「大型モンスター情報/クシャルダオラ/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大型モンスター情報/クシャルダオラ/コメント - (2013/10/27 (日) 16:19:06) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

- 今回って龍風圧無効のスキルないのかね。ナズチ一式で風圧+20にしても龍風圧無効がでないんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 02:12:00} - メニューのステータス画面3ページ目 スキル詳細で &br()Yボタン押せば各スキルの必要ポイント数・発動効果が確認できるが &br()風圧スキルは+15の風圧【大】無効までしか存在しない。 &br()ただ、毒状態にするか乗りダウン成功で龍風圧は解除できるので &br()そこまで龍風圧無効が必要とはいえないかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 23:53:53} - 毒状態で白い風の時も風圧で仰け反ったような気がしたけど気のせいだったのかな・・・? &br()せっかく風圧(大)装備作ったけどクシャル相手では全然意味ないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 01:40:40} - ↑黒い風圧(龍風圧)のみが発動しなくなるのだと思われます。角破壊後、どれだけクシャが吠えても黒い風は起こりませんでした。 &br()なので、毒状態になって発動しなくなるのは、黒い風圧のみかと。なので、白い風自体は起こるので、黒い風のように尻餅をつくことは無いまでも風圧は喰らうようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 21:57:00} - はぎとりで宝玉確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:49:59} //- 操虫棍でいくと意外とすぐおわるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 04:44:44} - 今回のクシャの仕様は龍風圧の風鎧"だけ"が毒と角破壊で無効化されるだけだから遠距離職だとクソ面倒な仕様 &br()怒り状態だと殆どまともに攻撃できない上に毒武器持ちが居なくて毒属性に出来ないと怒り状態はダメージ量が一気に落ちる &br()遠距離職で行くなと言われればそれまでだが今回のこの改変はクソ過ぎ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 21:06:19} - 村クエのサブ報酬で宝玉出ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 20:30:08} - クシャって今まで弱って自然に寝たっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 20:32:24} - クエ失敗時の時、今回も減らした体力の引継ぎはありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 05:47:52} - 村クエ翼破壊サブ報酬で鋼龍の宝玉、古龍の血、鋼龍の堅殻、確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 13:29:19} - ↑集会場で確認したけど、体力の引き継ぎは無かった。 &br() クエスト失敗や撃退だとまた最初からやり直し。なぜだカプコン・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 19:06:58} //- ミラボレアスまで撃退引き継ぎ無くしたやつは死ね &br()冗談じゃなく死ね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 14:10:30} - &br()上位高難度のクシャル、何度やっても火力不足で撃退にすらならなかった。 &br()と思ったら、今度は残り五分ぐらいでやっと頭壊したと思ったら足引きずって寝に行った。 &br()瀕死にしなきゃ撃退すらできないのか今作の古龍は・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 17:09:40} - ↑それって何かおかしいのか?ダレン・モーランと変わらんと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 00:41:33} - ↑以前は25分くらい経過して一定量のダメージを与えているとその時点で一部の古龍はその場で撤退して次回にダメージや部位破壊を引き継ぎって形だった &br()今回は途中撤退がなくて時間切れまで戦うか倒すかしかない &br()って事を言いたいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 10:28:23} - ↑そういうことです。 &br()PSP時代は確か、 &br()ダメージ30%以上で撃退の &br()ダメージ40%で頭破壊の &br()残り体力10%で尻尾切断だったかな? &br()↑で撃退後のダメージ引継ぎがないとかも言われてるけれど、 &br()旧古龍の使用が変わりすぎていてちょっと困惑しているわけです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 11:03:39} - 言うほど糞か?弓使ってるけど、振り向いた頭撃ってるだけであっさり死んだぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 02:18:23} - 村クエでは撤退時に体力の引き継ぎがあるという噂を聞いたので確認してみましたが、村クエでも体力や破壊部位の引き継ぎはありませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 17:45:50} - ギルクエのクシャルで疲労状態ににた状態になることを確認 &br()まだ詳しいことは分からないが風鎧が全くなくなり威嚇頻度が上昇、疲れて頭を垂らすような行動をとるようになる &br() &br()条件などは不明だが、クエ一回(15~20分くらいで討伐)につき一度はとっている &br()自分が確認したのは初期レベから現在の75レベまで、76以降は未検証 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 21:26:52} - ↑ &br()ギルクエに限らず疲労状態にはなります &br()そこに書かれた情報に加えてアシストオトモがいると疲労状態を教えてくれます -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 08:56:59} - 何度か回しましたが、尻尾と頭がほぼ同じタイミングで部位破壊されることは非常に多いです。 &br()おそらくPSPと同じようにHPが一定値を下回らないと破壊できないようです、おそらく30%程度と思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 15:02:59} - ↑P2Gの時は頭の部位破壊は体力60%以下で出来たけど、今回はそこまで待たされるの? &br()撤退しない仕様も含めて厳しくなったなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 02:15:48}
