A:国の存亡を賭け国家間で戦うこと。クリスタルを破壊されると敗北しその国は滅ぶ。クリスタルを破壊した者はクリスタルブレイクボーナスを貰える。
A:「特殊」→「戦略」で行う。他国へ戦略を仕掛けられる権限を持っているのは総帥のみ。戦略が発令されるとまず宣戦布告が戦略対象国になされ、最短10分間の待ち時間ののち、戦略開始となる。「歴史」で歴史に載るのが確認できるが、メイン画面にも表示される。戦略時間は現在2時間固定。仕掛けられた側は応戦を出さずに敵国の戦闘中を倒すとON狩りになるので、焦らずにまず応戦を出すこと。応戦は総帥と隊長しか出せない。
※現在は戦略時間を選択可能(30分、1時間、2時間、3時間から選択)。
「情報」で国を表示すると国民リストの上に「現在、【○○○○】から侵攻を受けています。」と表示される(自国のみ)。
「歴史」を見る。
応戦した場合メイン画面の右欄に表示される。
A:戦略を仕掛けたor受けた敵国と戦え。敵国をNPにしてクリスタルを浮かべ、叩いて壊せ。
A:NonPlayerつまり全員戦闘不能になってクリスタルが丸見えになること。
A:壊されると国が滅んで終わり。HP・攻撃・防御・魔法防御が設定され、「特殊」→「要塞強化」で国費を使うことによって強化ができる。商業値は戦略とは関係ない。要塞とも言う。
- Q:総帥の座を奪って戦略出したら国が消し飛びました(´・ω・`)
A:内乱を行って総帥に昇格した際、総帥就任直後は他国へ戦略を仕掛けてはいけない、という暗黙のルールがある(ただし総帥の枠が空いてるときは就任即戦略可能)。また、戦略を出した直後に総帥が国外逃亡するのもダメらしい。これらを破ると国家ごとペナルティを食らい、総帥キャラは何らかの警告を受ける。悪質な意図の場合、キャラデータが抹消(=BAN)される恐れもあるので、戦略を出す時には十分気をつけよう。
A:これも上記の内乱即戦略と同様に、禁止行為とされている。内乱・建国後に戦略を行いたい場合は、最低でも数時間の猶予を設ける必要がある。
※現在は建国後3時間以内は戦略を仕掛けることができなくなっています。
- Q:破魔石の精製を開始しました……?なんのこっちゃ( ゚д゚ )
A:相手国のプレイヤーを全滅させる必殺アイテム、破魔石。完成まで24時間かかる上に国費を全部使い切った状態になるので、大国を潰すチャンスではある。一応。
A:クリスタルを破壊した者が貰えるご褒美。お金、AP、運が良ければさらにギル袋・JCアイテム・(祝福された)武器防具強化スクロールなどが貰える。撃破数の多い国を滅ぼすほど良い報酬が貰える可能性が高くなっている。
- Q:弱くて返り討ちや狩られてばっかり。戦略つまらん。
A:強くなれ。しかし弱いなら弱いなりの戦い方がある。倒せる相手を倒せばいいし、立ってるだけでも充分。狩られ(撃破され)るだけでも敵にMPを使わせてるわけだからな。HPの低い者は復活も早いので、数が多いと壁、肉壁などと呼ばれて敵にうざがられる。ライフデジョン、算術、青魔法等弱くても強NTに大打撃を与える手段があるのがFFTEB。頭使おうぜ。
- Q:絶対勝てそうにない相手から攻め込まれてなす術なく滅びました。こんなんあり?
A:そういうもんだしねー。ただそういう国は長続きしないでしょう。
A:一定のLvに達した国が存続し続ける間一度だけ発動できる。
正に戦略兵器と呼べる絶大な効果を有し、発動できるのは総帥クラスのみである
戦略召喚アレキサンダー
アレキサンダー使用条件
国Lv3以上
戦略中であること
機能
10分間、クリスタルはあらゆるダメージを無効化します
又、アレキサンダーで攻撃者を迎撃します
ちなみにアレキへのものまねが成功するとMP9999消費します
戦略召喚フェニックス
フェニックス使用条件
国Lv3以上
戦略中であること
機能
国民全員のHP、MP、戦闘不能を完全回復します
A:毎月第4日曜日は20時(20分前から準備時間に入る)から世界大戦が始まる。国の生き残りをかけた総力戦。
建国したばかりの保護期間は無視され侵略される。22時終了。※ただしイベントなどを除く
世界大戦の時間中に建国すると即保護切れとなり、NPになるとクリスタルも破壊される可能性があるので世界大戦中に建国する場合は注意。
7万ギル以上持っている状態で特殊から建国を選び国名と色、保護期間を設定して建国。保護期間は1~3日。
保護期間中は他国からの戦略の的にされない(ただし保護期間中に自分から他国へ戦略を仕掛けるとそこで保護期間は終了する)
要塞強化
クリスタルの性能を上げたり切り札の戦略召喚を発動させたりする
戦略で削られたクリのHPを回復させる(回復費用は国の撃破カウントに応じて上昇)
回復小:MaxHPの20%回復(必要国費50000+撃破カウント×5000)
回復大:MaxHPの50%回復(必要国費100000+撃破カウント×10000)
クリの最大HPを1000上げる
HP強化:クリスタルの最大HPを1000上げる(必要国費25000、HP最大値は100万)
クリの各種ステータスを1上げる
攻撃力強化:クリスタルの攻撃力を1上げる(必要国費20000、最大値300)
防御力強化:クリスタルの防御力を1上げる(必要国費20000、最大値300)
魔法防御力強化:クリスタルの魔法防御力を1上げる(必要国費50000、最大値100)
商業値(国民が敵を撃破した際に国へ入る国費)を1上げる
経済強化:商業値を1上げる(必要国費20000、最大値1000)
建国初心者の人はとりあえず商業値上げとけ
なんたって入る国費が増えるんだぜ?
国Lvが3以上の状態で戦略中に発動できる戦略召喚(詳細は上記項目)
国Lvが5以上の状態で国費500000を消費し24時間をかけて破魔石を精製する。
なお破魔石の精製開始をすると商業値が250になる。
破魔石を発動させると相手国民全員を一瞬で全滅させることができる。
ちなみに国Lvが上がるとそれまでの値に関係なく商業値は400に戻る。
そのため国Lvが上がる直前に破魔石の精製開始すると効率がいいかもしれない。
このマニュアルは初心者だけど戦略に貢献したいと思っている人のためのものだ。戦略に無関心な人は従う必要はないぞー
部隊作成について
「特殊」→「部隊」で好きな部隊名を付けて作成する。部隊を作成するには階級が大佐以上でないといけない。部隊作成費は2万で作成者の自腹。部隊名は常識の範囲内でよろしくだが、国名にちなんだものが多いしそうすると喜ばれるぞー。部隊を消して欲しいときは総帥にお願いすれば「部隊解散」で消してもらえばよい。
なお、複数の部隊を作るときに同じ部隊名をつけると、不具合が起きてしまう。面白半分でやるとペナを受けるので部隊名はかぶらないようにしよう。
部隊を作成すると以下のことができる。全て部隊作成者以外の者でもできることだ。
隊長に就任して「要塞強化」
「内乱」で隊長未就任部隊を選択すれば隊長になれる。隊長に就任するにはある程度階級が高くない(少尉以上)とダメ。戦闘不能中は内乱不可。総帥と同じく要塞強化ができる。勝手にやると内乱で国外追放にされるかもしれない。また、スパイ行為・迷惑目的で国費を消耗させると管理人にデリられるかもしれないので注意しよう。ただし総帥不在時にカンストしちゃう状況では、隊長になって国費使うとむしろ喜ばれる。経済か防御をあげておけばおk。隊長から離れたいときは「特殊」→「部隊」で除隊すればよい。国費を消費したらすぐに隊長から離れるべきだ。
隊長に就任してる時に、戦略を発動しても国費を取られるだけなので注意。
同様に破魔石を撃とうとしても「総帥しか発動できない」的なメッセージが出て撃てない。
複数国との戦略
部隊に所属することによって本国を含めて最大4ヶ国まで同時戦略可能になる。部隊に所属する方法は、隊長就任の他に「特殊」→「部隊」で入隊する方法がある(通常はこの方法を用いる)。複数国と戦略した場合、その国に向かった部隊以外ではクリスタルが見えず、クリスタル攻撃もできない。クリスタルを叩きたい者は該当部隊に移ればいい。
例:A国にメイン・第1部隊、B国に第2・第3部隊で戦略すると、メイン・第1部隊からはB国のクリスタルが見えず、第2・第3部隊はA国のクリスタルが見えない。
隊長に就任しての応戦
就任の仕方は上記を参照。隊長は、戦略を仕掛けることはできないが応戦権限がある。応戦は「特殊」→「戦略」でできるぞ。応戦名は常識の範囲内で書けばよいが、思いつかなければspaceキーを一回打って応戦すればいい。隊長はある程度ゲームに慣れている人がなるのが望ましいので、会議室に戦略がきていることを書くぐらいにしたほうがいいだろう。
2024年現在のFFTEBではおこぼれシステムによって全国民が確実に戦略MVPをゲットできる仕様になっており、また対戦ゲームとして機能しておらず通常戦略・対人戦がほぼ起こらない環境となっています。
そのためこれを利用して撃破数を稼いだ国を量産して世界大戦でみんなで集まってウマーするのが月末の慣例行事となっています。
撃破数を稼いだ無人国はおいしそうに見えますが、養殖された国なので手を出さないようご協力お願いします。
大戦の数日前に集合場所が建国されるので、例え大戦に参加できなくとも集合国にいるとおこぼれをウマーできます
また養殖途中の国に移動することでギル、ステエリ、祝福スクなどの副産物をゲットするチャンスがあります
養殖自体有志が勝手に行っていることですので、特定のMVPが欲しい、星宮が欲しいなどの理由でやりたい人は誰でも参加することができます。
ただし以下のような慣例ルールがあります。
1.建国枠の管理と適切なスケジュール管理を行うこと
建国の枠は全部で20(大戦集合国があるので実質19)となっています。トップページは参考にならないので注意!
