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悪魔夢魔型ヴァローナ セリフ集 - (2010/02/20 (土) 19:41:45) のソース

*&color(red){ネタバレ注意}悪魔夢魔型ヴァローナ セリフ集

-武装神姫BATTLE RONDOでのセリフを載せていきます。&br()&color(red){ネタバレを含みます}ので覚悟のある方のみ↓へ。閲覧はあくまで自己責任です。&br()好感度の分類、選択肢の結果など各自協力して完成度を高めましょう。どんどん編集しちゃってください。&br()※バトル中セリフの表示時間は短いのでSSを取るなどすると有効です。&br()(編集時にはネタバレ閲覧回避のため「更新情報を宣伝する(Ping)」のチェックを外すといいかもしれません )














































#contents(fromhere)

**オーナーズルーム
-セットアップ
--Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔夢魔型ヴァローナ、FL015&br()セットアップ完了、起動します
--オーナーのことは、何とお呼びすれば&br()よろしいでしょうか?
---呼称選択
----この呼び方でよろしいですか?
----えへへ、○○、&br()よろしくおねがいしま~す……
----えへへ、オーニャーさん、&br()よろしくおねがいしま~す……(呼称「オーナー」選択時)
--……むにゃ?&br()えーと、えーと、なんだっけ……&br()そ~だ、名前だ~あたしの名前、教えてください
---命名
----えへへ、いい名前かも~&br()ありがとうございます~(名称決定時)
----クークー……&br()あう? なにか言いましたか~?(使用できない名前を入力した時)
-起動
--むにゃむにゃ……&br()起きなきゃダメ?……
--うう~&br()せっかく気持ちよく寝てたのに~
--ん~なんか○○の声が聞こえる……
-挨拶
--おあひょうごじゃます……ふわ~
--えへへ、バッチリ起きたよ~&br()むにゃむにゃ……
--おはようございます~&br()ちゃんと起きてるよ~
-挨拶(長期間起動していなかった時)
--<<長期間起動していなかった時の挨拶/起動しなかった期間に応じて3種/一部神姫は呼称による派生あり>>
--久しぶりです~&br()今まで寝てたの? いいなぁ~
--どこいってたの?さみしかったよぅ
-用命(メンテナンス)
--ふわ~……むにゃむにゃ
--なにするのかな~
--えへへ、なにかな、楽しみだな~
--クラスアップ時またはクラスアップ目前
---Bクラスになったよ~&br()これってすごいことかもだよ~&color(pink){(アップ)}
---もうすぐAクラスなの?&br()きゅう……胃が痛いよう(Class Bで累計27勝以降)&color(pink){(アップ)}
---わうーAクラスですよ&br()もし夢ならずっと覚めないで欲しいよね&color(pink){(アップ)}
---<<Class S目前>>(Class Aで累計57勝以降)&color(pink){(?)}
---○○、わたしもなんとSクラスだよ~&br()信じられないな~&br()もう夢でもいいや~&color(pink){(?)}
---これからはExクラスなの?&br()まぁ、まったりできるからいいかな~&color(pink){(アップ)}
--ランダムトーク
---夢日記を書いてたのよ&br()「今日はバトルをしました。○勝○敗」とか&br()でもそれは現実の出来事を夢の世界で日記に書いてたの&br()いつの間に入れ替わってたんだろ……&color(pink){(変化無し)}
---湖面に浮かぶ優雅な水鳥も水面下では激しく水をかいているの&br()何が言いたいかと申しますとね、いつも寝ているあたしだって&br()夢の中ではそりゃもうすごい努力をしているワケよ&color(pink){(変化無し)}
---○○が夢の中に出てきたよぉ&br()○○は夢の中だとすごいんだよ~&br()どうすごいかって、それは言えないにゃ~&color(pink){(アップ)}
---○○は奇跡って信じる? あたしは信じるよぉ~&br()だって今ここで○○とこんな話ができる確立ってどんだけ?&br()もうこれはミラクルだよ~&color(pink){(変化無し)}
---羊が一匹……むにゃむにゃ、&br()うん、確かに羊を数えると眠くなるね……&br()え? あたしには関係ない?&color(pink){(変化無し)}
---いい夢が見れたときは記録しておいてね~&br()何度でも再生するの!&br()えへへ便利でしょう~&color(pink){(変化無し)}
--イベントトーク(特定の日付の1回目の呼び出し時に発生/一部は呼称による派生あり)
---今日は○○の製造年月日だよね&br()え? 正確には作られたのはもっと前?&br()つまり今日は、「発売日」ってことになるのかな?(誕生日)&color(pink){(?)}
---<<1/1>>(元旦)&color(pink){(?)}
---チョコレートの模擬弾でバトルするのってどう?&br()面白そうだよね~たくさん当てて欲しいなぁ~(バレンタイン)&color(pink){(アップ)}