- 今回って龍風圧無効のスキルないのかね。ナズチ一式で風圧+20にしても龍風圧無効がでないんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-29 02:12:00} - メニューのステータス画面3ページ目 スキル詳細で &br()Yボタン押せば各スキルの必要ポイント数・発動効果が確認できるが &br()風圧スキルは+15の風圧【大】無効までしか存在しない。 &br()ただ、毒状態にするか乗りダウン成功で龍風圧は解除できるので &br()そこまで龍風圧無効が必要とはいえないかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-01 23:53:53} - 毒状態で白い風の時も風圧で仰け反ったような気がしたけど気のせいだったのかな・・・? &br()せっかく風圧(大)装備作ったけどクシャル相手では全然意味ないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 01:40:40} - ↑黒い風圧(龍風圧)のみが発動しなくなるのだと思われます。角破壊後、どれだけクシャが吠えても黒い風は起こりませんでした。 &br()なので、毒状態になって発動しなくなるのは、黒い風圧のみかと。なので、白い風自体は起こるので、黒い風のように尻餅をつくことは無いまでも風圧は喰らうようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 21:57:00} - はぎとりで宝玉確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-06 23:49:59} //- 操虫棍でいくと意外とすぐおわるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 04:44:44} - 今回のクシャの仕様は龍風圧の風鎧"だけ"が毒と角破壊で無効化されるだけだから遠距離職だとクソ面倒な仕様 &br()怒り状態だと殆どまともに攻撃できない上に毒武器持ちが居なくて毒属性に出来ないと怒り状態はダメージ量が一気に落ちる &br()遠距離職で行くなと言われればそれまでだが今回のこの改変はクソ過ぎ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 21:06:19} - 村クエのサブ報酬で宝玉出ました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 20:30:08} - クシャって今まで弱って自然に寝たっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-09 20:32:24} - クエ失敗時の時、今回も減らした体力の引継ぎはありますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 05:47:52} - 村クエ翼破壊サブ報酬で鋼龍の宝玉、古龍の血、鋼龍の堅殻、確認しました -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 13:29:19} - ↑集会場で確認したけど、体力の引き継ぎは無かった。 &br() クエスト失敗や撃退だとまた最初からやり直し。なぜだカプコン・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-13 19:06:58} //- ミラボレアスまで撃退引き継ぎ無くしたやつは死ね &br()冗談じゃなく死ね &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 14:10:30} - &br()上位高難度のクシャル、何度やっても火力不足で撃退にすらならなかった。 &br()と思ったら、今度は残り五分ぐらいでやっと頭壊したと思ったら足引きずって寝に行った。 &br()瀕死にしなきゃ撃退すらできないのか今作の古龍は・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 17:09:40} - ↑それって何かおかしいのか?ダレン・モーランと変わらんと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 00:41:33} - ↑以前は25分くらい経過して一定量のダメージを与えているとその時点で一部の古龍はその場で撤退して次回にダメージや部位破壊を引き継ぎって形だった &br()今回は途中撤退がなくて時間切れまで戦うか倒すかしかない &br()って事を言いたいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 10:28:23} - ↑そういうことです。 &br()PSP時代は確か、 &br()ダメージ30%以上で撃退の &br()ダメージ40%で頭破壊の &br()残り体力10%で尻尾切断だったかな? &br()↑で撃退後のダメージ引継ぎがないとかも言われてるけれど、 &br()旧古龍の使用が変わりすぎていてちょっと困惑しているわけです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 11:03:39} - 言うほど糞か?弓使ってるけど、振り向いた頭撃ってるだけであっさり死んだぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-20 02:18:23} - 村クエでは撤退時に体力の引き継ぎがあるという噂を聞いたので確認してみましたが、村クエでも体力や破壊部位の引き継ぎはありませんでした。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 17:45:50} - ギルクエのクシャルで疲労状態ににた状態になることを確認 &br()まだ詳しいことは分からないが風鎧が全くなくなり威嚇頻度が上昇、疲れて頭を垂らすような行動をとるようになる &br() &br()条件などは不明だが、クエ一回(15~20分くらいで討伐)につき一度はとっている &br()自分が確認したのは初期レベから現在の75レベまで、76以降は未検証 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 21:26:52} - ↑ &br()ギルクエに限らず疲労状態にはなります &br()そこに書かれた情報に加えてアシストオトモがいると疲労状態を教えてくれます -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 08:56:59} - 何度か回しましたが、尻尾と頭がほぼ同じタイミングで部位破壊されることは非常に多いです。 &br()おそらくPSPと同じようにHPが一定値を下回らないと破壊できないようです、おそらく30%程度と思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-26 15:02:59} - ↑P2Gの時は頭の部位破壊は体力60%以下で出来たけど、今回はそこまで待たされるの? &br()撤退しない仕様も含めて厳しくなったなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 02:15:48} - 破壊されてから倒すまでが割と早かったのであくまで体感です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 16:19:06}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: