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逸話 - (2010/03/25 (木) 22:20:02) のソース

*&color(blue){逸話}
-武装神姫・BATTLE_RONDOで発生したさまざまな逸話をまとめるページです。&br()[[用語・略語]]の中でも時事ネタの色が強いものはこちらで。
-各々のイベントの公式ページについては、[[キャンペーン]]を参照。
//用語集でなくて逸話集だから、起こった事象を記述。言葉の説明は用語集でやってます。
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#contents(fromhere)
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*[[ウインターフェスタ2007>ウィンターフェスタ]]
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):復讐のジュデッカ|WF'07で最弱に設定されていた、種型ジュビジーのイリーガル・ジュデッカのレプリカは、&br()イベントポイント(ep)稼ぎのために多くのオーナーにターゲットにされ、&br()最終的に勝利数180,872回(18万872)、総与ダメージ400,670,715(4億67万715)という数字が記録された。&br()そして、その事実に立腹したオリジナルのジュデッカはイベント終了後、&br()シークレットⅢ(3)で復讐のジュデッカとして登場したのである。→[[用語・略語 復讐のジュデッカ>用語・略語#復讐のジュデッカ]]|
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*[[サマーフェスタ2008>サマーフェスタ]]
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):リップル|SF最初のステージ『冒険の始まり』の対戦相手である猫型リペイント。&br()もともとはエキストラミッションⅩⅥ(16)のターゲット。→[[用語・略語 リップル>用語・略語#リップル]]&br()参加制限無しのミッションとしては異例の低レベルとなるLv25で登場し、&br()ドロップアイテムがジオラマスタジオで利用しやすい『小判』。&br()その小判や、CSC、GEM、ふくびきチケット集め、さらに距離適正調整やAS習得、&br()さらにさらに「全オーナー累計5億ダメージでレアミッションターゲット追加」の指令の追加、&br()そして追加されたレアミッションターゲット探しの途中に…&br()と、あらゆる理由によって多くのオーナーにターゲットにされた。&br()最終的には9億399万4654ダメージ、LP2112なので単純計算で約42万8028回と、WF'07のジュデッカの倍以上倒された。&br()そして大方の予想通り、シークレットミッションⅤ(5)で大きな波に乗って再びやってきた。&br()なおSF'08終盤に「敗北数に応じて弱体化される」という修正が入った際、&br()「勝利数に応じて強化される」修正は入っていないのだろうか?という一部の紳士の勘違いの疑問から、&br()「鬼神の如き強さを身に付けたリップル」略して鬼神リップルという妄想ネタが生まれた。&br()SF期間中に強化はされなかったが、これを反映したのか、シークレットでは『鬼のツノ』『雷神太鼓』を装備している。&br()余談だが、後に[[チームミッション>ミッションバトル/チームミッション]]で更に低レベルの参加無制限ターゲットが登場。&br()1戦分のバッテリーで3回戦えるという効率の良さから新たなGEM稼ぎの場として注目されている。|
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*[[ウインターフェスタ2008]]
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):ウロボロ巣|BACK-END SERVERエリア19の制圧後、瀕死のAG/ウロボロスが巣に戻ると同時に巣が再生した。&br()数分後にウロボロスごと巣が制圧されたことで消滅したが、彼も語り継がれる何かを成し遂げたかったのだろう、と察した紳士たちによって名付けられた。&br()WF'08で巣が再生したのは、後にも先にもこの時のみとなった。|
|BGCOLOR(#dad2ff):ガイアの夜明け/ガイアの奇跡|WF'08の奇跡。&br()平日の深夜3時に団結した武装紳士と淑女と神姫達が奥地までの道を切り開き、ゲリラ的強行軍で10000ものenemyを削りきった。&br()その際AG/ガイアが空気を読み(?)巣に帰ったことからこう呼ばれることとなった。&br()実は裏で西園寺が動いていたとかなんとか言われてたが真相は謎である。&br()冬の午前3時では夜は明けないので、元ネタはテレビ東京「ガイアの夜明け」。|
|BGCOLOR(#dad2ff):産卵|オート・ガーディアン(AG)と呼ばれる強化プログラムが、陣地に敵神姫の補充を行う様を表した言葉。&br()産卵力は自身のenemy数に比例し、最大で30分間に数千姫という凄まじさを見せるが&br()一時は[[紳士達が乱暴に扱い過ぎだために産卵力が弱る>http://www.maintemgr.konamistyle.jp/mds/2.0/client/web_shinki_net/maintenance.php?mid=4032]]という事態にも陥った。&br()SF'09でも引き続き用いられている。|
