないぞ
--おはよう……&br()ん? きみの方が目が覚めてないみたいだな
--おはよう&br()ふふ……今日も会えて嬉しいよ
-挨拶(長期間起動していなかった時)
--<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
-用命(メンテナンス)
--さて……どうする?
--何をすればいい?&br()さしあたって思い浮かぶのはカスタマイズか&br()トレーニングといったところだが……
--なにがしたい?&br()最大限答えよう&color(red){(※原文ママ)}
-クラスアップ&クラスアップ目前
--まずは最初のチェックポイント通過だな&br()あたしたちが、どんなバトルライフを送るにしろ、&br()ここの通過は重要だ……これからもよろしくな&color(pink){(アップ)}
--見えてきたな、Aクラスが……&br()気を引き締めて今まで通り突き進めば、&br()必ず勝ち上がれるはずだ!&br()あたしたちの敵はあたしたち自身なんだ!(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
--さぁ、ここからが本番だぞ!&br()最強の座を狙う猛者どもが、ごまんといるクラスだ!&br()ここで勝ち残れれば……あたしたちだって、&br()その権利が得られるんだからな!&color(pink){(アップ)}
--いよいよ、頂点に手が届く所まで来たな……&br()ここまで来て、ダメでしたじゃバカバカしいぞ?&br()必ず勝ち抜いてSクラスに殴り込むんだ!(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
--これで終わりじゃないぞ、○○……&br()ここまで来たからには、中途半端なんてまっぴらゴメンだ!&br()あたしたちの全てをつぎ込んで、伝説を作ろう!&color(pink){(?)}
--多種多様な敵がひしめくEXクラスに殴り込み、か&br()そうだな、あたしたちには、あたしたちにしか&br()極められない道もあるはずだ&br()○○、これからもよろしくな!&color(pink){(アップ)}
-ランダムトーク
--しかし、インターネットの情報量はたいしたものだな……&br()調べたいことがあれば一発で解るぞ&br()何? ウィルスが危ないからあまり使うな?&br()神姫も風邪を引くのか?……それは興味深いな&color(pink){(アップ)}
--使っている訳でもないのに、パソコンが&br()起動している時が多いな……&br()きみにとってモニターは照明器具のひとつなのか?&color(pink){(?)}
--『ストラーフ』でネット検索すると、すごい数の&br()あたしがHITするぞ! あたしって人気者なんだな……&br()ん? あたしではなくて別のあたし?&br()何を言ってるんだきみは??&color(pink){(アップ)}
--おい、インターネットですごいものを見つけたぞ! 身に&br()つけるだけで、全てのステータスが15%アップのアクセサリ!&br()しかも運気も上がる、究極の開運グッズ!&br()え?まゆつば……なのか?&color(pink){(?)}
--○○、ネットオークションで凄いものが出品されているぞ!&br()最新の宇宙技術を応用したトレーニングマシーンだ!&br()1日1分で、驚きのパワーが手にはいるらしい……&br()早く入札しなければ……ん? 神姫用では無いのか?&color(pink){(アップ)}
--インターネットは控えることにしたよ&br()何が本当で何が嘘なのか、あたしには判断できないからな&br()そもそも何故嘘を流す必要があるんだ?&br()人間は、謎だ……&color(pink){(アップ)}
--こう世の中に神姫が増えてくると、やがて神姫が&br()人間を支配してしまうって思わないか?&br()……フフ、冗談だよ&color(pink){(アップ)}
-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
--<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)}-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
--<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)}
--<<1/1>>(元旦)&color(pink){(?)}
--<<2/14>>(バレンタイン)&color(pink){(?)}
--<<3/3>>(ひな祭り)&color(pink){(?)}
--<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)}
--<<4/1>>(エイプリルフール)&color(pink){(?)}
--<<5/3・5/5>>(憲法記念日・こどもの日)&color(pink){(?)}
--<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)}
--<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)}
--<<12/25>>(クリスマス)&color(pink){(?)}
--&color(red){呼称による派生がある場合}
--<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)}
-選択トーク
--よしっ! まずは初勝利だ!&br()この調子で勝ち星を重ねていけば……(Cクラス初勝利後)
---⇒(じゃ、寝ようか)は? 勝利要因の分析やこれからのスケジュールなど、&br()きみにもやるべきことは山ほどあるはずだろう!?&br()なにより、あたしの初勝利に、そんなに興味がないというのか!?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(そんなに甘くない)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(まずは今日のバトルの分析だな)そうこなくてはな! それでこそ、あたしのオーナーだ!&br()こういう積み重ねが、あたしたちをきっと強くしてくれるはずだ!&br()次も、その次も……勝ち続けるために、今すべきことに集中しよう!&color(pink){(?)}
--不覚だった……こんな所でつまづくなんて……&br()すまない……&br()こんなに早く、戦績に汚点を残してしまって……(初敗北後)
---⇒(まったく、どうしてくれるんだ!?)情けないな……言い訳のしようも無い……&br()もし、○○がリセットすると言っても……&br()あたしは、止められない……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(たかが一敗だ、気にするな)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(負けた後どうするかの方が重要だ)<<返答>>&color(pink){(?)}
--あたし……そんなに仏頂面か?
---⇒(ああ、能面みたい)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(それも個性だから……)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(表情変わるけど……)え……○○、あたしの表情分かるのか……&br()あたしが、笑ってたり、怒ってたりするの……&br()…………&br()そうか、だったら……気にすること、ないか&color(pink){(?)}
--○○があたしと居て楽しいのは、どういうときだ?
---⇒(かわいい衣装を着せるとき)そうか……&br()あたしも色々な衣装が着られるのはまんざらでもないな&color(pink){(アップ)}
---⇒(バトルをしているとき)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(いつでも楽しいよ)それって……メンテナンスやトレーニングのときも……&br()今も……いつも……&br()そ、そうなのか……あたしといると……楽しいのか……&br()ふふっ……&color(pink){(アップ)}
--○○……&br()悪魔型って、あたしって、イメージ悪くないか?
---⇒(悪いとは思わない)○、○○にとってはそうなのか!?&br()そうか……なら、良かった……&br()けど、世間は違うみたいだ……&color(pink){(?)}
---⇒(世に悪は必要だ)なんであたしが、世の中の闇の部分を引き受けなきゃならないんだ!?&color(pink){(ダウン)}
--ここの所、どうも怖がられることが多い気がして……&br()このままで良いのか悩んでたんだ……
---⇒(少し明るくイメージチェンジしてみるか)そうか、イメージチェンジか! それならあたしの印象も変えられるかもしれないな!&color(pink){(アップ)}
---⇒(魔王と呼ばれるまで究めてしまおう)解決になってるのか……それ? せめて&br()もう少し明るくというか、好感度が上がる方向に考えてくれ!&br()例えば、イメージチェンジとか……&br()うん、そうだ!「イメージチェンジ」だな&color(pink){(ダウン)}
--「イメージチェンジ」と言っても、今の&br()イメージから余りにかけ離れたものは、難しそうだな……&br()○○、いい案はないか?
