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blender/初期設定 - (2011/09/11 (日) 13:53:11) のソース

*Blender 2.4の初期設定

最初の準備が面倒なのです!

**日本語化

Blenderは最初の状態では英語表記なので、まずは日本語化しましょう。
上部メニュー境界にマウスポインタを持っていき、下方へドラッグする……

&blankimg(1-drag-menu.png,width=640,height=388)

初期設定用の画面が出てきます。

&blankimg(2-drop-menu.png,width=640,height=388)

日本語を表示できるフォントを選択しないといけません。

[ Language & Font ] ボタンを押す。

&blankimg(3-language-and-font.png,width=640,height=388)

[ International Fonts ] ボタンを押す。

&blankimg(4-international-fonts.png,width=640,height=388)

[ Select Font ] ボタンを押す。

中央部がフォント選択画面になるので、UIに使うフォントを選択する。
ここではC:\Windows\Fontsフォルダに移動してmeiryo.ttc(メイリオ)を選択しています。
ファイル名をクリックすると選択できます。

選択できたら右上にある [ LOAD UI FONT ] ボタンを押す(またはEnterキーを押す)。

&blankimg(5-select-font.png,width=640,height=388)

[ Language: English ] リストを押す。

Language: Japanese を選択する。

&blankimg(6-language-ja.png,width=640,height=388)

[ Tooltips ] [ Buttons ] [ Toolbox ] ボタンを押す。

&blankimg(7-language-ui.png,width=640,height=388)

メニュー境界をドラッグして、画面を片付けましょう。

&blankimg(8-drop-menu.png,width=640,height=388)

これで日本語化完了です!

**画面分割

Blender 2.4は自分で画面を設計しないといけません(2.5では最初から用意されてます)。

画面を分割します。
メニュー境界で右クリックするとメニューが出るので

&blankimg(9-area-1.png,width=640,height=388)

[エリア分割] を選択します。

&blankimg(10-area-2.png,width=640,height=388)

こんな感じになります。

さらに画面下部も同じように分割します。
境界を右クリックしてメニューを出して [エリア分割] を選択します。

&blankimg(11-area-3.png,width=640,height=388)

こんな感じになります。

分割した画面領域を''エリア''といいます。エリアごとに役割を設定できます。

**スクリプト

先ほど分割して作ったエリアのうち右上部をスクリプト ウィンドウにします。
インストールしたスクリプトを使って、tsoを読み書きできるようになります。

エリアのメニューにあるリストから [スクリプト ウィンドウ] を選択します。

&blankimg(12-script-window.png,width=640,height=388)

**アウトライナー
**オブジェクトの選択
**オブジェクトの削除
**初期画面として保存
ツールボックス

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