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blender/tso-import - (2011/09/24 (土) 23:22:52) の1つ前との変更点
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*TSOを読み込む
tsoを読み込みます。
|アーマチュア|Node Text|
|画像|Shader Text|
|メッシュ|Material Text|
これらは読み込むものを選択するボタンです。
初期状態では [画像] [メッシュ] のみ選択されています。
残りのボタンも押して、全て読み込むようにします。
&blankimg(1-tso-option.png,width=640,height=388)
**ファイルを選択
[TSO select] ボタンを押して、読み込むtsoファイルを選択します。
ここでは C:\TechArts3D\wc フォルダに置いた N112BODY_A01.tso を選択しました。
N112BODY_A01.tso は
XPC03191.zip 【身体】デフォボディリファイン Ver.2.01
に含まれるボディmodです。
&blankimg(2-tso-select.png,width=640,height=388)
[インポート] ボタンを押すと、tsoを読み込みます。
スクリプトビューからtso読み込み画面が消えたら、読み込み完了です。
&blankimg(3-tso-imported.png,width=640,height=388)
読み込んだ後、なぜかオブジェクトが表示されないので、描画する必要があります。
描画するには、3Dビュー上でマウスホイールを回転させます(マウスホイールを回転させるとビューを拡大縮小できます)。
するとtsoから読み込んだオブジェクトが現れます。
&blankimg(4-wheel.png,width=640,height=388)
*TSOを読み込む
tsoを読み込みます。
|アーマチュア|Node Text|
|画像|Shader Text|
|メッシュ|Material Text|
これらは読み込むものを選択するボタンです。
初期状態では画像とメッシュのみ選択されています。
残りのボタンも押して、全て読み込むようにします。
&blankimg(1-tso-option.png,width=640,height=388)
**ファイルを選択
[TSO select] ボタンを押して、読み込むtsoファイルを選択します。
ここでは C:\TechArts3D\wc フォルダに置いた N112BODY_A01.tso を選択しました。
N112BODY_A01.tso は
XPC03191.zip 【身体】デフォボディリファイン Ver.2.01
に含まれるボディmodです。
&blankimg(2-tso-select.png,width=640,height=388)
[インポート] ボタンを押すと、tsoを読み込みます。
スクリプトビューからtso読み込み画面が消えたら、読み込み完了です。
&blankimg(3-tso-imported.png,width=640,height=388)
読み込んだ後、なぜかオブジェクトが表示されないので、描画する必要があります。
描画するには、3Dビュー上でマウスホイールを回転させます(マウスホイールを回転させるとビューを拡大縮小できます)。
するとtsoから読み込んだオブジェクトが現れます。
&blankimg(4-wheel.png,width=640,height=388)