---⇒(「小悪魔型」なんて、可愛くて良いんじゃ……)こ、小悪魔!? う~んそうだな、ボクっ娘なんかどうだ?&br()「ねぇ、ちゃんとボクの活躍、見ててね」&br()……う~ん、なぜかは分からないが……&br()多分……違う気がする……&color(pink){(?)}
---⇒(いっそ「天使型」に鞍替えを……)そうだな!「天使型」のコアユニットを&br()取り付ければ、「天使型」に早変わり……ってオイ!&br()頭部を変えたら、それはあたしじゃないだろう!&color(pink){(変化無し)}
--はぁ……「イメージチェンジ」か……&br()上手くいかないものだな……
---⇒(今のままで十分魅力的だ、周りの目なんか気)え……? 本当……か、○○はそう思ってるのか?&br()そうか、バカだな、あたし……○○がそう思ってるなら、&br()悩む必要なんてなかったんだ……&br()あたしは○○だけの悪魔……それでいいんだ&color(pink){(大幅アップ)}
-選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
--きみはあたしのコアユニットの特徴に関して、&br()きちんと理解しているか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(打撃系に秀でているよね)ああ、そうだ『剣』と名のつくものはどれも得意だ&br()『素手』や『ナックル』で殴るのもいいかもな&br()あたしを使うなら戦う間合いをよく考えることだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(それ以外は微妙だよね)ああ……そうだ……&br()だ、だがどれも微妙というワケではないぞ!&br()投擲関係や魔法、音響のような特殊なものが苦手なだけだ&br()……ほ、他は普通だ!&color(pink){(変化無し)}
--悪魔型Mk.2の戦い方に関してアドバイスは必要か?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(お願いします)そうだな……やはりバトルモード「モードオブサタン」だな……&br()ライドマシン・ウラガーンでの攻撃「ジャーヴァル・クルイク」も強力だが、必中攻撃を受けた際のダメージ半減効果と移動時でも防御可能な点は特筆に価する&color(pink){(変化無し)}
---⇒(必要ありません)もう熟知しているか、余計な心配だったな&color(pink){(変化無し)}
-&color(red){ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合}
--<<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>&br()&font(red){ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:発生せず}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>&br()&font(red){ノーマル:発生せず&br()リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/戦術について>>&br()&font(red){ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
-&color(red){ここまで}
--きみとあたしの関係も、少しずつだが&br()固まってきたような気がするな……&br()「○○」以外のもっと相応しい呼び方を&br()してみても良いかと思うのだが……どうかな?
---⇒(それも良いかな)よし、呼び方を変えるのは「カスタマイズ」の&br()「呼称変更」で可能だからな&br()忘れるんじゃないぞ&color(pink){(変化なし)}
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--何か言ったらどうだ?
--我慢比べか?
--何がしたいんだ?
--えぇーい! 間が保たないっ!
--こうまで放っておかれると、不安になるんだが……
--何も……しなくていいのか?
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----
**コマンド
-カスタマイズ
--「カスタマイズ」だな&br()強さだけじゃなくセンス良く……な
---武装エディット
----ふぅ~~ん……(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----ん? 呼び方を変えたいのか、○○?&br()で、もう新しい呼び名は考えてあるのか?&br()(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
-----⇒(マスター)<<返答>>
-----⇒(チーフ)ラジャー、「チーフ」&br()これでいいんだな?
-----⇒(姉さん)<<返答>>
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)やっぱり、今のままでいいって?&br()優柔不断だな……
----「○○」のままで良いんじゃないか?&br()あたしとしても、今はそれが一番呼びやすい&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
----また呼び方を変えたいって?&br()せめて今の呼び方が馴染んでからにしてくれないか&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」だな&br()あたし自身が強くならなければ、どんな武装も意味がないからな
---開始前
----はじめるか……
----さっさと始めて、さっさと終わらすぞ!
----これも強くなるため……はじめるぞ!
---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
----最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?&br()……最終的な結果は変わらないからな
---成功
----たかがトレーニングだ、喜ぶほどのことじゃない
----ま、こんなものかな
----実戦ではないとはいえ……&br()これはこれで嬉しい結果だな
---大成功
----<<トレーニング大成功時のセリフ>>
---失敗
----この結果は、なんというか……&br()その……すまない……
----お互い、時間を無駄にしてしまったな……
-ステータス
--「ステータス」……か&br()あ、あんまり見るんじゃないぞ……&br()い……いいな、約束だからな!
-クレイドル
--ん? あたしはまだまだ元気だぞ(残量10~4)
--そうだな、常に万全の状態でいるのも神姫の務めだからな(残量3~1)
--…………&br()……え? すまない、聞いていなかった……&br()休んだ方がいいな……疲れているのかもしれない(残量0)
--充電開始
---じゃ、休ませてもらうとしよう……
---あたしは先に休ませてもらうよ&br()次の起動を楽しみにしている……おやすみ……
---名残惜しいが……仕方ないな&br()おやすみ、○○……&br()充電が終わったらすぐに起こしてくれよ&br()……約束だからな!
-リセット
--リセット……仕方ないか&br()あたしが不甲斐ないのは分かっていたことだしな
---⇒(リセット)あたしという神姫はこれで見納め……&br()せいせいしてるのかも知れないな……
----⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
---⇒(キャンセル)なんだ……やめるのか?&br()もう少し、きみと付き合えるということか……&br()改めてヨロシクな
--リセット実行
---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔型ストラーフMk.2、FL017&br()リセット完了、停止します
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----
*バトル
**ウィンドウあり
-開幕
--あたしを前にして、いつまでその余裕の表情を&br()崩さずにいられるかな?
--さぁ、行こうか!
--さっさと始めよう……&br()戦場に立ったら、言葉は要らない
--強い相手は大歓迎だ&br()君が歓迎すべき相手だと願うよ
--<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
-中盤
--最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?&br()……最終的な結果は変わらないからな
--悪魔型が怖いだって?&br()ふっ……それはきみがあたしより弱いからだろうな
--勝負の行方は、まだまだ混沌としているな……&br()お互い、その方が楽しめて良いだろう?
--神姫はオーナーの鏡……&br()きみの姿、戦い方から、&br()きみのオーナーの姿が透けて見えるぞ
--願わくば楽しい戦いをしたいものだな&br()もちろん、きみにその実力があれば……の話だが
--さて、おたがい本領発揮といこうか&br()……きみにまだ『本領』が残っていればな
--きみは本当に良い声で泣くな……きみが悲鳴を上げるたびに、&br()あたしの全身が喜びで打ち震えるぞ……&br()……どうだ、悪魔っぽいだろう?
