「大型モンスター攻略/ガララアジャラ/コメント」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大型モンスター攻略/ガララアジャラ/コメント - (2014/02/01 (土) 02:03:51) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

//- 背中の鳴甲は、乗り攻撃を2セット成功させれば、だいたい破壊可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 21:07:46} - 緑ゲージ片手剣(使用武器:クイーンレイピア)にて、普段なら弾かれてしまう尻尾への攻撃が通ったことがありました。切れ味や肉質に関するスキルはなく(攻撃大UP、気絶無効、ネコのKO術のみ)、その時ガララアジャラが疲労状態だったので、疲労時は尻尾の肉質が軟らかくなる可能性があります。既出或いは検証中でしたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:50:51} - ヘビィの項、通常弾おすすめできないと書かれているけど、時計回りに回りながらガララの後ろ足に通常弾を当てていると面白いぐらい怯む。 &br()一回の怯みに対して6,7発の通常弾を顔に当てるスキが生まれるから相性はかなり良いと思う。 &br()貫通で行く人もいるようなので、全弾種概して相性良好のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:00:29} - 共鳴の気絶は確定のようです。 &br()気絶確率半減なしのとき、全てで気絶しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:30:32} - ハンマーで十回ほど狩ってみたところ、その全てで疲労状態では尻尾と鳴甲(首後ろの盛り上がった2本の甲殻)の色が薄れて黄色っぽくなり、その間肉質が軟らかくなり、捕食などで疲労状態から回復すると本来の色(赤と緑がかった黄色)に戻り肉質も硬くなった。 &br()相手が疲労状態でダウンがとれれば鳴甲破壊が楽になる。 &br()サブターゲットのくせに理不尽に硬いと思ってたんだ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:41:01} - ↑の者です。 &br()鳴甲と書いた部分ですがサブターゲットでは背中と表記されていました。紛らわしくてすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:51:45} - 巻きつき=>地面から飛び出るは基本ガード不能だけど、 &br()ガード強化で顔の方向いてればガードできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 08:10:55} - 操虫棍のジャンプはスーパーアーマーではないので巻きつきから抜ける時は位置取りやタイミングなど &br()上手くやらないと巻き込まれて潰されるため、言うほど簡単には抜けられない。 &br()相性はいいと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 10:24:38} - ガンナーだと巻き付きくらうとほぼ即死ダメくらうから何とか回避したいけど &br()大声で鳴かれるたびに巻きつかれて時々脱出できずに事故るから耳栓無いとやってられないウザさ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 18:59:55} - 尻尾の広がった部分の付け根、一番細い部分(尻尾の先端を人の手として、手首にあたる位置?)に &br()肉質の弱い部位があるようで、そこを狙って攻撃したら普通に尻尾破壊できました。 &br()範囲が結構狭い上に、振り下ろすような攻撃だと頭に吸われることもありますが -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 20:47:19} - 太刀はかなり相性良いと感じた。ガララは基本的にプレイヤーの周りを囲むように移動してくる。つまり、斬り下がり、気刃踏み込み、気刃斬りを適当に打っても当てやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 00:23:38} - 締め付けからの潜行の瞬間、後ろ足付近の胴体を持ち上げた下をくぐって脱出ができた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 17:59:40} - どうも鳴甲鳴らしている時や咆哮時等に狩猟笛で演奏していると巻き付いてくる様なのですが・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 08:56:21} - 巻き付き状態で頭攻撃すると怯んで中断出来る &br()する度に落とし物するから確定 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 21:40:01} - 今作の傾向を体現するモンスター &br()攻撃の範囲が広く、また、過去作品以上に「一撃食らうとそのまま畳み掛けられる」 &br()代わりに一部の部位耐久が低いのでダウンを取りやすく、攻撃判定も短いので回避性能が光る -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 12:59:42} - 攻撃パターンの「蛇のような」って表現はどうにかならないのかな? &br()上半身を蛇の様に突き出して~なんて、意味がわからないと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 17:58:17} - ↑言いたいことは分かるでしょ、蛇が上半身と下半身に分かれているかは別として -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 20:48:29} - 寝ていても捕獲不可能な状態を確認。 &br()その後20回ほど切りつけたら死んだのでどういう状態か不明。 &br()ちなみに操虫棍。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 18:04:59} //- 11 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 16:19:34} - ↑*4攻撃の範囲は広いけど攻撃一つ一つの隙は大きいでしょ &br()故にパーティプレイの時巻き込まれることが多い &br()各々の攻撃力こそ高くないものの巻き付きの転ばせなど被弾しない立ち回りが難しい &br()ガンナーのフルチャは活かしにくい &br()散弾は今作集中ヒットしないけど距離さえ合わせれば高さを極端に調整する必要がないので使いやすくはある -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 18:44:48} - 巻きつき中頭部への攻撃で怯まないのを確認。