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大型モンスター攻略/フルフル - (2013/10/09 (水) 00:34:21) のソース

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*フルフル攻略
初出はMH。

**基本情報
目が退化し、匂いで獲物を探すアルビノ化した不気味な飛竜。
涼しい洞窟内に生息し、壁を這い回ったり、吸盤状になる尻尾で洞窟内にぶら下がったりする。
電撃で攻撃するため、表皮は鱗でなく、伝導性の良い粘液に包まれている。

**状態

:怒り|
-移行時、口から青白い吐息を吐く。数秒だが完全な攻撃チャンスに。

:疲労|
放電の発生時間が一瞬になる。
-ブレスが失敗する。

:瀕死|
-怒りやすくなる。
-休眠に行く直前に棒立ちになる。その後、足を引きずって離脱する。

:部位破壊|
-頭…顔に白い筋の傷ができる。
-背中…背中の皮膚に白い筋の傷ができる。腹への攻撃でも破壊可能。

:その他|
-過去作では発見時に目のアイコンが付かない仕様で、同じマップにいるか分らない仕様だったが、ターゲットカメラの仕様上アイコンが付くようになった。&br()なお、発覚後戦闘態勢に移ってもBGMが変わらない(無音)のは同じ。

*攻撃パターン
:噛み付き|他の飛竜種同様の動作で右側から左側に体をよじりながら噛み付く。首が伸びるため範囲は他の飛竜種より若干広い。あたると狂竜状態では狂竜ウィルスに感染する。

:首伸ばし|首をうねらせながら長くのばして攻撃する。中距離にいると使用頻度が高い。前方のかなり広い範囲をカバーするので、注意。あたると狂竜状態では狂竜ウィルスに感染する。

:尻尾回転|他の飛竜種同様の攻撃。尻尾自体は短く攻撃範囲は狭いが、回転中は尻尾の位置が下がるので足元にいると吹き飛ばされやすい。

:体当たり|ゆっくりと数歩歩いた後、そのまま体全体で突っ込んでくる。

:放電|身をよじって全身を青白く光らせた後、地面に伏せて体から電撃を放つ。1回限りのパターンと、一度放電し終わった後に続けてもう一度放電するパターンがある。
一度ガードしてしまえば攻撃判定は消えるのでランスやガンランスは攻撃のチャンス。ただし、2連続放電はそれぞれに攻撃判定があるので見誤ると痛い目を見る。

:3WAY電気ブレス|口元に電撃を帯びさせる動作から地面に伏せて正面3方向に電気の塊を吐く。多少の段差は登ってくるので注意。麻痺属性を持ちあたると雷属性やられになる。狂竜状態では2回連続で発射してくることがある。

:張りつき電気ブレス|壁や天井に張り付いているときに使ってくる。伸ばした首のしなりを利用して電気の塊を投げつけるように吐き出す。

:咆哮|首を振るわせて伸ばした後バインドボイス【大】効果の咆哮を放つ。

:跳びかかり|若干溜める動作をした後、前方に跳びかかる。足元にいると当らないこともある。

:帯電跳びかかり|若干溜める動作をした後、全身に青白い電撃を纏って跳びかかってくる。足元にいると当らないこともある。

:跳び退き|若干溜める動作をした後、後方に跳びずさる。背後に壁があると、そのまま壁に張り付く。

:跳び下り|天井貼りつき状態から、標的を追いかけて跳びかかってくる。

:ヨダレ垂らし|尻尾で天井にだらんとぶら下がり、下に向けてヨダレを垂らす。この時落とし物をすることがある。

*武器別攻略
:共通|

**剣士
:大剣|
壁や天井に張り付き、こちらの間合いの外から攻撃してくる事があるものの、地上に降りた時に叩けば討伐は十分に可能。
過去作と違って発見アイコンがつく(逃走ダッシュが可能)仕様となったため、納刀状態が基本である大剣にとっては背後に回り込みやすくなった。
その分スタミナ管理に注意が必要にはなったが、攻撃の手数が多いタイプの敵ではないので、無駄に走らなければ息切れの心配もない。
基本は周囲を回りながら攻撃をかわし、頭や腹に抜刀斬りを当てていく。溜め斬りや連続攻撃を狙うと放電の餌食になりやすいので、一撃当てたら即離脱。
接近しすぎていると放電を連発されて近寄れないので、若干の距離(尻尾回転が当たらない程度)を置くように心がけよう。
なお、咆哮の前兆動作である首振りを確認したら、瞬間的に抜刀ガードできるようになると後の大型モンスターにも応用できる。ぜひ練習しよう。

:太刀|

:片手剣|
バックステップのお陰で体内発電に対処しやすい。スライドパッドを後ろに入れながらAボタンを連打すると連続でバックステップできる。
尻尾回転や体内発電を警戒しつつ右足を殴るのがオススメ。振り向き攻撃がないこともあり頭を狙うチャンスも結構多い。
胴体の部位破壊は乗り状態を駆使するとやりやすい。積極的にジャンプ攻撃を狙っていこう。

:双剣|

:ハンマー|

:狩猟笛|
正面に立たなくても頭部を狙いやすく、放電時にギリギリ当たらない位置から攻撃できるので間合いを測るよい練習相手と言える。
咆哮の頻度はそこそこ多いので、聴覚保護【大】の旋律がふける場合は必ず利用したい。マルチプレイでも非常に喜ばれる。
笛の攻撃モーションは遅いのでなるべく次の攻撃を予想しながら動きまわるのがよいだろう。
自己強化を切らさずにいれば全ての攻撃を交わすのも難しくない。

:ランス|

:ガンランス|

:スラッシュアックス|

:チャージアックス|

:操虫棍|

**ガンナー
:ライトボウガン|
通常弾・火炎弾の装填数が多い武器をお勧めする。
こちらを向いたら、すぐに回り込むように位置を変えて戦うとよい。壁に張り付いても撃ち落せる。
3WAY電気ブレスが特に危険。ガンナーの防御では、一発目で麻痺し、追撃で大抵力尽きてしまうので、一発も食らってはいけない。
ライトボウガンの機動力なら全ての攻撃を回避する事は十二分に可能。確実にダメージを蓄積させて行きたい。

:ヘビィボウガン|
通常弾・火炎弾の装填数が多い武器をお勧めする。
こちらを向いたら、すぐに回り込むように位置を変えて戦うとよい。壁に張り付いても撃ち落せる。
3WAY電気ブレスが特に危険。ガンナーの防御では、一発目で麻痺し、追撃で大抵力尽きてしまうので、一発も食らってはいけない。
納刀術があれば、ブレスの予備動作後をみて即納銃して回避できる。

:弓|

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*コメント
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