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大型モンスター攻略/バサルモス - (2013/12/17 (火) 00:11:25) の編集履歴(バックアップ)
バサルモス攻略
初出はMH。
基本情報
岩のように硬化した甲殻を持つ岩竜と呼ばれる飛竜。鎧竜
グラビモスの幼体。
未発覚状態では背中だけを地上に出して小さい岩山に擬態している。
この状態のときピッケルを持っていると、発覚するまで採掘することができる。(40回程度まで確認)
プレイヤーの位置が少し高いと場所によっては(真ん中辺り)気付かれずに採掘可能。
MH4では
未知の樹海のみに登場し、それに合わせて体表にコケやツタが生している。
状態
- 怒り
- 移行時にバインドボイス【小】のカウンター咆哮。吐息に白っぽい炎が混じる。
- 疲労
- 口からよだれを垂らし、動きが鈍くなる。
- 瀕死
- 鳴き声を上げつつ足を引きずりながら移動するようになる。
- 部位破壊
- 背中:ひびが入る。乗り状態中の攻撃で破壊可能。
- 胸:甲殻が割れ、肉が露出する。破壊後は肉質が大幅に柔らかくなり、ダメージがよく通るようになる。
背中を破壊した後は腹に乗るようになるためこちらも乗り攻撃で破壊可能。
- 尻尾:切断可能。剥ぎ取り1回。
- その他
- 擬態解除時に、ランダムで落し物をする。解除時のとび上がりにもダメージがあるので注意。
- 擬態中にもダメージは与えられるが、体力が1残る仕様。
攻撃パターン
- 突進
- 翼を横に広げて一瞬溜めた後、走って突っ込んでくる。
- 弱誘導性があるので、少し軸をずらしただけでは轢かれてしまうことも多い。早めに回避を心掛ける事。
- 突進予備行動中に少し軸合わせした場合、その方向に微妙にカーブする軌道で突進する。
- 横や後ろへ回避するよりも、斜め前に回避した方が突進を避けられやすい。
- タックル
- バサルモスの右側に向けて体全身でタックルする。
- 横転
- その場で横にごろりと一回側転し、全身で押しつぶしてくる。
- ギルドクエストが高レベルになると、1回横転した後、元いた場所に戻るような軌道で2回目の横転をしてくる。
- 尻尾回転
- 時計回りに180度づつ2回尻尾を振り回す。当っても吹き飛ばされないので
- スーパーアーマーのある攻撃をしていると気づかぬ間に体力を削られてしまう。
- 尻尾振り回し
- 尻尾を左右に4回振る。突進後にバサルモスの後にいると誘発させやすい。
- 最初はバサルモスの右側方向に振る。
- 見た目より範囲が広く、開いた足を閉じながら行う4発目はさらにリーチが長くなる。
- 4回攻撃ではなく、攻撃判定は1回のみで、1回当たるか、ガードすれば振り終わるまでは攻撃のチャンス。
- こちらもスーパーアーマーだといつの間にか体力を削られるので注意。
- 噛み付き
- バサルモスの右側から左側に体をねじりながら噛み付く。
- ガス放出(毒)
- 紫のガスを全身から吹き出し、触れた相手を毒状態にする。予備動作で体から紫のガスが少し漏れる。
- ガス放出(睡眠)
- 白いガスを全身から吹き出し、触れた相手を睡眠状態にする。予備動作で体から白いガスが少し漏れる。
- 前進ガス放出(爆熱)
- 赤いガスを全身から吹き出しながらのしのしと前進する。3回セットで行う。
- 3回目のフィニッシュ時は若干長く火炎ガスの判定が残る。
- ホバリングプレス
- その場でゆっくり飛び上がり、軸合わせをした後、ゆっくりと着地する。
- 飛び上がり時、落下時には風圧が発生。
- 落下時ダメージ判定はあるが、緩慢な動作のため避けることは容易。
- 火炎液
- イャンクックのように火炎液をハンターに向かって吐き出す。
- 横に動いていれば当たらないが距離を離しても届くことが多いのでしっかり横に避けよう。
- バサルモスが段差上、ハンターが段差の下にいる場合、狙って吐き出してくる。
- 熱線ブレス
- 成体のグラビモス同様に口から正面に赤いビーム状のブレスを吐く。
- ただし、疲労状態であるなし関わらず一定の確率で不発する。ガード強化が無いとガード不可。
- バインドボイス
- 発見時にバインドボイス【大】、怒り移行時にバインドボイス【小】の咆哮を放つ。
武器別攻略
- 共通
- 胸の破壊によってダメージが非常に通りやすくなるため、まずは胸を破壊したい。
- ガンナーは、水・貫通属性主体で攻めれば部位破壊は楽。破壊後は属性ダメージもよく通るため、
- 水冷弾・水属性弓ならば苦労せず狩猟できる。
咆哮の時間が長いので、高級耳栓を発動させると攻撃チャンスが大幅に増える。
兎にも角にも腹部の破壊が最優先。特に近接職は破壊王があると早く壊せる。
なお、擬態中は大タル爆弾の設置が確実に行えるので、腹部へのダメージ源として利用しよう。
もしも直接の戦闘が苦手という場合、この擬態化を利用して、エリアチェンジ後30秒ほど待機→擬態を誘発し、
大タル爆弾の設置&起爆で調合分までダメージを与えられる消極的戦法が可能。
剣士
- 大剣
- 攻撃面においては「素直に他の武器を担げ」と言う位相性が悪い。
- 抜刀斬りの打点と弾かれる部位が噛み合ってしまっている為、大抵の場所で弾かれてしまう。
- ならばなぎ払いだと振り回しても、大抵は翼で防がれてしまうと只管面倒臭い。
- バサルモスが鈍重なのに対し、大剣は攻撃前後を除き高機動なので、正確に腹を攻撃出来るなら防御面の心配は無い。
- しかし弾かれた所をタックルでやり返されるなど、ストレスフリーとは程遠いので、
- 大剣で全モンスター制覇など、特別な拘りが無い限り大剣で挑む意味は薄い。
- 太刀
- 片手剣
- 双剣
- ガス攻撃をいかに避けるかが問題となる。
- 弾かれずに攻撃できる乱舞があるため、攻撃手段に関しては苦労しない。
- とにかく胸の破壊が最優先。堅実に隙を突いて、武器出し攻撃からのコンボをコツコツと決めていく。
- 段差のあるステージなら積極的にダウンを奪っていこう。余裕があれば鬼人化し、ゲージを溜める。
- ガス攻撃の予備動作をみたら、すぐに胸元から脱出できるように警戒しておく。
- ガス中は、サイズにもよるがギリギリ翼に攻撃が届く。少しでもダメージを稼ぐなら乱舞を叩き込もう。
- ハンマー
- 狩猟笛
- 聴覚保護の旋律が吹け、高い水属性を持つケチャルワッパ派生武器がお勧め。
- 自己強化で弾かれ無効を維持し、バサルモスの左側(右側だとタックルをよけにくいため)から
- 腹部へのぶん回し攻撃を中心に攻める。
- タックルを回避した後バサルモスが態勢を戻す時間などの大きな隙には叩きつけでダメージと疲労蓄積を狙おう。
- 回避距離UPや回避性能スキルがあると離脱が比較的安全にできるので被弾が多い場合にはお勧め。
- ランス
- ガンランス
- 砲撃でさっさと腹部を破壊でき、張り付いて戦うのも楽なため相性は非常に良好。
- スキルはガード強化を推奨。ガス噴出の頻度も多く、これがガードできるとかなり戦いやすくなる。
- ガード性能は毒ガス噴出と前進ガス噴出時ののけぞりをなくせる程度なので絶対に必要ではない。
- 攻撃を欲張りすぎると横タックルにガードが間に合わなくなるので注意。
腹下にいる際の前進ガス噴出はガード方法に少し癖があるので注意。
常にバサルモスの中心に向く必要があり、前進していくバサルモスとの立ち位置が変わってしまうのでダメージを受けやすい。
ガード性能がない場合は2発目をガードののけぞりでバサルモスの斜め後ろに抜けられるようにかわすと良い。
- スラッシュアックス
- チャージアックス
- 変形攻撃は大抵頭翼背中のいずれかに弾かれやすく
- 属性解放斬りも結構頻繁に打てるが、胸以外の部位に吸われやすいという非常に面倒な相手。
- 心眼スキルがあると抜刀変形→高出力を簡単に打てるので非常に楽になる。この場合肉質無視のダメージが入る榴弾ビンを推奨。
- 心眼がない場合、剣モードで根気よく胸を削っていこう。爆弾や乗りも駆使して出来るだけ早めに胸を破壊したい。
- 操虫棍
ガンナー
- ライトボウガン
- 貫通弾が多く装填できるものや、滅龍弾や水冷弾連射が可能なボウガン(ブラックパラソル等)で挑むのがよい。
- 全体的に緩慢な動きなので、誘導性のある突進さえ気をつければ機動力の高いライトにとっては相手をする事自体は楽。
- 相手の攻撃後や、こちらに届かない攻撃時に腹部を狙う。
- 高級耳栓や破壊王などのスキルを発動させると更に楽に戦えるだろう。
- ヘビィボウガン
- グラン=ダオラ等の貫通弾が多く装填できるもので挑むと楽。
- 突進にさえ気をつければその他に注意すべき攻撃は無いが、やはり回避距離スキルがあると被弾率が下げられる。
- 破壊王で早めに腹部を壊すとその後が楽なので、可能ならば是非とも発動させたい。
- 弓
- 成体のグラビモス同様、カジキ弓派生か祈願希弓派生辺りがお勧め。
- 尻尾や転がりなどに気をつけつつ近距離で拡散か、ブレスと火炎液に警戒しつつ貫通矢で射る。
- 壁や段差に気をつけて、常に回り込んでいけば、特に難なく狩猟できる。
コメント
- 睡眠爆破が相変わらず有効だね、あと水弾速射で楽勝 -- (名無しさん) 2013-10-09 12:44:03
- ギルクエ76以降から、横転攻撃が2回連続になります。
2回目の横転は一回目と顔の向きを逆にして、一目の横転開始前の場所に戻るように転がります。 -- (名無しさん) 2013-10-15 22:37:52
- 睡眠弾Lv1を4発で1回目。2回めは8発。3回めはLv2を6発で寝る。
ボマー付きのサンディフルシリンジでギルクエlv80まではソロで安定するしそんなに時間もかからない。
乱入あったら諦めるヘタレでも大丈夫。ライトやヘビィの入門に丁度良い感じ -- (名無しさん) 2013-11-14 23:29:18
- 突進の説明の所に「早めに回避を」と書かれてるが、真正面にいる場合は直進かカーブかを予備動作中に決定してる気がする。
ヘビィで狩った感覚では、ある程度離れている場合は予備動作中は真正面から動かず、走り始めてから真横に回避すれば避けやすかった。
最大金冠クラスでもなければ、貫通弾の適正距離くらいでの突進なら回避距離なしの側転でも避けられる。 -- (名無しさん) 2013-12-20 03:59:27
- ここまで反映済み。 -- (名無しさん) 2014-02-28 12:54:24
- 転倒中の採掘は、ノリによる店頭では不可能なのね。操虫棍でやりまくってバグかと疑ったわ -- (名無しさん) 2015-04-12 16:07:58
- 突進や転がりのしはじめのときには当たり判定がないみたいなので近接なら足と胴体の間に向かって回避すると避けられるみたいです -- (名無し) 2017-03-24 00:39:36
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