「シスター型ハーモニーグレイス セリフ集」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
シスター型ハーモニーグレイス セリフ集」を以下のとおり復元します。
*&color(red){ネタバレ注意}&this_page()
↑自動でページ名を表示します。ページ名は「○○型×× セリフ集」(半角スペース推奨)
-&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
-親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
-可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
--編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
--見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
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#contents(fromhere)
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*オーナーズルーム
**セットアップ
-FRESH&STEEL製、MMS-Automaton 神姫&br()シスター型ハーモニーグレイス、RN045&br()セットアップ完了、起動します
-オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
--呼称選択
---この呼び方でよろしいですか?
---今後ともよろしくお願いいたします……&br()……って、まぁひとつ気楽にお願いしますね、&br()○○!
-では……次に私に名前をお与えください
--命名
---うわぁ……素敵な名前……&br()ありがとうございます!&br()その名に恥じぬよう、がんばっちゃいます!(名称決定時)
---んん~……悪くはないんだけど、&br()もう少し考えたほうがいいと思います……(使用できない名前を入力した時)
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**メンテナンス
-起動
--むにゃむにゃ……もう朝ですか……う~……
--むにゃむにゃ……&br()耳元で「おはよう」って言ってくれなきゃ&br()起きませんよ……?
-挨拶
--おはようございます&br()お元気ですか?
--おはようです、○○!&br()今、私の寝顔、見てたでしょう?
--おはようです、○○♪&br()今日も良き一日でありますように(2行目はウインド無し・音声のみ)
-挨拶(長期間起動していなかった時)
--<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
-用命(メンテナンス)
--何しますか?
--なにするなにする?
--なんでもどうぞ!&br()私は君の言うがまま♪(親密度高)
-クラスアップ&クラスアップ目前
--<<Class B到達>>&color(pink){(?)}
--<<Class A目前>>(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(?)}
--<<Class A到達>>&color(pink){(?)}
--もうすぐSクラス……え、緊張してるのかって?&br()ま、ま、ま、まさか!&br()い、いつも通りだすよ! ハイ!(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
--Sクラスになれました! これはまさに天の配剤ですよ!&color(pink){(アップ)}
--EXクラスですね……&br()少しはゆっくりできますね&br()温泉にでもご一緒しませんか?&color(pink){(?)}
//Sクラス直前の「いつも通りだすよ!」は誤字ではありません。ボイスもその通りに喋ります。
-ランダムトーク
--熱い紅茶、いかがですか?&br()甘い香りがしますよね&br()飲んでみると……甘くなくてがっかりなんです&color(pink){(アップ)}
--ふんふふふ、ふふふん……あ、すみません&br()歌はいいですよね~&br()私、ひとりでいるとついつい鼻歌歌っちゃって……&color(pink){(アップ)}
--この部屋、ちょっと熱くないですか? 私だけ?&br()ちょっと上を脱ぎましょうか&br()……な~んて……今、変な想像しませんでした?&color(pink){(アップ)}
-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
--<<ゲーム開始時に入力した誕生日>>(誕生日)&color(pink){(?)}
--<<1/1>>(元旦)&color(pink){(?)}
--<<2/14>>(バレンタイン)&color(pink){(?)}
--<<3/3>>(ひな祭り)&color(pink){(?)}
--<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)}
--○○ね、嘘つくと耳が動くんですよ、気づいてました?&br()ウフフ、うーそ♪(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)}
--いいですね、長いお休みは&br()ずっと○○と一緒に過ごせるんですもの!(ゴールデンウィーク)&color(pink){(アップ)}
--<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)}
--<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)}
--<<12/25>>(クリスマス)&color(pink){(?)}
--&color(red){呼称による派生がある場合}
--<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)}
-選択トーク
--初勝利のお祝いです!&br()帰ったら、パーティ開きましょう!(初勝利)
---⇒(焼肉食うぞ!)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(反省会だ!)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(歌いに行くぞ!)カラオケボックスですか? いいですね!&br()朝までご一緒に賛美歌を高らかに歌いましょう!&color(pink){(アップ)}
--負けたからって落ち込んでばかりもいられません……&br()さ、帰ってご飯もりもり食べて明日に備えましょう!(初敗北)
---⇒(ノーテンキだな)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(俺の胸で泣いてもいいんだぞ?)ありがとうございます♪&br()その一言で、涙さんもバイバイしちゃいましたよ?&color(pink){(アップ)}
---⇒(一緒にがんばろう!)ええ、そうですね、これからまだまだ先がありますから!&br()がんばりましょう!&color(pink){(アップ)}
--○○、奇跡を信じますか?