---<<3/3>>(ひな祭り)&color(pink){(?)}
---<<3/14>>(ホワイトデー)&color(pink){(?)}
---<<4/1>>(エイプリルフール)&color(pink){(?)}
---<<5/3・5/5>>(憲法記念日・こどもの日)&color(pink){(?)}
---<<7/7>>(七夕)&color(pink){(?)}
---<<10/31>>(ハロウィン)&color(pink){(?)}
---12月23日を「クリスマス・イブイブ」っていうじゃない?&br()なら12月26日は「イブイブイブイブイブ~……」だよね&br()そんな感じで毎日イベントがあるといいのにね(クリスマス)&color(pink){(アップ)}
--&color(red){呼称による派生がある場合}
---<<セリフ>>(<<イベント>>+呼称「<<呼称>>」)&color(pink){(?)}
--選択トーク
---初夢!&br()いやいや初勝利だよ&br()えへへ~(初勝利後)
----⇒(よくやった)へへへ&br()さっそく夢日記に書かなきゃね&br()いやこれは現実のことだっけか&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(こんなものかな)あれ……それだけなの……&br()なーんだ……&color(pink){(大幅ダウン)}
----⇒(これは夢だよ)やっぱり……じゃあ夢日記に書いておこう&br()正夢になったらいいなぁって&color(pink){(ダウン)}
---あのさぁ、初敗北の夢を見たのよね&br()どうにも後味悪いのよね(初敗北後)
----⇒(夢じゃないよ!)うう……やはり現実なのか……&br()おとなしく寝てればよかった……&color(pink){(大幅ダウン)}
----⇒(寝ぼけるな!)キャウ!&br()ご、ごめんなさい&br()バッチリ目が覚めました……&color(pink){(変化なし)}
----⇒(次、がんばれ)うん! 今までのあたしは本気じゃなかったのよね&br()次から本気出すよ~&color(pink){(大幅アップ)}
---ねぇねぇ、まだCクラスなのにこんなに負け続けるなんて&br()ちょっとこれはエンドレスな悪夢なんじゃないかな~(Cクラスで5敗以上)
----⇒(頭を叩いてみる)あた!&br()うう…夢じゃない……&color(pink){(変化無し)}
----⇒(頭をなでてみる)えへへ……これは夢じゃないなぁ……&br()がんばんないとね&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(オーナーの責任です)○○、このくらいでションボリしすぎ!&br()武装を見直すとかいろいろ手はあるじゃない?&br()がんばろーよ!&color(pink){(アップ)}
---Cクラスで10敗だよ&br()なんかもう、負けるために戦うのはつらいなぁ……(Cクラスで10敗以上)
----⇒(今は苦しいががんばれ)「がんばる」って魔法の呪文はもう通用しないような……&br()そろそろ目を覚まそうよ、○○……&color(pink){(ダウン)}
----⇒(対策を立てよう)「がんばる」って魔法の呪文はもう通用しないような……&br()そろそろ目を覚まそうよ、○○……&color(pink){(ダウン)}
----⇒(嫌なら寝てれば?)うう……起こしたのはそっちなのに……&color(pink){(大幅ダウン)}
---夢を見るってとても大事なことだと思うのよね
----⇒(そのとおり)えへへ、だよねぇ&br()あたしは夢の中で元気の電池が充電されるの&br()○○にも分けてあげたいな&color(pink){(大幅アップ)}
----⇒(現実の方が大事)うう……現実逃避はよくない?&br()がんばります……&color(pink){(ダウン)}
----⇒(もう夢なんて見ない)そっかぁ、夢を見る暇が無いほど忙しくて疲れてるんだよね&br()ちゃんと休んでね&color(pink){(アップ)}
---ね~ね~、&br()あたしの一発芸見て見て~
----⇒(見せて!)オジギソウの真似~&color(pink){(アップ)}
----⇒(結構です)<<返答>>&color(pink){(?)}
----⇒(面白くなかったら…)<<返答>>&color(pink){(?)}
--選択トーク(得意武器・戦術・呼称変更について)
---もう知ってるかな?&br()コアユニット[DVS:VALONA]はね(起動後1回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
----⇒(近距離系の武器が得意だよね)そうなの&br()『大剣』や『ナックル』のダメージは良い線いってると思うよ&br()『短銃』もまぁいけるかな&color(pink){(変化なし)}
----⇒(遠距離系の武器が苦手だよね)『機関銃』『ランチャー』『投刃』なんかは当てるの苦手かも&br()あと『弓』もね&br()つまり、相手が遠くにいると駄目なのよ~&color(pink){(変化なし)}
---あの、悪魔夢魔型に関して、アドバイスは必要ですか?(起動後2回目の呼び出し時は固定、以降ランダム)
----⇒(アドバイスお願いします)尻尾にスキルが付いているのが特徴かなぁ&br()もし武装のカスタマイズをするなら、あたしは悪魔型の姉妹機として設計されたから悪魔型の武装との相性はいいかもね&color(pink){(変化なし)}
----⇒(必要ありません)おお~すごい自信だぁ&br()それじゃ安心だね!&color(pink){(アップ)}
---○○、&br()この呼び方ってもう飽きた?&br()思い切って変えてみる?
----⇒(そうだね、変更したいかも)それじゃ、変更したい場合は&br()「カスタマイズ」の「呼称変更」を選んでね&color(pink){(変化なし)}
-カスタマイズ
--むにゃ?「カスタマイズ」りょーかい
---武装エディット
----んにゃ?(ディゾナンス発生時)
---呼称変更
----○○はなんて呼んで欲しいのかな?&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更可能/一部は呼称による派生あり)
-----⇒(オーナー)オーニャー? オーニャー了解!
-----⇒(おにいたん)おにいたん? おにいたん了解!
-----⇒(おねえたん)<<返答>>
-----⇒(社長さん)社長さん? 社長さん了解!
-----⇒(パパさん)パパさん? パパさん了解!
-----⇒(やっぱり、やめておくよ)やめちゃうの?
----んん? ○○でいいじゃん~&br()似合ってるよ~&br()(「呼称変更イベント発生前」呼称変更不可)
----まだ今の呼び方慣れてないんだから……&br()しばらくこのままにしようよ~&br()(「呼称変更イベント発生後」呼称変更不可、72時間以内に再度変更を行おうとした時)
-トレーニング
--むにゃ?「トレーニング」りょうかい
---開始前
----うう……眠いのに……
----トレーニングだわーい……
----むにゃむにゃ…… がんばるぞー
----眠ってる間に練習できるといいのに……&br()睡眠学習ってやつ?
----がんばっちゃうつもり~&br()寝ないで応援してね
----むにゃむにゃ……&br()トレーニング頑張ってね~ってあたしかぁ
---開始
----いくよぉ~
---成功時
----ふわわ~&br()ちゅかれた~
----なんかトレーニングしてる夢みちゃった&br()えへへ、成功してたよ
----ま~こんなもんかも~
----ちょっと調子いいかも~
----えへへ、がんばったよ~
----ふわ~、ねぇ、もう寝てもいい?
---大成功時
----なんかトレーニングしてる夢みちゃった&br()なんと、大成功だったよ!
----やるときはやるんだよね~
---失敗時
----ふわわ~&br()なんかまだ眠いの……
----なんかトレーニングしてる夢みちゃった&br()えへへ、失敗してたよ
----がんばったんだけどな~
----なんかね、寝起きは調子悪いの
----えへへ、これくらいじゃ怒らないよね?
----うう……ごめんなしゃい
-ステータス
--むにゃ?「ステータス」りょうかーい
-クレイドル
--充電確認
---ん~? まだ動けるみたいだけど……&br()でも寝るのは大賛成~(バッテリー残量10~4)
---もう寝ちゃう?&br()うん、寝よう寝よう~(バッテリー残量3~1)
---なんかね、すごい眠いの……倒れちゃいそう(バッテリー残量0)
----充電開始
-----おやすみなさ~い(親密度低)
-----えへへ、それじゃまたね~(親密度中)
-----それじゃ夢の中でね! おやしゅみ~(親密度高)
-リセット
--んにゃ? リセット?&br()……リセットってなーに?
---⇒(リセット)えーと、つまり記憶もなくなっちゃうの?&br()なんか、やだなぁ~寂しいなぁ……
----⇒(本当にリセット)んん~、なんかまだ悪い夢をみてるみたい&br()目が覚めたらまた会えるんだよね?&br()それじゃあ、おやすみなさ~い
--うう、今リセットとか言ったぁ&br()悪夢なら覚めてぇ
---⇒(リセット)夢じゃないの? こんな悪夢が現実なんて……&br()嘘だ……嘘だよね?
----⇒(本当にリセット)次に目を覚ますときは、もっとしゃんとしてるから……&br()新しいあたしのこと、たくさんかわいがってあげてね……
---⇒(キャンセル)もう~驚いたよ~&br()おかげで目が覚めちゃったよ~
--えへへ~、リセットぉ?&br()これは夢だよね?
---⇒(リセット)なかなか覚めないなぁ~&br()いつもならこの辺で○○が起こしてくれるのに……&br()○○○○、早く助けて~
----⇒(本当にリセット)楽しい、夢みたいな世界だったなぁ……&br()でも夢はいつか覚めるんだよね……さようなら……
---⇒(キャンセル)うえ~ん、ひどいよ~&br()もう冗談でもこんなことしないで~
----リセット実行
-----Front Line製、MMS-Automaton 神姫&br()悪魔夢魔型ヴァローナ、FL015&br()リセット完了、停止します
-オーナーズルームでしばらく待つ(ウィンドウなし)
--ふわぁぁぁぁぁ……くー、くー……
--○○○○、起きてる?
--すぅー……すぅー……あ痛!
--○○、女の子は、あまり焦らしすぎてもダメなんだよ
--あの~、用がないなら寝ててもいい・・・かな?

