プロジェクトクロスゾーン2 まとめ@ ウィキ内検索 / 「ニュース」で検索した結果

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    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 実行委員長は高校生。石垣島でSDGsシンポジウムとゲーム大会 - Forbes JAPAN ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収 - ロイター (Reuters Japan) 奥村茉実、「琥珀色の遺言」の中盤はもうみんな怪しい! - PC Watch 小学5年生が大学生とSDGs学ぶ カードゲーム「SEh」も活用 - 朝日新聞デジタル 事業買収例も出た「ゲームの習...
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    メニュー トップページ よくある質問 / よくある質問 (ネタバレ編) ゲームシステム 戦術指南 参戦作品解説 2chテンプレ 編集議論用コメ置場 ストーリー シナリオ攻略(未作成) 参戦タイムテーブル チャレンジステージ攻略(未完成) データ ユニット 味方ユニットデータ 敵ユニットデータ(未作成) ペアユニット能力一覧 スキル逆引き アイテム 消費アイテム 武装 アクセサリー 会話・台詞集 戦闘前後会話集 戦闘台詞集 戦闘台詞集(敵サイド)(未作成) クロスペディア台詞集 ソロユニット選択時台詞集 マップ上台詞集(未作成) パロディ・設定ネタ ストーリー 戦闘前後会話 技関連 その他 小ネタ・バグ・裏技 クリア特典 BGMリスト 人気投票アン...
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    プロジェクトクロスゾーン2 まとめ@wikiへようこそ このWikiはニンテンドー3DS用ゲームソフト プロジェクトクロスゾーン2の発売・攻略情報をまとめています。 ※編集者随時募集中。 公式サイトはこちら ゲームの意見要望と不具合報告はこちら 前作のまとめwikiはこちら 携帯用メニュー 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル シミュレーションRPG 発売日 2015年11月12日 価格 6,640円(税抜)限定版9,980円(税抜) CERO B 販売 バンダイナムコゲームス まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモ...
  • 2chテンプレ
    『プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド(PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD)』 『プロジェクト クロスゾーン(PROJECT X ZONE)』 カプコン、バンダイナムコエンターテインメント、セガゲームス、セガ・インタラクティブ ゲームメーカー4社による究極のクロスオーバープロジェクト、再動! 時代を、次元を、メーカーを、全てを超え…交錯する世界、再び集結する戦士たち! ゲーム至上最大の共闘(バトル)再戦! このカオス、まさに― 予測不可能! 対応機種 :「PXZ2/PXZ」ニンテンドー3DS ジャンル.  : クロスオーバーシミュレーションRPG / ファンタジー・SF 発売日   :「PXZ2」2015年11月12日発売/「PXZ」2012年10月11日発売 価格    :「PXZ2」通常版6,640円、限定版...
  • 次回作およびリメイク作への要望
    各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 次回作およびリメイク作への要望メディア関連 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等グラフィック関連 システム関連 参戦作品関連 今作に登場したキャラクターの中で、次回作も登場させて欲しいキャラクター関連 今作には登場しなかったキャタクターで、次回作は登場して欲しいキャラクター関連 次回作が発売されるとしたら、クロスオーバーして欲しいと思うゲームメーカー関連 次回作が発売されるとしたら、組んで欲しいペアユニット関連 次回作が発売されるとしたら、登場してほしい敵キャラクター関連 要望フォーム 最終更新日時2024-04-24 15 49 01 (Wed) このページについて 次回作およびリメイク作で修正してほしい内容等を記載しております。...
  • BGMリスト
    カプコンバイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ 逆転裁判シリーズ ストライダー飛竜シリーズ ヴァンパイアシリーズ キャプテンコマンドー スターグラディエイター ロストワールド セガ龍が如くシリーズ バーチャファイターシリーズ サクラ大戦シリーズ Shinobi Kunoichi -忍- ベア・ナックルシリーズ スペースチャンネル5シリーズ エンド オブ エタニティ せがた三四郎 シェンムー バーニングレンジャー バンダイナムコナムコ クロス カプコン プロジェクトクロスゾーン テイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳シリーズ ソウルキャリバーV hackシリーズ GOD EATERシリーズ サモンナイト3 ワルキューレの冒険シリーズ ゼノサーガシリーズ オーダイン 妖怪道中記 マーベルランド 任天堂ファイアーエムブレム 覚醒 ゼノブレ...
