プロジェクトクロスゾーン2 まとめ@ ウィキ内検索 / 「真なる龍の拳」で検索した結果

検索 :
  • 真なる龍の拳
    シナリオ攻略 第29話 『真なる龍の拳』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ...
  • 善悪の彼岸
    ...ナリオ 第29話 『真なる龍の拳』 第31話 『踊る逆転』
  • 燃える心、炎の天使
    ...総和』 第29話 『真なる龍の拳
  • シナリオ攻略
    ...第29話 真なる龍の拳 第30話 善悪の彼岸 第31話 踊る逆転 第32話 アリス・イン・マーベルランド 第33話 悪魔と、踊ろう 第34話 遥かなる時の扉 第35話 貫き通す、正義 第36話 99番目の欠片 第37話 闇を彩る光の斬線 第38話 最後のケジメ 第39話 さらば、愛しき人よ 第40話 怒りの鉄拳 第41話 百一胎計画 第42話 宿命の国のアリス シナリオ攻略テンプレ案 [[シナリオ攻略]] *第n話 『[[ステージタイトル]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **初期配置・増援 - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵...
  • ペアユニット/リュウ&ケン
    キャラ名 リュウ      出典:ストリートファイターシリーズ ケン・マスターズ 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:17話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 53337 ATK 788 DEF 411 TEC 268 DEX 265 移動範囲:4 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 鎖骨割り&稲妻カカト落とし 通常技 初期 気 C 7 26 11 昇龍拳&竜巻旋風脚 通常技 初期 壊 B 7 66 11 上段足刀蹴り&龍閃脚 通常技 初期 A 6 22 9 真空竜巻旋風脚&踏み込み前蹴り 通常技 初期 崩 B 7 24 11 滅・昇龍拳&昇龍裂破 通常技 25 A 7 24 10 滅・波動拳&紅蓮旋風脚...
  • パロディ/ストーリー
    ...炎の天使 第29話 真なる龍の拳 第30話 善悪の彼岸 第31話 踊る逆転 第32話 アリス・イン・マーベルランド 第33話 悪魔と、踊ろう 第34話 遥かなる時の扉 第35話 貫き通す、正義 第36話 99番目の欠片 第37話 闇を彩る光の斬線 第38話 最後のケジメ 第39話 さらば、愛しき人よ 第40話 怒りの鉄拳 第41話 百一胎計画 第42話 宿命(さだめ)の国のアリス テンプレ *第○話 元ネタ作品| -本作中の言動 --解説 [部分編集] プロローグ1 特務機関・森羅 NAMCO X CAPCOM 本編開始前の序文ナムカプの事実上の続編と言うことで、ナムカプ本編開始前の序文をほぼ全文引用しつつ、ナムカプ本編開始前からほんぺん開始後に至るまでの森羅と逢魔との戦いが零児親子によって終結に導かれたこと、本作の戦いの予兆となる金の鎖について言及される。...
  • 解説/龍が如く OF THE END
    作品概要 登場キャラクター・桐生一馬 ・真島吾朗 シリーズ一覧 作品概要 2011年4月、東京・神室町は突如大量発生したゾンビにより未曽有の事態を迎えていた。 巨大な隔壁により封鎖された神室町で、各々の守るべき物のために4人の男達が立ち上がる。 2005年から始まった龍が如くシリーズの外伝作品。(江戸時代初期と幕末を舞台にした外伝2作に世界観を共有するクロヒョウシリーズ等もある) ゾンビ大量発生などシリーズ作品との世界観の違いから、本作品は前作である4から分岐したパラレルワールドであることが明言されている。 登場キャラクター ・桐生一馬 かつて『堂島の龍』と呼ばれた伝説の極道。日本の極道界二大勢力の一つ、東城会の元四代目会長という肩書も持つ。 10年間の服役を終え、一人の少女を守るために立ち向かった「消えた100億円事件」を皮切りとしていくつもの事件に遭遇し、そ...
  • 遥かなる時の扉
    シナリオ攻略 第34話 『遥かなる時の扉』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ...