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----

**バトル
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---ふわ~&br()もう、まだ眠いのに……
---おはようございます○○……&br()ん? あなた誰?
---おはようございますオーニャー……&br()ん? あなた誰?(呼称「オーナー」の場合)
---ふわ~&br()がんばります……ムニャ……
---ふわ~&br()ん……ここどこ?
---ふわ~、マロンだよ~……&br()いじめないでね~(ジャーナル専用)
--中盤
---夢の中だとね~、あたしってすっごい怖いんだよ&br()どんなふうにって、恥ずかしくて言えないな~
---ネコって「寝子」が語源っていうくらいよく寝るらしいのよ~&br()あたし前世はネコだったのかも
---あたしの特技はどこでも眠れちゃうことなの&br()こうしてね、まぶたを閉じると……ク~
---ね、寝ぼけてるわけじゃないよ&br()ちゃんと起きてるよ~
---明晰夢って知ってる? 夢を自覚して自在に操るの&br()例えばこれがあたしの夢だとしたら、あなたはもうオシマイなワケよ
---ふわ~、寝る子は育つっていうよね~
---……え~と、負けてるのはどっちなのかな……&br()まぁいっか、おやすみなさい……
---○○、ちゃんと起きてる?&br()あたしががんばってるのに一人で寝ないでよ……
---オーニャー、ちゃんと起きてる?&br()あたしががんばってるのに一人で寝ないでよ……(呼称「オーナー」の場合)
--終盤
---ふわー、あれ、まだ終わってないんだ……むにゃ……
---はっ! ふ~、なんか負けた夢をみちゃった……&br()危ない危ない、夢で良かったよ……
--優勢
---へへへ、なんか機嫌悪い顔してるー&br()寝不足なんじゃない?
---うんうん、なんかいい展開だな~&br()……はっ! もしかしてこれって、夢?
--劣勢
---ん~、あんまり好きな展開じゃないなぁ&br()こういう時は寝るに限るよね……
---むにゃむにゃ……&br()そろそろ目を覚まさないとやばげ~な感じ?
---むにゃむにゃ……&br()やったー、大勝利です……むにゃ……
---むにゃ……あれ、なんか負けてる夢だなコレ……&br()○○早く起こして~
---むにゃ……あれ、なんか負けてる夢だなコレ……&br()オーニャー早く起こして~(呼称「オーナー」の場合)
--双方共にピンチ
---うう……この緊張感、たえられない……&br()おやすみなさい……
--ロスト
---むにゃ?&br()あたしの対戦相手、どこ?
---ん? あたし、バトル中だったような……&br()やっぱり夢なのかな?
--SP切れ
---あれ? いつの間にかスキルポイントがない……&br()おかしいな~
--勝利
---ふわ~、お疲れ様でした~
---おやすみなさい、いい夢みてね~
---さぁ帰ってフカフカベッドで寝よう~
--勝利(圧勝)
---むにゃ……これは夢かな?
---へへー、○○誉めてー
---あれ? あたしなんでここにいるの?
--勝利(辛勝)
---あいたたた……&br()もう、目が覚めちゃったよ……
---なんとか勝ったよ~&br()むにゃむにゃ……
---○○、見ててくれたかなぁ

