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blender/初期設定 - (2011/09/11 (日) 13:53:11) の1つ前との変更点

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*Blender 2.4の初期設定 最初の準備が面倒なのです! **日本語化 Blenderは最初の状態では英語表記なので、まずは日本語化しましょう。 上部メニュー境界にマウスポインタを持っていき、下方へドラッグする…… &blankimg(1-drag-menu.png,width=640,height=388) 初期設定用の画面が出てきます。 &blankimg(2-drop-menu.png,width=640,height=388) 日本語を表示できるフォントを選択しないといけません。 [ Language & Font ] ボタンを押す。 &blankimg(3-language-and-font.png,width=640,height=388) [ International Fonts ] ボタンを押す。 &blankimg(4-international-fonts.png,width=640,height=388) [ Select Font ] ボタンを押す。 中央部がフォント選択画面になるので、UIに使うフォントを選択する。 ここではC:\Windows\Fontsフォルダに移動してmeiryo.ttc(メイリオ)を選択しています。 ファイル名をクリックすると選択できます。 選択できたら右上にある [ LOAD UI FONT ] ボタンを押す(またはEnterキーを押す)。 &blankimg(5-select-font.png,width=640,height=388) [ Language: English ] リストを押す。 Language: Japanese を選択する。 &blankimg(6-language-ja.png,width=640,height=388) [ Tooltips ] [ Buttons ] [ Toolbox ] ボタンを押す。 &blankimg(7-language-ui.png,width=640,height=388) メニュー境界をドラッグして、画面を片付けましょう。 &blankimg(8-drop-menu.png,width=640,height=388) これで日本語化完了です! **画面分割 Blender 2.4は自分で画面を設計しないといけません(2.5では最初から用意されてます)。 画面を分割します。 メニュー境界で右クリックするとメニューが出るので &blankimg(9-area-1.png,width=640,height=388) [エリア分割] を選択します。 &blankimg(10-area-2.png,width=640,height=388) こんな感じになります。 さらに画面下部も同じように分割します。 境界を右クリックしてメニューを出して [エリア分割] を選択します。 &blankimg(11-area-3.png,width=640,height=388) こんな感じになります。 分割した画面領域を''エリア''といいます。エリアごとに役割を設定できます。 **スクリプト **アウトライナー **オブジェクトの選択 **オブジェクトの削除 **初期画面として保存
*Blender 2.4の初期設定 最初の準備が面倒なのです! **日本語化 Blenderは最初の状態では英語表記なので、まずは日本語化しましょう。 上部メニュー境界にマウスポインタを持っていき、下方へドラッグする…… &blankimg(1-drag-menu.png,width=640,height=388) 初期設定用の画面が出てきます。 &blankimg(2-drop-menu.png,width=640,height=388) 日本語を表示できるフォントを選択しないといけません。 [ Language & Font ] ボタンを押す。 &blankimg(3-language-and-font.png,width=640,height=388) [ International Fonts ] ボタンを押す。 &blankimg(4-international-fonts.png,width=640,height=388) [ Select Font ] ボタンを押す。 中央部がフォント選択画面になるので、UIに使うフォントを選択する。 ここではC:\Windows\Fontsフォルダに移動してmeiryo.ttc(メイリオ)を選択しています。 ファイル名をクリックすると選択できます。 選択できたら右上にある [ LOAD UI FONT ] ボタンを押す(またはEnterキーを押す)。 &blankimg(5-select-font.png,width=640,height=388) [ Language: English ] リストを押す。 Language: Japanese を選択する。 &blankimg(6-language-ja.png,width=640,height=388) [ Tooltips ] [ Buttons ] [ Toolbox ] ボタンを押す。 &blankimg(7-language-ui.png,width=640,height=388) メニュー境界をドラッグして、画面を片付けましょう。 &blankimg(8-drop-menu.png,width=640,height=388) これで日本語化完了です! **画面分割 Blender 2.4は自分で画面を設計しないといけません(2.5では最初から用意されてます)。 画面を分割します。 メニュー境界で右クリックするとメニューが出るので &blankimg(9-area-1.png,width=640,height=388) [エリア分割] を選択します。 &blankimg(10-area-2.png,width=640,height=388) こんな感じになります。 さらに画面下部も同じように分割します。 境界を右クリックしてメニューを出して [エリア分割] を選択します。 &blankimg(11-area-3.png,width=640,height=388) こんな感じになります。 分割した画面領域を''エリア''といいます。エリアごとに役割を設定できます。 **スクリプト 先ほど分割して作ったエリアのうち右上部をスクリプト ウィンドウにします。 インストールしたスクリプトを使って、tsoを読み書きできるようになります。 エリアのメニューにあるリストから [スクリプト ウィンドウ] を選択します。 &blankimg(12-script-window.png,width=640,height=388) **アウトライナー **オブジェクトの選択 **オブジェクトの削除 **初期画面として保存

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