MH4@Wiki内検索 / 「ランポスシリーズ【剣士】」で検索した結果

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  • ランポスシリーズ【剣士】
    ランポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスランポス素材で作成できる防具。 ドスランポスは通常のクエストには出現しないので、十分な量の素材を得るにはギルドクエストに挑戦する必要がある。 ドスランポス自体は手強い相手ではないので作成はそれほど難しくないだろう。 スキル系統は攻撃、千里眼、気絶。一式揃えた時点では「攻撃力UP【小】」と「気絶確率半減」が発動する。 攻撃スキルは合計13ポイントもあるため、装飾品を作れるようになったら2ポイント追加して「攻撃力UP【中】」にしたいところ。 また、千里眼はこの一式だけではスキルを発動するに足りないが、装飾品を足して「探知」を発動させることは可能。 攻撃珠1を2つ、千里珠を2つで「攻撃力UP【中】」と「探知」を発動させるのがオススメだが、 発動させるぐらいなら千里珠×4で一気に「自動マーキング」というのもアリだろう。 作成の容易...
  • ランポスSシリーズ【剣士】
    ランポスSシリーズ【剣士】 特徴 下位防具のランポスシリーズを一回り成長させたような性能。 ドスランポス素材と少々の鉱石が必要だが、ギルドクエストを回っているだけで十分に収集可能。 攻撃力が上がっているとはいえ、ドスランポスには下位での立ち回りがそのまま通用するので、上位の攻撃力に慣れる訓練という意味でもお勧めの相手・防具である。 ランポスシリーズと比較しても変更点はあまりない。氷耐性がさらに下がっているので、ウルクススやザボアザギルへの注意がより必要なくらい。 スキル系統もほぼ変わりなく、デフォルトで攻撃力UP【中】が発動するようになっている程度。 千里珠を4つ(胴に入れるなら3つ)入れれば自動マーキングまで発動出来るのも同じなので、使い勝手はほぼ変わりないはずである。 なお、気絶確率半減を気絶無効にランクアップしようとして耐絶珠を1つでも使ってしまうと麻痺倍加が発...
  • ルドロスシリーズ【剣士】
    ルドロスシリーズ【剣士】 特徴 素材交換で手に入るルドロスの素材を用いた防具。 ルドロス素材はドスランポスの素材との交換となるので、作成難易度はランポスシリーズとほぼ同等となる。 必要素材の一つである水袋はアルセルタスかケチャワチャから入手する必要がある。 一式でのスキルはランナー、水属性攻撃強化+1、暑さ無効。 同じレア度でランナーを発動できるゲリョスシリーズと比べるとだいぶ汎用性に劣るスキル構成になっており、あえてこちらを選ぶ理由が余りないのが難点。一応、防御力と耐性のバランスはこちらの方が若干優れてはいるのだが…。 水双剣を使用するなら別で、低めに設定されている水双剣の属性値を補強しつつスタミナ管理を楽にしてくれるため抜群のシンナジーを発揮してくれる。 装飾品スロットは合計4つあるがそのままだと完全に無駄になってしまうので、武器スロか護石を使って5ス...
  • イーオスシリーズ【剣士】
    イーオスシリーズ【剣士】 特徴 イーオス・ドスイーオスの素材で作られる防具。 登場が遅すぎて「いまさらランポス系の防具なんて」という感が否めないが、スキル構成はゲネポスシリーズの上位版的なものとなり、状態異常攻撃+2が比較的容易に狙えるようになっている。 毒無効がいらないときは腰防具を別のものに変え、豊富なスロット数を活かして別スキルを発動させよう。 イベント装備が必要になるが、頭防具を「ケロロフェイク」、腰防具を「ガブラスーツベルト」にして胴に特攻珠【1】を2個入れればボマーと状態異常攻撃+2を同時発動できる。 睡眠爆破がはかどる…かもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1850z 15 0 -3 -3 2 2 装備全箇所 9250z 75 0 -15 -15 10 10 最終強化全箇所 z ...