  • 解説/バーチャファイターシリーズ
    作品概要 登場キャラクター・結城 晶 ・影丸 ・パイ・チェン ・デュラル その他 シリーズ一覧 作品概要 世界中から集まったあらゆる格闘家が、己の肉体だけで死闘を繰り広げ、 世界一の格闘王を決める究極の武闘大会、「世界格闘トーナメント」。 それぞれの思惑、闘志、野望を胸に秘め、格闘家たちはその拳を打ち交わしていく…。 セガを代表する対戦型格闘ゲームシリーズ。略称は「バーチャ」「VF」。 1993年に第一作がリリース。正真正銘世界初の3D格闘ゲームであり、後続の作品の礎となった。 「実在の格闘技の動きの再現」がコンセプトなため、ストリートファイターシリーズ以降の格闘ゲームのお約束であった「手からエネルギー弾」のような超能力めいた技がほとんど使われないのも特徴。 強プレイヤー達が一部の雑誌・TV媒体などに取り上げられるなど、全国的な社会現象を巻き起こした。 最新作「バ...
  • 戦闘台詞集/桐生&真島
    桐生&真島(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※紫字は桐生 茶字は真島   / (スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 ダブル ヤクザキック 連撃→アッパー→ヤクザキック そら!/ふん!/せい!/たあ!→くらえ゙ぇ゙!/そうりゃあ゙ぁ゙!→おおオ゙ラ゙ァ゙ァ!/ぉおれ゙ぇ゙ぃ!/それぃ!/ふっとべえ゙! 拳銃→踏み付け→ヤクザキック ハジキや!/観念せぇや!/これでどや!→ほっ!/よっ!/たっ!/せい!→ぉおらァ!/そおりゃ!/そりゃ!/どけや! 対物狙撃銃&ショットガン 拳銃→マシンガン→狙撃銃 そこだ!/当てる…!→蜂の巣だ…!/かわせるか…!→こいつをくらいな…!/ぶち抜く…! 火炎放射→ショットガン 火炎放射やあ!/火炎放射やぁ…!/こんがり焼いたるぅ!/熱いでぇ→撃つでぇ!/ふっ飛べ!/ショットォ! バックブリーカー&ドス連撃...
  • ソロユニット/フェリシア
    フェリシア フェリシア 出典:ヴァンパイアシリーズ 初登場ステージ/正式加入:第19話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 クレイジーフォーユー ソロアタック C 気絶 14% 40% 21 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 EXチャージ XP回復:35 50 - グルーミー・リック HP回復:100% 50 ALLY オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 サンドスプラッシュ 500 ターン開始時:XP50以上 ブロッククラッシュダメージ35%上昇 ガードキャンセル 初期 ターン開始時:100% 反撃消費SP半減 アクションスター 1000 敵攻撃時:被ダメージ最大HP10%以上 CRTダメージ30%上昇 ミュージカルスター 750 ターン開始時:敵残り5体未満 ク...
  • ソロユニット/レオン
    レオン レオン・S・ケネディ 出典:バイオハザードシリーズ 初登場ステージ/正式加入:第9話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ロケットランチャー ソロアタック 気絶 C 14% 60% 18 フィニッシュのロケットランチャーで横クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 クイックショット スクラッチEPダメージ 70 SELF クロスカウンター クロスブレイクダメージ↑100% 50 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 閃光手榴弾 1000 行動後:XP70未満 完全防御消費XP半減 ラストシューティング 1250 ターン開始時:100% ブロッククラッシュ時ダメージ35%増加 アーマー(防弾服) 750 行動後:HP50%未満 DEF15%...
  • ペアユニット/飛竜&秀真
    飛竜&秀真 飛竜 出典:ストライダー飛竜シリーズ 秀真 出典:Shinobi 初登場ステージ/正式加入:プロローグ3/4話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2337 43896 ATK 61 713 DEF 44 384 TEC 24 279 DEX 25 293 移動範囲:6 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 乱れ斬り 通常技 初期 - A 8 23 12 フォーメーションB&金剛落とし 通常技 初期 - A 7 25 11 アメノムラクモ&殺陣 通常技 7 B 崩 5 13 8 エクスカリバー&八双手裏剣 通常技 15 B 壊 6 60 9 ヴァジュラ&忍犬ヤマト 通常技 25 C 毒 6 11 9 ラグナロク ...
