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コーディネート - (2008/11/10 (月) 10:15:59) のソース

*&color(blue){コーディネート}
コーディネイト成立のルールなど、[[こちら>戦闘システム/武装#id_0da99e91]]も参照のこと。
装備ごとの属性は各武装パーツの一覧、戦闘評価のページを参照。
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**&color(blue){効果}
-各属性装備の評価値(Cool/Cute/Comical)が20%アップ
-各属性武器の攻撃・命中が20%アップ(攻撃時の評価値は上昇しない)
|BGCOLOR(lightblue):コーディネイト|BGCOLOR(lightblue):追加効果|
|アニマル||
|インセクト|貫通無効|
|ウェスタン|短銃での通常/スキル攻撃の準備時間半減|
|鬼神|CHARM無効|
|ギャンブル||
|クッキング| 同一コーディネート武器準備時間半減|
|コンストラクタ|対ダウン1.5倍|
|スクール|反撃スキルダメージ1.5倍|
|チアリーダー|SP回復量+5%(累計25%)|
|中華|機動+10、素手の攻撃回数/攻撃力UP|
|ティーチャー||
|ナース|ダウン系追加効果無効|
|パイレーツ|水中適性25UP、同一コーディネート武器準備時間半減|
|ファンシー|低確率で攻撃時に敵神姫の思考ロジックへの干渉([[CHARM>>戦闘システム#id_df53b4c2]])を発生|
|プラント||
|ポリス|LOST無効|
|マジカル|MSP10%UP|
|ミリタリー||
|メカ||
|洋風||
|レイディアント|光学攻撃で受けるダメージを50%軽減|
|和風||
|ディゾナンス|3種類以上のコーディネートを混在させた場合発生。&br()能力値低下。|
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