  • ジャギィシリーズ【剣士】
    ジャギィシリーズ【剣士】 特徴 ドスジャギィとジャギィ・ジャギィノスの素材を用いた装備。 「砥石使用高速化」と「気絶確率半減」が発動し非常に使い勝手がよい。 作りやすく、同時期に作れる装備では防御力も高めなため初心者にオススメ。 気絶のスキルポイントはランポスシリーズにもあるため 素材が揃わなかったらランポスとの併用でもOK。併用することで、火耐性を補えるという利点もある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 10 -2 0 0 0 1 装備全箇所 4750z 50 -10 0 0 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィヘルム 研ぎ師+1 効果持続-1 気絶+1 OO...
  • ゲネポスシリーズ【剣士】
    ゲネポスシリーズ【剣士】 特徴 ドスゲネポスとゲネポスの素材を用いた防具。 作成難易度が低く、麻痺と特殊攻撃のスキルポイントを持っているので、毒片手剣などの状態異常武器を主力にするスタイルで利用できる。 ただし、この防具を一式揃えただけでは「状態異常攻撃+1」は発動しない。 脚防具だけブナハブーツに換えれば「麻痺無効」と「状態異常攻撃+1」が 同時に発動するので、使うならゲネポス一式よりもこの組み合わせの方がお勧めできる。 この場合、スロットが合計4個と中途半端になるので、武器スロットか護石を利用して5スロットスキルを用意したい。 あるいは、麻痺無効がいらないクエストのときだけ腰防具をスロット2のもの(セルタスフォールドなど)に変えて 麻痺無効と適当な5スロットスキルを交換するという手段もある。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍...
  • アロイシリーズ【剣士】
    アロイシリーズ【剣士】 特徴 序盤には貴重なマカライトを要求されるが、時間さえかければ作成可能な鉱石素材から成る防具。 「防御力UP【小】」が発動するため実際の防御力はもう少し高い(一部位辺り11相当) 見所としてはケチャワチャやイャンクック、リオレイアなどの風圧を無効化する「風圧【小】無効」と足装備の「胴系統倍化」。 水耐性が高めなので、風圧の関係もあってケチャワチャには好相性。 ただしそれ以外の耐性は壊滅的で、リオレイアなどには風圧を無効化できても被ダメージが多めなのでオススメはし難い。 胴系統倍化も他に性能の高い防具で発動できる為、敢えてこの防具を選ぶ利点もない。 腕に自信があれば、この装備を飛ばしてランポスシリーズを作るのも一つの手である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 8 -1 1 -2 -...
  • セレネシリーズ【剣士】
    セレネシリーズ【剣士】 特徴 ヘリオスシリーズ【剣士】を参照して下さい。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セレネヘルム O-- 胴 セレネメイル O-- 腕 セレネアーム O-- 腰 セレネコイル O-- 脚 セレネグリーヴ O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※...
  • ボロスシリーズ【剣士】
    ボロスシリーズ【剣士】 特徴 ランス・ガンランス使いに嬉しいガード性能付きの防具。 攻撃・防御のスキルポイントは半端だが、スロットが4つあるので一つ上のものを発動させやすい。 製作に必要となる土砂竜ボルボロスの素材はゲリョスの素材との交換で手に入る。それ以外の素材の大半はリノプロスから剥ぎ取れる。 おおむね村★3で必要な素材が集まるが、脚防具に必要な竜骨【大】だけは村★5級クエストの報酬なので、これだけ製作可能な時期が遅くなる。 竜骨【大】が手に入らない内は攻撃(か防御)のスキルを持つ脚防具を用意し、装飾品でガード性能のスキル値を補うのがよい。 ランポスかクックを用いればガード性能+1を発動しつつ攻撃力UP【中】までいけるので、スキルの面では一式装備に劣らない。 また、ガブラスの素材が手に入ってバトルシリーズが作成できるようになったら、 「ボロス頭、バトル胴、...
  • クックシリーズ【剣士】
    クックシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1100z 16 2 -1 -2 -3 2 装備全箇所 5500z 80 10 -5 -10 -15 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックヘルム 攻撃+2 火属性攻撃+4 水耐性-2 O-- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜 *1 ランポスの皮*2 胴 クックメイル 攻撃+2 火属性攻撃+3 水耐性-2 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 腕 クックアーム 攻撃+3 火属性攻撃+3 水耐性-1 --- 怪鳥の鱗*3 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックフォールド 攻撃+1 聴覚保護-2...
  • ガレオスシリーズ【剣士】
    ガレオスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ハイメタシリーズ【剣士】
    ハイメタシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 14 -2 -2 3 -1 0 装備全箇所 z 70 -10 -10 15 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ハイメタヘルム 砲術+1 体力+2 スタミナ-2 O-- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*3 ライトクリスタル*1 大地の結晶*2 胴 ハイメタメイル 砲術+2 体力+4 スタミナ-2 --- ドラグライト鉱石*2 マカライト鉱石*4 鉄鉱石*3 ランポスの皮*2 腕 ハイメタアーム 砲術+2 体力+1 スタミナ-1 O-- ドラグライト鉱石*3 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*4 とがった爪*2 腰 ハイメタコイル...
  • ブレイブSシリーズ【剣士】
    ブレイブSシリーズ【剣士】 特徴 初期装備にあたるブレイブシリーズの上位版。 一式そろえると発動が困難な「乗り名人」が発動するので、操虫棍使いにはおすすめ。 ただし防御力が低くスロットも3つと拡張性に乏しいため、実用するにはやや難があるか。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2700z 18 3 0 0 0 2 装備全箇所 13500z 90 15 0 0 0 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ブレイブSヘルム 体力-2 回復速度+3 乗り+2 OO- 天空の結晶*3 上質な毛皮*1 ランポスの上鱗*2 カブレライト鉱石*2 胴 ブレイブSメイル 採取+2 体力-1 回復速度+2 乗...
  • バトルシリーズ【剣士】
    バトルシリーズ【剣士】 特徴 蛇竜ガブラスの素材で作成できる防具。 攻撃と研ぎ師という汎用性の高いスキル系統と装飾品スロット5つを有しているものの、 そもそもガブラスが出現するのが遅く、同じ頃に解禁される他の防具と比べると基本防御力が相当に見劣りする。 ただし、イベントクエストでファミ通のガブラス討伐クエストが配信されているので、 それを使えば通常より早い段階で生産できる(テツカブラの猛烈な妨害をかいくぐりながら剥ぎ取りをしなければならないが)。 胴と腕にのみガード性能のスキルポイントが入っている。 系統が似ているボロスシリーズを使っているのであれば、組み合わせでスキル構成を改良できるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1800z 14 2 -2 -2 -1 0 装備全箇所 9000z 70 1...
  • クックSシリーズ【剣士】
    クックSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7400z 43 3 0 -2 -4 2 装備全箇所 37000z 215 15 0 -10 -20 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックSヘルム 攻撃+2 火耐性+2 水耐性-2 肉食+3 O-- 怪鳥の地獄耳*1 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックSメイル 攻撃+3 火耐性+4 OO- 怪鳥の上鱗*2 怪鳥の堅殻*3 怪鳥の翼膜*1 上竜骨*3 腕 クックSアーム 攻撃+3 火耐性+1 水耐性-3 肉食+2 OO- 怪鳥の上鱗*3 怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックSフォールド 攻撃+3 聴覚...
  • ゲリョスシリーズ【剣士】
    ゲリョスシリーズ【剣士】 特徴 毒怪鳥ゲリョスの防具。特に入手が難しい素材はないので作成は割と簡単。 一式揃えるとスキルが"ランナー"、"毒無効"、5スロスキルという優秀な構成になり、特に戦闘中のスタミナ管理が重要なハンマーや双剣などの武器に非常に良くマッチする。 マイナススキル"腹減り倍加【小】"は装飾品で消しておこう。 火耐性がやたらと低いこと以外は特に欠点が見当たらない優秀な防具である。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 14 -4 1 2 -2 0 装備全箇所 5750z 70 -20 5 10 -10 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力 16 18 21 強化素材 鎧玉 ...
  • ブナハシリーズ【剣士】
    ブナハシリーズ【剣士】 特徴 飛甲虫ブナハブラの素材を用いた防具。一部にオルタロス由来の素材も必要。 大型モンスターの素材は不要だがブナハブラの素材を大量に集めるのが一苦労。 素材は毒武器、毒弾、毒ビン、毒けむり玉などを使って倒して集めるとよい。 スキル系統は麻痺、特殊攻撃、納刀の3つ。 ただし、麻痺と特殊攻撃はゲネポスシリーズと被っているので、敢えて防御力に劣るブナハを使うのであれば 納刀を活かしたいところ。大剣のように頻繁に納刀動作を行う武器で用いるとよいだろう。 防御力が低めな上に火耐性が極端に悪いので、火属性攻撃を使う敵に対しては慎重な立ち回りが必要になる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1400z 10 -4 -1 2 -1 2 装備全箇所 7000z 50 -20 -5 10 -5 10 最終...
  • 艶シリーズ【剣士】
    艶シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 防具強化 生産素材 発動スキル
  • ガノスシリーズ【剣士】
    ガノスシリーズ【剣士】 特徴 投網マシーンで釣れるガノトトス素材と両性種の素材から作られる装備。腰パーツがないのは伝統。 捕獲系を中心にスキルが充実していて、4部位とは思えないほどスキルが付き、4つのスロットに腰部位も追加できるのでスキルの拡張性もある。 特にこだわりがないなら捕獲の見極めを付けると一式スキルと噛み合う。 暑さ無効はクーラードリンクの代わりだけでなく、溶岩地形ダメージやテオ・テスカトルの火鎧ダメージ等も無効化することができる。 欠点は実用レベルまでの鎧玉強化が大変なことと、遠距離・範囲攻撃に多い火と雷に弱いこと。生半可な強化ではブレスや雷球で簡単に消し飛ぶ。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2900z 20 -4 3 -5 2 2 装備全箇所 11600z 80 -16 12 -20 8 8 最終強...
  • レウスシリーズ【剣士】
    レウスシリーズ【剣士】 特徴 皆勤賞のリオレウスの防具。レア素材の逆鱗を1つ使用する。 下位防具としては優秀な性能だが、作成可能時期から考えると、 すでに持っている防具を鎧玉で強化して我慢し、上位防具を揃えるほうがよいかもしれない。 腕部位は他のパーツよりもスキルポイントが高く、スロットも1つ空きがあるので 他の防具との組み合わせで攻撃力UPを発動させるためにそれだけ作ってもよいだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 0 -2 0 -3 装備全箇所 18000z 115 10 0 -10 0 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスヘルム 攻撃+3 火属...
  • ギルドナイトシリーズ【剣士】
    ギルドナイトシリーズ【剣士】 特徴 男性専用装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13000z 52 0 0 0 0 0 装備全箇所 65000z 260 0 0 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギルドナイトフェザー 剥ぎ取り+4 広域+3 気配-3 O-- 希望の証*1 怪鳥の上鱗*4 黒狼鳥の地獄耳*2 胴 ギルドナイトスーツ 匠+1 剥ぎ取り+1 広域+4 気配-1 OO- 希望の証*1 黒狼鳥の上鱗*4 岩竜の涙*1 腕 ギルドナイトグラブ 匠+2 剥ぎ取り+1 広域+5 気配-3 O-- 希望の証*1 青怪鳥の上鱗*4 イカしたクチバシ*2 腰 ギルドナイトコイル 剥ぎ取り...
  • メイドシリーズ【剣士】
    メイドシリーズ【剣士】 特徴 女性専用装備。 上位探索限定モンスターの素材を主に使用する。 広域化は回復薬やウチケシの実など、一部のアイテムが同エリアの味方・オトモにも効果を発揮するようになるスキル。 あるとサポート性能が上がるものの、メイド一式を揃えるとスキルポイントが溢れる。(15ポイントで+2) 広域化が目当てなら部位別の採用で十分活躍できるだろう。 剥ぎ取り鉄人が発動すると剥ぎ取り中の小型モンスターの妨害を気にしなくとも良くなるが、それだけだと旨味が少なめ。 15ポイントで達人となり剥ぎ取り回数が増やせるので、装飾品で伸ばすのも手か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 52 0 0 0 0 0 装備全箇所 z 260 0 0 0 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強...
  • レックスシリーズ【剣士】
    レックスシリーズ【剣士】 特徴 今までは下位でも聴覚保護が付く装備だったが、 ガララアジャラの登場のせいか、食いしん坊になってしまった。 携帯食料のスタミナ回復量も+25されるので、こんがり肉が不足しているなら役立つかもしれない。 砥石使用低速化は必ず消しておこう。 鮫肌の鱗はスクアギル限定で、ザボアザギルからは剥ぎ取れないので注意。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3400z 22 2 -1 -4 0 -2 装備全箇所 17000z 110 10 -5 -20 0 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レックスヘルム 攻撃+3 研ぎ師-2 食いしん坊+4 O-- 轟竜の頭殻*1...
  • ヘリオスシリーズ【剣士】
    ヘリオスシリーズ【剣士】 特徴 竜人問屋でイビルジョーの素材と交換できる、ナバルデウスの素材を使った装備シリーズ。 作製には他にも、濃縮重甲エキスや雌火竜の紅玉などレア素材が必要となる。 一式で耳栓・破壊王・水属性攻撃強化+1・悪霊の加護が発動する。 悪霊の加護は、確率で受けるダメージが増加する厄介なマイナススキル。 装飾品の防音珠にも加護のマイナスポイントがついているため、スロットを使って高級耳栓にしようとすると悪霊の加護もほぼ確実についてくる。 聴覚保護がついている装備の中では防御力が最高クラスなので、他の聴覚保護つきの装備とミックスして使うのも手。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 23400z 84 0 3 -2 1 -5 装備全箇所 117000z 420 0 15 -10 5 -25 最終強化全箇所 z...
  • ランゴシリーズ【剣士】
    ランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ゲネポスSシリーズ【剣士】
    ゲネポスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 残陽シリーズ【剣士】
    残陽シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • セルタスシリーズ【剣士】
    セルタスシリーズ【剣士】 特徴 徹甲虫アルセルタスと重甲虫ゲネル・セルタスの素材による防具。 腰装備のみアルセルタスを倒した時点で作成する事が出来るが、他はゲネル・セルタスの素材が中心になるため本格的に作れるようになるのは村の☆5から。 一式装備にすると砲術師と業物というガンランス向けのスキルが発動する。 また、今作は砲術スキルがチャージアックスの榴弾ビンの威力にも作用し、更に手数の多い剣モードと業物の相性が良い。 しかし、スタミナ回復遅延も発動するので打ち消さない場合はガードやステップに気をつけよう。 防御(回避)面をあまり気せずともよく、砲術師も業物のダレン・モーラン相手にうってつけ。更に「高速収集」あたりを発動させれば死角はなくなる。 勝てないor撃破に時間がかかりすぎると感じたなら、この装備を着込んでみるのもいいだろう。 複数モンスタ...
  • エンプレスシリーズ【剣士】
    エンプレスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16200z 68 4 -2 1 -6 -2 装備全箇所 81000z 340 20 -10 5 -30 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 防御力 71 75 79 84 89 93 97 101 103 105 107 109 111 113 115 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1052z 1396z 2120z 4240z 5240z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エンプレスセクター 属性解放+...
  • EXレウスシリーズ【剣士】
    EXレウスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14000z 57 3 0 -2 0 -4 装備全箇所 70000z 285 15 0 -10 0 -20 最終強化全箇所 327800z 560 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 防御力 60 64 68 73 78 82 86 90 94 96 98 100 102 104 106 108 110 112 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 920z 1220z 1900z 3800z 4800z 生産素材 部位 ...
  • ブランゴシリーズ【剣士】
    ブランゴシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ペッコシリーズ【剣士】
    ペッコシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ラギアシリーズ【剣士】
    ラギアシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ガブラスシリーズ【剣士】
    ガブラスシリーズ【剣士】 特徴 一式では毒無効がつくだけなので利用価値は低いが、 かなり希少な腰装備での『胴系統倍化』を備えるのがポイント。 優秀な他の胴防具と組み合わせて使うのがよいだろう。 下位防具で唯一「属性解放」のスキル値を有しているが、スキル発動には足りていない。現状ではどう工夫しても下位で入手できるものだけでは覚醒スキルを発動することはできず、そもそも下位の武器に覚醒が有効なものはかなり稀なのであまり意味はない。 上位上がりたてだが覚醒がほしい、という場合にはマギュル頭(上位ゲリョスを狩れば作成可能)と胴系統倍化脚防具を組み込むことで発動できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 15 1 -2 2 1 -3 装備全箇所 10000z 75 5 -10 10 5 -15 最終強化全箇所 z...
  • バンギスシリーズ【剣士】
    バンギスシリーズ【剣士】 特徴 イビルジョーの素材と、さまざまなモンスターのレア素材で作られる装備。 腰部位はとても目立つチャンピオンベルト。 防御力は高めだが、耐性が雷と龍に大きなマイナスがあり、運用が難しい。 空きスロットは少ないものの、スキル自体は高い基準でバランスが良く並んでいる。 攻撃スキルを伸ばしたり護石と組み合わせて何かスキルを加えるのが無難か。腹減り倍加を消すかはお好みで。 脚部位は切れ味+3にスロット3と拡張性が高く、業物を含む組み合わせでは採用率が飛びぬけて高い。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10800z 62 0 0 -4 1 -4 装備全箇所 54000z 310 0 0 -20 5 -20 最終強化全箇所 263680z 565 Lv18 防具強化 防具強化 Lv...
  • ブナハSシリーズ【剣士】
    ブナハSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ランポスシリーズ【ガンナー】
    ランポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ランポス・ドスランポスの素材を用いたガンナー用防具。 ランポスは通常のクエストでは登場せず、探索かギルドクエストにしか出てこないので注意。 スキルは攻撃力UP【小】に気絶確率半減と使いやすい、また千里眼も7Pあるので装飾品で探知を発動することも可能。 5つあるスロットはプレイスタイルによって攻撃力【中】や気絶無効、自動マーキングを発動するのに使うといいだろう お守り次第でこれらを複数発動することも可能。その場合、鎧玉での強化をしていけば下位終盤まで使っていける優秀な装備になる。 (余談だが、オープニングムービーに登場するガンナーの防具でもある。頭は装備せず、髪型はTYPE14を選択することで再現可能) 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 7 1 1 1 -15 3 装備全箇所 4...
  • グラビドシリーズ【剣士】
    グラビドシリーズ【剣士】 特徴 攻撃力UPはないが、ボロスシリーズの上位互換のような防具。 スロットが6つあるので、護石と合わせてスキル発動が容易である所も魅力的。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3600z 23 2 -3 0 1 -2 装備全箇所 18000z 115 10 -15 0 5 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドヘルム 防御+2 ガード性能+3 スタミナ-1 O-- 鎧竜の甲殻x4、鎧竜の頭殻x2、竜骨【大】x1、イーオスの皮x4 胴 グラビドメイル 防御+2 ガード性能+1 スタミナ-1 OO- 鎧竜の甲殻x5、鎧竜の翼x3、上竜骨x3、ドスイーオスの皮x2 腕...
  • コンガUシリーズ【剣士】
    コンガUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • 凛シリーズ【剣士】
    凛シリーズ【剣士】 特徴 老山龍の素材を用いた剣士装備。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 26 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 24500z 130 -10 10 0 10 -20 最終強化全箇所 z Lv29 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛【鉢金】 剣術+2 スタミナ-1 重撃+2 加護+2 O-- 老山龍の角*1 老山龍の甲殻*4 砕竜の頭殻*1 胴 凛【胸当て】 剣術+1 スタミナ-2 加護+3 O-- 老山龍の甲殻*4 紅蓮石*2 轟竜の頭殻*1 腕 凛【篭手】 剣術+3 スタミナ-2 重撃+4 加護+1 O-- 老山龍の甲殻*3 老山龍の大爪*1 火竜の翼膜*2 腰 凛【腰当て】 剣術+2 ス...
  • EXレックスシリーズ【剣士】
    EXレックスシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 22800z 82 3 -1 -5 0 -3 装備全箇所 114000z 410 15 -5 -25 0 -15 最終強化全箇所 387500z 595 Lv14 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 防御力 87 91 95 99 103 105 107 109 111 113 115 117 119 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 2780z 5560z 6560z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 EXレックスヘルム 攻撃+4、研ぎ師-2、千里眼+3、食いしん坊+3 O-- ...
  • バサルSシリーズ【剣士】
    バサルSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • クックUシリーズ【剣士】
    クックUシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • コンガSシリーズ【剣士】
    コンガSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • レウスSシリーズ【剣士】
    レウスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • バサルシリーズ【剣士】
    バサルシリーズ【剣士】 特徴 下位バサルモスの「岩竜の甲殻」を中心とした素材を使うシリーズ。 一式で暑さ無効・睡眠無効が発動し、毒のポイントも多少あるので、睡眠&毒無効装備として使えなくもない、といったところ。 探索にバサルモスが出る頃には、両方の異常を使うネルスキュラ戦も控えているので作っておくのも手か。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 18 0 -2 1 1 -3 装備全箇所 6250z 90 0 -10 5 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルヘルム 耐暑+1 睡眠+2 OO- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 胴 バサル...
  • ゾディアスシリーズ【剣士】
    ゾディアスシリーズ【剣士】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 一式で揃えると潔癖・剣術・乗り下手が発動する。 注目すべきは腕防具・ゾディアスアーム。 腕防具で胴系統倍化を持つのは他にはクロオビしかなく、そのクロオビ装備はラージャンの素材や、闘技大会でのコインが大量に必要になる。 作製難易度はこちらのほうが若干低いと思われる。 また、脚部位は匠+2にスロット3とこちらもかなりの性能。 潔癖は回避距離+無傷の効果を持つ複合スキル。 回避距離が伸びることで必然的に無傷状態を保ちやすくなるが、使いこなすにはプレイヤースキルが重要。 武器種によっては、無傷はおまけ程度に考えておいたほうがいい場合も。 乗り下手のマイナスが痛いが、そもそも乗りを狙わないなら気にしなくてもいいと言える。 ...
  • 金剛シリーズ【剣士】
    金剛シリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 82 -2 3 2 2 -2 装備全箇所 z 410 -10 15 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 金剛【兜】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の堅甲*1 鋼龍の宝玉*1 マレコガネ*1 胴 金剛【胴当て】 運気+2 ガード性能+2 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の尖爪*1 鋼龍の堅殻*3 マレコガネ*2 腕 金剛【篭手】 運気+2 ガード性能+3 火耐性-2 耐震+2 O-- 砦蟹の鋏*1 鋼の龍鱗*2 マレコガネ*3 腰 金剛【腰当て】 運気+2 ガード性能+4 火耐性-2 耐震+2...
  • レックスSシリーズ【剣士】
    レックスSシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
  • ズワロSシリーズ【剣士】
    ズワロSシリーズ【剣士】 特徴 ズワロシリーズの上位装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 36 -4 3 0 -2 2 装備全箇所 14400z 72 -8 6 0 -4 4 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ズワロSフード 防御-1 体力+2 回復速度+7 OO- 垂皮竜の上皮*4 垂皮竜の皮*3 上質な毛皮*2 胴 ズワロSマント 体力+8 回復速度+3 --- 垂皮竜の上皮*2 垂皮竜の皮*5 上質な皮*2 スロット数合計/必要素材合計 2/4 垂皮竜の上皮*6垂皮竜の皮*8上質な毛皮*2上質な皮*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと...
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