  • ペアユニット/ユーリ&フレン
    ユーリ&フレン ユーリ・ローウェル 出典:テイルズ オブ ヴェスペリア フレン・シーフォ 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:プロローグ5/21話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2538 47673 ATK 66 766 DEF 46 396 TEC 24 276 DEX 23 271 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 蒼破刃&魔神剣 通常技 初期 - A 6% 20 9 虎牙破斬&光破旋衝陣 通常技 初期 気 C 8% 24 12 円閃牙&鳳凰天駆 通常技 7 崩 B 9% 28 13 戦迅狼破&獅子戦吼 通常技 15 - A 7% 20 10 断空牙&ディバインストリーク 通常技 25 崩 B 7...
  • クロスペディア台詞集
    ※クロスペディアのキャラクター事典を開けてAボタンで聞ける台詞を記載していくページ。 ※キャラクター事に区切って表記をお願いします。 ※事典における小ネタ・パロディや設定についての解説も、ここに記載して下さい。 テンプレ アキラ 影丸 エックス ゼロ 大神 エリカ カイト ハセヲ 桐生 真島 クリス ジル クロム ルキナ KOS-MOS フィオルン さくら ジェミニ シエル ナナ 仁 一八 ゼファー ヴァシュロン ダンテ バージル 春麗 シャオユウ デミトリ モリガン 飛竜 秀真 ユーリ フレン リュウ ケン 零児 小牟 アクセル アティ アリサ イングリッド うらら エステル キャプテンコマンドー ジューン せがた 凪津 成歩堂&真宵 パイ 緋花 フェリシア 平八 リーンベル 涼 レオン ワルキューレ テンプレ *キャラクター名称 -「台詞」 --解説 アキラ 「...
  • スキル逆引き
    HP回復系 状態異常回復系 SP回復系 獲得EXP・GOLD・CP上昇系 補助スキルその他 ATK強化系 CRT強化系 サイドアタック・バックアタック強化系 チャージボーナス強化系 通常技射程強化系 状態異常確率強化 DEF強化系など ブロック関係 XP・EP関係 クロス関係 移動関係 ZOC関係 HP回復系 ユニット スキル名 消費SP 効果 取得条件 クロム&ルキナ 裏剣ファルシオン 20 HPを40%回復(自分) 初期取得 カイト&ハセヲ リプス HPを30%回復(単体) エックス&ゼロ サブタンク 30 HPを40%回復(単体) ユーリ&フレン キュア HPを60%回復(単体) クリス&ジル 救急スプレー 40 HPを70%回復(単体) Lv23 大神&エリカ エヴァンジル 80 HPを50%回復(全体) 初期取得 ユニット スキル名 消費SP 効果 ワルキュ...
  • パロディ/技関連
     ※ユニットの技・スキルのパロディネタ・設定ネタについて解説していくページです。 ※技・スキルを使う際の台詞の解説についてもこちらに記述してください。台詞のみを列挙する場合は戦闘台詞集に記述してください。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 + 索引 テンプレ(仮) アキラ&影丸アキラ&影丸・使用技 アキラ&影丸・スキル エックス&ゼロエックス&ゼロ・使用技 エックス&ゼロ・スキル 大神&エリカ大神&エリカ・使用技 大神&エリカ・スキル 桐生&真島桐生&真島・使用技 桐生&真島・スキル クリス&ジルクリス&ジル・使用技 クリス&ジル・スキル クロム&ルキナクロム&ルキナ・使用技 クロム&ルキナ・スキル KOS-MOS&フィオルンK...
  • 戦闘前後会話集(ソロユニット掛け合い)
    会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア+ソロの掛け合いはこのページに。ペア同士の掛け合いは戦闘前後会話集(掛け合い)へどうぞ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案  **ソロユニット名 #region  ***戦闘前会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  ***戦闘後会話  掛け合い先ペアユニット名  -キャラ名1「」  -キャラ名2「」  -キャラ名3「」  #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※パロディや台詞解説はパロデ...
  • 解説/逆転裁判シリーズ
    作品概要 登場キャラクター・成歩堂龍一 ・綾里真宵 ・御剣怜侍 シリーズ一覧 作品概要 近未来の日本を舞台に、主人公の弁護士となって依頼人の無罪を勝ち取る法廷バトルアドベンチャー。 2001年にゲームボーイアドバンスで第1作が発表され、PXZ2発売時点で14年のロングランを誇る人気シリーズ。 クロスオーバーではULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3などにも登場しているが、シミュレーションゲームには初参加となる。 容姿や辞典での台詞から、今回の時系列は2~3終了時頃と思われる(サイコ・ロックの勾玉を持っている、ヒメサマンの存在について言及する等) (特設サイトでのインタビューにて2終了後のイメージで作成されたことが判明した) 登場キャラクター ・成歩堂龍一 CV・近藤孝行 通称「なるほどくん」。刺々しい髪形と青いスーツが特徴的な弁護士。キャリアこそ短...
  • 小ネタ・バグ・裏技
    ※このページはゲームをやる上で知っていると得をする小ネタや裏技、ゲーム中に起こったバグを収集するページです。 小ネタ・裏技 Rボタンを押しながら○ボタンで会話を高速で飛ばすことができるが、START(SELECT)ボタンを押せば会話群自体をスキップできる。  TAや資金稼ぎのための自殺プレイ時に活用しよう。 フィールドマップではYを押しっぱなしにすると高速移動できるが、Xを押しっぱなしにすれば斜め移動ができる。  今作では新しくトラップの要素が追加されたため、必ず覚えておきたいテクニックのひとつ。 チャージ技の後に必殺技をさせると、必殺技がチャージ技扱いとなる。  チャージボーナスの付いた技の後にソロやサポートの攻撃を挟むのは問題ない。  あくまでペアの最後に出した攻撃がチャージボーナス付きなら大丈夫。  途中でコンボを落としてもペアの最後に出した技がチャー...
  • 戦闘台詞集/ユーリ&フレン
    ユーリ&フレン(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※紫字はユーリ 金字はフレン 茶字はハモリ  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 蒼破刃&魔神剣 虎牙破斬&光破旋衝陣 円閃牙&鳳凰天駆 戦迅狼破&獅子戦吼 断空牙&ディバインストリーク 武神双天破 行くぜ、フレン。行くよ、ユーリ。 はああああっ! 決める! カットイン 分かってんな、フレン。任せてくれ!飛べ、フレン!分かった! トドメ(武神双天破) これが!武神双天破! /これが!武神双天破! 漸穀狼影陣&光竜滅牙槍 漸穀狼影陣 煌け!鮮烈なる刃!無限の闇を鋭く切り裂き!仇為すものを微塵に砕く!煌け!鮮烈なる刃!無限の闇を鋭く切り裂き!仇為すものを微塵に砕く! カットイン 纏めて行くよ、はああっ! / 走る光よ、竜...
  • ソロユニット/アリサ
    アリサ アリサ・イリーニチナ・アミエーラ 出典:ゴッドイーター2 初登場ステージ:プロローグ4/正式加入:第17話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 IE零式・斬 ソロアタック 無 A 16% 60% 23 フィニッシュのインパルスエッジ零式で上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 回復弾 HP回復:100% 50 OTHER 状態異常回復弾 毒・気絶・封印回復 20 OTHER オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 吸命刃 1250 行動後:倒した敵10体以上 HP吸収 リンクエイド強化 500 ターン開始時:XP100以上 救援自己回復 ゼロスタンス 750 行動後:HP70%以上 ミラージュキャンセル消費XP30%減少 ドローバックショット 100...
  • ゲームシステム
    ゲームシステム フィールドマップ 3Dで表現されたフィールドマップ上でプレイヤーユニットを操作する。 前作は敵味方両方でSPDが高いユニットから行動順が決まっていたが、今作はそれが撤廃され1ターンが完全にプレイヤーフェイズ/エネミーフェイズに二分された。味方ユニットも自由な順番で動かせる。 この変更に伴い、フリーカーソルモードも無くなった。今作の下画面は主に味方/敵ユニットの状態確認に使う。 フィールド上には破壊可能な物や宝箱が配置されている場合がある。宝箱を開ける、破壊可能な物を壊す等は移動途中で自由に行える 例 移動範囲内であれば、移動→宝箱を開ける→移動→物を破壊する→移動→戦闘も可能。ただし戦闘後に自動的に行動終了するため、戦闘→移動はできない。 SRPGではおなじみのZOC(ゾーンオブコントロール)システムも存在。敵対するユニットの前後左右1マスずつは停止することはできる...
