「エフェクト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
エフェクト - (2016/02/03 (水) 02:49:41) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
この項では、MMDにおけるsize画像に有用そうなエフェクト類を紹介します。
&bold(){シェーダー ―モデルの質感を変更するエフェクトです。モデルやアクセサリの部位(材質)ごとに設定出来ます。}
- [[dAdultsShader X5 by ドゥドゥさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20587520]]
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434329310.jpg,width=500,height=278,title=dAdult,left)
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434357834.jpg,width=500,height=500,title=saranuru,left)
リアルな肌の質感、衣服の繊維まで表現可能。サイズ系に使いやすいシェーダーの一つでしょう。
- [[GreenerShader by 下っ腹Pさん>>http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2925983]]
dAdultsShaderよりも影を強調させたシェーダー。各シーンに合わせて数多くののシェーダーが用意されている。
- [[Mechanic by ビームマンPさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14577613]]
金属に特化したシェーダー。自動車電車戦車軍艦戦闘機クレーン、艦これの艤装などの用途に。
&bold(){ポストエフェクト ―照明の当たり具合、陰影などを変更するエフェクト。}
- [[SSAO by mqdlさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13796840]]
光の反射や影を改良する。
- [[o_Diffusion by そぼろさん>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12182051]]
光源を柔らかくする。
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434681863.jpg,width=600,height=280,title=ssao diff,left)
この項では、MMDにおけるsize画像に有用そうなエフェクト類を紹介します。
&bold(){シェーダー ―モデルの質感を変更するエフェクトです。モデルやアクセサリの部位(材質)ごとに設定出来ます。}
- [[dAdultsShader X5 by ドゥドゥさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm20587520]]
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434329310.jpg,width=500,height=278,title=dAdult,left)
#region
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434357834.jpg,width=500,height=500,title=saranuru,left)
#endregion
リアルな肌の質感、衣服の繊維まで表現可能。サイズ系に使いやすいシェーダーの一つでしょう。
Adultだと肌の赤みが強すぎたり、dark系だと逆に色が白っぽくなってしまうことがあります。
SSAOやDiffusionを併用すれば、改善出来ます。
- [[改造dAdultsShader2 by psyさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm27557925]]
上記を改造したもの。
エフェクトの設定を調整する必要が有るため、Readmeには絶対に目を通しておくこと。
- [[GreenerShader by 下っ腹Pさん>>http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2925983]]
dAdultsShaderよりも影を強調させたシェーダー。各シーンに合わせて数多くののシェーダーが用意されている。
- [[Mechanic by ビームマンPさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14577613]]
金属に特化したシェーダー。自動車電車戦車軍艦戦闘機クレーン、艦これの艤装などの用途に。
こちらも参考に
- [[【MMD】リアルな質感にする方法【エフェクト+α】>>http://matome.naver.jp/odai/2144178376466479001]]
&bold(){ポストエフェクト ―照明の当たり具合、陰影などを変更するエフェクト。}
- [[SSAO by mqdlさん>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm13796840]]
光の反射や影を改良する。
- [[o_Diffusion by そぼろさん>http://www.nicovideo.jp/watch/sm12182051]]
光源を柔らかくする。
#region
#image(http://3dsize.megame.jp/3dsize/src/145434681863.jpg,width=600,height=280,title=ssao diff,left)
#endregion