-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---いくよぉ~
---たあぁぁぁ~
---あちょ!
---え~い!
---攻撃だぁ~
--スキル
---てめぇ!(「ブルーマシンガンブロー」「フラクシャスバインド」)
---今から謝っても、もう遅せぇぞ!(「シェルブレイカー」「飯綱落とし」)
---完全に目ぇ覚めたじゃねぇか!(「ハンティングエッジ」「スーパーねこコンボ」「フライングトンファーアタック」)
---行くぞ!たっぷり味わえ!(「狼牙掌」「サクレクール」)
---もうアタマ来た!(「風刃」「アポカリプス・エクゼキューション」)
---こいつで終わらせてやるぜ!(「サラマンダーチルドレン」「敵陣突破」「特撃プログラムwk01」)
---こいつで、永遠に眠りやがれ!(「ブーメランサイズ」)
---本当の悪夢を、知りたいらしいなぁ!(「ダークスラッシャー」「ブレイジングブリーズ」「パペチュアルスリープ」)
---ヒャッハー!久々にキレたよ!(「シンハーグラップル」「ガルガンテュアロア」)
---(オーナー/おにい/社長/パパ)、しっかり目に焼きつけな!これがアタシの力だ!(「ハイパーブラスト」)
---うおおおぉーっ!(「ハウリングサンダー」「スーパーねこパンチ」)
---覚悟しな!(「オーバーロードバースト」「ヴォルカニックジェノサイド」)
---夢なら良かったと・・・、思わせてやる!(「デモニッシュクロー」「ヴェルトベヴェーゲント・ファウスト」)
---テメーはしばらく眠っとけ!(「刀技・灼刑帝「ツァオスィンディー」」「ステラ・コメータ」)
---オラオラオラオラ!(「ジャスティスラッシュ」「油圧式フロントキック」)
---いい加減にしやがれ!(「蕾散らし」「真・蕾散らし」「チャーミークリアボイス」)
---つけ上がるんじゃないよ!(「秘剣・白拍子」「秘剣・真白拍子」「ガットスティール」「虎視眈々」)
---お呼びじゃねーんだよ!(「キャッチアンドリリース」「完全なる停止“kill -9”」)
---まぁだ、まだまだぁ!(「スーパーねこキック」「サンドスプラッシュフィーバー」)
---こいつでお休みだ!(「ヘルファイア」「ヘルストーム」「追撃プログラムwk03」)
---いやっはぁ! 終わらないんだなぁ~、これが!(「ウィンド・オブ・ディジーズ」「フレシュドエクレール」「インファニット∞アサルト」「アーマーブレイクショット」)
---寝ぼけている暇はねぇぞ!(「ラストキッス」「灼熱の吐息」)
---休ませねえぞぉ、オラァ!(「ピッキングトゥーキック」「資材投げ」「アーナンタ∞アサルト」「クライマックスボルテージ」「天雷」「魂の呪縛」)
---いい加減ウザいんだよ!(「斬牙滅衆」「スマートショット」)
---はわっ!(「パニックショット」)
---あぶな~い! ご、ごめんなさい(「バタフライエフェクト」)
---うふふふ、いただきます(「フェアリーテール」)
---逃がすか!(「収穫の季節」)
---むにゃ~、あぶないにゃ~(「最強シールド」「ステディプロテクション」「マジカルサークル」)
---平気だよ~(「ヒーリング・ホーン」「ホーリーフェザー」)
---えへへ、バイバ~イ(「カーテンコール」)
---おっとっと、セーフセーフ(「猛虎伏装」「鉄板ガード」「アイゼルネ・フォアハンク」)
---いくかも(「エンジェリック・スカイ」「アンダーウォーターストーク」「ファントムアクセル」「烈風」「トリックトリップ」)
---いっくよぉ~(「ローラーダッシュ」)
--命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生)
---よしよし
---やった~
---お見事~
---当たった~
--回避
---こわいこわ~い
---びっくりしたぁ~
---間一髪……
---危ない
---ホッ、なんとか・・・
--防御
---あまりひどくしないで~
---こわれちゃうよ~
---たすけて~!
---ふぬっ、もうやめてぇ~
---ちょっ、まっ、ううっ
--被弾
---痛い!
---あぅ!
---きゃあ!
---ふわぁぁぁ!
---な、なにこれ?
---あれ、なになに?(「ラッキーコイン」はずれ)
--回避される
---当たんない
---あん、逃げられた
---え~、そんな~
---あ~、ダメだあ~
--防御される
---当たってるのに
---かた~い
---びくともしない
---効かない?
--前進
---いくかも
---いっちゃうよ~
---近づいちゃったりして~
--後退
---ふわ、近すぎた
---にげろ~
---こっち来ちゃだめだよぉ
--敗北
---おやすみなさぁ~い
---たすけて~!
---ふわぁ~!