---⇒(信じない)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(奇跡は自分で起こす)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(信じる)私も信じますよ だって、&br()その奇跡は○○と私を出会わせてしまったんですもの&color(pink){(アップ)}
--ねぇ、○○&br()神様を信じてますか?
---⇒(信じていない)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(信じている)意外ですー だって、神社へ行っても&br()お賽銭ひとつ投げないような顔してるくせに!&color(pink){(変化なし)}
---⇒(俺が神だ)<<返答>>&color(pink){(?)}
--もしも願い事がなんでも叶うなら&br()どんな事をお願いしますか?
---⇒(いろんなことをしたいな)何考えてるんですか、エッチ!&br()私ってものがありながら、汚らわしい……!&color(pink){(ダウン)}
---⇒(世界のすべてが平和でありますように)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(世界中のお金が欲しい)<<返答>>&color(pink){(?)}
-選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
--あの、私のコアユニットの特徴を知っていますか?(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(射撃系や特殊な武器が得意なんだよね)その通り!シスターと言えば銃器じゃないですか!&br()それとですね、楽器も得意なんです!&br()もちろん杖を使った神様ごっこも研鑽を重ねております!&color(pink){(変化なし)}
---⇒(『槍』や『長柄』が苦手なんだよね)よくご存知で……だってほら、&br()神話的に考えて私が槍を使うのはご法度というか……&br()それとナックルも苦手です&br()シスターは決して手をあげることはないのです&color(pink){(変化なし)}
--迷える仔羊さん、&br()シスター型の戦い方について教えてあげましょうか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
---⇒(ぜひ教えてください)実は大したアドバイスはできないんですけど……&br()そうですねぇ、コーディネートを成立させると&br()強力な効果が現れるアーマーが多いので、&br()洋風属性のものだけ装備すると良いと思いますよ&color(pink){(変化なし)}
---⇒(いいえ迷ってません)おお~頼もしいお言葉!期待してますからね♪&color(pink){(変化なし)}
-&color(red){ここから:リペイント版コアが存在する神姫の場合}
--<<神姫からの質問/得意武器について・ノーマル版>>&br()&font(red){ノーマル:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:発生せず}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/得意武器について・リペイント版>>&br()&font(red){ノーマル:発生せず&br()リペイント:起動時2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
--<<神姫からの質問/戦術について>>&br()&font(red){ノーマル:起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム&br()リペイント:起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム}
---⇒(<<回答2種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
-&color(red){ここまで}
--<<神姫からの質問/呼称変更について>>
---⇒(<<回答1種>>)<<返答>>&color(pink){(?)}
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--○○、何かお言いつけを
--<<特に何もしなかった時の神姫の独り言>>
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**コマンド
-カスタマイズ
--私の体を「カスタマイズ」して、&br()何しようっていうんですか?
---武装エディット
----まったく……(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----<<セリフ>>&br()(呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
-----⇒(<<呼称1~5>>)<<返答>>
-----⇒(<<中断>>)<<返答>>
----もうちょっと、今の呼び方で呼ばせてください&br()いきなり変えられても困りますから……&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
----もう変えちゃうんですか?&br()あれこれ変えるとややこしいから、&br()もう少しこのままでいさせてください&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」ですね&br()楽しくやりましょう
---開始前
----さぁ、張り切って行きましょうか!
----見ててくださいね、目をはなしちゃイヤですよ、○○
---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
----<<セリフ>>
---成功
----成功成功!&br()日頃の行いがいいですからね!
----主の導きがあってこそ……&br()いえ、君がいてこその成功です
----私、ほめられて伸びるタイプなんです、ね?
---大成功
----<<トレーニング大成功時のセリフ>>
---失敗
----ああ!&br()哀れな子神姫である私めをお許しください
----失敗は偉大なる成功の糧……&br()なんて……ゴメンなちゃい……
-ステータス
--「ステータス」は乙女のヒミツですよ?
-クレイドル
--まだまだ働けますよ? いくらでも使ってやってください!(残量10~4)
--ちょっと疲れましたけど、&br()まだまだがんばれますよ(残量3~1)
--すみません、さすがにもう、私も限界ですね……(残量0)
--充電開始
---ではごきげんよう~
---ではでは……夢の中で会いましょう
---私が寝るまでここにいてくださいね……&br()おやすみなさい
-リセット
--<<最初にリセットを選んだ時の神姫の訴え3種>>
---⇒(リセット)<<リセット選択1回目に対する神姫の哀願>>
----⇒(本当にリセット)<<リセット選択2回目に対する最期の言葉>>
---⇒(キャンセル)<<リセット選択キャンセル時の神姫の安堵。1回目と2回目で共通>>
--リセット実行
---<<社名>>製、MMS-Automaton 神姫&br()<<神姫名>>、<<型番>>&br()リセット完了、停止します
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*バトル
**ウィンドウあり
-開幕
--いつもフェアに全力でをモットーに&br()いきます!
--この戦いは天よりの思し召し&br()がんばります!
--戦いの場に慈悲や容赦は不要です!
--主の御名に誓います、この戦いに勝利することを
--<<ジャーナル神姫の開幕時のセリフ>>(ジャーナル専用)
-中盤
--今日は存分に楽しめそうです&br()だって君、壊れにくそうだから……&br()ウフフ冗談冗談
--今日もこうして元気にバトルができるのも&br()主の思し召しですね!
--君、強そうですね&br()でも負けませんよ&br()私には信じるものがあるから
--信仰心は大切ですよ&br()信じるものはなんでも良いのです、&br()お花でも、お人形でも、誰かの名言でも
--神を愚弄する者には鉄槌が下ります!&br()ま、私が下すんですけど!
--主よ、我に力を……&br()こうすると本当に力が湧いてくるんですよ&br()自己暗示?&br()それだって戦いにおいて大切なことです
--もし敵同士として出会っていなければ、&br()お友達になれたでしょうか?&br()いえ、私たちは戦う運命だったんです
--追い込まれれば追い込まれるほど、&br()心の奥がゾクゾクします&br()強がりなんかじゃないですよ?
-終盤
--今日は本当に楽しかった……&br()なぜ過去形かって?&br()それは君が一番知ってるんじゃないですか?
--明日の天気は晴れかな? 雨かな?&br()この戦いの結果で決めませんか?&br()私が勝てば、晴れってことで!
-優勢
--もしつらいなら、手加減しましょうか&br()しても君は私に勝てなさそうですし
-劣勢
--主よ……どうして、私をこのようなつらい目に……?
--まだ、奇跡は起こせます
--どんなにつらい時でも、私が戦えるのは&br()心の中に光があるから&br()君には分からないことでしょうけど
--剣を取るものは、剣によって滅びる……&br()これで勝ったと思わないことです
-双方共にピンチ
--<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
-ロスト
--あら?どこへ?
--おや……見失っちゃった……?
-SP切れ
--スキルポイントがない……!?
-勝利
--私、自分の強さがちょっと怖い
--主よ、この勝利、あなたに捧げます
--あなたの魂は必ずや天に導かれるでしょう
--ザンゲなさい&br()そうすれば、君の道も開けるでしょう
-勝利(圧勝)
--勝った勝ったー! ○○ももっと喜んで!
--<<圧勝時のセリフ3種>>
--<<圧勝時のセリフ3種>>
-勝利(辛勝)
--<<辛勝時のセリフ3種>>
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**ウィンドウなし
-攻撃
--それぇっぃ!
--おしおきですっ!
--行きますよ!
--懺悔!懺悔っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー)
--天罰!天罰っ!(ホーリーエコー、クロスシンフォニー)
-スキル
--これで終わりと思ってました?おあいにく!(「ヘルファイア」)
--ケガしても知りませんよっ!&br()(「<<スキル名>>」)
--<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」)
--痛くもかゆくもないですよ?(「ステディプロテクション」)
--失礼します(「流星」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--残念でしたぁ~
-防御
--これしきの攻撃で、私がやられるとでも?
--こんなの痛くないですよ?
--腰に力が入ってないですよ?
--フフッ 怖い怖い♪
--なかなかやりますねっ!
-被弾
--やぁっ!
--きゃっ
--あぅっ!
--つぅ~っ
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--逃げるなんて、卑怯です
-防御される
--防がれた?
-前進
--近くに!
--ひゅーん♪
-後退
--グッバーイ
--それじゃっ!
-敗北
--お許し...くださいっ!
--なぜっ!私がっ!?
--きゃ~ぁっ!
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*イリーガル:バトル
&color(red){Illegal/○○}
// &color(red){Illegal/○○&イリーガルマインド装備時}←イリマイ解禁後
**イリーガル:ウィンドウあり
-開幕
--<<開幕時のセリフ>>
-中盤
--<<ターンの途中途中でのセリフ>>
-終盤
--<<終盤に近づいた時のセリフ>>
-優勢
--<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
-劣勢
--<<自分のLPが相手より一定以上多く削られている時のセリフ>>
-双方共にピンチ
--<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
-ロスト
--<<ロストした時のセリフ>>
-SP切れ
--<<SP残量が極少量になった時のセリフ>>
-勝利
--<<勝利時のセリフ>>
-勝利(圧勝)
--<<圧勝時のセリフ>>
-勝利(辛勝)
--<<辛勝時のセリフ>>
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**イリーガル:ウィンドウなし
-攻撃
--<<攻撃時のセリフ>>
-スキル
--<<スキル使用時のセリフ>>&br()(「<<スキル名>>」)
--<<セリフ>>(通常回避と同じ) <<セリフ>>&br()(「バタフライエフェクト」)
-命中(喋らない相手の場合)
--<<命中した時のセリフ>>
-回避
--<<回避成功時のセリフ>>
-防御
--<<防御成功時のセリフ>>
-被弾
--<<回避・防御できずにダメージを受けた時のセリフ>>
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--<<回避された時のセリフ>>
-防御される
--<<防御された時のセリフ>>
-前進
--<<前進時のセリフ>>
-後退
--<<後退時のセリフ>>
-敗北
--<<敗北時のセリフ>>
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*リザルト
-勝利
--天が我らに味方しました
---⇒(褒める)君に満足してもらえて、私は幸せですよ?&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)あら……もっと喜んでもらえると思ったのに 残念&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--勝利は日ごろの行いの賜物です
---⇒(褒める)ウフフ、とてもがんばりましたから&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--○○のおかげで勝てましたよ!