-終盤
--きみとは、もっと長く戦い続けていたいが、&br()そういうわけにもいかないらしい……&br()さぁ、決着をつけようか!
-優勢
--きみも覚悟ができたみたいだな……&br()この勝負にも、そろそろ幕を下ろそうか!
--ここまでは、あたしのプラン通りに進んでいるな&br()このままプラン通りに終わるか、サプライズを起こすかは……&br()きみ次第というわけだ
--こんな状況だからといって、手を抜いてもらえるなんて思わない方がいい&br()あたしは勝負に情は挟まない!
-劣勢
--ずいぶん余裕だな……きみの、その慢心こそ……あたしの勝機になる!
--もう勝ったつもりか……?&br()確かに状況は最悪だが……&br()あたしは、まだ倒れてはいないぞ!
-双方共にピンチ
--お互いボロボロだな……&br()最後はスカッと白黒つけようじゃないか!
-ロスト
--バカな!? 消えた!?
--な……ど、どこだ!?
-SP切れ
--くっ……スキルポイントが……&br()もちこたえられるか!?
-勝利
--満足いただけたかな、○○?&br()なかなか充実した戦いだったと思うが……
--勝つべきものが勝った……それだけだ
--……オーナーの差が……はっきりと結果に表れたな
-勝利(圧勝)
--その程度の腕で、あたしと同じ舞台に上がるとは……&br()見くびられたものだな
--これが、あたしときみの力の差だ!&br()もっと力をつけてから、かかってくるがいい!
--○○、きみがいる限り&br()あたしはどこまでも強くなっていける
-勝利(辛勝)
--きみのような相手なら、いつだって歓迎するぞ
--危なかったな……&br()あたしもまだまだ未熟ということか……
--勝負は時に運も必要だ……&br()今回の勝利は、あたしが戴いておく
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----
**ウィンドウなし
-攻撃
--これ位は受けてくれよ!
--せいやっ!
--アタック!
--いくっ!
-スキル
--殺戮の始まりだ(「ハイパーブラスト」)
--あたしの切れ味……試してみるか?(「ジャスティスラッシュ」「撲滅”ボグ ミェーチ”」)
--丸焼きにしてやる!(「収穫の季節」)
--殲滅する(「毛筆乱舞」)
--叩き潰す!(「ヴォルカニックジェノサイド」)
--君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」)
--こいつはおまけだ!(「ヘルブレイズ:攻撃」)
--君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」)
--その顔も見飽きたな(「M8ダブルライトセイバー」)
--あたしの力……思い知るがいい!(「ダスビダーニャ」)
--あたしに触ると、怪我をするぞ(「斬牙滅衆」)
--お次はこいつだ!(「サンドスプラッシュフィーバー」)
--そら、もう一丁!(「ラストキッス」)
--まだまだ終わったと思うな!(「魂の呪縛」「天雷」)
--この程度じゃ勘弁しないぞ!(「インファニット∞アサルト」「ピュティアの抱擁」)
--こいつはおまけだ!(「追撃プログラムwk03」)
--全てを叩きつけるにふさわしい相手……この技はあたしが君を認めた証拠だ。いくぞっ!(「レギンレイヴ」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「レギンレイヴ シュバルツ」)
--たっぷり辱めてあげるよ!(「サヴァイヴァーニィ」)
--まさか……こんな事態になるとは(「ホーリーフェザー」)
--来ないなら、こちらから行くぞ!(「エンジェリック・スカイ」「ファントムアクセル」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--今のは素振りか……?
--間合いが甘いな
--少しヒヤッとしたぞ
-防御
--効かないね
--まともに喰らえば危なかったかもな
--惜しかったな
--何とか間に合ったか
--なかなか良い攻撃だ
-被弾
--くっ、当たったか!
--うあぁっ!
--くうっ、防ぎきれなかったか
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--すばしっこい奴め
--<<回避された時のセリフ>>
-防御される
--亀みたいに引き篭もってても、あたしには勝てないぞ
--なかなか堅いな……
--防いだだと!?
-前進
--君の好きなようには戦わせないぞ!
--君はクロスレンジの攻防は得意かな?
--来ないなら……こちらから行くぞ!
-後退
--間合いを取らなければ!
--いったん退いた方がよさそうだな
--くっ、この距離はまずいな
-敗北
--うわぁ~~っ!
--ざ……残念だ……
--そ……そんな……この……あたしがーっ!
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----
*イリーガル:バトル
&color(red){Illegal/○○}
// &color(red){Illegal/○○&イリーガルマインド装備時}←イリマイ解禁後
**イリーガル:ウィンドウあり
-開幕
--<<開幕時のセリフ>>
-中盤
--<<ターンの途中途中でのセリフ>>
-終盤
--<<終盤に近づいた時のセリフ>>
-優勢
--<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
-劣勢
--<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
-双方共にピンチ
--<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
-ロスト
--<<ロストした時のセリフ>>
-SP切れ
--<<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
-勝利
--<<勝利時のセリフ>>
-勝利(圧勝)
--<<圧勝時のセリフ>>
-勝利(辛勝)
--<<辛勝時のセリフ>>
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----
**イリーガル:ウィンドウなし
-攻撃
--<<攻撃時のセリフ>>
-スキル
--<<スキル使用時のセリフ>>&br()(「<<スキル名>>」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--<<回避成功時のセリフ>>
-防御
--<<防御成功時のセリフ>>
-被弾
--<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--<<回避された時のセリフ>>
-防御される
--<<防御された時のセリフ>>
-前進
--<<前進時のセリフ>>
-後退
--<<後退時のセリフ>>
-敗北
--<<敗北時のセリフ>>
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----
*リザルト
-勝利
--それなりに良い結果だと思うが……
---⇒(褒める)ああ、結果も内容も満足いくものだったな&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)そうだな……ただ漫然と勝つだけでは得るものも少ないからな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)きみが不満なのはわかる……だが、その言い分は、言いがかりにも&br()近いぞ&color(pink){(ダウン)}
--よしっ!&br()まだ改善の余地はあるが、結果としては満足かな
---⇒(褒める)内容の良さに勝利がついてきた、&br()奇遇だな、あたしも同じことを考えてたよ&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--良い戦いだったな&br()○○とあたし、お互いを上手く高め合えれば、&br()こんな力が発揮できるんだな
---⇒(褒める)良い勝負だったな! あたしも満足してるよ!&br()ふふっ、本当だよ……&br()○○ほど満足げな表情はしていないと思うがな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)勝っただけ……その通りかも知れない&br()次回は、実りある勝利を約束しよう&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)バトル中、○○と心が通い合ったと思えたのは……&br()錯覚だったか……&color(pink){(大幅ダウン)}
-勝利(圧勝)
--面白いほど、全てが上手くいったな&br()まぐれかもしれないが……ふふっ、冗談だよ……
---⇒(褒める)こういった戦いを継続できれば、たいていのライバルは、あたし&br()たちを止められないはずだ!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--最高の気分だ! バトル中、何度も○○と&br()一心同体になった気がしたよ!&br()こんな戦いができるなんて……○○、礼を言うぞ!
---⇒(褒める)ああ、完璧な勝利と呼ぶに相応しい内容だったな!&br()だが、あたしの実力以上のポテンシャルを&br()引き出してくれたのは……○○、きみだよ!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これでも不満なのか……?&br()今回の戦いで、まだ改善点があるのなら、&br()是非教えてもらいたいものだな……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
-引き分け
--なんとなく……締まらない結果になってしまったな……
---⇒(褒める)結果に満足する訳ではないが、確かに得るものがあったと思う……&br()次回の戦い、楽しみにしておいてくれ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)評価しづらいのは分かるさ……&br()あたしも、どう捉えるべきか迷ってるからな……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)そんなこと……わざわざ言われなくても分かっている&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)良い結果は出せなかったが、最悪の結果でもなかった……それは事実だ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(自分が悪かった)負けないこと……それが重要な場合だってある&br()悔しい話だが、あたしたちは、まだ未熟だ……&br()一人で抱えこもうとしないでくれ……&color(pink){(変化無し)}
-敗北
--あたし達には、&br()この辺りが限界なのか……?
---⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)内容はともかく、結果はしっかりと受け止めないとな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)ああ、その通りだ……まだまだやるべきことは多い&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)落ち込むのは勝手だが……&br()それだけでは、なんの解決にもならないぞ……&color(pink){(変化無し)}
--くっ……&br()決して手も足も出ない相手ではなかったんだが……
---⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)この敗北も時の運……&br()確かに勝負とはそういうものかも知れないな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)そうだな、落ち込んでばかりでも仕方ない&br()前を、見ないとな&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)勝負は、あたしたちだけでできる訳じゃない……&br()相手の実力を認めた上で分析しなければ、次回も足元をすくわれてしまうぞ……&color(pink){(変化無し)}
--くそっ……!&br()すまない○○、不甲斐ない戦いをしてしまって……&br()次は……必ず勝ってみせるから!
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)この敗北も時の運……&br()確かに勝負とはそういうものかも知れないな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)あたしたちは単独で戦ってる訳じゃない!&br()○○一人で責任をかぶろうとしないでくれ!&br()勝利も敗北も全部、あたしたちで受け止めるんだ!&color(pink){(変化無し)}
-敗北(完敗)
--打つ手なし……とはこのことだな
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)怒らない……のか?&br()今回は何を言っても、あたしの責任には違いないのに……&br()次回こそは……○○が恥ずかしくない戦いを約束するよ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}
--惨めなものだな……&br()あたしも……きみも……
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)戦ったのはあたしだ……結果もあたしが受け止める……&color(pink){(変化無し)}
--くそっ!&br()手も足も出なかった……
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)あたしが、ここまで不様な戦いをしなければ……&br()○○にそんな顔させることもなかったのに……&br()顔を上げてくれ、次は絶対こんな思いはさせないから!&color(pink){(変化無し)}
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----
*神姫に触る
-頭(髪)を触る
--やめてくれ(親密度低)
--は、恥ずかしいな……(親密度高)
-顔を触る
--馴れ馴れしいぞ(親密度低)
--ふふっ……何だ?(親密度高)
-装備を触る
--これかけると、知的に見えるか……?&br()そうか……普段はやっぱり、知的に見られてないんだな……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--ど、どうだ……似合うか……?&br()……ああ! もう、なんで、あたしがこんな恥ずかしい格好を……&br()え? 似合う……?&br()なら……もう少しだけ、着ておくかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--これを着て寝ると……&br()クレイドル上で充電効率が上がったりするのか?(シャツパジャマ)
--大航海時代の女海賊、黒髪のセーラーが考案した服装だそうだな&br()ん? もちろんインターネットでちゃんと調べた情報だぞ!(セーラー服)
--赤と白、あたしには、あんまりない色の組み合わせだな&br()どうだ、似合うか?&br()あたしは結構気に入ってるんだが……(巫女装束)
--この服って、あれだよな!&br()帯引っ張って「あ~れ~」ってクルクル回りながら着替える……&br()え、違うのか!? 残念だ……(和装束)
---一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
--エンゲージリング……束縛の指輪か……&br()あたしを、そんなに縛りつけたいのか?&br()……ふふっ、そんな顔するな、冗談だよ(エンゲージリング)
--暖かい輝きを放っているが……悲しい色をしている……(アルテミスの泪)
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----
*ポイントバトル入賞
<<ポイントバトル入賞時のセリフ>>
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----
*サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時
-<<遭遇時のセリフ>>
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----
*コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)
//<<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。
//親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
//「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。
//セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。
//リザルト追加用テンプレ
//--<<報告>>
//---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
//↓引き分け・負けのみ
//---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}
*&color(red){ネタバレ注意}悪魔型ストラーフMk.2 セリフ集
-&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
-親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
-可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
--編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
--見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
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#contents(fromhere)
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*オーナーズルーム
**セットアップ
-Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔型ストラーフMk.2、FL017&br()セットアップ完了、起動します
-オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
--呼称選択
---この呼び方でよろしいですか?
---きみが○○か……&br()あたしを使いこなすのは大変かもしれないが、&br()その苦労に見合う実力はあると自負している&br()まぁ、よろしく頼むよ
-あたしの名前は、もう決まってるのか?
--命名
---ふむ……きみは、なかなかセンスもいいみたいだな(名称決定時)
---そのネーミングセンスは……いかがなものかと思うぞ?(使用できない名前を入力した時)
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----
**メンテナンス
-起動
--ん……もう朝か
--んん……そうせかさないでくれ&br()あたしは、こう見えても朝は弱いんだ……
--<<クレイドルから目覚めた時のセリフ3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
-挨拶
--おはよう……&br()……待ってても、これ以上言うことはないぞ
--おはよう……&br()ん? きみの方が目が覚めてないみたいだな
--おはよう&br()ふふ……今日も会えて嬉しいよ
-挨拶(長期間起動していなかった時)
--<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
-用命(メンテナンス)
--さて……どうする?
--何をすればいい?&br()さしあたって思い浮かぶのはカスタマイズか&br()トレーニングといったところだが……
--なにがしたい?&br()最大限答えよう&color(red){(※原文ママ)}
-クラスアップ&クラスアップ目前
--まずは最初のチェックポイント通過だな&br()あたしたちが、どんなバトルライフを送るにしろ、&br()ここの通過は重要だ……これからもよろしくな&color(pink){(アップ)}
--見えてきたな、Aクラスが……&br()気を引き締めて今まで通り突き進めば、&br()必ず勝ち上がれるはずだ!&br()あたしたちの敵はあたしたち自身なんだ!(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
--さぁ、ここからが本番だぞ!&br()最強の座を狙う猛者どもが、ごまんといるクラスだ!&br()ここで勝ち残れれば……あたしたちだって、&br()その権利が得られるんだからな!&color(pink){(アップ)}
--いよいよ、頂点に手が届く所まで来たな……&br()ここまで来て、ダメでしたじゃバカバカしいぞ?&br()必ず勝ち抜いてSクラスに殴り込むんだ!(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
--これで終わりじゃないぞ、○○……&br()ここまで来たからには、中途半端なんてまっぴらゴメンだ!&br()あたしたちの全てをつぎ込んで、伝説を作ろう!&color(pink){(?)}
--多種多様な敵がひしめくEXクラスに殴り込み、か&br()そうだな、あたしたちには、あたしたちにしか&br()極められない道もあるはずだ&br()○○、これからもよろしくな!&color(pink){(アップ)}
-ランダムトーク
--使っている訳でもないのに、パソコンが&br()起動している時が多いな……&br()きみにとってモニターは照明器具のひとつなのか?&color(pink){(?)}
--○○はよくインターネットをしているようだが……&br()そんなに面白いものなのか?&color(pink){(アップ)}
--しかし、インターネットの情報量はたいしたものだな……&br()調べたいことがあれば一発で解るぞ&br()何? ウィルスが危ないからあまり使うな?&br()神姫も風邪を引くのか?……それは興味深いな&color(pink){(アップ)}
--『ストラーフ』でネット検索すると、すごい数の&br()あたしがHITするぞ! あたしって人気者なんだな……&br()ん? あたしではなくて別のあたし?&br()何を言ってるんだきみは??&color(pink){(アップ)}
--おい、インターネットですごいものを見つけたぞ! 身に&br()つけるだけで、全てのステータスが15%アップのアクセサリ!&br()しかも運気も上がる、究極の開運グッズ!&br()え?まゆつば……なのか?&color(pink){(?)}
--○○、ネットオークションで凄いものが出品されているぞ!&br()最新の宇宙技術を応用したトレーニングマシーンだ!&br()1日1分で、驚きのパワーが手にはいるらしい……&br()早く入札しなければ……ん? 神姫用では無いのか?&color(pink){(アップ)}
--すごい戦法を編み出したぞ……&br()と、言っても情報元はインターネットなんだがな……&br()……え? ガセ? つまりデタラメ……&br()そんな……特訓したのに……&color(pink){(アップ)}
--インターネットは控えることにしたよ&br()何が本当で何が嘘なのか、あたしには判断できないからな&br()そもそも何故嘘を流す必要があるんだ?&br()人間は、謎だ……&color(pink){(アップ)}
--こう世の中に神姫が増えてくると、やがて神姫が&br()人間を支配してしまうって思わないか?&br()……フフ、冗談だよ&color(pink){(アップ)}
-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
--<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)}
-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
--<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)}
--あけましておめでとう、&br()心機一転、バトルに臨むには良い機会だ&br()今年もよろしく頼む(元旦)&color(pink){(アップ)}
--○○○、何も言わず、このチョコを受け取ってくれ&br()…………&br()何もいうなとは言ったが、&br()少しくらいは嬉しそうな顔したらどうだ!?<<2/14>>(バレンタイン)&color(pink){(アップ)}
--これが、ひな人形か……&br()なぁ、○○……この中で一番強いのは……&br()やっぱりお内裏様なのか?&br()一度手合わせしてみたいものだな(ひな祭り)&color(pink){(アップ)}
--<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)}
--あたし……もう、戦いたくない……&br()普通の女の子に戻ることにするよ……&br()…………なんだ、その全く信用していない顔は!?&br()あたしが一ヶ月もかけて考えた嘘だっていうのに!(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)}
--この期間は休みが続くらしいな&br()だが、あたしたちには休みなど無用!&br()さぁ、トレーニングで休んでいる連中に差をつけよう(ゴールデンウィーク)&color(pink){(アップ)}
--<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)}
--<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)}
--……&br()悪魔型のあたしが&br()クリスマスなんて祝っていいのだろうか・・・?(クリスマスイブ)&color(pink){(?)}
--<<12/25>>(クリスマス)&color(pink){(?)}
--&color(red){呼称による派生がある場合}
--<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)}
-選択トーク
--よしっ! まずは初勝利だ!&br()この調子で勝ち星を重ねていけば……(Cクラス初勝利後)
---⇒(じゃ、寝ようか)は? 勝利要因の分析やこれからのスケジュールなど、&br()きみにもやるべきことは山ほどあるはずだろう!?&br()なにより、あたしの初勝利に、そんなに興味がないというのか!?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(そんなに甘くない)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(まずは今日のバトルの分析だな)そうこなくてはな! それでこそ、あたしのオーナーだ!&br()こういう積み重ねが、あたしたちをきっと強くしてくれるはずだ!&br()次も、その次も……勝ち続けるために、今すべきことに集中しよう!&color(pink){(?)}
--不覚だった……こんな所でつまづくなんて……&br()すまない……&br()こんなに早く、戦績に汚点を残してしまって……(初敗北後)
---⇒(まったく、どうしてくれるんだ!?)情けないな……言い訳のしようも無い……&br()もし、○○がリセットすると言っても……&br()あたしは、止められない……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(たかが一敗だ、気にするな)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(負けた後どうするかの方が重要だ)え? ……そうだな、落ち込んでても、どうにもならない&br()先のことを考えて、どう行動するのか……&br()ありがとう、マスター!&br()この教訓は次戦に生かして見せる!&color(pink){(アップ)}
--あたし……そんなに仏頂面か?
---⇒(ああ、能面みたい)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(それも個性だから……)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(表情変わるけど……)え……○○、あたしの表情分かるのか……&br()あたしが、笑ってたり、怒ってたりするの……&br()…………&br()そうか、だったら……気にすること、ないか&color(pink){(?)}
--○○があたしと居て楽しいのは、どういうときだ?
---⇒(かわいい衣装を着せるとき)そうか……&br()あたしも色々な衣装が着られるのはまんざらでもないな&color(pink){(アップ)}
---⇒(バトルをしているとき)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(いつでも楽しいよ)それって……メンテナンスやトレーニングのときも……&br()今も……いつも……&br()そ、そうなのか……あたしといると……楽しいのか……&br()ふふっ……&color(pink){(アップ)}
--○○……&br()悪魔型って……あたしって、イメージ悪くないか?
