MMMを始めよう(第1回)

「MMMを始めよう(第1回)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

MMMを始めよう(第1回) - (2016/02/08 (月) 20:21:30) の編集履歴(バックアップ)


今日から始めるMMM(第1回)

  • MMM(MikuMikuMoving)をダウンロードする
 ここでは最新版のMikuMikuMoving version 1.2.7.2、64bit版をダウンロードする
  • c:\MikuMikuMoving64_v1272に設置する
  • MikuMikuMoving64.exeを起動する

  • MMMにはキャラクターデータが入っていないので、MMDデータを利用する
  • MMDをダウンロードする
 ここでは最新版のMikuMikuDance(64bitOS Ver)をダウンロードする
  • c:\MikuMikuDance_v926x64に設置する
  • c:\MikuMikuDance_v926x64\UserFile フォルダをコピーし、
 c:\UserFile に配置する
 フォルダ名を MMD_UserFile に変更しておく。
 (単にUserFileだと何かわからなくなるので、名称を変えておく。)
  • MMD、MMMの下にUserFileを設置してもいいが、バージョン変更のたびに移動させるとパスの関係で面倒なことになる
 よって c:\MMD_UserFile というフォルダにまとめておいた方が良い
  • MMMで初音ミクのデータを読み込む
 c:\MMD_UserFile\Model\初音ミク.pmd を読み込む

  • 空色町1.52 をダウンロードして c:\MMD_UserFile\BackGround\空色町1.52 に配置する
  • MMMで空色町を読むコム
 c:\MMD_UserFile\BackGround\空色町1.5\sorairo1.52.x を読み込む

  • 空色町を1/10に縮小する
 拡大で 0.1 と入力する

  • 空色町を1/100に縮小する
 拡大で 0.01 と入力する

  • キーフレーム登録をする
 これで0.01倍サイズを確定させる
 確定させないと、他の操作をしたときに元に戻ってしまう

  • 初音ミクを10倍に拡大する
 大きさに 10 を入力する

  • 表示・IKを選択し、キーフレーム登録をする
 これで10倍サイズを確定させる
 確定させないと、他の操作をしたときに元に戻ってしまう

  • 適当にカメラを動かして遊ぶ