数度再現できたので、確定ではない模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 22:41:57} - 双剣:動きを止められないためにも耳栓推奨。機動力&納刀も早く、普段から後ろ足に意識して張り付くとダウンが奪いやすく相性は非常に良い。注意するのは尻尾振り、尻尾を切っているともれなく振り払われるため、尻尾を切るのはガララアジャラが振り向いていない間にしよう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:02:17} - 双剣の補足:武器は氷武器推奨。頭の部位破壊はダウン時、鳴甲はジャンプ攻撃を駆使したいが、ヴィルマフレアでダウン時にゴリ押すのも一考。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:07:12} //- 落し物の条件はなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:44:40} - 巻き付き攻撃時地面に潜る前に後ろ足付近が浮いて、前転回避などでくぐれることに気づいた。お試しあれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 00:45:44} - ↑追記しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 00:53:11} - ↑↑頭のちょうど反対側、向いてる先辺りだね。普通に走って抜けられるよ。 &br()ヘビィは頑張って頭狙わなくても、貫通3を水平に撃って胴体に当ててるだけで楽勝 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-08 21:54:45} - 取り囲み時は、麻痺噛みつきの他に &br()隙間から出ようとしたハンターを尾先で叩き戻すこともある -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-15 21:29:50} - こいつの設置鳴甲って音爆弾で破壊できないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-31 13:15:12} - ちょこんと付いてる足さえ狙えば面白いようにコケるな -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-01 02:03:51}
//- 背中の鳴甲は、乗り攻撃を2セット成功させれば、だいたい破壊可能。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 21:07:46} - 緑ゲージ片手剣(使用武器:クイーンレイピア)にて、普段なら弾かれてしまう尻尾への攻撃が通ったことがありました。切れ味や肉質に関するスキルはなく(攻撃大UP、気絶無効、ネコのKO術のみ)、その時ガララアジャラが疲労状態だったので、疲労時は尻尾の肉質が軟らかくなる可能性があります。既出或いは検証中でしたら申し訳ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 17:50:51} - ヘビィの項、通常弾おすすめできないと書かれているけど、時計回りに回りながらガララの後ろ足に通常弾を当てていると面白いぐらい怯む。 &br()一回の怯みに対して6,7発の通常弾を顔に当てるスキが生まれるから相性はかなり良いと思う。 &br()貫通で行く人もいるようなので、全弾種概して相性良好のようです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 18:00:29} - 共鳴の気絶は確定のようです。 &br()気絶確率半減なしのとき、全てで気絶しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-05 22:30:32} - ハンマーで十回ほど狩ってみたところ、その全てで疲労状態では尻尾と鳴甲(首後ろの盛り上がった2本の甲殻)の色が薄れて黄色っぽくなり、その間肉質が軟らかくなり、捕食などで疲労状態から回復すると本来の色(赤と緑がかった黄色)に戻り肉質も硬くなった。 &br()相手が疲労状態でダウンがとれれば鳴甲破壊が楽になる。 &br()サブターゲットのくせに理不尽に硬いと思ってたんだ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:41:01} - ↑の者です。 &br()鳴甲と書いた部分ですがサブターゲットでは背中と表記されていました。紛らわしくてすみません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-07 21:51:45} - 巻きつき=>地面から飛び出るは基本ガード不能だけど、 &br()ガード強化で顔の方向いてればガードできる。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 08:10:55} - 操虫棍のジャンプはスーパーアーマーではないので巻きつきから抜ける時は位置取りやタイミングなど &br()上手くやらないと巻き込まれて潰されるため、言うほど簡単には抜けられない。 &br()相性はいいと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 10:24:38} - ガンナーだと巻き付きくらうとほぼ即死ダメくらうから何とか回避したいけど &br()大声で鳴かれるたびに巻きつかれて時々脱出できずに事故るから耳栓無いとやってられないウザさ -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 18:59:55} - 尻尾の広がった部分の付け根、一番細い部分(尻尾の先端を人の手として、手首にあたる位置?)に &br()肉質の弱い部位があるようで、そこを狙って攻撃したら普通に尻尾破壊できました。 &br()範囲が結構狭い上に、振り下ろすような攻撃だと頭に吸われることもありますが -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-08 20:47:19} - 太刀はかなり相性良いと感じた。ガララは基本的にプレイヤーの周りを囲むように移動してくる。つまり、斬り下がり、気刃踏み込み、気刃斬りを適当に打っても当てやすい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 00:23:38} - 締め付けからの潜行の瞬間、後ろ足付近の胴体を持ち上げた下をくぐって脱出ができた。