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大型モンスター攻略/ザボアザギル - (2013/10/25 (金) 19:20:19) の編集履歴(バックアップ)



ザボアザギル攻略

初出はMH4。

基本情報

化け鮫の名前を持つ両生類型モンスター。戦闘中、膨張、潜行、氷を纏う、と大きく姿が変わるのが特徴。
氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。

状態


怒り
全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。
攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。
一定ダメージで氷は剥がせる。

疲労
口から涎をたらす。

瀕死
鳴きながらエリア移動し、巣で休眠しようとする。

部位破壊
  • 頭:頭部に傷が入る。
  • 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。
  • 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。
  • 尻尾:尾ビレが欠ける。

その他
  • 膨張
一定時間経過か、怒り時にまとった氷をどの部位でも一つ破壊するとガスを溜めて膨張する。
膨張状態では動きは鈍くなり、体も柔らかくなる。反面、攻撃力、攻撃範囲ともに極端に上昇する。
一定時間経過するかある程度ダメージを受けると、全方位にガスを放出しながら膨張を解除する。

  • 潜行
氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。

攻撃パターン


ひっかき
攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。
氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証)

溜め動作
片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。
ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。
後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで
狙いを変えて来るため、油断しないこと。
特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証)

突進
タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。
正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。

回転
尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。
回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。

水流ブレス
タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように
振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位)

潜行
その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。

回遊
潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。

偵察
潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。
一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。

氷のトゲ
怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる?
偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。

飛び出し
潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。
震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位)

膨張

転がり
膨張状態で前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。
巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。

ジャンプ
膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。

氷弾
膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。
基本的に密着していれば当たらない。

膨張解除
膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。
解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、
この変色を確認したら離脱すればよい。


武器別攻略


共通
体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。
攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。
特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。
ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。
積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。
また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。
タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。

剣士

大剣

太刀

片手剣
基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。
ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。
いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。
ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。
氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。
前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。
膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。
間に合わない場合はガードでしのぐ。
膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。

双剣

ハンマー

狩猟笛

ランス

ガンランス
ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも
相手のほうから接近してくれるので問題にならない。
ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガードできる。
水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、
ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。
氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。
膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。

スラッシュアックス
剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。
但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、
慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。
範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。
特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。
膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、
威力・範囲共に強力な一撃があるので
欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。
ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば
心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。

チャージアックス

操虫棍
基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため
高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。
また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で
溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。

ガンナー

ライトボウガン
貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。
通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。
怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。
膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。
気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。
速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。

ヘビィボウガン
貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。
基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが
余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。
特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。
氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。
膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや
のしかかりを喰らわないように。


コメント

  • 膨張時はどんなにジャンプ攻撃しても乗れませんでした。
    膨張時にジャンプ攻撃を何度もあてましたが、膨張解除後にジャンプ攻撃ですぐ乗れるわけではなかったので、
    膨張時は蓄積しないか、蓄積値に達するとリセットされている等・・・が考えられます。 -- (名無しさん) 2013-10-21 23:53:30
  • 拘束攻撃は飲み込まれるまでこやし玉が当たらないのか、攻撃を受けて即座にこやし玉を使用しても解除されませんでした
    闘技大会にて確認、再現性はありますが通常のクエストでも同様かは未検証です -- (名無しさん) 2013-11-06 16:09:41
  • 氷結袋、凍結袋はこいつからしか手に入らない
    でも使う武器や防具もこいつののみという -- (名無しさん) 2013-11-15 14:53:21
  • ↑氷結袋や氷結袋はちょびちょび他のにも使うと思うのですが -- (名無しさん) 2013-11-15 15:00:57
  • ガンナー攻略で火炎弾推奨してますが雷では?
    それとも記述(怒り時は火炎弾がよく効く)の通り怒り状態は雷<火になるんでしょうか -- (名無しさん) 2013-11-22 19:41:30
  • 背ビレだけ出している状態から、振動なしでいきなり飛びかかってくる攻撃がある -- (名無しさん) 2013-11-24 01:49:49
  • 上位では膨張すると後方ジャンプ→転がり攻撃を連続で出してくるようになります -- (名無しさん) 2013-12-03 20:44:22
  • 集会場上位で実験してみたけど二回目の膨張で瀕死は確定ではないですね。
    三回目ですらなく、四回目でようやく捕獲できました。 -- (名無しさん) 2013-12-16 12:38:47
  • 怒り時に氷纏うだけで、氷纏い状態=怒り状態は違うんじゃないかな。纏ってても怒り普通に解けるし。
    肝心の捕食攻撃の記載がない。頻度はそんなに多くないけども記載すべき。

    膨張状態への移行時・膨張状態から通常状態への移行時はマヒなど拘束無効。 -- (名無しさん) 2014-08-19 16:13:16
  • 氷から飛び出した後?にマグロが転がってたんだけど、これどういう条件で出るんだろう。近寄る前に消えちゃったから表示バグか落し物に近い扱いなのかわからないんだよな -- (名無しさん) 2014-10-17 23:26:19
  • ↑捕食(スタミナ回復)行動では? -- (名無しさん) 2014-10-18 15:14:12
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