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----

**バトル(イリーガル)
&color(red){Illegal/ヴァレリア}
// イリーガルマインド解禁時はこちらに書き直してください
// &color(red){Illegal/○○またはイリーガルマインド(<<イリーガル名>>)装備時}
-バトル中(ウィンドウあり)
--開幕
---ハロー、グッモーニン&br()エブリバデ ヨロシクデース!
---オッケーイ、楽しく バトォ シマショ!
--中盤
---この国の オーナーレベル ベリベリ低い&br()ミー ガッカリ デース&br()……でも ユーのオーナーは 違うはずデース
---ユーと 戦えて ベリー嬉しデース&br()たっぷり サービスしますカラネー
--終盤
---<<終盤に近づいた時のセリフ>>
--優勢
---<<相手のLPを自分より一定以上多く削っている時のセリフ>>
--劣勢
---ユー ベリ ストロングね……&br()ミー ボロボロ デース
--双方共にピンチ
---<<双方共にLPが一定以上削られている時のセリフ>>
--ロスト
---オーマイガー…オーマイガー…&br()オーー! マイ! ガーー!
--SP切れ
---<<SP残量が極少量になった時>>
--勝利
---ミー ツヨイ! ユー ヨワイ!&br()それだけの ことデス!
--勝利(圧勝)
---ミーノ パーフェクト勝利デス!&br()ユー ヨワスギデース!
--勝利(辛勝)
---シーユーアゲイン!&br()また会いまショウ!

