MH4@Wiki内検索 / 「ブレイブシリーズ【共用】」で検索した結果

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  • ブレイブシリーズ【共用】
    ブレイブシリーズ【共用】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 2 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 10 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 防御力 3 5 7 9 12 15 18 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 52z 83z 104z 505z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブヘッド 体力-1 回復速度+3 乗り+2 O-- 竜骨【小】*1 胴 ブレイブベスト 体力-2 回復速度+2 乗り+3 --- 竜骨【小】*1 鉄鉱石*1 腕 ブレイブグラブ 採取+3 運気+2 体力-2 乗り+2 --- 竜骨【小】*1 腰 ブレイブベルト 体力-2 ...
  • レザーシリーズ【共用】
    レザーシリーズ【共用】 特徴 フィールドでの採取能力をサポートするスキルが2種つく。 素材ツアーをはじめ、戦闘よりも草・鉱石・虫収集を重視する際には欠かせない装備。 武器屋で各100zで販売されているので、素材から作成する必要はない。 ゲームを始めたら真っ先に一式買い揃えるのがよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 50z 1 -1 0 0 0 1 装備全箇所 250z 5 -5 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レザーヘッド 採取+2 気まぐれ+3 O-- 暖かい毛皮*1 鉄鉱石*1 胴 レザーベスト 採取+3 気まぐれ+2 --- 暖かい毛皮*1 竜骨【小】*1...
  • チェーンシリーズ【共用】
    チェーンシリーズ【共用】 特徴 最初からお店で買うことができる。 体力のスキルポイントが+9止まりだが、体力珠は容易に生産可能なため問題なし。 3つはめることで体力+50となり、食事効果の低い序盤は大いに役に立つ。 防御力は剣士としてはイマイチだが、ガンナーとしてはまずまずの水準にある。 共用装備なので、資金繰りの厳しい初期にはありがたい。 鎧玉で強化すれば、ナグリ村のあたりまでは十分通用する良装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 400z 4 2 1 -2 1 0 装備全箇所 2000z 20 10 5 -10 5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 チェーンヘッド 体力+1 腹減り...
  • ロックラックシリーズ【共用】
    ロックラックシリーズ【共用】 特徴 胴、腰、脚のみの防具。一式装備でのスキルは「運搬の達人」と「暑さ無効」。 共用装備だけに基本防御力は低く、スキル的にも戦闘には向いていない、事実上運搬クエスト専用装備と言ってよい品物。 ただし、大抵の運搬クエストでは大型モンスターがプレイヤーの邪魔をしにやってくる。このお邪魔虫を叩きのめしてから運搬を始めるスタイルが好みなら、ロックラックを着るのではなく戦闘用の装備に「運搬の達人」(装飾品なら5スロットで発動)を付けられないか検討する方がよいだろう。 作成のキーアイテムとなる「鋼のたまご」は村の卵運搬クエストの報酬として貰えるほか、大食いマグロを釣って食べることで手に入ることもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 900z 5 2 -3 1 0 0 装備全箇所 2700z 1...
  • 三眼シリーズ【共用】
    三眼【共用】 特徴 上位の共用装備。 どの部位もスキルポイントが一切無く、代わりに装飾品スロットが3つある。 防御力は上位序盤のガンナー防具と同じ程度だが、部位ごとに属性耐性値が異なる。 また、グラフィック上では実体が無く、装備しても何も装備していないときと外見が変わらない。 スロット3という特性によって大量の装飾品を組み込むことができるが、常識的に考えればこの装備を使うくらいならスロット3とその他のスキルポイントを持つ防具を装備するほうが有利である。 特に、剣士の場合は防御力が低くなってしまうのでなるべく使用は避けたい。 スロット3を持つ装備がまだ作れない、見た目重視の装備にある程度の実用性を加えたい等といったシチュエーションでなら出番があるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 三眼のピアス 7200z 18 0...
  • ブレイブSシリーズ【剣士】
    ブレイブSシリーズ【剣士】 特徴 初期装備にあたるブレイブシリーズの上位版。 一式そろえると発動が困難な「乗り名人」が発動するので、操虫棍使いにはおすすめ。 ただし防御力が低くスロットも3つと拡張性に乏しいため、実用するにはやや難があるか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 18 3 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 90 15 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブSヘルム 体力-2 回復速度+3 乗り+2 OO- 天空の結晶*3 上質な毛皮*1 ランポスの上鱗*2 カブレライト鉱石*2 胴 ブレイブSメイル 採取+2 体力-1 回復速度+2 乗...
  • ショップ
    ...称 価格 追加時期 ブレイブシリーズ【共用】 100z*5 最初から レザーシリーズ【共用】 100z*5 最初から チェーンシリーズ【共用】 800z*5 最初から ハンターシリーズ【剣士】 1500z*5 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」クリア ハンターシリーズ【ガンナー】 1500z*5 ボーンシリーズ【剣士】 1600z*5 旅団★4「沈黙、狡猾、暗殺者の調べ」クリア ボーンシリーズ【ガンナー】 1600z*5 アロイシリーズ【剣士】 1700z*5 旅団★5「黒く蝕み地を染めん」クリア後、ナグリ村に移動 アロイシリーズ【ガンナー】 1700z*5
  • ハンターシリーズ【剣士】
    ハンターシリーズ【剣士】 特徴 武具屋で購入できる装備シリーズ。一式装備すると「ハンター生活」が発動する。 モンスター素材から生産できる防具に比べると防御力やスキルはやや劣るが、ブレイブシリーズよりは防御力に優れる。 「ハンター生活」は、地図を持っていなくてもマップが表示され、こんがり肉を焼きやすくなる。 釣りでは、魚が最初のくいつきで釣り上げられるようになり、釣りエサ系アイテムの調合が確実に成功する。 変則的な金策として、遺跡平原のBCの釣り場でドス大食いマグロ(運がよければ銀・金のたまご他入手)の乱獲にも役立つスキルなので、 釣り関連のクエスト・勲章を消化する際にも活用したい。一式7500zかつ素材不要で買えるのでとりあえず持っておくのも良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 6 0 1 -3...
  • ブレイブSシリーズ【ガンナー】
    ブレイブSシリーズ【ガンナー】 特徴 我らの団ハンター専用装備の上位版 全部位で上位ギルドクエストで採掘できる天空の結晶が必要になるので注意 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 9 4 1 1 1 3 装備全箇所 13500z 45 20 5 5 5 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブSキャップ 体力-2 回復速度+3 乗り+3 OO- 天空の結晶*3 上質の毛皮*1 上質な鳥竜骨*2 大地の結晶*10 胴 ブレイブSレジスト 採取+2 体力-1 回復速度+2 乗り+2 --- 天空の結晶*2 上質の毛皮*1 ランポスの上皮*2 鉄鉱石*8 腕 ブレイブSガード 採取+5 体...
  • ズワロシリーズ【剣士】
    ズワロシリーズ【剣士】 特徴 原生林に生息する草食獣ズワロポス(とケルビ)の素材で製作できる防具。 大型モンスターの素材がいらないので作成は簡単だが防御力はさして高くない。 シリーズといっても頭と胴しかないので、他の3箇所は別の防具で埋めなければならない。 最大の特徴は胴の体力のスキルポイントが+8もあるところで、これと「胴系統倍化」の脚防具(アロイ/アシラ/カブラなど)を 組み合わせるだけでスキル「体力+50」が発動する。 「ズワロフード、ズワロマント、(1スロット腕防具)、ブレイブベルト、(胴系統倍化)」の組み合わせで 「体力+50」「回復速度+1」「5スロットスキル」のスキル構成となり、より高度な装備を作るまでのつなぎとして十分な性能になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 10 -2 2 ...
  • 艶シリーズ【剣士】
    艶シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 防具強化 生産素材 発動スキル
  • セレネシリーズ【剣士】
    セレネシリーズ【剣士】 特徴 ヘリオスシリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セレネヘルム O-- 胴 セレネメイル O-- 腕 セレネアーム O-- 腰 セレネコイル O-- 脚 セレネグリーヴ O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※...
  • 残陽シリーズ【剣士】
    残陽シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • EXレイアシリーズ【ガンナー】
    EXレイアシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 金色シリーズ【剣士】
    金色シリーズ【剣士】 特徴 金獅子ラージャンの素材から作られる装備。氷以外全てプラス耐性で火雷龍やられ耐性がつくという優秀な装備。 スキルの挑戦者と本気はほぼすべての武器に恩恵があるのもポイント。 スロットが少ないので、プレイスタイルに合わせ挑戦者か本気を+2にし、空いたスロットと護石でもう一つスキルを発動させるのがベター。 頭と脚を怒天シリーズにすれば両方+2にすることも可能。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 65 2 1 3 -6 2 装備全箇所 78000z 325 10 5 15 -30 10 最終強化全箇所 305760z 570 Lv17 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15...
  • レイアシリーズ【剣士】
    レイアシリーズ【剣士】 特徴 男性用は中世の騎士の甲冑を彷彿とさせ、女性用はドレスをイメージさせる緑鮮やかなデザインの装備。 発動スキルは体力+20、火属性攻撃強化+1、回復速度-1。特に体力+は体力珠を2つ付ければ+50にできるので、料理長の食材レベルが低いうちは非常にありがたい。 リオレイア自体比較的狩猟しやすいモンスターではあるが、腰用の防具の作成にレア素材である逆鱗を要求されるので作成難度は若干高めか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 19 2 0 -2 0 -3 装備全箇所 13750z 95 10 0 -10 0 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアヘルム ...
  • レイアSシリーズ【ガンナー】
    レイアSシリーズ【ガンナー】 特徴 リオレイアの素材を用いた上位のレイアシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 25 4 1 -1 1 -3 装備全箇所 44000z 125 20 5 -5 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアSキャップ 体力+1 火属性攻撃+1 回復量+2 回復速度-1 OOO 雌火竜の上棘*2 雌火竜の堅殻*4 火竜の骨髄*2 爆炎袋*3 胴 レイアSレジスト 体力+1 火属性攻撃+2 回復量+4 回復速度-2 O-- 雌火竜の上棘*4 火竜の延髄*1 雌火竜の逆鱗*1 紅蓮石*2 腕 レイアSガード 体力+3 火属性攻撃+4 回復量+1 回復速度...
  • レザーSシリーズ【剣士】
    レザーSシリーズ【剣士】 特徴 下位のレザーシリーズから精霊の気まぐれをなくして代わりに高速収集に置き換わっている。 スロットが増えたため、採取珠を装着すれば採取+21となり、今回からの新スキル採取マスターが発動する。 ただし気まぐれが無くなっているため、ピッケルや虫網が下位より壊れやすいのが気になるかもしれない。 ちなみに腰を速集珠をはめたスキンライトベルトにすると採取+16となり、採取マスターを狙っても1スロット余裕ができる。 お守り次第では何かもう一つスキルが発動できるかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 22 -2 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 110 -10 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 防御力 25 29 強化...
  • EXレイアシリーズ【剣士】
    EXレイアシリーズ【剣士】 特徴 レイアシリーズのバリエーションとしては珍しく攻撃スキルが付いている装備。 全体的にスキルポイントが高く、回復量ポイントは過剰にもなっている。 頑強は防御大+防御DOWN無効の複合スキルだが、一式ではポイントが足りず、発動できない。 スロットは減るが、足を同系統倍化にすることで発動できる。 底力は瀕死時の防御力を上昇させるスキル。上記のスキルとも合わせれば相当固くなり、追撃に強くなる。 全体的に基本防御を固めた装備と言えるだろう。 組合せとしては匠、回復量のスキルポイントが付いているユクモノシリーズと相性がいい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 12600z 50 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 63000z 250 15 0 -10 0 -20 最終強化全箇所 301660z...
  • リノプロSシリーズ【剣士】
    リノプロSシリーズ【剣士】 特徴 リノプロシリーズの上位装備 上位クエの採取ツアーのみで素材を集められ、ソロで楽に防御力を確保できるのが魅力。 一式で発動する気絶倍加は、事故防止のため消しておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6700z 31 2 -1 -1 -1 1 装備全箇所 33500z 155 10 -5 -5 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 リノプロSヘルム 砲術+2 KO+2 気絶-3 耐泥耐雪+1 O-- 草食竜の堅殻*3 草食竜の頭殻*1 氷結晶*3 胴 リノプロSメイル 砲術+1 KO+1 気絶-3 耐泥耐雪+2 O-- 草食竜の堅殻*1 草食竜の頭殻*1 カ...
  • バサルUシリーズ【剣士】
    バサルUシリーズ【剣士】 特徴 バサルモス亜種の素材を中心にして作製する防具。 ガード性能が向上するため、当然ではあるがガード可能な武器と合わせて着たいシリーズ。 暑さや毒といった体力を削られる要素を防げるのもポイント。 スロット数も7とそこそこ数があり、麻痺倍化を消しても他のスキルの発動が十分狙える。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 53 0 -2 0 -3 1 装備全箇所 44000z 265 0 -10 0 -15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 56 60 64 69 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 費用 608z 804z 1380z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUヘルム ...
  • ペッコシリーズ【剣士】
    ペッコシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ラギアシリーズ【剣士】
    ラギアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ランゴシリーズ【剣士】
    ランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • アロイSシリーズ【剣士】
    アロイSシリーズ【剣士】 特徴 アロイシリーズの上位装備。下位の鉱石だけで手軽に生産可。 見切り+1が追加された代わりにスロットが全て撤去された。 耐性に関しては相変わらず水以外は壊滅的なので食事でのフォローは必須。 とりあえず上位に上がりたてで次の防具までの継ぎとして使うのが無難か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6400z 28 -1 2 -3 -2 0 装備全箇所 32000z 140 -5 10 -15 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSヘルム 防御+2 採取-2 達人+3 風圧+2 --- カブレライト鉱石*1 レビテライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 氷結晶...
  • ズワロSシリーズ【剣士】
    ズワロSシリーズ【剣士】 特徴 ズワロシリーズの上位装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 36 -4 3 0 -2 2 装備全箇所 14400z 72 -8 6 0 -4 4 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフード 防御-1 体力+2 回復速度+7 OO- 垂皮竜の上皮*4 垂皮竜の皮*3 上質な毛皮*2 胴 ズワロSマント 体力+8 回復速度+3 --- 垂皮竜の上皮*2 垂皮竜の皮*5 上質な皮*2 スロット数合計/必要素材合計 2/4 垂皮竜の上皮*6垂皮竜の皮*8上質な毛皮*2上質な皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと...
  • レイアSシリーズ【剣士】
    レイアSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 50 3 0 0 -2 -4 装備全箇所 44000z 250 15 0 0 -10 -20 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 防御力 53 57 61 66 71 75 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 費用 608z 804z 804z 1380z 1380z 2760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアSヘルム 体力+1、火属性攻撃+1、回復量+2、回復速度-1 OOO 雌火竜の上棘*2 雌火竜の堅殻*4 火竜の骨髄*2 爆炎袋*3 胴 レイアSメイル 体力+1、火属性攻撃+1、回復量+4、回復速度-3 O-- 雌火竜の上鱗*...
  • ボーンシリーズ【剣士】
    ボーンシリーズ【剣士】 特徴 シリーズ恒例、最序盤のハンマー及び狩猟笛の推奨装備。スタン値増加の「KO術」、笛効果延長等の「笛吹き名人」が発動する。 男女ともに骨の軽防具をまとった姿で露出度も割と高い。 作成に当たり虫素材の収集がネックとなるが、集会場のブナハブラ討伐クエストを何回かこなせば必要数は揃う。 毒ダメージでのみ剥ぎ取りができるオルタロスは支給品の毒けむり玉で倒そう。サブターゲットでもある為、マラソンも容易。 防御力は流石に村終盤まで活躍させるには厳しく、かなりのプレイヤースキルが要求される。 スキルは推奨ではあるが必須ではないので、あくまで他装備が揃うまでの繋ぎ程度に思っておこう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 800z 7 1 0 -1 -2 0 装備全箇所 4000z 35 5 0 -5 -10 ...
  • 凛シリーズ【剣士】
    凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 ス...
  • ジャギィSシリーズ【剣士】
    ジャギィSシリーズ【剣士】 特徴 上位のジャギィシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 36 -4 0 0 0 2 装備全箇所 36000z 180 -20 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSヘルム 攻撃+3 研ぎ師+1 効果持続-2 気絶+1 OO- 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 ドラグライト鉱石*2 胴 ジャギィSメイル 攻撃+2 研ぎ師+1 効果持続-2 気絶+2 O-- 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 腕 ジャギィSアーム 攻撃+2 研ぎ師+3 効果持続-2 気絶+1 O-- 狗竜の尖爪*4 王者...
  • バサルSシリーズ【剣士】
    バサルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ブランゴシリーズ【剣士】
    ブランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • クックUシリーズ【剣士】
    クックUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • コンガUシリーズ【剣士】
    コンガUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レイアシリーズ【ガンナー】
    レイアシリーズ【ガンナー】 特徴 リオレイアの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2750z 10 3 1 -1 1 -2 装備全箇所 13750z 50 15 5 -5 5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアキャップ 体力+3 火属性攻撃+2 回復速度-2 O-- 雌火竜の棘*1 雌火竜の鱗*4 雌火竜の甲殻*3 大地の結晶*5 胴 レイアレジスト 体力+4 火属性攻撃+2 回復速度-2 --- 雌火竜の鱗*4 雌火竜の翼膜*3 火竜の骨髄*1 マカライト鉱石*5 腕 レイアガード 体力+1 火属性攻撃+3 回復速度-2 O-- 火竜の翼爪*2 雌火竜の甲殻*2...
  • ガレオスシリーズ【剣士】
    ガレオスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ブナハSシリーズ【剣士】
    ブナハSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • アロイSシリーズ【ガンナー】
    アロイSシリーズ【ガンナー】 特徴 主に鉱石を用いた上位のアロイシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6400z 14 0 3 -2 -1 1 装備全箇所 32000z 70 0 15 -10 -5 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイSキャップ 装填速度+2 採取-1 散弾強化+2 散弾追加+2 --- カブレライト鉱石*1 レビテライト鉱石*1 ドラグライト鉱石*5 氷結晶*3 胴 アロイSレジスト 装填速度+1 採取-2 散弾強化+2 散弾追加+2 --- カブレライト鉱石*2 レビテライト鉱石*2 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*10 腕 アロイSガード 装填速度+3 採取-2 散弾...
  • 怒天シリーズ【剣士】
    怒天シリーズ【剣士】 特徴 激昂ラージャンのレア素材をふんだんに使った装備。金角に闘魂と、作成難易度は非常に高い。 スキル構成は金色シリーズの強化版といった感じで、ポイントやスロットの数が変わっている。 優秀な耐性にますます磨きがかかり、雷耐性が20になったおかげで雷属性やられも無効化することができるようになった。 装飾品で本気+2、挑戦者+2を発動することができ、狩猟中盤からの爆発力は凄まじいの一言。 しかしスタミナのマイナスポイントが大きくなり、一式で鈍足が発動するようになった。 バリエーションとしては腰を金色にすることで鈍足を消すことができ、さらに本気のSP+1を得ることもできる。雷属性やられを無効化できなくなってしまうのが珠に傷。 頭と脚は金色シリーズのそれのほぼ上位互換でもある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 ...
  • アロイシリーズ【剣士】
    アロイシリーズ【剣士】 特徴 序盤には貴重なマカライトを要求されるが、時間さえかければ作成可能な鉱石素材から成る防具。 「防御力UP【小】」が発動するため実際の防御力はもう少し高い(一部位辺り11相当) 見所としてはケチャワチャやイャンクック、リオレイアなどの風圧を無効化する「風圧【小】無効」と足装備の「胴系統倍化」。 水耐性が高めなので、風圧の関係もあってケチャワチャには好相性。 ただしそれ以外の耐性は壊滅的で、リオレイアなどには風圧を無効化できても被ダメージが多めなのでオススメはし難い。 胴系統倍化も他に性能の高い防具で発動できる為、敢えてこの防具を選ぶ利点もない。 腕に自信があれば、この装備を飛ばしてランポスシリーズを作るのも一つの手である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 8 -1 1 -2 -...
  • コンガSシリーズ【剣士】
    コンガSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レウスSシリーズ【剣士】
    レウスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 陸奥シリーズ【ガンナー】
    陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • バサルSシリーズ【ガンナー】
    バサルSシリーズ【ガンナー】 特徴 バサルモスの素材を用いた上位のバサルシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8600z 25 0 -1 2 2 -2 装備全箇所 43000z 125 0 -5 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルSキャップ 納刀+3 食事+4 腹減り-2 耐泥耐雪+3 O-- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 怪鳥の上鱗*2 岩竜の翼*3 胴 バサルSレジスト 納刀+1 食事+3 腹減り-2 耐泥耐雪+2 O-- 岩竜の堅殻*5 紅蓮石*1 猛毒袋*3 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルSガード 納刀+3 食事+3 腹減り-2 耐泥耐雪+1 OO- 岩竜...
  • バサルUシリーズ【ガンナー】
    バサルUシリーズ【ガンナー】 特徴 バサルモスの素材を用いた上位のバサルシリーズ 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8800z 27 1 -1 1 -2 2 装備全箇所 44000z 135 5 -5 5 -10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUキャップ 通常弾強化+2 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*3 岩竜の涙*1 小金魚*5 ユニオン鉱石*3 胴 バサルUレジスト 通常弾強化+2 耐暑+1 毒+2 麻痺-2 O-- 桃岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 桃岩竜の翼*1 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルUガード 通常弾強化+2 耐暑+3 毒+2 麻痺-2 OO- 桃岩竜...
  • バサルシリーズ【剣士】
    バサルシリーズ【剣士】 特徴 下位バサルモスの「岩竜の甲殻」を中心とした素材を使うシリーズ。 一式で暑さ無効・睡眠無効が発動し、毒のポイントも多少あるので、睡眠&毒無効装備として使えなくもない、といったところ。 探索にバサルモスが出る頃には、両方の異常を使うネルスキュラ戦も控えているので作っておくのも手か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 18 0 -2 1 1 -3 装備全箇所 6250z 90 0 -10 5 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルヘルム 耐暑+1 睡眠+2 OO- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 胴 バサル...
  • 金剛シリーズ【剣士】
    金剛シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 82 -2 3 2 2 -2 装備全箇所 z 410 -10 15 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 金剛【兜】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の堅甲*1 鋼龍の宝玉*1 マレコガネ*1 胴 金剛【胴当て】 運気+2 ガード性能+2 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の尖爪*1 鋼龍の堅殻*3 マレコガネ*2 腕 金剛【篭手】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の鋏*1 鋼の龍鱗*2 マレコガネ*3 腰 金剛【腰当て】 運気+2 ガード性能+4 火耐性-2 耐震+2...
  • ハンターSシリーズ【剣士】
    ハンターSシリーズ【剣士】 特徴 ハンターシリーズの上位装備。 「ハンター」と名をうっているが、戦闘面ではお世辞にも高いとは言えない。 そんななか、真価を発揮するのは「狩人生活」。 特に釣りの効率が大きく向上するので、勲章集めやクエスト回収に貢献できるだろう。 素材自体は特に難しいものはない。 調合アイテム作成用に一式登録しておけば便利。 装飾品やお守りで「調合成功率+45%」「自動マーキング」を付けるのが現実的か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 6000z 26 0 2 -4 0 0 装備全箇所 30000z 130 0 10 -20 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材...
  • アークシリーズ【剣士】
    アークシリーズ【剣士】 特徴 村で戦える下位シャガルマガラの装備。男性専用。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4200z 24 -3 3 0 1 -5 装備全箇所 21000z 120 -15 15 0 5 -25 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アークヘルム 本気+4、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 胴 アークメイル 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 腕 アークアーム 匠+2、本気+1、火耐性-3、狂撃耐性+3 O-- 腰 アークフォールド 本気+2、火耐性-3、狂撃耐性+2 O-- 脚 アークグリーヴ 匠+3、本気+3、火耐性-3、狂撃耐性+1 OO- スロット数合...
  • ラヴァシリーズ【剣士】
    ラヴァシリーズ【剣士】 特徴 まさかのMHFオリジナルモンスターが素材だけの参戦。 ヴォルガノスの凶暴性が防具にも反映されていると思いきや、かなり守り寄りのスキル構成。 MHP2GのラヴァXシリーズとは違い、微妙極まりないものへと変わっている。 ガード性能だけなら防御面もカバーできるグラビドがすでにあるのだが…。 足が遅いランス・ガンランスなら挑発で敵のターゲットを奪いやすくなるので、一考の余地ありか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 -3 0 0 1 装備全箇所 18000z 115 10 -15 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラヴァヘルム ガード性...
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