---⇒(悪いとは思わない)○、○○にとってはそうなのか!?&br()そうか……なら、良かった……&br()けど、世間は違うみたいだ……&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(世に悪は必要だ)なんであたしが、世の中の闇の部分を引き受けなきゃならないんだ!?&color(pink){(ダウン)}
--ここの所、どうも怖がられることが多い気がして……&br()このままで良いのか悩んでたんだ……
---⇒(少し明るくイメージチェンジしてみるか)そうか、イメージチェンジか! それならあたしの印象も変えられるかもしれないな!&color(pink){(アップ)}
---⇒(魔王と呼ばれるまで究めてしまおう)解決になってるのか……それ? せめて&br()もう少し明るくというか、好感度が上がる方向に考えてくれ!&br()例えば、イメージチェンジとか……&br()うん、そうだ!「イメージチェンジ」だな&color(pink){(ダウン)}
--「イメージチェンジ」と言っても、今の&br()イメージから余りにかけ離れたものは、難しそうだな……&br()○○、いい案はないか?
---⇒(「小悪魔型」なんて、可愛くて良いんじゃ……)こ、小悪魔!? う~んそうだな、ボクっ娘なんかどうだ?&br()「ねぇ、ちゃんとボクの活躍、見ててね」&br()……う~ん、なぜかは分からないが……&br()多分……違う気がする……&color(pink){(?)}
---⇒(いっそ「天使型」に鞍替えを……)そうだな!「天使型」のコアユニットを&br()取り付ければ、「天使型」に早変わり……ってオイ!&br()頭部を変えたら、それはあたしじゃないだろう!&color(pink){(変化無し)}
--はぁ……「イメージチェンジ」か……&br()上手くいかないものだな……
---⇒(今のままで十分魅力的だ、周りの目なんか気)え……? 本当……か、○○はそう思ってるのか?&br()そうか、バカだな、あたし……○○がそう思ってるなら、&br()悩む必要なんてなかったんだ……&br()あたしは○○だけの悪魔……それでいいんだ&color(pink){(大幅アップ)}
//↑「周りの目なんか気にするな」だろうけど、長すぎて見切れてしまっている
-選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
--きみはあたしのコアユニットの特徴に関して、&br()きちんと理解しているか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(打撃系に秀でているよね)ああ、そうだ『剣』と名のつくものはどれも得意だ&br()『素手』や『ナックル』で殴るのもいいかもな&br()あたしを使うなら戦う間合いをよく考えることだ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(それ以外は微妙だよね)ああ……そうだ……&br()だ、だがどれも微妙というワケではないぞ!&br()投擲関係や魔法、音響のような特殊なものが苦手なだけだ&br()……ほ、他は普通だ!&color(pink){(変化無し)}
--悪魔型Mk.2の戦い方に関してアドバイスは必要か?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(お願いします)そうだな……やはりバトルモード「モードオブサタン」だな……&br()ライドマシン・ウラガーンでの攻撃「ジャーヴァル・クルイク」も強力だが、必中攻撃を受けた際のダメージ半減効果と移動時でも防御可能な点は特筆に価する&color(pink){(変化無し)}
---⇒(必要ありません)もう熟知しているか、余計な心配だったな&color(pink){(変化無し)}
-&color(red){ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合}
--<<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>&br()&font(red){ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:発生せず}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>&br()&font(red){ノーマル:発生せず&br()リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/戦術について>>&br()&font(red){ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
-&color(red){ここまで}
--きみとあたしの関係も、少しずつだが&br()固まってきたような気がするな……&br()「○○」以外のもっと相応しい呼び方を&br()してみても良いかと思うのだが……どうかな?
---⇒(それも良いかな)よし、呼び方を変えるのは「カスタマイズ」の&br()「呼称変更」で可能だからな&br()忘れるんじゃないぞ&color(pink){(変化なし)}
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--何か言ったらどうだ?
--我慢比べか?
--何がしたいんだ?
--えぇーい! 間が保たないっ!
--こうまで放っておかれると、不安になるんだが……
--何も……しなくていいのか?
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----
**コマンド
-カスタマイズ
--「カスタマイズ」だな&br()強さだけじゃなくセンス良く……な
---武装エディット
----ふぅ~~ん……(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----ん? 呼び方を変えたいのか、○○?&br()で、もう新しい呼び名は考えてあるのか?&br()(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
-----⇒(マスター)<<返答>>
-----⇒(チーフ)ラジャー、「チーフ」&br()これでいいんだな?
-----⇒(姉さん)<<返答>>
-----⇒(コマンダー)ヤー、「コマンダー」&br()これでいいか?
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)やっぱり、今のままでいいって?&br()優柔不断だな……
----「○○」のままで良いんじゃないか?&br()あたしとしても、今はそれが一番呼びやすい&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
----また呼び方を変えたいって?&br()せめて今の呼び方が馴染んでからにしてくれないか&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」だな&br()あたし自身が強くならなければ、どんな武装も意味がないからな
---開始前
----はじめるか……
----さっさと始めて、さっさと終わらすぞ!
----これも強くなるため……はじめるぞ!
---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
----最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?&br()……最終的な結果は変わらないからな
---成功
----たかがトレーニングだ、喜ぶほどのことじゃない
----ま、こんなものかな
----実戦ではないとはいえ……&br()これはこれで嬉しい結果だな
---大成功
----<<トレーニング大成功時のセリフ>>
---失敗
----この結果は、なんというか……&br()その……すまない……
----お互い、時間を無駄にしてしまったな……
-ステータス
--「ステータス」……か&br()あ、あんまり見るんじゃないぞ……&br()い……いいな、約束だからな!
-クレイドル
--ん? あたしはまだまだ元気だぞ(残量10~4)
--そうだな、常に万全の状態でいるのも神姫の務めだからな(残量3~1)
--…………&br()……え? すまない、聞いていなかった……&br()休んだ方がいいな……疲れているのかもしれない(残量0)
--充電開始
---じゃ、休ませてもらうとしよう……
---あたしは先に休ませてもらうよ&br()次の起動を楽しみにしている……おやすみ……
---名残惜しいが……仕方ないな&br()おやすみ、○○……&br()充電が終わったらすぐに起こしてくれよ&br()……約束だからな!
-リセット
--リセット……仕方ないか&br()あたしが不甲斐ないのは分かっていたことだしな
---⇒(リセット)あたしという神姫はこれで見納め……&br()せいせいしてるのかも知れないな……
----⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
---⇒(キャンセル)なんだ……やめるのか?&br()もう少し、きみと付き合えるということか……&br()改めてヨロシクな
--リセット実行
---Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔型ストラーフMk.2、FL017&br()リセット完了、停止します
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----
*バトル
**ウィンドウあり
-開幕
--あたしを前にして、いつまでその余裕の表情を&br()崩さずにいられるかな?
--さぁ、行こうか!
--さっさと始めよう……&br()戦場に立ったら、言葉は要らない
--強い相手は大歓迎だ&br()君が歓迎すべき相手だと願うよ
--自己紹介は省略しよう……&br()戦えばきみのことは解る(ジャーナル専用)
-中盤
--最初は小手調べでも、いきなり全開でも構わないぞ?&br()……最終的な結果は変わらないからな
--悪魔型が怖いだって?&br()ふっ……それはきみがあたしより弱いからだろうな
--勝負の行方は、まだまだ混沌としているな……&br()お互い、その方が楽しめて良いだろう?