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-10 17:59:40} - どうも鳴甲鳴らしている時や咆哮時等に狩猟笛で演奏していると巻き付いてくる様なのですが・・・? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-11 08:56:21} - 巻き付き状態で頭攻撃すると怯んで中断出来る &br()する度に落とし物するから確定 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-16 21:40:01} - 今作の傾向を体現するモンスター &br()攻撃の範囲が広く、また、過去作品以上に「一撃食らうとそのまま畳み掛けられる」 &br()代わりに一部の部位耐久が低いのでダウンを取りやすく、攻撃判定も短いので回避性能が光る -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-17 12:59:42} - 攻撃パターンの「蛇のような」って表現はどうにかならないのかな? &br()上半身を蛇の様に突き出して~なんて、意味がわからないと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-18 17:58:17} - ↑言いたいことは分かるでしょ、蛇が上半身と下半身に分かれているかは別として -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-19 20:48:29} - 寝ていても捕獲不可能な状態を確認。 &br()その後20回ほど切りつけたら死んだのでどういう状態か不明。 &br()ちなみに操虫棍。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-24 18:04:59} //- 11 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-25 16:19:34} - ↑*4攻撃の範囲は広いけど攻撃一つ一つの隙は大きいでしょ &br()故にパーティプレイの時巻き込まれることが多い &br()各々の攻撃力こそ高くないものの巻き付きの転ばせなど被弾しない立ち回りが難しい &br()ガンナーのフルチャは活かしにくい &br()散弾は今作集中ヒットしないけど距離さえ合わせれば高さを極端に調整する必要がないので使いやすくはある -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-27 18:44:48} - 巻きつき中頭部への攻撃で怯まないのを確認。数度再現できたので、確定ではない模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 22:41:57} - 双剣:動きを止められないためにも耳栓推奨。機動力&納刀も早く、普段から後ろ足に意識して張り付くとダウンが奪いやすく相性は非常に良い。注意するのは尻尾振り、尻尾を切っているともれなく振り払われるため、尻尾を切るのはガララアジャラが振り向いていない間にしよう。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:02:17} - 双剣の補足:武器は氷武器推奨。頭の部位破壊はダウン時、鳴甲はジャンプ攻撃を駆使したいが、ヴィルマフレアでダウン時にゴリ押すのも一考。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 14:07:12} //- 落し物の条件はなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-25 22:44:40} - 巻き付き攻撃時地面に潜る前に後ろ足付近が浮いて、前転回避などでくぐれることに気づいた。お試しあれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 00:45:44} - ↑追記しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-26 00:53:11} - ↑↑頭のちょうど反対側、向いてる先辺りだね。普通に走って抜けられるよ。 &br()ヘビィは頑張って頭狙わなくても、貫通3を水平に撃って胴体に当ててるだけで楽勝 -- (名無しさん) &size(80%){2013-12-08 21:54:45} - 取り囲み時は、麻痺噛みつきの他に &br()隙間から出ようとしたハンターを尾先で叩き戻すこともある -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-15 21:29:50} - こいつの設置鳴甲って音爆弾で破壊できないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-01-31 13:15:12} - ちょこんと付いてる足さえ狙えば面白いようにコケるな -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-01 02:03:51} // 124.44.14.221 - マジ &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (k) &size(80%){2014-07-09 15:29:27} // 124.44.14.221 - マンコと同じように強いね &br() -- (kk) &size(80%){2014-07-09 15:30:27} - 鳴甲爆発は×気絶値が高い◎確定気絶。 &br()高級耳栓で鳴甲の音判定も防げる。 &br()振り向き噛みつきのモーションが記載されてない。 &br()弓は拡散よりも連射のが頭狙えて討伐が楽。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-19 15:48:33} // 153.187.172.162 - &br() -- (名無し) &size(80%){2014-12-22 17:42:14} // 153.187.172.162 - ダウンを狙っていきましょう!! -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-22 17:43:41} // 126.229.34.171 - ガララアジャラの攻略時のおすすめ装備はなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-05 17:43:38}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: