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兎型ヴァッフェバニー セリフ集 - (2011/05/04 (水) 01:24:15) のソース

*&color(red){ネタバレ注意}&this_page()
-&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。
-親密度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。
-可能であれば編集前にセリフの再検証を行いましょう。ウィンドウの出るものはSSを取るなどすると有効です。
--編集時にはネタバレ閲覧回避の為「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません。
--見出しのテンプレートの改変など、セリフ集全体に関わるものは、編集前に[[セリフ集テンプレ]]までご一報ください。&br()ページの再編集、編集合戦を防ぐため、ご協力をお願いいたします。
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#contents(fromhere)
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*オーナーズルーム
**セットアップ
-Vulcan Lab製、MMS-Automaton 神姫&br()兎型ヴァッフェバニー、VLBNY1&br()セットアップ完了、起動します
-オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
--呼称選択
---この呼び方でよろしいですか?
---至らぬところもあると思うけど&br()まあ、よろしくな、○○!
---あ、そうそう、ところで私の名前なんだが&br()決めてもらえるのかな?
--命名
---うん、いい名前だ、ありがとう(名称決定時)
---うーん……もう一度、考えてもらえないかな(使用できない名前を入力した時)
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**メンテナンス
-起動
--起床時間か、わかった
--うん、今、起きよう
--はぁ…ん、すまない 大丈夫、すぐに起きる
-挨拶
--おはよう
--おはよう、調子どう?
--おはよう、今日も頑張ろうな&br()○○!
-挨拶(長期間起動していなかった場合)
--久しぶり
--あ、久しぶりだな&br()何だか……変な感じだな
--あ、えーと……おはよう&br()元気にしてた?
-用命(メンテナンス)
--それで命令は何だ?
--何をすればいい?
--何をしようか?
-クラスアップ
--Bクラスになったな&br()頂はまだ遠いけれど、この一歩を今は喜ぼうか&color(pink){(アップ)}
--後一息でAクラスか&br()気を抜かず頑張っていこう……一緒に(ClassBで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
--Aクラスになれたな&br()今まで以上に厳しい戦いになると思うが&br()頑張っていこう……よろしくな&color(pink){(?)}
--<<ClassS目前>>(ClassAで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
--Sクラス……ここまで来これたね、やっと&br()○○、少しだけでいいから……&br()私を誇りに思ってください&color(pink){(?)}
--Exクラスか……私もすっかり古参兵というわけか&br()まあ、これからもよろしくな&color(pink){(?)}
-ランダムトーク
--満月も綺麗だけど、三日月も悪くないよな&br()細く鮮やかに夜空を切り裂き……&br()って何か私らしくないな&color(pink){(?)}
--良い武器とは、破壊力の高い武器ではない&br()信頼できる武器だ&br()私は君にとってそういう存在になりたい&color(pink){(アップ)}
--月を見ると、寂しい気持ちになるんだ&br()私だけかな……どうしてだと思う?&color(pink){(?)}
--何かあったら私を頼って欲しい&br()出来ることは限られているかもしれないけど&br()突然変なこと言って悪いな&br()ただ、そう思ったんだ&color(pink){(?)}
--なあなあ、○○は私のこと&br()どう思ってるんだ?&br()いや、ただの純粋な興味で聞いてるんだけど&color(pink){(?)}
--○○、私は……&br()あ、いや、何でもない&color(pink){(?)}
--ウサギが寂しいと死ぬって話、嘘なんだってさ&br()でも、寂しいのは……かわいそうだよな&color(pink){(アップ)}
-イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生)
--誕生日か、それはめでたいな&br()……年齢なんて関係ない&br()また一年、生きられたってこと&br()それだけで素晴らしい(誕生日)&color(pink){(アップ)}
--正月だな&br()今年もよろしく(元旦)&color(pink){(?)}
--バレンタイン? 欲しいのか?&br()素直に欲しいって言ってみなよ&br()私、あげてもいいよ(バレンタイン)&color(pink){(アップ)}
--今日はひな祭りだからな 甘酒を用意してみた&br()そう言えば、甘酒を温めてショウガ汁を入れて飲むと、&br()風邪の予防になるらしいね……試してみる?(ひな祭り)&color(pink){(アップ)}
--ホワイトデーのクッキーを、この私に……?&br()嬉しいよ お返しなんて貰えると思ってなかったから……(ホワイトデー)&color(pink){(大幅アップ)}
--私は嘘は嫌いだから……&br()戦争はね、勝者が敗者に嘘を押し付けるんだ&br()自分たちの正当性を主張するために&br()それがね、悲しいんだ(エイプリルフール)&color(pink){(アップ)}
--今日で連休も終わりか……&br()休みというのはいつも過ぎてしまえば&br()あっという間なものだな(5/6・振替休日)&color(pink){(アップ)}
--七夕か……&br()私の願いは昔から一つだ&br()私のような存在が過去の産物になること(七夕)&color(pink){(アップ)}
--ハロウィンか……&br()たまには私も違う格好がしてみたいな&br()あ、いや、何でもない、聞き流してくれ(ハロウィン)&color(pink){(?)}
--クリスマスか……いいよな&br()せめて今日だけでも、戦いを忘れて楽しもうか(クリスマス)&color(pink){(?)}
-選択トーク
--くっ、任務失敗……情けない&br()君に合わせる顔がない(ClassCで初敗北)
---⇒(気にするな)信賞必罰は軍隊の原則だ……&br()君の気持ちは嬉しいがな&color(pink){(変化なし)}
---⇒(罰として室内を100周だ)了解だ&br()それくらいの罰なら楽なものだ&color(pink){(アップ)}
---⇒(次がある)わかった……必ずや勝利を……&br()次を期待していてくれ&color(pink){(アップ)}
--任務完了だ&br()無事、勝利をおさめたぞ(初勝利)
---⇒(よくやった)君のねぎらいの言葉が何よりの報酬だ&color(pink){(アップ)}
---⇒(次も期待する)了解した 次も君に勝利を届けよう&color(pink){(大幅アップ)}
--ここまでずっと一緒だったね&br()それはこれからも続くのかな……(三択)
---⇒(これかもずっと一緒だよ)そうあって欲しいものだね&br()よろしく、マスター……&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(続かないと思うよ)(未記入)&color(pink){(?)}
---⇒(大好きだよ)(未記入)&color(pink){(?)}
--唐突な質問で悪いんだが……&br()カレーは好きか?
---⇒(大好きだよ、作ってくれるの?)え、いや……ただの質問のつもりだった&br()挑戦はしてもいいが、自信はないな&br()何せ食べたこともないのだから&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(いや、嫌いだな)そ、そうか……すまなかった&br()今の質問は忘れてくれ&color(pink){(ダウン)}
---⇒(どうしたの、急に?)実は、「野戦食はカレーに始まり、カレーに終わる」&br()とある本に書いてあったんで興味があってさ&br()私は食べた事無いから……どういうものなのかなって&color(pink){(アップ)}
--なあ、君は神姫に何を求めている?
---⇒(強さ)了解した……では、さらに努力しよう&br()君に認めてもらうために……&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(優しさ)そ、それは……いや、わかった&br()検討してみよう&color(pink){(アップ)}
---⇒(色気)時折、君の思考パターンが理解できなくなる時がある&color(pink){(変化なし)}
--君が出かけている間に&br()掃除などをしてみたんだが……どうだろうか?
---⇒(余計散らかってるような気がするんだが)(……)(模型が壊れているんだが)&br()す、すまない……&br()私にはどうやら家事は向いていないようだ&color(pink){(変化なし)}
--○、○○……&br()カレーを作ってみたんだが、試食してくれないか?
---⇒(ご、ごめん 本能が食べるのを拒否してる)(……)(こ、これがカレー?)&br()す、すまない……&br()やはり私に家事は無理なのか&color(pink){(変化なし)}
--せ、洗濯をしてみたんだが……
---⇒(色が落ちてるな)(色移りしてるな)(ボロボロの布……これは服か?)&br()す、すまない&br()どうして私はこうなんだ……&color(pink){(変化なし)}
--お、おい、君!&br()このいかがわしい本はなんだ!?
