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エフェクト - (2016/02/03 (水) 03:19:10) の編集履歴(バックアップ)
この項では、MMDにおけるsize画像に有用そうなエフェクト類を紹介します。
シェーダー ―モデルの質感を変更するエフェクトです。モデルやアクセサリの部位(材質)ごとに設定出来ます。
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リアルな肌の質感、衣服の繊維まで表現可能。サイズ系に使いやすいシェーダーの一つでしょう。
割と通常のadultshaderでは明るくなり過ぎてしまう、肌色成分が強めになってしまう一方で、darkにすると色が抜け(白に近くなる)ライトの強度によっては暗くなり過ぎてしまう場合があります。Diffusionでぼやかすことにより背景に浸透させられます。(Siro.UT氏より)
上記を改造したもの。
エフェクトの設定を調整する必要が有るため、Readmeには絶対に目を通しておくこと。
dAdultsShaderよりも影を強調させたシェーダー。各シーンに合わせて数多くののシェーダーが用意されている。
金属に特化したシェーダー。自動車電車戦車軍艦戦闘機クレーン、艦これの艤装などの用途に。
こちらも参考に
ポストエフェクト ―照明の当たり具合、陰影などを変更するエフェクト。
光の反射や影を改良する。
光源を柔らかくする。
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特定のテクスチャを発光させる事が出来ます。一部の描画系エフェクトでは、これが必須のものもあります。
描画系 ―火、煙、水などの自然現象を再現できるエフェクト
簡単に煙を発生させられるエフェクト。モーフで大きさや色等操作可能。
巨大娘の破壊描写に。
ブラー付き地震エフェクト。巨大娘の歩行シーンに最適
特定のモデルをバラバラに破壊する事が出来る。結構重いので注意。
導入方法
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