|BGCOLOR(#dad2ff):ドリュアス亭|WF'08に登場したFRONT-END SERVERでのAG/ドリュアスの本拠地、エリア14及び直下エリア12のこと。&br()ドリュアスの行動パターンは12⇔14の往復で、タイミングを読んだ上での強行突破以外の手段がなかった。&br()ある紳士がその難攻不落っぷりに名前をつけようと提案、「ドリュアス亭」が満場一致で採用された。&br()ドリュアスが悠々と『キャッチアンドリリース』を仕掛けてきたり、&br()このエリアで出現するイー姉が出現することから「生簀」とも呼ばれたり、とにかく色んな意味で「亭」であった。&br()SF'09ではこれと同じ行動パターンのAGとその巣を、後の悲劇を思い出してしまうせいか「ドリュアス型」と呼称する紳士もいる。|
|BGCOLOR(#dad2ff):ドリュアスの悲劇|WF'08の最初にして最大の悲劇。&br()ドリュアス亭を落とさんと本気を出した紳士達と6000を超えるといわれる神姫の総攻撃により、&br()FRONT-END SERVERどころかKONAMI(バトルロンド)サーバーまでが落とされた。&br()別名:スキル:鯖落とし ダメージ∞&br()ある紳士曰く「我々が攻撃していたのはFRONT-ENDサーバーではなくKONAMIサーバーだったというのか」&br()亭を落とされることを恐れたドリュアスがサーバーを落としたという説もある。&br()[[こちら>http://shinki.squares.net/imgbbs/storage/1229955068215.jpg]]は当時の一例。&br()ちなみにエリア14侵攻~サーバ落ちの間のスレ(PART_204)の勢いは12000を超えていた。|
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*[[バトルロンド2周年感謝祭]]
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):ビンゴ|バトルロンド2周年感謝祭の企画であった「揃えてGET!ビンゴバトル!」では、対戦した神姫によって対応する神姫の絵のマスに穴が開くという仕様上、&br()バトロン上で起動している神姫たちの分布が明確になるという側面を持ち合わせていた。&br()そのため、対戦したい神姫を募集する「出会い系神姫」や、なかなか遭遇しにくい神姫を放流するオーナーによって、対戦相手の調整が行われていた。&br()イベント開始直後から建子の遭遇しにくさが予想されており、ジャーナルでもネタにされてしまっていた。|
|BGCOLOR(#dad2ff):グロアチ|二周年感謝祭終了まで二週間を切った頃に突然発表されたグローバルアチーブメント。&Br()総ビンゴ数300000の達成が目標で、発表された時点で半分も達成できておらず、絶望の声が大多数を占めていた。&br()しかし、グロアチのビンゴカードに穴が開いていき、ビンゴボーナスポイントの存在が発覚すると一気に加速し、終了日の09.05.25の朝に達成された。|
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*[[サマーフェスタ2009]]
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):ガイア溺死/ガイア水没|今回は各マップを瞬間移動するオレンジのAGとして登場。&br()地下鉄を封鎖しているという情報が事前にあったため、白黒両軍からの集中攻撃を受けるが、&br()同じタイミングでCancerのAGが復活、両軍の起点の接続ポイントとなるここを制圧させ、捜索の手を緩めさせた。&br()ところがGeminiマップではディープシーと同等の効果を持つVRディープブルーに登場。&br()水中評価×で持ち味の機動力を失い、そのまま黒組に撃破、文字通り溺死した。&br()Cancerと連携するという徹底したAGの行動タイミングからはとても想像出来ない間抜けな最後だった。&br()…が、彼女(?)は思わぬ形で復活を果たした。|
|BGCOLOR(#dad2ff):8.02の悪夢/黄泉がえり|8月2日10時46分頃、不調のためかサーバーが突如ダウン、数分後再度ログイン可能になるが、&br()紳士たちの目の前に広がっていたのは、enemy40000になったCancerのAGベースをはじめ、&br()全てのMAPに赤と紫のAG、溺死したはずのガイアまで復活するという、正に悪夢のような光景だった。&br()8月2日21時55分頃、臨時メンテナンスを8月3日に行う事が公式に発表され、1日限りの悪夢となった。&br()お盆には10日早かったせいもあってか「悪夢」という表現が目立つ。|
|BGCOLOR(#dad2ff):なんでスピカすぐ死んでしまうん?|Virgoの赤AGスピカの儚さ(弱さ)と、自然の残酷さを嘆いた言葉。&br()8月9日のScorpio制圧に伴うVirgo&Taurusの復活後、&br()Virgoの巣は接続に支障のない場所にあったため、&br()ここが乙女回路が出る唯一の場所であったものの、再制圧は放棄されることになった。&br()それでも小規模ながら攻撃は行われていたのだが、気が付けば生殺しのスピカが消滅、&br()最大値で復活しては産卵を繰り返されるという悪循環に陥っていた。&br()アルテミス戦という最終目的が28日に達成されたことにより、次なる目標としてVirgo再制圧の士気は高まったものの、&br()その後も消滅と産卵は繰り返され、侵攻は遅々として進まなかった。&br()このせいで疑心暗鬼と反感が増長され醜い言い争いが展開されていたが、イベント終了を2日後に控えた9月6日(日)の夜にようやく制圧された。&br()ちなみに元ネタのアニメ映画「火垂るの墓」のこの年の放送日は8月14日。|
