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blender/初期設定 - (2011/09/11 (日) 13:53:11) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Blender 2.4の初期設定
最初の準備が面倒なのです!
**日本語化
Blenderは最初の状態では英語表記なので、まずは日本語化しましょう。
上部メニュー境界にマウスポインタを持っていき、下方へドラッグする……
&blankimg(1-drag-menu.png,width=640,height=388)
初期設定用の画面が出てきます。
&blankimg(2-drop-menu.png,width=640,height=388)
日本語を表示できるフォントを選択しないといけません。
[ Language & Font ] ボタンを押す。
&blankimg(3-language-and-font.png,width=640,height=388)
[ International Fonts ] ボタンを押す。
&blankimg(4-international-fonts.png,width=640,height=388)
[ Select Font ] ボタンを押す。
中央部がフォント選択画面になるので、UIに使うフォントを選択する。
ここではC:\Windows\Fontsフォルダに移動してmeiryo.ttc(メイリオ)を選択しています。
ファイル名をクリックすると選択できます。
選択できたら右上にある [ LOAD UI FONT ] ボタンを押す(またはEnterキーを押す)。
&blankimg(5-select-font.png,width=640,height=388)
[ Language: English ] リストを押す。
Language: Japanese を選択する。
&blankimg(6-language-ja.png,width=640,height=388)
[ Tooltips ] [ Buttons ] [ Toolbox ] ボタンを押す。
&blankimg(7-language-ui.png,width=640,height=388)
メニュー境界をドラッグして、画面を片付けましょう。
&blankimg(8-drop-menu.png,width=640,height=388)
これで日本語化完了です!
**画面分割
Blender 2.4は自分で画面を設計しないといけません(2.5では最初から用意されてます)。
画面を分割します。
メニュー境界で右クリックするとメニューが出るので
&blankimg(9-area-1.png,width=640,height=388)
[エリア分割] を選択します。
&blankimg(10-area-2.png,width=640,height=388)
こんな感じになります。
さらに画面下部も同じように分割します。
境界を右クリックしてメニューを出して [エリア分割] を選択します。
&blankimg(11-area-3.png,width=640,height=388)
こんな感じになります。
分割した画面領域を''エリア''といいます。エリアごとに役割を設定できます。
**スクリプト
**アウトライナー
**オブジェクトの選択
**オブジェクトの削除
**初期画面として保存
*Blender 2.4の初期設定
最初の準備が面倒なのです!
**日本語化
Blenderは最初の状態では英語表記なので、まずは日本語化しましょう。
上部メニュー境界にマウスポインタを持っていき、下方へドラッグする……
&blankimg(1-drag-menu.png,width=640,height=388)
初期設定用の画面が出てきます。
&blankimg(2-drop-menu.png,width=640,height=388)
日本語を表示できるフォントを選択しないといけません。
[ Language & Font ] ボタンを押す。
&blankimg(3-language-and-font.png,width=640,height=388)
[ International Fonts ] ボタンを押す。
&blankimg(4-international-fonts.png,width=640,height=388)
[ Select Font ] ボタンを押す。
中央部がフォント選択画面になるので、UIに使うフォントを選択する。
ここではC:\Windows\Fontsフォルダに移動してmeiryo.ttc(メイリオ)を選択しています。
ファイル名をクリックすると選択できます。
選択できたら右上にある [ LOAD UI FONT ] ボタンを押す(またはEnterキーを押す)。
&blankimg(5-select-font.png,width=640,height=388)
[ Language: English ] リストを押す。
Language: Japanese を選択する。
&blankimg(6-language-ja.png,width=640,height=388)
[ Tooltips ] [ Buttons ] [ Toolbox ] ボタンを押す。
&blankimg(7-language-ui.png,width=640,height=388)
メニュー境界をドラッグして、画面を片付けましょう。
&blankimg(8-drop-menu.png,width=640,height=388)
これで日本語化完了です!
**画面分割
Blender 2.4は自分で画面を設計しないといけません(2.5では最初から用意されてます)。
画面を分割します。
メニュー境界で右クリックするとメニューが出るので
&blankimg(9-area-1.png,width=640,height=388)
[エリア分割] を選択します。
&blankimg(10-area-2.png,width=640,height=388)
こんな感じになります。
さらに画面下部も同じように分割します。
境界を右クリックしてメニューを出して [エリア分割] を選択します。
&blankimg(11-area-3.png,width=640,height=388)
こんな感じになります。
分割した画面領域を''エリア''といいます。エリアごとに役割を設定できます。
**スクリプト
先ほど分割して作ったエリアのうち右上部をスクリプト ウィンドウにします。
インストールしたスクリプトを使って、tsoを読み書きできるようになります。
エリアのメニューにあるリストから [スクリプト ウィンドウ] を選択します。
&blankimg(12-script-window.png,width=640,height=388)
**アウトライナー
**オブジェクトの選択
**オブジェクトの削除
**初期画面として保存