---⇒(褒める)今は○○の言葉が、&br()どんなものよりも最高のエネルギーです!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
-勝利(圧勝)
--完勝……これは天が我らに授けた奇跡ですよ
---⇒(褒める)君のお言葉が心にしみます……&br()私、強いんですね……&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--完勝……奇跡的大勝利です!
---⇒(褒める)勝利に酔いしれて、祝福の言葉をもらえて……&br()今は私にとって至福の時です!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
--圧勝です&br()自分の中に無限の力がわきあがってくるようです……
---⇒(褒める)お褒めの言葉よりも&br()百万回のキスをください……なんて、ね!&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
-引き分け
--惜しい試合でした&br()でも善戦しましたよ?
---⇒(褒める)ウフフ、ダメですよ、こんな結果でそんなに喜んじゃ……&br()でも、よかったです&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)ありがとうございます&br()でも、まだまだこれじゃあ、&br()結果を残したって言えませんよね?&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)そっか、そうですよね、引き分けじゃダメですよね&br()次は結果を残します&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)○○ったらそんなこと言って&br()わかってます、○○の気持ち&color(pink){(変化無し)}
-敗北
--ゴメンなさい……次はがんばります
---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(無難)そのお気遣いが……心にしみます&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった)いえ、君は日ごろからよくやってますよ&br()感謝してます&color(pink){(変化無し)}
--こんな日もありますって&br()悪いことは寝て忘れましょう?
---⇒(褒める)負けても評価してくださる君の元で戦えて、私は幸せです&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)もっともっと、私を叱ってください!&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)今度は君の期待に添えるよう、&br()がんばりますよ!&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}
-敗北(完敗)
--<バッテリーが切れるまで、滝に打たれに行ってきます!
---⇒(褒める)あんな惨敗の後じゃ、&br()なぐさめの言葉も逆に残酷ですよ……?&color(pink){(変化無し)}
---⇒(無難)ああ……深く寛大なるお慈悲に感謝します!&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)しゅん……そんなふうに言わなくても……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)ああ、○○にこんなふうに言わせてしまうなんて……&br()私はなんて愚かなのでしょう……&color(pink){(変化無し)}
--反省して廊下に立ってます
---⇒(褒める)<<返答>>?&color(pink){(?)}
---⇒(無難)<<返答>>?&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)しゅん……もっとなぐさめてくれても……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)<<返答>>?&color(pink){(?)}
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*神姫に触る
-頭(髪)を触る
--頭、触らないでください(好感度低)
--もっと、撫でてください(好感度高)
-顔を触る
--何するんですか?
--もうっ♪ ウフフッ♪
-装備を触る
--このメガネ、実は相手の戦闘力がわかっちゃうんです!&br()え~と、君の戦闘力は……&br()……教えないほうがいいですね……(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--<<セリフ>>(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--<<セリフ>>(シャツパジャマ)
--<<セリフ>>(セーラー服)
--<<セリフ>>(巫女装束)
--<<セリフ>>(和装束・和装束(矢絣))
---一部コアは巫女装束・和装束のセリフが共通
--この指輪……大切にしてますよ、私&br()だって○○と私のきずなの証ですもの(エンゲージリング)
--悲しい色ですけど、暖かいですね……(アルテミスの泪)
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----

*ポイントバトル入賞
<<ポイントバトル入賞時のセリフ>>
&link_up(上へ戻る)
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// *サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時
// -<<遭遇時のセリフ>>
// &link_up(上へ戻る)
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// サイバーフロントに登場するのは今のところ第1弾~第8弾+フブキのみ

*コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)

// <<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。
// 親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
// 「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。
// セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。
// リザルト追加用テンプレ
// --<<報告>>
// ---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
// ↓引き分け・負けのみ
// ---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}

復元してよろしいですか?