---⇒(プ、プライバシーの侵害だぞ!)(か、勝手に見るなっ!)&br()そ、そうか……普通、こういうときは見て見ぬふりをするのか&br()空気が読めず、すまなかった……&color(pink){(変化なし)}
--私は戦うことしか能がない……我ながら嫌になってくる&br()○○も私が嫌になったら、捨ててくれても構わないぞ
---⇒(バカを言うな! お前は大事な神姫だ!)どうやら私は自暴自棄になっていたようだ……すまない&br()……そして、ありがとう&color(pink){(大幅アップ)}
--私は……君にとって一番の存在になりたい……&br()い、いや、今のは忘れてくれ
---⇒(お前が一番の存在だ)……! そ、そうか……&br()なんだ、その、照れくさいな……君の顔がまともに見れない&color(pink){(大幅アップ)}
-選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
--なあ、○○&br()君はコアユニット[RBT:WAFFEBUNNY]について&br()どれだけ知識を持っている?&br()(起動後1回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
---⇒(『短銃』『機関銃』が得意なんだろ?)正解だ 『短銃』『機関銃』などの銃器系は扱いが得意なので、&br()命中させやすい その他には『短剣』も得意だ&br()まあ、戦士としての嗜みだな&color(pink){(変化なし)}
---⇒(『大剣』『剣』が苦手だよね?)ああ……残念だが、『大剣』『剣』などの扱いは&br()自分の性に合わないのか、イマイチ苦手でな……&color(pink){(変化なし)}
--兎型での戦い方についてだが、何か助言は要るだろうか?&br()(起動後2回目の呼び出し時は固定。以降ランダム)
---⇒(アドバイスをお願い)『ミリタリー』コーディネートによる強化を活かせる銃器で、&br()中~遠距離を中心に戦うのがベターだな&br()銃器の種類は多く、その性能も様々だ それぞれの特性を&br()理解し、相手に合わせて使い分けるのがポイントだ&color(pink){(変化なし)}
---⇒(いや、わかっている)<<返答>>&color(pink){(?)}
--なあ、○○&br()そろそろ呼び名を変えてみないか?&br()いい気分転換になると思うのだが
---⇒(なるほど いい考えだ)君の理解が得られてうれしいよ&br()変更の際は「カスタマイズ」の「呼称変更」を選んでくれ&color(pink){(アップ)}
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--大丈夫か、○○ あまりに反応が無いと心配になる
--私を待たせていること、忘れていないか…?
--どうした?
--何をすればいいんだ?
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----

**コマンド
-カスタマイズ
--「カスタマイズ」を行うんだな?
---武装エディット
----やれやれだ……(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----呼び名を変えるんだな わかった&br()それで○○、次はどう呼べばいいのかな(呼称変更可能)
-----⇒(普通に「マスター」で)
-----⇒(隊長)了解だ&br()今日より君を隊長と呼ぶことにする
-----⇒(「大佐」でよろしく)君は随分と階級が高かったのだな&br()わかった これより、大佐と呼ばせていただく
-----⇒(「チーフ」はどうだろう)了解だ&br()今日より君をチーフと呼ぶことにする
-----⇒(「お嬢様」と呼んでくださる?)お嬢様……?&br()そうだな 今日からそう呼ぶことにするよ
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)変更しないのか?&br()それも正解のひとつかもしれない
----それは困るな&br()私は君を○○以外の名で呼びたくない&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
----もう変えるのか?&br()せっかちだな、君は&br()この前、変えたばかりじゃないか&br()(「呼称変更イベント後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--「トレーニング」をするんだな?&br()いい選択だ
---開始前
----これはトレーニングだ&br()だが、実戦の心意気でやろう
----いくぞっ!
----さあ、トレーニングを始めよう&br()悪いところがあったら、注意して欲しい
----私はトレーニングは好きだ&br()強くなれるし、滅多に死人が出ないからな
---開始(ウィンドウなし/トレーニング画面移行後にたまに出るセリフ)
----ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ。
---成功
----まあ成功と言えなくはない&br()だが、もっとミスは減らさないとな
----成功はしたが完全ではない&br()もう一息、頑張らないとな
----妥当な結果だ&br()だが、私はもっと強くなりたい
----トレーニングがうまくいった&br()少し、嬉しいな
---大成功
----見ていたか、○○&br()この結果で驕るつもりはないが&br()誇ってもいいよな
----いい結果を出せたよ&br()嬉しい気持ちだ
---失敗
----実戦では許されない結果だ
----カッコ悪いところを見せた&br()汚名返上の機会をもらえないかな?
----今日は調子が悪いようだ&br()……いや、その、言い訳をしてすまない
-ステータス
--「ステータス」を確認するか?&br()己を知り、敵を知らば……と言うしな
-クレイドル
--充電確認
---まだ活動は可能だ&br()だが、休める時に休むということは反対しない(バッテリー残量10~4)
---そうだな、バッテリーの残量が気になる&br()一度、体を休めるのには賛成(バッテリー残量3~1)
---そうさせてくれ&br()今のこのバッテリーでは、戦いようがない(バッテリー残量0)
--充電開始
---失礼する
---おやすみ
---おやすみ&br()また、後で……
-リセット
--命令なら従う&br()でも、私はそんなに無能な兵士だったかな?
---⇒(リセット)そんなことは、どうでもいいことかもしれないな&br()結局、君は私の存在を必要としていない&br()それだけのことなんだからな
----⇒(本当にリセット)失礼……
---⇒(キャンセル)私のことを、まだ必要と思ってくれるのか?&br()ありがたいな……
--ちょ、ちょっと待って、本気?&br()私と君、いい感じにやってきたよね&br()戦友だと思ってたのは、私だけってこと?
---⇒(リセット)いや……命令だっていうなら、逆らいはしない&br()ただ、この寂しい気持ちはどうしようもない せめて泣き言ぐらい、言わせてくれ
----⇒(本当にリセット)○○、お元気で
---⇒(キャンセル)いいのか? まだ一緒にいても&br()それは……嬉しいな&br()うん、良かった
--私は○○を信頼している&br()君の命令なら、たとえ死も受け入れよう&br()さようなら、○○
---⇒(リセット)今のは嘘だ……こんな命令、聞きたくない!&br()私は……私は……まだ君と一緒にいたいんだ&br()考え直してくれ!
----⇒(本当にリセット)わかった……せめて、笑ってお別れしようか
---⇒(キャンセル)本当か? 本当だな!?&br()そうか……ほっとしたよ ありがとう
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*バトル
**ウィンドウあり
-開幕
--マガジンOK、バッテリーOK、&br()アーマーOK、ミッションを開始する
--準備完了&br()戦闘を開始する
--私はいつでもOK…戦場に開始の合図はないもの
--兎型ヴァッフェバニーのディアナだ&br()よろしくたのむ(ジャーナル専用)
-中盤
--好きだな、この緊張感&br()生きているっていう感じがしないかい?
--君は甘い&br()だが、その甘さが私にはうらやましい
--君の戦い方は、面白いね
--感情は勝利への足手まといになる&br()だが、心無き戦いに意味があるだろうか
--勝つことは強さの証明にはならない……戦い続けることが&br()強いということなんだ……わからないかな、君には
--君はまだ強くなれる 次に会うのが楽しみだ
--ウサギっぽくないって?&br()大きなお世話だよ……
-終盤
--そろそろ決着を着けようか&br()時間切れになる前に
-優勢
--いい状態だ&br()全ての意識が戦いに向かっている
--この戦い、降伏を薦めるよ&br()これ以上はお互い無意味だと思うよ
-劣勢
--撤退した方がいい状況だな
--まだチャンスはある&br()作戦の建て直しを
--この状態から勝利に持ち込むのは難しいか?&br()ふむ……引き分けに持ち込むか
-双方共にピンチ
--この勝負、ミスをすれば負ける
-ロスト
--しまった……不覚だ
--どこにいった?
-SP切れ
--スキルポイント、使用不可&br()以後、戦法を変更
-勝利
--勝利なんてたいした意味はない&br()敗北しないことに価値がある
--おとなしく弱さを認める事だ&br()そうすれば君はまだ強くなれる
--戦闘終了……反省すべきところもあるけど&br()勝てたことは喜ぼうか
-勝利(圧勝)
--ミッションコンプリート!&br()予定通りだ
--敵を知り、己を知らば百戦危うからず&br()この結果は当然のものだ
-勝利(辛勝)
--訓練不足だ&br()こんな無様な戦いをして恥ずかしい
--情報不足だった&br()彼女が、こんなに強いなんて
--どこかで戦うことに迷いがあったのか?&br()それとも……私が弱いのか
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**ウィンドウなし
-攻撃
--はっ!
--そこっ!
--捕捉ッ!
--えぇいッ!
--行くよ!
-スキル
--これが避けられたら、褒めてあげるよ!(「ハイパーブラスト」)
--風通しを良くしてあげよう(「サラマンダーチルドレン」)
--いくよ!(「ジャスティスラッシュ」「スーパーねこパンチ」「シェルブレイカー」「ダークスラッシャー」「グランドブーストインパクト」「超前方倒立回転舞」)
--ターゲットロック!ファイヤー!(「ハウリングサンダー」「敵陣突破」)
--トドメッ!(「デモニッシュクロー」「ブレイシングブリーズ」)
--さよなら……(「ドラゴンクラッシャー」「毛筆乱舞」 「後天爆裂」 「華炎」 「ビートルフラップ」)
--仕方ない……この技を使わせてもらおう(「ガルガンテュアロア」「チャーミークリアボイス」)
--諦めろ、戦場は甘くない(「ハンティングエッジ」「ドラゴンテイルストライク」)
--残酷なようだが…これで(「バレットシャワー」)
--はぁぁぁぁっ!(「燦華繚乱」)
--距離良し!標的捕捉!(「ホーリィナイト・ミサ」)
--戦いってのは非情な物だ、悪いね(「パペチュアルスリープ」「インフェルノ」)
--もう一撃、叩き込む!(「スーパーねこキック」「アーマーブレイクショット」)
--これで終わりにしよう(「レーザー・オブ・ネメシス」「ピッキングトゥーキック」「ミルキーウェイストリーム」「インファニット∞アサルト」)
--ミサイル、発射!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」)
--追加だ、受け取れ!(「ラストキッス」「魂の呪縛」「クライマックスボルテージ」「ピュティアの抱擁」)
--君のタフさには、敬意を表するよ…だから、これはオマケだ!(「フレシュドエクレール」「ハピラピ・ブンブン・ハリケーン」)
--反撃に移る!(「クイックドロー」「エアリアルターン」「リスキーアヴェンジャー」)
--君の動きは読みやすい……(「封輪渦斬」)
--君の攻撃は見切った!(「ルナティックレジスタンス」「パニックショット」)
--君の動きはよく見える(「スマートショット」)
--防いでみせる、その程度の攻撃!(「ステディプロテクション」)
--私にこの技を使わせるなんて……(「ヒーリング・ホーン」)
-回避
--下手くそ!
--当たらない……
--回避成功
-防御
--よぉしっ!
--防御成功
-被弾
--うっ!
--くっ、損傷が……!
--<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
-回避される
--上手いな…
-防御される
--そうきたか……
--へぇ……
-前進
--接近する
--距離を詰める
--ゆくぞ
-後退
--一度距離を離すぞ
--この距離は不適切だ、移動する
--武器の有効射程距離まで後退!
-敗北
--うわあっ!
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*イリーガル:バトル
&font(red){Illegal/ヴォルヴァ&「イリーガルマインド」装備時}
**イリーガル:ウィンドウあり
-開幕
--楽しみだね&br()うん、とても楽しみだ
--さっさと始めよう&br()楽しみで、待ちきれないよ
-中盤
--戦いはここからが面白い
--あはは、あはははー!&br()戦いって楽しいね
--君を壊したい&br()それは君のことが好きだからだよ
--なんか、もうむかつくんだ&br()何で生きてるんだ、君は!