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----

-バトル中(ウィンドウなし)
--攻撃
---アタック デース!
---イキマース!
---ゴー!
--攻撃スキル
---覚悟は イイデスカ~?(「ハウリングサンダー」)
---とても、スーパー痛いデスよ!(「フラクシャスバインド」)
--追加攻撃スキル
---もひとつ オマケに プレゼントデース!(「ウィンド・オブ・ディジーズ」)
---スペシャルサービス デース!(「ピュティアの抱擁」)
--反撃スキル
---リバーサル 攻撃デース!(「ラストダンス」)
--防御スキル
---<<スキル使用時のセリフ>>(「<<スキル名>>」)
--移動スキル
---<<スキル使用時のセリフ>>(「<<スキル名>>」)
--命中(相手がバトルモード:ソングフォーユーを発動しているなどで喋らない場合に発生)
---<<命中した時のセリフ>>
--回避
---ユー 攻撃 ヘタデース!
---エレガント スルーデース!
--防御
---ベリー カユイデース!
---もっと本気出してクダサーイ!
--被弾
---オーノー!
---アウチ!
---デンジャー、デンジャーデース!
---<<セリフ>>(「ラッキーコイン」はずれ)
--回避される
---逃げる ヒキョーデース!
--防御される
---ワオ!ガードデスカ?
--前進
---ハロ~
--後退
---グッバ~イ
--敗北
---オーマイゴーッド!

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----

**リザルト
-勝利時
--えへへ、なんか勝ったみたいだよね~
---⇒(褒める)やっぱり夢じゃないんだね~&br()けっこうやるじゃんあたし~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)ふわ~、もういいよね?&br()早く寝ようよ~&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)え? あたし、まだ夢見てる?&color(pink){(ダウン)}
--おはよ~うふふ、ちょっといい夢みれたかも~
---⇒(褒める)えへへ~、夢だとしても嬉しいな~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)あたし、寝ぼけてるのかなぁ……&br()せっかく勝ったのに……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)え? あたし、まだ夢見てる?&color(pink){(ダウン)}
--ちょっと目を覚ましてがんばれば、できる子なのよね~
---⇒(褒める)へへへ、褒められるのクセになりそうだよ~&br()困ったなぁ&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)あたし、寝ぼけてるのかなぁ……&br()せっかく勝ったのに……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)うう……もう帰って寝たいな……&color(pink){(ダウン)}
-勝利時(圧勝時)
--むにゃむにゃ……&br()なんかすっごくいい夢みた気がするな~
---⇒(褒める)がんばったもんね~えらいえらいあたし&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)なんだぁ、完璧に勝ったと思ったのに……&br()やっぱり夢かぁ&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)ガーーーン!&br()目が覚めちゃったよ……&color(pink){(大幅ダウン)}
--んん~なんか夢みたいだな~&br()覚めると嫌だから、このまま寝ちゃおうかな~
---⇒(褒める)夢じゃないのに夢みた~い&br()今夜はいい夢がみられそう~&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)なんだぁ、完璧に勝ったと思ったのに……&br()やっぱり夢かぁ&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)ガーーーン!&br()目が覚めちゃったよ……&color(pink){(大幅ダウン)}
--○○、どーしたいの?&br()えへへ~誉めればいいと思うよ~
---⇒(褒める)えへへ、それ、夢にまでみた台詞だよ~&br()ホントに聞くとうれしいね~&color(pink){(大幅アップ)}
---⇒(無難)なんだぁ、完璧に勝ったと思ったのに……&br()やっぱり夢かぁ&color(pink){(変化なし)}
---⇒(叱る)ガーーーン!&br()目が覚めちゃったよ……&color(pink){(大幅ダウン)}

-引き分け時
--うう~ん、せっかくやったのに引き分けって&br()びみょ~だみょ……
---⇒(褒める)次は勝ちますよ~たぶん……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(無難)微妙な結果には微妙なコメントが一番だよね~&color(pink){(アップ)}
---⇒(叱る)負けたわけじゃないのに……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)引き分けだし、いいよ~&color(pink){(変化無し)}
---⇒(自分が悪かった)そんなに頭下げたら寝ちゃうよ~&br()起きてよ~&color(pink){(変化無し)}