--神姫はオーナーの鏡……&br()きみの姿、戦い方から、&br()きみのオーナーの姿が透けて見えるぞ
--願わくば楽しい戦いをしたいものだな&br()もちろん、きみにその実力があれば……の話だが
--さて、おたがい本領発揮といこうか&br()……きみにまだ『本領』が残っていればな
--きみは本当に良い声で泣くな……きみが悲鳴を上げるたびに、&br()あたしの全身が喜びで打ち震えるぞ……&br()……どうだ、悪魔っぽいだろう?
-終盤
--きみとは、もっと長く戦い続けていたいが、&br()そういうわけにもいかないらしい……&br()さぁ、決着をつけようか!
-優勢
--きみも覚悟ができたみたいだな……&br()この勝負にも、そろそろ幕を下ろそうか!
--ここまでは、あたしのプラン通りに進んでいるな&br()このままプラン通りに終わるか、サプライズを起こすかは……&br()きみ次第というわけだ
--こんな状況だからといって、手を抜いてもらえるなんて思わない方がいい&br()あたしは勝負に情は挟まない!
-劣勢
--ずいぶん余裕だな……きみの、その慢心こそ……あたしの勝機になる!
--もう勝ったつもりか……?&br()確かに状況は最悪だが……&br()あたしは、まだ倒れてはいないぞ!
-双方共にピンチ
--お互いボロボロだな……&br()最後はスカッと白黒つけようじゃないか!
-ロスト
--バカな!? 消えた!?
--な……ど、どこだ!?
-SP切れ
--くっ……スキルポイントが……&br()もちこたえられるか!?
-勝利
--満足いただけたかな、○○?&br()なかなか充実した戦いだったと思うが……
--勝つべきものが勝った……それだけだ
--……オーナーの差が……はっきりと結果に表れたな
-勝利(圧勝)
--その程度の腕で、あたしと同じ舞台に上がるとは……&br()見くびられたものだな
--これが、あたしときみの力の差だ!&br()もっと力をつけてから、かかってくるがいい!
--○○、きみがいる限り&br()あたしはどこまでも強くなっていける
-勝利(辛勝)
--きみのような相手なら、いつだって歓迎するぞ
--危なかったな……&br()あたしもまだまだ未熟ということか……
--勝負は時に運も必要だ……&br()今回の勝利は、あたしが戴いておく
&link_up(上へ戻る)
----
**ウィンドウなし
-攻撃
--これ位は受けてくれよ!
--せいやっ!
--アタック!
--いくっ!
-スキル
--殺戮の始まりだ(「ハイパーブラスト」)
--あたしの切れ味……試してみるか?(「ジャスティスラッシュ」「撲滅”ボグ ミェーチ”」)
--丸焼きにしてやる!(「収穫の季節」)
--殲滅する(「毛筆乱舞」)
--叩き潰す!(「ヴォルカニックジェノサイド」)
--君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」)
--こいつはおまけだ!(「ヘルブレイズ:攻撃」)
--君の顔を……絶望で染め上げてあげよう!(「真・蕾散らし」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「秘剣・真白拍子」「罰」)
--その顔も見飽きたな(「M8ダブルライトセイバー」)
--あたしの力……思い知るがいい!(「ダスビダーニャ」)
--あたしに触ると、怪我をするぞ(「斬牙滅衆」)
--お次はこいつだ!(「サンドスプラッシュフィーバー」)
--そら、もう一丁!(「ラストキッス」)
--まだまだ終わったと思うな!(「魂の呪縛」「天雷」)
--この程度じゃ勘弁しないぞ!(「インファニット∞アサルト」「ピュティアの抱擁」)
--こいつはおまけだ!(「追撃プログラムwk03」)
--全てを叩きつけるにふさわしい相手……この技はあたしが君を認めた証拠だ。いくぞっ!(「レギンレイヴ」)
--その余裕……いつまでもつかな?(「レギンレイヴ シュバルツ」)
--たっぷり辱めてあげるよ!(「サヴァイヴァーニィ」)
--まさか……こんな事態になるとは(「ホーリーフェザー」)
--来ないなら、こちらから行くぞ!(「エンジェリック・スカイ」「ファントムアクセル」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--今のは素振りか……?
--間合いが甘いな
--少しヒヤッとしたぞ
-防御
--効かないね
--まともに喰らえば危なかったかもな
--惜しかったな
--何とか間に合ったか
--なかなか良い攻撃だ
-被弾
--くっ、当たったか!
--うあぁっ!
--くうっ、防ぎきれなかったか
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--すばしっこい奴め
--<<回避された時のセリフ>>
-防御される
--亀みたいに引き篭もってても、あたしには勝てないぞ
--なかなか堅いな……
--防いだだと!?
-前進
--君の好きなようには戦わせないぞ!
--君はクロスレンジの攻防は得意かな?
--来ないなら……こちらから行くぞ!
-後退
--間合いを取らなければ!
--いったん退いた方がよさそうだな
--くっ、この距離はまずいな
-敗北
--うわぁ~~っ!
--ざ……残念だ……
--そ……そんな……この……あたしがーっ!
&link_up(上へ戻る)
----
*イリーガル:バトル
&color(red){ストラス}
※「Illegal/」を名に含んでいない仕様
// &color(red){Illegal/○○&イリーガルマインド装備時}←イリマイ解禁後
**イリーガル:ウィンドウあり
-開幕
--フフ……&br()このわたくしのお相手、務まるかしら?
-中盤
--武装の性能を生かすも殺すもオーナー次第……&br()そういう意味では、ここであなたをしごくより&br()あなたのオーナーをしごいたほうがいいのかしら?
-終盤
--<<終盤に近づいた時のセリフ>>
-優勢
--<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
-劣勢
--<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
-双方共にピンチ
--<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
-ロスト
--消えた……! このわたくしが……油断した?
-SP切れ
--<<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
-勝利
--<<勝利時のセリフ>>
-勝利(圧勝)
--<<圧勝時のセリフ>>
-勝利(辛勝)
--<<辛勝時のセリフ>>
&link_up(上へ戻る)
----
**イリーガル:ウィンドウなし
-攻撃
--<<攻撃時のセリフ>>
-スキル
--実力の差を、思い知るがいいわ!(「ドラゴンテイルストライク」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--<<回避成功時のセリフ>>
-防御
--いい攻撃ねえ!
--もっと集中して攻撃しなさい!
--まだまだ甘い!
-被弾
--ああ~~っ!
--んん~!いい攻撃だわ!
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--<<回避された時のセリフ>>
-防御される
--<<防御された時のセリフ>>
-前進
--ちょっとお待ちなさい!