-終盤
--<<未記入>>
-優勢
--はぁ……呆気ない&br()もう少し、緊張感のある戦いを欲していたのに
-劣勢
--あーあ、私の負けかな&br()それもそれで楽しいけどね
-双方共にピンチ
--<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
-ロスト
--見失ったか&br()でも、いいね、この緊張感
-SP切れ
--スキルポイント切れか……&br()派手に殺したかったんだけどな、残念
-勝利
--あは、あははは……&br()君の悲鳴、とても素敵だったよ
-勝利(圧勝)
--手ごたえないね……&br()もっと楽しませてほしかったのに
-勝利(辛勝)
--自分さえ壊れるかもしれない緊張感&br()最高だったよ!
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----

**イリーガル:ウィンドウなし
-攻撃
--壊れろ!
--死ねっ!
--あはははぁ!
-スキル
--穴だらけの君も、魅力的だと思うよ?
--この痛み、私からのプレゼント(「ブルーマシンガンブロー」)
--装甲が砕け散る音、私によく聞かせてよ(「レッドマグナムブロー」)
--もう我慢できないよ!君を……壊したい(「サンドスプラッシュフィーバー」「ウィンド・オブ・ディジーズ」)
--さぁ、好きなだけ攻撃していいよ!無意味だけどね!(「ステディプロテクション」「ホーリーフェザー」「ヒーリング・ホーン」)
-回避
--当たると思った?
--こっちだよ、こーっち!
-防御
--笑えるよ!
--その程度?
--ぜんっぜんダメ
-被弾
--うっ!
--痛いなあ……
--うまい、うまい
-回避される
--逃げないでよ
-防御される
--残念だ
--へぇ、防げるんだ
--前進
---切り裂き……殴りつける感触をこの手に……!うん、楽しみだ……!
--後退
---銃器で細切れの肉片に!うん、そうしよう……!
--敗北
---うわぁっ!
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----

*リザルト
-勝利
--勝ったよ……って見ててくれたんだから&br()わかってるか
---⇒(褒める)勝利は気持ちのいいものだ&br()特に分かち合う者がいる時は……&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()厳しい○○だね&color(pink){(変わらず)}
---⇒(叱る)君の言うことも一理ある&br()しかし、感情的には……いや、なんでもない&color(pink){(ダウン)}
--当然の結果だね
---⇒(褒める)当たり前の事をしただけだ&br()これぐらいで浮かれてはいられないよ&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)まあ、それぐらいの評価だろう&color(pink){(変わらず)}
---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)}
--勝ち負けにこだわる気はないけど&br()やっぱり負けるよりは勝った方がいいな
---⇒(褒める)これぐらい当然の結果だ&br()でも、それで喜んでもらえるなら幸いだ&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)勝って当たり前か……&br()○○は厳しいね&color(pink){(変わらず)}
---⇒(叱る)厳しい評価だな&color(pink){(ダウン)}
--私一人の勝利じゃない&br()マスターがいてこその勝利だ
---⇒(褒める)あ、うん……褒められると、照れ臭いな&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)君の評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)}
-勝利(圧勝)
--あー……あのさ、今の戦い、どう思う?&br()自分はまあまあかな、って思ってるんだけど
---⇒(褒める)ふふっ、ありがとう&br()次も頑張るよ&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな &color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)その評価はおかしいな&br()それだと私は君を嫌いになりそうだよ&color(pink){(大幅ダウン)}
--作戦通り、上手くいったね&br()今後もこうありたいもんだ
---⇒(褒める)私はやるべきことをやっただけだ&br()でも、君にそう言ってもらえると嬉しいよ&br()ありがとう&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)思ったより君の評価は厳しいな&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)}
-引き分け
--私は負けなかった&br()それは悪いことではないと思う&br()勝つのはもっと良い事だがな
---⇒(褒める)引き分けだ&br()そこまで評価してくれなくていい&color(pink){(変わらず)}
---⇒(無難)まあ、そう言うと思っていた&br()私も同意見だ&color(pink){(変わらず)}
---⇒(叱る)引き分けはいけないのか?&br()そうか、私的には悪くないつもりなのだが……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった……)謝る必要はないと思うけどな&br()さっきも言っただろう?&br()引き分けは悪いことではないってさ&color(pink){(変わらず)}
-敗北
--すまなかった……&br()君が応援してくれたのに
---⇒(褒める)親切心で励ましてくれているのかな&br()気持ちだけは受け取っておくよ&color(pink){(変わらず)}
---⇒(無難)今の戦いを見ていただろう&br()もっと厳しく評価してくれて構わないよ&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)すまなかった&br()自分が不甲斐ないよ……&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)}
--私が弱かった、それだけだ
---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)}
---⇒(無難)もう少し低い評価じゃないかな&br()私は負けたんだ&color(pink){(変わらず)}
---⇒(叱る)当然の評価だね&color(pink){(変わらず)}
---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)}
--どこかに過ちがあった&br()反省しよう、次の戦いのために
---⇒(褒める)戸惑うな&br()叱られると思っていたよ&color(pink){(変わらず)}
---⇒(無難)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)敗北の反省と分析&br()それを元にした再訓練が必要だな&color(pink){(アップ)}
---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)}
-敗北(完敗)
--どんな処罰も受けるつもりだ
---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)}
---⇒(無難)(未記入)&color(pink){(?)}
---⇒(叱る)(未記入)&color(pink){(?)}
---⇒(自分が悪かった……)<<評価した結果のメッセージ記入>>&color(pink){(<<好感度の変化を記入>>)}
--私の作戦ミスだ&br()すまなかった……
---⇒(褒める)それは不適切な評価だ&br()考え直して欲しい&color(pink){(大幅ダウン)}
---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)同じ失敗は二度繰り返さない&color(pink){(変わらず)}
---⇒(自分が悪かった……)戦略にも誤りがあったのか?&br()……では、敗北の責任は共に背負うべきだな&color(pink){(変わらず)}
--こんな結果になるなんて……&br()恥ずかしくて合わせる顔がないよ
---⇒(褒める)(未記入)&color(pink){(?)}
---⇒(無難)あの負け方でその評価はないだろう&br()信頼をなくしてしまうよ&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)ああ……あの、悪かったと思ってる&br()謝って済む問題じゃないけどな&color(pink){(変わらず)}
---⇒(自分が悪かった……)き、君が謝ることはない&br()悪いのは私なのだから……&br()でも、その心遣いは嬉しく思うよ&color(pink){(変わらず)}
&link_up(上へ戻る)
----

*神姫に触る
-頭(髪)を触る
--<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低)
--ふふっ……(高感度高)
-顔を触る
--<<セリフ(音声のみ)>>(好感度低)
--ふふっ……(高感度高)
-装備を触る
--このメガネはメインカメラに汚れがつくのを防げるかな&br()まぁ気休めに過ぎないだろうけど&br()……え? ファッション? メガネが?(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--フフッ&br()たまにはこんな格好も悪くないかな(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--この服、戦闘には向いていない生地でできているな&br()……夜に着るのか?&br()なるほど、夜戦用か……(パジャマ)
--うん、海軍も悪くはないな(セーラー服)
--和服に銃器は似合わないな……何故だろう?(巫女装束・和装束)
--こ、この指輪……&br()こんな大切なもの、受け取ってもいいのか……?(エンゲージリング)
&link_up(上へ戻る)
----

*ポイントバトル入賞
こういう演出も悪くはないな&br()励みになる

&link_up(上へ戻る)
----

*サイバーフロント攻略作戦 チーム戦遭遇時
-……声を出すな……&br()おとなしく武器を床に捨てて両手をあげろ
-……ん? 君は敵ではないようだな……すまなかった&br()だがこういう状況だ、わかってくれ
-ここから先は一筋縄ではいかないようだ&br()君も用心することだな
-しっ! 静かに……どうやら敵に気取られたようだ&br()……やるしかないな
-どちらが先に出る? 作戦は君に任せる&br()一気に片付けてしまおう
&link_up(上へ戻る)
----

*コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)