武器ごとの特性について
- 連撃率は武器ごとにそれぞれ設定されている(発動率は個別に調査必要)
- 抜け、修正があれば加筆お願いします
武器種類 | 距離 | 特性 | 連撃 | 備考 |
片手剣 | 近 | 片手 | ○ | 剣系アビ対応 |
短刀(片手刀) | 近 | 片手 | ○ | 剣系アビ対応 |
短剣 | 近 | 片手 | ○ | 剣系アビ対応 |
バッグ | 近 | 片手 貫通率30% |
NLWのみ両手 | |
辞典 | 近 | 片手 | ||
両手剣 | 近 | ガード無効率50% | ○ | 剣系アビ対応 |
刀 | 近 | ○ | 剣系アビ対応 | |
斧 | 近 | |||
拳 | 近 | 貫通率30% | ○ | |
鈍器 | 近 | クリティカル発動率+30% | ||
中距離鈍器 | 中 | クリティカル発動率+30% | ||
棒 | 中 | ○ | ||
反物 | 近 | 歌・踊り強化 | ラストソング・ダンス使用時ダメージが通る | |
楽器 | 遠 | 射程(届かなかった)発動 歌・踊り強化 |
ラストソング・ダンス使用時ダメージが通る | |
杖 | 近 | 武器の攻撃力が魔法のダメージに加算 魔法属性一致時ダメージ強化 |
○ | NLW作成不可 |
片手槍 | 中 | 片手 | ||
両手槍 | 中 | |||
鞭 | 中 | 片手 スタン発動率25% クリティカル発動率+30% |
||
片手弓 | 遠 | 片手 射程(届かなかった)発動 |
矢装備可能 | |
弓 | 遠 | 射程(届かなかった)発動 | 矢装備可能 | |
銃 | 遠 | 射程(届かなかった)発動 | 弾装備可能 | |
大砲 | 遠 | 射程(届かなかった)発動 ガード無効 パリィ無効 ディフレクト無効 対クリスタル 使用時防御1/3減少 |
弾装備可能 |