  • よくある質問
    よくある質問 購入前の質問Q・「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど~ってどんなゲーム? 」 Q・何これナムカプなの? ムゲフロなの? Q・ナムカプや前作やってないとダメ? Q・タイトル長いよ、略称無いの? Q・戦闘難しそう…格ゲー風なの? Q・育成要素やカスタマイズ要素はあるの? 購入後の質問Q・ソフト内蔵の説明書、長ったらしいうえに小さな画面だと読むのたりーよ! 適当にやってもなんとかなるだろ? Q・これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど Q・防御ターンでは何を選べばいい? Q・ソロユニットやサポートアタックの使いどころは? Q・クロスヒットとクリティカルは両立するの? Q・クリティカル全然でない・・・ Q・レバー入れA技を出そうとしてニュートラルA技が出る。 Q・練習してもやっぱりクリティカル全然でない・・・ 俺はこのゲームはクリアできないの? Q・D...
  • 解説/ワルキューレの冒険シリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ワルキューレ . カムーズ シリーズ一覧 作品概要 幻想世界マーベルランドを守護する神の子・ワルキューレの戦いを描いたシリーズ。 人々が祈りを捧げたとき、彼女は世界を救うべく降臨する。 1986年にアクションRPG「ワルキューレの冒険」で初登場し、続編「ワルキューレの伝説」で一躍人気を呼ぶ。 以後、数は多くはないが、ワルキューレというキャラクターを扱ったコンテンツが断続的に発表されている。 現在では、ナムコを代表するレトロゲームキャラクター1人として認知されており、他作品への客演や外部出演も多い。 登場キャラクター ・ワルキューレ 神の子。世界の危機を救うべく大女神の命の元に戦いに赴く戦乙女。 「ワルキューレ」の名前は北欧神話の戦乙女の精霊(Walküre)から取られているが、本名ではない。 これは「北欧神話のワルキューレの姿に...
  • 編集議論用コメ置場
    ※wiki編集用のコメントページです。編集内容の連絡・指摘にご利用ください。 大幅な改編を行う際は、事前に一言書いていただけると争いが少なくすむと思うのでお願いします。 前作WIKIのメニューをそのままコピっただけだから気付かなかったけど前作WIKIにも戦闘台詞集無かったのな……(´・ω・`) -- 名無しさん (2015-10-20 17 11 34) 魔方陣グルグルは、アニメじゃなくて漫画だよ -- 名無しさん (2016-01-25 11 57 43) 声優ネタはまだありますよ!美依とジューンが同じ声優なので、零児 シャオムゥと、こんな掛け合いがあります。「新体操とプラズマパワーを合わせた、全く新しい格闘技じゃのう!」「新体操?チアガールじゃないのか?」「チアガールは違う人でしょ?あたしは新体操、ってね!」つまり、ジューンが美依の口癖を真似してるんです。 -...
  • 戦術指南
    戦術指南 装備・ユニットの設定 スキルがペアユニットとソロで被ると無駄になるのでうまく振り分けよう。 ZOC無効スキル・アクセサリは複数技持ちのキャラとの相性が良いが、移動や射程が伸びるスキルと組み合わせてもよい。 パーティ分割時は、手間だがベンチのユニットから良い装備を回そう。 状態異常にする技が多いユニットの場合、TECを上げると効果が発生しやすくなる。 基本的な立ち回り 毎回移動距離いっぱいに動く必要はないターン制限付きのステージもあるが足りなくなることはまず無いし、クリアターンを短縮するメリットも無い。 単騎で敵の多い方に突っ込まないサポートアタックの恩恵を受けられないばかりか、敵に囲まれてあっという間にダメージが蓄積してしまうので団体行動を心がけよう。 攻撃がギリギリ届かないところに待機して敵をおびき寄せるのもあり。 移動+やZOC無効を活用する 余っているアイテムはどんど...
  • 解説/スペースチャンネル5シリーズ
    作品概要 登場キャラクター・うらら ・シャドー シリーズ一覧 作品概要 登場キャラクター ・うらら ・シャドー シリーズ一覧 スペースチャンネル5 (1999 DC/PS2) スペースチャンネル5パート2 (2002 DC/PS2/PS3/Xbox360)
  • 解説/サクラ大戦シリーズ
    作品概要 登場キャラクター・大神 一郎 ・エリカ・フォンティーヌ ・真宮寺 さくら ・ジェミニ・サンライズ ・蘭丸 ・髑髏坊 シリーズ一覧 作品概要 文明開化より五十余年。主人公である大神一郎少尉は海軍からの命令を受け、帝都・東京にある少女歌劇団に配属される。 軍人である大神が何故この様な場所に呼ばれたのか、彼は混乱しつつも劇団の雑用をこなす。 そんな中、突如訪れた緊急事態に大神は歌劇団の真の姿を目撃する。 団員たちは皆、帝都を脅かす悪と戦う特殊部隊のメンバーだったのである。 蒸気と霊力で動く人型ロボット「霊子甲冑」に搭乗し、魑魅魍魎を殲滅する少女たち。その名は───帝国華撃団! 1996年シリーズ開始の「ドラマチックアドベンチャーゲーム」。 大正時代の軍属という硬めのテーマを取り上げながら、そこにスチームバンクやロボットアクション、霊力といった下連味に富んだジュブ...
  • ペアユニット/シエル&ナナ
    シエル&ナナ シエル・アランソン 出典:ゴッドイーター2 香月ナナ      出典:同上 初登場ステージ/正式加入: 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 41536 ATK 720 DEF 396 TEC 284 DEX 274 移動範囲:6 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 Sロータス&ナナプレッシャー 通常技 初期 - A 7 36 11 血煙乱舞&ショットガン 通常技 初期 崩 B 9 45 13 スナイパー&ブーストインパクト 通常技 初期 壊 B 6 80 9 麒麟駆け&プロミネンス 通常技 初期 気 C 7 31 10 アストラルダイヴ&神顎砕 通常技 25 気 C 5 33 8 運命の神殺 必殺技...
  • 戦闘台詞集/イングリッド
    イングリッド(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 サンデルタ 登場カットイン 遊んでやろうかのう?/見えそで見えな~い / 呼ばれて飛び出て! サンダイブ イージーステップ サンバースト サンライズ サンシュート カットイン これでお別れとするかのう?/紋章の力、受けるがよい / / サンデルタ / / /
  • ソロユニット/ワルキューレ
    ワルキューレ ワルキューレ 出典:ワルキューレの冒険シリーズ 初登場ステージ/正式加入:プロローグ5/ 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ワルキューレの騎行 ソロアタック 壊 B 18% 70% 26 フィニッシュのビッグの術ボディプレスで上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 薬の術 HPを20%回復 10 ALLY スーパーヘルメット DEF↑:100% 100 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 パワーテント 500 行動後:確率100% SPを20%回復 福音の杖 1250 行動後:XP50以上 スキル消費SP25%減少 パワーオノ 初期 ターン開始時 ブロッククラッシュダメージ50%増加 ハートの器 1000 ターン開始時:ラウン...
  • ソロユニット/ジューン
    ジューン ジューン・リン・ミリアム 出典:スターグラディエイターシリーズ 初登場ステージ:第15話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ハッピーブラックホール ソロアタック 壊 B 11% 70% 14 最後のつかみでブロック値50%減フィニッシュのヒップアタックで横クロスブレイク可能最後のつかみを外した場合サマーソルト3連発に変化 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 プラズマフィールド ATK↑25% 150 ALL 側転 サイドアタック↑50% 70 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 プラズマリベンジ 1000 ターン開始時:SP50%以上 HPカウンター プラズマリフレクト 750 ターン開始時:SP100%のとき 反撃無効 プラズマコンボ 500 タ...
  • 戦闘台詞集/ワルキューレ
    ワルキューレ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 ワルキューレの騎行 登場カットイン この戦い、私が預かります! / 皆さん、張り切っていきましょう!/皆さん、私に続いてください!/少し騒がしくなりますよ!/勝利のために進みましょう! カットイン ビッグの術、えーい!/ みんな、お手伝いありがとう!/固いところでごめんなさい!/ビッグの術で終わりにします! いったーい!/ すいませーん!/見ないでー!
  • ワルキューレの再臨
    シナリオ攻略 第13話 『ワルキューレの再臨』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ...
  • 戦闘台詞集(敵サイド)
    敵ユニットの戦闘台詞集 敵各ユニットの戦闘台詞集です。 敵ユニットの戦闘台詞集 敵ユニット殺女 アンノウン VAVA MK-II カムーズ 黒いフェイス ザギ ザベル・ザロック 沙夜 シース シグマ シャドー ジュリ せがた(敵) 葬炎のカイト T-elos 毒牛頭 毒馬頭 髑髏坊 東風 パイロン バレッタ ベガ ブラック・ハヤト ブレイク プレリュード(シゾー) 蘭丸 その他 敵ユニット 以下の敵ユニットは明確な台詞が一切ないため、省略 ヴァジュラ ココ☆タピオカ スケィス デュラル ネメシス-T型 ネロ・アンジェロ マルドゥーク 殺女 獣の数字 降魔召喚 アンノウン 蛟掌 重ね霞・蛟 VAVA MK-II ショルダーキャノン 復讐の炎 カムーズ 火炎弾 カムーズパンチ ...
  • 戦闘台詞集/ジューン
    ジューン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 ハッピーブラックホール 登場カットイン 華麗な演技を見せるわ! / 狙うはやっぱり高得点! / ちょ~っとどいてもらえる?/プラズマサークル味わって! 飛んでけー! カットイン 幸せ暗黒球! / ゴキッ!ボキッ!ドンよ! / 天国と地獄、どっちもね! / コリをほぐしてあげるわね!/これが私の大サービス!/これもプラズマパワーだから! まずはゴキッと! / 失礼!→次はボキッと! / え~い!→はい、ドーン! / これで決まりよ! / 飛んでけー! / おしまーい!
  • 参戦作品解説
    参戦作品解説 3+1社に及ぶ多数のシリーズがクロスオーバーするプロジェクトクロスゾーン2。 その全てを網羅している人は少なく、そんな「PXZ2に興味があって登場作品の事を簡潔に知りたい」という人のための解説ページ。 各作品のネタバレを含む項目もあるので閲覧の際はご注意ください。 カプコンバイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ 逆転裁判シリーズ ストライダー飛竜シリーズ(未作成) ヴァンパイアシリーズ キャプテンコマンドー(未作成) スターグラディエイターシリーズ(未作成) ロストワールド(未作成) セガShinobi/Kunoichi-忍(未作成) 龍が如く OF THE END バーチャファイターシリーズ サクラ大戦シリーズ ベア・ナックルシリーズ(未作成) スペースチャンネル5シリーズ(未作成) エ...
  • パロディ/ストーリー
    ※ストーリー会話中に出てくるパロディや小ネタを解説していくページ。 ※話数ごとに区切って表記をお願いします。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 テンプレ プロローグ1 特務機関・森羅 プロローグ2 君、死にたもうことなかれ プロローグ3 Shinobi プロローグ4 Welcome to The World プロローグ5 炎の紋章 第1話 鎖の街のアリス 第2話 その男、龍が如く 第3話 一家団欒、そして逆転 第4話 太陽が呼んでいる 第5話 鳳凰の鏡 第6話 名を冠する者たち 第7話 クライム・ジャングル 第8話 踊りで勝負! 第9話 心の中にある幻影 第10話 コード・ホルダー 第11話 死闘への鎮魂歌 第12話 親と、兄弟と 第13話 ワルキューレの再臨 第14話 運命の共振 第15話 星の剣闘士 第16話 追撃!特殊部隊ブラッド 第17話...
  • 解説/せがた三四郎
    作品概要 登場キャラクター・せがた三四郎 シリーズ一覧 作品概要 セガサターン販促宣伝用のCMキャラクター。そのシュールな言動と演者である藤岡弘(現:藤岡弘、)氏のインパクトと相まって一世を風靡した。 後にCMをモチーフにしたミニゲーム集「せがた三四郎真剣遊戯」も発売された。 登場キャラクター ・せがた三四郎 CV:藤岡弘、 遊びに対する確固たる信念を持った柔道着姿の謎の日本人。ただひたすらに我が道を行くが如き言動で他者を寄せ付けない。当人曰く「セガサターンを背負って山籠もりをしていた所、異世界に来た」という辺りトンデモである 現実世界の現代出身のアキラや影丸、涼と知り合いなのはともかく、帝劇に柔道を教えに来ていたり、はては未来人であるうららも知っていたりと、その存在はあらゆる時代と次元を超越している。一体何者なんだあんた。(影丸曰く「超越せし者」)そのマイペースぶりは...
  • 戦闘台詞集/大神&エリカ
    大神&エリカ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※銀色は大神 赤字はエリカ 青字はハモリ  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかランダムで言う。 快刀乱麻&煙玉 三連撃ち→快刀乱麻 撃ち抜く! 煙球→ガブリエル いきますよ!→撃ちまーす! 天地一矢&黒猫のワルツ 天地一矢→フォール・シャティマン 天地一矢!→ハンマーだ! 黒猫のワルツ 黒猫のワルツ! ガブリエル&ラファエル ハルバード→ラファエル(大神) ガブリエル&ラファエル→ガブリエル(エリカ) 三刃成虎&おはようダンス 紫電一閃→三刃成虎 おはようダンス 無双天威&フォール・シャティマン 無双天威→〆 ハリセン→フォール・シャティマン 夢と希望と明日と正義 はあ~っ! / はわわっ!/ ああっ! ハルバード→二刀斬りフォール・シャティマン 俺が守る! / させるか! / 助けるぞ!...
  • 戦闘台詞集/クリス&ジル
    クリス&ジル(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※緑字はクリス 青字はジル /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムに言う マグナム&車輪脚 リバースナックル&エリアルコンボ スレッジハンマー&感知地雷 ジェネシス&近接戦闘A+ グレネードランチャー ペイルライダー&村正 ナイフ→横蹴りしゃがみ撃ち 活路を拓くわ!/ここよ、クリス! アッパー→エリアルコンボ→近接戦闘A+ やあっ!/はあ! / とう!→手を止めないで! / 一気に制圧するわ!/うまく連携しましょう! スレッジハンマー 作戦通りに行くぞ! / ここで勝負を決める! /一気に畳み掛ける!/ジル、俺が合わせる!/さあ仕上げだ、ジル! ショットガン→ストレート ファイア!/シュート!→捕らえた! / うおおっ!/うりゃっ! 車輪脚→両膝落とし え...
  • ソロユニット/うらら
    うらら うらら 出典:スペースチャンネル5シリーズ 初登場ステージ/正式加入:第8話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 みんなで勝負! ソロアタック 毒 C 16% 40% 23 フィニッシュのギターで上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 突撃インタビュー SP回復:50% 50 OTHER シチョーリツアップ! 獲得CP↑:35% 70 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 テンションブラスター(救出) 500 ターン開始時:味方が10体以上 救援消費XP50%減少 ギターで勝負! 1250 行動後:XP20未満 XP(EP)吸収 踊りで勝負! 750 ターン開始時 コンボXP回復量30%増加 タイコで勝負! 1000 ターン開始時 ブロ...
  • 解説/バーチャファイターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・結城 晶 ・影丸 ・パイ・チェン ・デュラル その他 シリーズ一覧 作品概要 世界中から集まったあらゆる格闘家が、己の肉体だけで死闘を繰り広げ、 世界一の格闘王を決める究極の武闘大会、「世界格闘トーナメント」。 それぞれの思惑、闘志、野望を胸に秘め、格闘家たちはその拳を打ち交わしていく…。 セガを代表する対戦型格闘ゲームシリーズ。略称は「バーチャ」「VF」。 1993年に第一作がリリース。正真正銘世界初の3D格闘ゲームであり、後続の作品の礎となった。 「実在の格闘技の動きの再現」がコンセプトなため、ストリートファイターシリーズ以降の格闘ゲームのお約束であった「手からエネルギー弾」のような超能力めいた技がほとんど使われないのも特徴。 強プレイヤー達が一部の雑誌・TV媒体などに取り上げられるなど、全国的な社会現象を巻き起こした。 最新作「バ...
  • アクセサリー
    アクセサリー一覧 名前 ATK DEF TEC DEX HP SP 効果 入手法 出典/解説 裏嶋特製・湿布 8 5 5 ショップ(第1話) サラシ 16 5 ショップ(第2話) 龍が如く OF THE END/店で購入したりイベント戦闘中に入手できたりする装備品 白いエプロン 24 5 [毒]無効 ショップ(第3話) ヴァンパイアシリーズ/バレッタが纏っているエプロン 緑のチャイナ服 48 5 5 第4話 ストライダー飛竜シリーズ/東風が纏っているチャイナ服 血染めの海賊旗 32 5 5 [崩し]無効 ショップ(第4話) サモンナイト3/海賊のお宝発見!で手に入るアクセサリー 黒のバニースーツ 55 5 20 [重さ]無効 第5話 シースが纏っているバニースーツ 裏嶋特製・甲羅バッジ 39 10 1000 [気絶]無効 ショップ...
  • パロディ/技関連
     ※ユニットの技・スキルのパロディネタ・設定ネタについて解説していくページです。 ※技・スキルを使う際の台詞の解説についてもこちらに記述してください。台詞のみを列挙する場合は戦闘台詞集に記述してください。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 + 索引 テンプレ(仮) アキラ&影丸アキラ&影丸・使用技 アキラ&影丸・スキル エックス&ゼロエックス&ゼロ・使用技 エックス&ゼロ・スキル 大神&エリカ大神&エリカ・使用技 大神&エリカ・スキル 桐生&真島桐生&真島・使用技 桐生&真島・スキル クリス&ジルクリス&ジル・使用技 クリス&ジル・スキル クロム&ルキナクロム&ルキナ・使用技 クロム&ルキナ・スキル KOS-MOS&フィオルンK...
  • 戦闘台詞集/零児&小牟
    零児&小牟(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※赤字は零児橙字は小牟青字はハモリ   / (スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 二刀・一迅&白虎砲 地禮(チライ)&霜麟(ソウリン) 地禮!/招雷!/逃がさん!→霜麟!/貫け!/凍れ! 朱雀刀(スザクトウ)&小牟魔術 朱雀刀!/朱雀刀じゃ!/いっけーい!→シャオムゥ魔術!/シャオムゥウィザード!/プロレスLOVE! トドメ(二刀・一迅) 二刀・一迅!/とあああああっ!/成敗! トドメ(白虎砲) 白虎砲!/シャオムゥバズーカ!/がおーん! 二丁・銃の型 柊樹(ハリウッド)&金(ゴールド) 銃の型!/この型に死角はない!→シャオムゥ、合わせろ!/そうだ、その位置だ!/必勝への軌跡! 銀(シルバー)&白金(プラチナ) 銃の型!→ほとんど大道芸じゃのう!/フォローはしようかのう!ハイヨー、シルバ...
  • 戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア+ソロの掛け合いはこのページに。ペア同士の掛け合いは戦闘前後会話集(掛け合い)へどうぞ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ソロユニット名 #region  ***戦闘前会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  ***戦闘後会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※パロディや台詞解説はパロデ...
  • 戦闘前後会話集(掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア同士の掛け合いはこのページに、ペア+ソロの掛け合いは戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)のページへ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 + 戦闘前後会話テンプレ案  **ペアユニット名  #region  ***戦闘前会話  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  ***戦闘後会話  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※...
  • ペアユニット/KOS-MOS&フィオルン
    KOS-MOS&フィオルン KOS-MOS   出典:ゼノサーガシリーズ フィオルン  出典:ゼノブレイド 初登場ステージ/正式加入:6話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 51449 ATK 803 DEF 415 TEC 263 DEX 257 移動範囲:4 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 VALKYRIE II&シャットダウン 通常技 初期 - A 6 24 9 サウザーバースト&クロスインパクト 通常技 初期 気 C 9 30 13 フリーズショック&キャノンフラップ 通常技 初期 気 C 9 32 13 X・BUSTER&バグストーム 通常技 15 崩 B 9 28 14 ウィンドミキサー&モナドバスター 通常技 ...
  • スキル逆引き
    HP回復系 状態異常回復系 SP回復系 獲得EXP・GOLD・CP上昇系 補助スキルその他 ATK強化系 CRT強化系 サイドアタック・バックアタック強化系 チャージボーナス強化系 通常技射程強化系 状態異常確率強化 DEF強化系など ブロック関係 XP・EP関係 クロス関係 移動関係 ZOC関係 HP回復系 ユニット スキル名 消費SP 効果 取得条件 クロム&ルキナ 裏剣ファルシオン 20 HPを40%回復(自分) 初期取得 カイト&ハセヲ リプス HPを30%回復(単体) エックス&ゼロ サブタンク 30 HPを40%回復(単体) ユーリ&フレン キュア HPを60%回復(単体) クリス&ジル 救急スプレー 40 HPを70%回復(単体) Lv23 大神&エリカ エヴァンジル 80 HPを50%回復(全体) 初期取得 ユニット スキル名 消費SP 効果 ワルキュ...
  • 解説/ヴァンパイアシリーズ
    登場キャラクター・デミトリ=マキシモフ ・モリガン=アーンスランド ・フェリシア ・キュービィ ・バレッタ ・パイロン ・ザベル・ザロック シリーズ一覧 1994年発売の初代「ヴァンパイア」を第1作とする格闘ゲームシリーズ。 ストリートファイターシリーズとは違いキャラクターは殆どが人間ではなく、「ダークストーカー」と呼ばれる伝承上のモンスターである(吸血鬼や狼男等)。 そのため人間では不可能である奇抜な動きを持つキャラクターがとても多く、それがシステムにも活かされている。 アニメーションのパターン数は、同時期はおろか現代の2Dゲームのグラフィックと比べても格段に多く、アメコミ調で描かれたキャラクターデザインと相まって非常に滑らかかつ奇抜でユニークなアクションを持ち味としている。 また、これらグラフィック表現の変化により、戦闘演出のバリエーションも従来の作品と比べ飛躍的に多くな...
  • 解説/バイオハザードシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・クリス・レッドフィールド ・ジル・バレンタイン ・レオン・S・ケネディ ・追跡者(ネメシスT型) ・ウスタナク ・エイダ・ウォン シリーズ一覧 作品概要 1996年に第一作が発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。 「生物災害」という意味を持つタイトルが示す通り、危険なウィルスによってゾンビやクリーチャーのような姿に変異した生物たちと、人間たちとの戦いを描いた作品。 怪物の群れをマシンガンでなぎ払うような爽快感を目指したゲームではなく、 いつどこから襲ってくるかわからない怪物に対して警戒感を持ちながら閉鎖空間を探索するという緊張感を重視したゲームである。 怪物との戦闘は手段の一つに過ぎず、怪物から隠れながらでもステージミッション(謎解きや脱出)をクリアすることが重要となる。 (※本編シリーズに限る。外伝シリーズでは全く違うゲームジャ...
  • パロディ/戦闘前後会話
    ※イベントシーンでのパロディやネタはストーリーへお願いします。 ※技の名前、発動時の掛け声等でのパロディやネタは技関連へお願いします。 ※パロディ・設定ネタではないもの(解説が必要ないもの)は戦闘前後会話集へお願いします。 ※作品分類は、会話しているキャラクターではなく元ネタの作品によって分けて頂けるようお願いします。 ※元ネタ作品タイトルを追加される場合は、五十音順になるようにお願いします。 ※1つの作品に複数のネタが入っていた時は、先にネタになったほうでまとめるようにお願いします。 ※複数の戦闘会話で同じネタが使われていた場合は、全てひとまとめにしていただけるようにお願いします。 テンプレヴァンパイアシリーズ えりかとさとるの夢冒険 END OF ETERNITY 会社ネタ CAPCOM FIGHTING ALL STARS 機動戦艦ナデシコ 逆転裁判シリーズ キャ...
  • 武装
    名前 ATK DEF TEC DEX HP SP 効果 入手方法 出典/解説 裏嶋特製・釣竿 7 5 5 500 ショップ(第1話) 紫黒樹の木刀 21 5 ショップ(第2話) 龍が如く/店で購入したりイベント戦闘中に入手できたりする装備品 赤いずきん 19 5 5 5 700 [毒]無効 ショップ(第3話) ヴァンパイアシリーズ/バレッタが纏っている頭巾 リンゴ型爆弾 12 [気絶]確率+20% 第3話 第13話 ヴァンパイアシリーズ/バレッタが使うリンゴ型爆弾 アツアツの隕石 18 5 1000 20 第4話 ガチンコナイフ 34 CRTダメージ+10% ショップ(第4話) サモンナイト3/武器 短剣 風水エンジン・試作型 24 5 5 5 1400 [崩し]確率+20% 第5話 ストリートファイターシリーズ/ジュリの左眼に埋め込まれた...
  • 解説/デビルメイクライシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ダンテ ・バージル ・ネロ・アンジェロ ・悪魔(デビル) シリーズ一覧 作品概要 2001年に第一作が発表されたスタイリッシュアクション。 悪魔狩人(デビルハンター)・ダンテとなって、現代社会の裏で暗躍する悪魔どもを蹴散らすアクションゲーム。 シリーズに共通する部分として、格好良いアクション(コンボを途切れさせない、敵の反撃をうけない、同じ技ばかり使わない等)で敵を倒すとボーナスポイントが入るというシステムがある。 これをもって、本シリーズは「スタイリッシュアクション」というジャンルがつけられている。 簡単な操作でど派手に戦う演出が評判となり、シリーズ4作とリメイク1作が発売されている。 登場キャラクター ・ダンテ CV 森川智之 便利屋「Devil May Cry」を個人経営する銀髪碧眼の青年で、実は伝説の魔剣士スパーダを父...
  • 戦闘台詞集/KOS-MOS&フィオルン
    KOS-MOS&フィオルン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※青色はKOS-MOS 白金色はフィオルン 赤字はハモリ  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 VALKYRIE II&シャットダウン VALKYRIE II→R・BLADE VALKYRIE! / 斬撃から爆破! / 攻撃を続行! / タクティカル・アーツ!→はあっ!やっ! / はっ!やぁ! / はっ!やっ! シャットダウン これなら! / 斬るわ!→シャットダウン! / 止まりなさい! サウザーバースト&クロスインパクト ダブルブレード やあっ! / えいっ! / この! / はっ!→ダブルブレード! / はあっ! サウザーバースト サウザーバースト! / ジギーのパターン再生! クロスインパクト クロスインパクト! / 当たって! S・SAULT→R・CANNON キャノン...
  • 戦闘台詞集/シエル&ナナ
    シエル&ナナ(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※青緑色はシエル 桃色はナナ  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかランダムで言う。 Sロータス&ナナプレッシャー 血煙乱舞&ショットガン 切り刻む! スナイパー&ブーストインパクト ブーストドライブ!→ブーストインパクト! 麒麟駆け&プロミネンス プロミネンス! アストラルダイヴ&神顎砕 運命の神殺 見せ場だね!/ここは勢いで! 作戦を続行します!/これで仕留めます!/行きましょう、ナナさん! はっ!はぁ!ダンシングザッパー!/ふん!はあ!まだまだ行きます!/ふん!やあ!私が見えますか? おりゃ! カットイン ブーストハンマー、最大出力!/さあ、グランドフィナーレ! トドメ(神殺) 神殺! / フィニーッシュ! 〆 う、埋めた~…。/頑張った~…。 地獄の螺旋&奥...
  • 戦闘前後会話集(汎用)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ジェミニ #region  ***戦闘前会話(1番目)  -「」  -「」  -「」  ***戦闘前会話(2番目)  -「」  -「」  -「」  ***戦闘前会話(反撃時) ジェミニ「イッツお返し!絶対に負けないよ!」 ジェミニ「いくよ!カウンターアタック!」 ジェミニ「サムライは、人に背中は見せないよ!」  ***戦闘後会話 ジェミニ「ううん、倒せなかった!」 ジェミニ「これじゃあ、ジェミニンに怒られちゃうな・・・」 ジェミニ(ジェミニン)「くっ!俺が出ていれば、こんな事には・・・・!」  ***戦闘後会話(撃破時、1番目)  -「」  -「」  -「」  ***戦闘後会話(撃破時、2番目...
  • 戦闘台詞集/デミトリ&モリガン
    デミトリ&モリガン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※青字はデミトリ 緑色はモリガン  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかランダムで言う。 カオスフレア&ソウルフィスト Dクレイドル&シャドウブレイド バットスピン&バルキリーターン Dブラスト&フィニッシングシャワー MNブリス&アストラルビジョン MNプレジャー&Dイリュージョン 先に行くわ。/どうよ さて。/ではでは カットイン 芳しい血の香りよ。/真夜中の活気よ。/血の宴を始めよう MNプレジャー 貴様の全てを吸い尽くす。/宴の時間だ、踊るがいい/これが闇に咲く血の花だ! Dイリュージョン 楽しみましょう。Dイリュージョン!/いらっしゃい、余所見しちゃ嫌よ→次でお終い。 トドメ 月夜に乾杯。/夜の闇に消えろ!/ハハハハハハハ…!永遠の終わりよ。 ...
  • 参戦タイムテーブル
    参戦タイムテーブル 参戦タイムテーブル 黄字はそのMAPのみ参戦。 話数 参加メンバー プロローグ1 零児&小牟 プロローグ2 大神&エリカさくら&ジェミニ プロローグ3 飛竜&秀真アキラ&影丸ナツ緋花 プロローグ4 カイト&ハセヲゼファー&ヴァシュロンアリサリーンベル プロローグ5 ユーリ&フレンクロム&ルキナワルキューレ 第1話 零児&小牟クリス&ジル 第2話 桐生&真島平八 第3話 仁&カズヤデミトリ&モリガン成歩堂&真宵(ソロ) 第4話 飛竜&秀真ナツアティ 第5話 春麗&シャオユウ涼 第6話 KOS-MOS&フィオルン 第7話 エックス&ゼロキャプテンコマンドー 第8話 カイト&ハセヲうらら 第9話 レオン 第10話...
  • ソロユニット選択時台詞集
    ソロ選択時台詞集 ソロユニット選択時の台詞集(50音順)です。 アクセル 俺は構わないぜ 面倒みてやるよ やってやるよ! 捜査を始めよう 拳一つで勝負だ! 面白くなってきたな 戦いはこれからだ! ああ、任せておけ アティ そばにいますからね 私でいいんですか? 今晩、お話ししましょうか 私でお役に立てれば まずは面接をしましょう 私の召喚術、お見せします 何から教えましょう 先生がついています アリサ イングリッド 年寄りは大切にな ワシのヒラヒラを見たいかの? そう急かすでない おぬしも通じゃのう ドキワクじゃのう ワシのナウさに驚け 若造め、見ておれ ワシのマブさにし痺れい! うらら 踊ってみたいと思います! 緊急生中継です! 私が踊りで負けるもんか! うららがお届けします 了解 ボンジュール、みなさん ...
  • 解説/スターグラディエイターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・ジューン・リン・ミリアム ・ブラック・ハヤト ・ベクター シリーズ一覧 作品概要 登場キャラクター ・ジューン・リン・ミリアム ・ブラック・ハヤト ・ベクター シリーズ一覧 スターグラディエイターEPISODE:ⅠFINAL CRUSADE (1996 AC/PS) スターグラディエイター2NIGHTMARE OF BILSTEIN (1998 AC/DC)
  • 会話・台詞集/戦闘台詞集
    味方ユニットの戦闘台詞集 味方各ユニットの戦闘台詞集です。キャラの詳細は参戦作品解説へ ペアユニット アキラ&影丸 エックス&ゼロ 大神&エリカ カイト&ハセヲ 桐生&真島 クリス&ジル クロム&ルキナ KOS-MOS&フィオルン さくら&ジェミニ シエル&ナナ 仁&カズヤ ゼファー&ヴァシュロン ダンテ&バージル 春麗&シャオユウ デミトリ&モリガン 飛竜&秀真 ユーリ&フレン リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニット アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂&真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ
  • 解説/PXZ2オリジナル
    登場キャラクター・裏嶋千鶴 ・シース 登場キャラクター ・裏嶋千鶴 特務機関「森羅」装備課の課長。外見は20代半ばだが実年齢は不明。 倒置法を多用するしゃべり方が特徴。 作中ではメカニックとしての活躍が多く、それゆえにか、自分のことを「博士」と呼ばせることに異様な拘わりを持つ。 基本的には非戦闘要員だが、後方でのバックアップ要員としてはかなり貴重な人材。 彼女の開発した龍亀一号は文字通りメンバーの移動拠点として重要な存在だが、度々トラブルを起こしたり敵に狙われることも多い。 名前の由来は間違いなく浦島太郎。彼女の持っているアタッシュケース(工具箱?)も玉手箱のようなデザインとなっている。 メカニックのほか、ショップ店員としても活躍するが、シルフィーをライバル視していたり、龍亀一号をあしざまに言われた際に次に馬鹿にしたら容赦なく利用料金を請求すると言い放ったりと、本職...
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