-敗北時
--なんかね~&br()負ける夢を見たの……不吉!
---⇒(褒める)えへへ~誉められるんなら&br()負けるのもわるくないねぇ~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)えへへ、負けても死ぬわけじゃないもんね~&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)あ、夢じゃない?&br()やっぱり……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)あれ、そうなんだぁ&br()ふわ~、むにゃむにゃ……&color(pink){(変化無し)}
--うう、こんなの現実じゃないよう
---⇒(褒める)えへへ~誉められるんなら&br()負けるのもわるくないねぇ~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)言いたいことがあればハッキリ言って欲しいな……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)リアル世界は厳しいよね~&br()がんばる……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(自分が悪かった)えへへ、もしかして寝ぼけてたのかな?&color(pink){(変化無し)}
--あの~、ごめんなさい……
---⇒(褒める)あれ、怒られない……&br()やっぱ夢かぁ……いいねぇ夢は&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)言いたいことがあればハッキリ言って欲しいな……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(叱る)うん……目が覚めたよ&br()がんばります……&color(pink){(変化なし)}
---⇒(自分が悪かった)あたしも寝ぼけてたんだよ~&br()おあいこだよね~&color(pink){(変化無し)}
-敗北時(完敗時)
--むにゃむにゃ……&br()ん? 怖い顔してどうしたの?
---⇒(褒める)んん?なんか褒められてるなぁ&br()こりはいい夢だぁ~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)うん、うん、次がんばればいいよね~&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)え~? なんなの……?&br()よくわかんない……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)ん~そーなのかぁ&br()まぁいいやどーでも……&color(pink){(変化無し)}
--あう……悪夢だ……
---⇒(褒める)んん?なんか褒められてるなぁ&br()こりはいい夢だぁ~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)うん、うん、次がんばればいいよね~&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)うう……悪夢が覚めないよう……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)いいよ、いいよ~&br()夢だったことにしようよ~&color(pink){(変化無し)}
--あ、あの~&br()これって夢じゃあないよね
---⇒(褒める)んん?なんか褒められてるなぁ&br()こりはいい夢だぁ~&color(pink){(アップ)}
---⇒(無難)うん、うん、次がんばればいいよね~&color(pink){(変化無し)}
---⇒(叱る)やっぱり夢じゃなかったんだ……&br()ごめんなしゃい……&color(pink){(ダウン)}
---⇒(自分が悪かった)それじゃあ、おあいこだよね~&br()えへへ&color(pink){(変化なし)}

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**神姫に触る
-オーナーズルームおよびオフィシャルバトル・バトルシミュレーターでの待機中に、&br()神姫の頭と頬を触ることができます(カーソルが手の形に変わります)&br()また、オーナーズルームで特定の装備をしているとそれに触れることができ、装備に応じたセリフを喋ります
-頭(髪)を触る
--あ~う~~(親密度低)
--えへへ~(親密度高)
-顔を触る
--こわい~(親密度低)
--はう~(親密度高)
-装備を触る
--オジギソウの真似~(黒ぶちメガネ・おしゃれメガネ(白))
--この服、夢の中で着ていたのと同じなの&br()嬉しいな~(ストライプワンピース・チュニックワンピース)
--えへへ、寝巻きはあたしの正装なわけよ(シャツパジャマ)
--授業中の居眠りは格別だって聞いたの&br()トップスリーパーとしては見逃せないわけよ&br()ああ~学校に行って居眠りしたいなぁ……(セーラー服)
--これは和風のパジャマかな?&br()え? 寝巻きじゃない?(巫女装束・和装束)
--触っちゃダメ~&br()魔法が解けて、夢から覚めちゃうかもしれないでしょ(エンゲージリング)

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**コメント
#comment_num2(num=5,vsize=5,size=50,above)

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//せつめい。
//<<>>内が入力してもらう部分です。<<>>は入力後消してください。

//親密度の変化がある場合は「&color(pink){(?)}」表記してあります。
//「?」の部分に「大幅アップ/アップ/変化無し/ダウン/大幅ダウン」のいずれかを入力してください。
//セリフが複数行にまたがる場合は&br()で改行願います。

//リザルト追加用テンプレ
//--<<報告>>
//---⇒(褒める)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(無難)<<返答>>&color(pink){(?)}
//---⇒(叱る)<<返答>>&color(pink){(?)}
//↓引き分け・負けのみ
//---⇒(自分が悪かった)<<返答>>&color(pink){(変化無し)}

//長々と書いたけど、基本的な書き方は既存の神姫のを参考にしてもらえればおk。
//イベント・ランダムトークは随時追加してください。