養殖者は次の世界大戦までに養殖を完了すること、大戦時に集合するための国を最後に建てること
できれば大戦の数日前に養殖を完了し集合場所を建てれるのが望ましいです
2.スムーズな進行のため餌となる国はなるべく一度に建国しきること
養殖が進んで建国枠が足りず、餌となる国を一度に必要数用意できない場合は複窓を使った建国を行うのが主流です
3.撃破数をいくつに調整するのか分かりやすく告知すること
主に餌となる国の建国数で判断するのが慣例となっていますが、自国コメや部隊名に表記してもOKです
4.建国者は戦略時以外なるべく総帥の席を空けること
チェイン維持用の空戦略を誰でも出せるようにするための措置です
チェイン維持用の戦略が出されている場合は攻撃しないようお願いします
5.リアル都合等で養殖が続けられない場合は別の誰かに引き継ぐこと
会議室か自国コメに書いておけば代わりに誰かがやってくれるはず(他力本願)
6.スケジュールに余裕がある場合は養殖した国をつまみ食いする場合があります。その場合養殖者はつまみ食いを行う旨を告知すること
つまみ食いが宣言された場合はおこぼれが美味しいので、該当国へなるべく早めに移動することを推奨します
養殖希望者が複数人いる場合はトラブル回避のため次は誰が建国するのか、戦略は自由に出していいのか、撃破数をいくつにするのか等を自国コメや会議室で周知するのが望ましいです
撃破数ごとの有用、高需要のアイテムをまとめました。
太字はそのテーブルでしか出ないもの。
戦略MVPも参考にどうぞ
オニオンソード、賢者の指輪、各種ステエリ、金・銀のリンゴ、祝福スク
オニオンソード、賢者の杖、各種古代のステエリ、英雄のりんご
賢者の杖、咎人の剣、ネコカミ、豊穣のキセル、各種古代のステエリ、英雄のりんご、紅の輝石
アルテマウエポン、デスペラード、究極エスカ、ネコカミ、皆伝の証、戒律王の指輪、紅の輝石、鈍色の輝石、サーペンタリウス
アルテマウエポン、魔人の鎧、皆伝の証、品質強化スクロール
アルテマウエポン、オキューリアの腕輪、ネコカミ、封印された聖石
- 戦略おこぼれの種類が多すぎてどれを残せばいいのか分かりません/(^o^)\
私見ですが有用そうなアイテムをまとめました
金のリンゴ、銀のリンゴ、各種ステエリ、祝福スクロール、品質スクロール
英雄のりんご、各種古代のステエリ、紅の輝石、鈍色の輝石、炎瑠璃、星青玉、アジョラの魂、封印された聖石
- JCアイテム(アビを回収済みorジョブに興味がなければ不要)
ヴァルゴ、サーペンタリウス(※召喚師→ゾディアークを回収)
アリエスは現在未実装なので倉庫に余裕がなければ捨ててOK
究極エスカッション(※初期ガード率10%のもの)、魔人の鎧、天騎士の服、キューソネコカミ、皆伝の証、戒律王の指輪、オキューリアの腕輪、ファイアクレスト
イージスの盾、壊れた鎧、浮遊石、豊穣のキセル
- 入手困難なセット用装備(セットに興味があるならキープ)
オニオンソード、賢者の杖、賢者の指輪
デスペラード(※かなりレア)、エクスカリバー2
アルテマウエポン、咎人の剣
一星剣、天星剣、ブリュンヒルド、アンビシオン、サンシオン、ザイテングラート