-後退
--離れさせていただくわ!
-敗北
--ホホホ・・・、さようなら・・・
&link_up(上へ戻る)
----
*リザルト
-勝利
--それなりに良い結果だと思うが……
---⇒(褒める)ああ、結果も内容も満足いくものだったな&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)そうだな……ただ漫然と勝つだけでは得るものも少ないからな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)きみが不満なのはわかる……だが、その言い分は、言いがかりにも&br()近いぞ&color(pink){(ダウン)}
--よしっ!&br()まだ改善の余地はあるが、結果としては満足かな
---⇒(褒める)内容の良さに勝利がついてきた、&br()奇遇だな、あたしも同じことを考えてたよ&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--良い戦いだったな&br()○○とあたし、お互いを上手く高め合えれば、&br()こんな力が発揮できるんだな
---⇒(褒める)良い勝負だったな! あたしも満足してるよ!&br()ふふっ、本当だよ……&br()○○ほど満足げな表情はしていないと思うがな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)勝っただけ……その通りかも知れない&br()次回は、実りある勝利を約束しよう&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)バトル中、○○と心が通い合ったと思えたのは……&br()錯覚だったか……&color(pink){(大幅ダウン)}
-勝利(圧勝)
--面白いほど、全てが上手くいったな&br()まぐれかもしれないが……ふふっ、冗談だよ……
---⇒(褒める)こういった戦いを継続できれば、たいていのライバルは、あたし&br()たちを止められないはずだ!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--最高の気分だ! バトル中、何度も○○と&br()一心同体になった気がしたよ!&br()こんな戦いができるなんて……○○、礼を言うぞ!
---⇒(褒める)ああ、完璧な勝利と呼ぶに相応しい内容だったな!&br()だが、あたしの実力以上のポテンシャルを&br()引き出してくれたのは……○○、きみだよ!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)これでも不満なのか……?&br()今回の戦いで、まだ改善点があるのなら、&br()是非教えてもらいたいものだな……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
-引き分け
--なんとなく……締まらない結果になってしまったな……
---⇒(褒める)結果に満足する訳ではないが、確かに得るものがあったと思う……&br()次回の戦い、楽しみにしておいてくれ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)評価しづらいのは分かるさ……&br()あたしも、どう捉えるべきか迷ってるからな……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)そんなこと……わざわざ言われなくても分かっている&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)良い結果は出せなかったが、最悪の結果でもなかった……それは事実だ&color(pink){(変化無し)}
---⇒(自分が悪かった)負けないこと……それが重要な場合だってある&br()悔しい話だが、あたしたちは、まだ未熟だ……&br()一人で抱えこもうとしないでくれ……&color(pink){(変化無し)}
-敗北
--あたし達には、&br()この辺りが限界なのか……?
---⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)内容はともかく、結果はしっかりと受け止めないとな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)ああ、その通りだ……まだまだやるべきことは多い&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)落ち込むのは勝手だが……&br()それだけでは、なんの解決にもならないぞ……&color(pink){(変化無し)}
--くっ……&br()決して手も足も出ない相手ではなかったんだが……
---⇒(褒める)負けてなお、得るものもある……そういうことだな……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)この敗北も時の運……&br()確かに勝負とはそういうものかも知れないな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)そうだな、落ち込んでばかりでも仕方ない&br()前を、見ないとな&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)勝負は、あたしたちだけでできる訳じゃない……&br()相手の実力を認めた上で分析しなければ、次回も足元をすくわれてしまうぞ……&color(pink){(変化無し)}
--くそっ……!&br()すまない○○、不甲斐ない戦いをしてしまって……&br()次は……必ず勝ってみせるから!
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)この敗北も時の運……&br()確かに勝負とはそういうものかも知れないな&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)あたしたちは単独で戦ってる訳じゃない!&br()○○一人で責任をかぶろうとしないでくれ!&br()勝利も敗北も全部、あたしたちで受け止めるんだ!&color(pink){(変化無し)}
-敗北(完敗)
--打つ手なし……とはこのことだな
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)怒らない……のか?&br()今回は何を言っても、あたしの責任には違いないのに……&br()次回こそは……○○が恥ずかしくない戦いを約束するよ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}
--惨めなものだな……&br()あたしも……きみも……
---⇒(褒める)いいさ……わかってるよ、あたしの実力不足は……&br()だが、このままでは終わらないから……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)怒らない……のか?&br()今回は何を言っても、あたしの責任には違いないのに……&br()次回こそは……○○が恥ずかしくない戦いを約束するよ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)そこまで言われる筋合いはないと思うぞ……&br()きみには責任がないと言い切るつもりか?&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)戦ったのはあたしだ……結果もあたしが受け止める……&color(pink){(変化無し)}
--くそっ!&br()手も足も出なかった……
---⇒(褒める)いいさ……わかってるよ、あたしの実力不足は……&br()だが、このままでは終わらないから……&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)あたしが、ここまで不様な戦いをしなければ……&br()○○にそんな顔させることもなかったのに……&br()顔を上げてくれ、次は絶対こんな思いはさせないから!&color(pink){(変化無し)}
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*神姫に触る
-頭(髪)を触る
--やめてくれ(親密度低)
--は、恥ずかしいな……(親密度高)
-顔を触る
--馴れ馴れしいぞ(親密度低)
--ふふっ……何だ?(親密度高)
-装備を触る
--これかけると、知的に見えるか……?&br()そうか……普段はやっぱり、知的に見られてないんだな……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--ど、どうだ……似合うか……?&br()……ああ! もう、なんで、あたしがこんな恥ずかしい格好を……&br()え? 似合う……?&br()なら……もう少しだけ、着ておくかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--これを着て寝ると……&br()クレイドル上で充電効率が上がったりするのか?(シャツパジャマ)
--大航海時代の女海賊、黒髪のセーラーが考案した服装だそうだな&br()ん? もちろんインターネットでちゃんと調べた情報だぞ!(セーラー服)
--赤と白、あたしには、あんまりない色の組み合わせだな&br()どうだ、似合うか?&br()あたしは結構気に入ってるんだが……(巫女装束)
--この服って、あれだよな!&br()帯引っ張って「あ~れ~」ってクルクル回りながら着替える……&br()え、違うのか!? 残念だ……(和装束)
---一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
--エンゲージリング……束縛の指輪か……&br()あたしを、そんなに縛りつけたいのか?&br()……ふふっ、そんな顔するな、冗談だよ(エンゲージリング)
--暖かい輝きを放っているが……悲しい色をしている……(アルテミスの泪)
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*ポイントバトル入賞
-入賞か&br()当然の結果、だな
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*サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時
-<<遭遇時のセリフ>>
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*コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)
//<<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。
//親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
//「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。
//セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。
//リザルト追加用テンプレ
//--<<報告>>
//---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
//↓引き分け・負けのみ
//---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}