|BGCOLOR(#dad2ff):建機の錬金術師/アルケミストリョーコ|SF開始後、18日に行われたアップデートにより地上マップに解体屋が出現。&br()不要な素材パーツを神姫NETジャーナルの建機型グラップラップのリョーコさんが解体、&br()ジャンクチップ・ジャンクパーツにしてくれるというものだったが、&br()バグだったのか救済処置だったのかは不明だが、Jチップ・Jパーツを渡すことができる上、&br()渡した数よりも多く作れてしまう…つまりジャンク増殖が可能になってしまった。&br()減るのは兎も角、何故か物が増えるのはまさに錬金術師の所業。&br()ゆえに畏敬の念を持って建機の錬金術師、アルケミストリョーコと呼ばれてしまうのは仕方ない事だった。&br()なお、これ幸いとばかりに、手持ちの余った素材を元手にJパーツを無限に増やす紳士達が多く、&br()やり過ぎた為に所持上限を突破し(オーバーフロー)、数が0個になってしまう珍事も見られた。&br()その後の25日のアップデートにて、ジャンクに限っては数が増えるという事は無くなった。|
|BGCOLOR(#dad2ff):ミラージュの夜明け/ガイアの幻影|締め切りが迫る8月26日夜、本気モードになった武装紳士・淑女たちは夜を徹しての侵攻作戦を決行。&br()手始めにSagittarius・射手座のAGベースに残るenemy3000以上を撃破、&br()続いて強敵AGミラージュが守るCapricornus・山羊座ベースのenemy5000以上を一夜にして殲滅した。&br()作戦は27日の明け方まで続いたが、ベース陥落直前には早朝5:40という時刻にも関わらず、&br()約30enemy/minという恐るべき侵攻速度が出ていたという。&br()また、山羊座の占拠を完了してもなおオーナーたちの勢いは止まることを知らず、&br()最終マップSatelliteの第2ポイントに存在するenemy1000(ガイアLv180)をも数十分で葬り去った。&br()このガイア殲滅のスピードには、今まで発見されていなかった「不死鳥の翼」の素材が&br()Satelliteでようやく発見されたことによる物欲パワーも影響していたと思われる。|
|BGCOLOR(#dad2ff):アルテミスの悲劇|WF'08に続いてSF'09でも起きてしまった悲劇。&br()夜明けから止むことなく侵攻を続ける紳士・淑女は27日14:26頃SatelliteのAGベースをも制圧。&br()ついに最終ステージに到達したオーナー達が、期待を胸にイベントメッセージを読み進めかけた瞬間、&br()非情にもサーバーがダウンしてしまった。危なくなったら鯖落とし、これが不敗伝説の正体か。&br()十数分後に復旧するも、その間に初期値500を上回る1500で復活していたAGミラージュLv270が侵攻。&br()巣へ引き返すまでに倒すことが出来なければ振り出しよりも悪化するという状況に、絶望する声も上がった。&br()しかし希望を捨てない紳士淑女の勢いは次第に加速し、平日の昼間にもかかわらず、2時間足らずでAG1200弱の撃破に成功した。&br()その後、17:30のメンテナンス情報でサーバーダウンの原因がアルテミス戦での不具合と告知される。&br()最終戦への挑戦を停止され、完全制圧後もお預けを食らう羽目になった|
|BGCOLOR(#dad2ff):アルテミスの岩戸|27日のお預け後、28日18:45頃に19~20時のメンテナンスによる最終戦の開放、&br()および1週間のイベント延長が告知されたが、なかなかメンテナンスが終了せず&br()焦らしに焦らされたオーナー達がログイン可能になったのは結局22:45となった。&br()その後は当然アクセス集中により動作が重くなり、またもや焦らされることに。&br()バトル中のアルテミス自身も殻に閉じこもったような姿であり、&br()更にプレミアム用のイベントバトルでは、アルテミスの前に自分のコピーと戦う。&br()もはや完全に引き篭りのイメージが定着してしまった。&br()噂では開催当時にもコピー戦は存在したようであり、ここで発生したバグが一連の事件の発端だったと思われる。|
//たぶん蜃気楼の夜明けってスレで言っても何のことか分かってもらえない気がするw良いセンスだと思うけどね
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*その他
|BGCOLOR(#E6E6FA):項目|BGCOLOR(#E6E6FA):逸話|
|BGCOLOR(#dad2ff):SPバグ|バトルロンド黎明期(サービス開始~07/04/26)に存在した、&br()SPLv20以上でオフィシャルバトルを1戦終えるたびにSPLvが2~3上がるというバグ。&br()今では考えられないSP経験値の上昇量だった。&br()また、SPLv19以上で一切のスキルが出なくなる現象も同時に発生していたため、過剰なSPをまったく生かせず非常に歯がゆい思いをしていた。|
|BGCOLOR(#dad2ff):感染拡大|2007年10月2日~3日にかけて行われた、大規模なぷちモアイ配布祭をさした言葉。&br()ぷちモアイの入手条件が「それを所持する神姫を倒す」という正に感染する[[アチ>アチーブメント]]の達成だったため、&br()[[スーパーノア>用語・略語#スーパーノア]]を感染源に、それを倒したオーナーから更に次のオーナーへ、次のオーナーへと感染していった。&br()既にほとんどのオーナーが感染しており、該当クラスへ行けば感染は時間の問題だろう。&br()由来は単純に感染拡大、または「.hack」のサブタイトル。|
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