  • よくある質問 (ネタバレ編)
    Q・全何話? A ・ プロローグ5話+本編42話(全47ステージ)。 Q・ソロユニットのオートスキルのスロットは増える? A ・ 増える。特定ステージクリア後に開放。 * Q・二周目要素はある? A ・ ある。具体的には クリア時のGOLD クリア時に全ユニットが所有するCP+強化や習得で使用したCPの合計が全ユニットに平均して配布 クリア時に所有していたアイテム(ただし装備していた物は装備解除) オートスキルのスロットが1つ追加(最大5枠まで増加する) プレイヤーの記録はクロスペディア含めて全て引き継ぎ システム設定にBGM鑑賞とバトルBGM変更が追加される インターミッションにチャレンジステージが追加される。クリアすると専用装備入手 ショップに2新たな装備が販売。内容は主に1周目のドロップ品や宝箱のアイテム。 追加コンテンツのモード切り替えでアドバンスが選択でき...
  • 戦闘台詞集/エステル
    エステル(戦闘台詞) キャラ性能は こちら  /(スラッシュ)で句切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 セイクリッドブレイム 登場カットイン 放ってはおけません! / すいません、お邪魔します!/私で大丈夫です?/負けられない戦いなんです!/私ができることをします!/がんばって助けますね!/足手まといにはなりません! エアディバイド エアディバイド! フレイムフォロウ フレイムフォロウ!/えーい! シルフィーロール シルフィーロール!/聖なる風よ!/回ります! ピコハン 当たって!/ピコハン! ホーリィランス 降り注いで!/聖なる槍よ! カットイン やればできるんです!/メイクアーップ!えい!/これ、練習したんです!/私だって負けません!/華麗に決めちゃいます!/ここでお洋服チェンジ! セイクリッドブレイム これが…セイクリッドブレイム!/清き聖断、セイクリッドブ...
  • ソロユニット/ワルキューレ
    ワルキューレ ワルキューレ 出典:ワルキューレの冒険シリーズ 初登場ステージ/正式加入:プロローグ5/ 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ワルキューレの騎行 ソロアタック 壊 B 18% 70% 26 フィニッシュのビッグの術ボディプレスで上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 薬の術 HPを20%回復 10 ALLY スーパーヘルメット DEF↑:100% 100 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 パワーテント 500 行動後:確率100% SPを20%回復 福音の杖 1250 行動後:XP50以上 スキル消費SP25%減少 パワーオノ 初期 ターン開始時 ブロッククラッシュダメージ50%増加 ハートの器 1000 ターン開始時:ラウン...
  • ペアユニット/クリス&ジル
    クリス&ジル クリス・レッドフィールド 出典:バイオハザード リベレーションズ ジル・バレンタイン 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:1話 加入レベル:1 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2663 50505 ATK 66 781 DEF 47 403 TEC 23 274 DEX 24 274 移動範囲:4 攻撃範囲:3 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 マグナム&車輪脚 通常技 初期 - A 7 25 10 リバースナックル&エリアルコンボ 通常技 初期 - A 6 25 9 スレッジハンマー&感知地雷 通常技 7 崩 B 6 33 9 ジェネシス&近接戦闘A+ 通常技 15 壊 B 7 70 10 グレネードランチャー 通常技 25 気...
  • ソロユニット/ジューン
    ジューン ジューン・リン・ミリアム 出典:スターグラディエイターシリーズ 初登場ステージ:第15話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 ハッピーブラックホール ソロアタック 壊 B 11% 70% 14 最後のつかみでブロック値50%減フィニッシュのヒップアタックで横クロスブレイク可能最後のつかみを外した場合サマーソルト3連発に変化 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 プラズマフィールド ATK↑25% 150 ALL 側転 サイドアタック↑50% 70 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 プラズマリベンジ 1000 ターン開始時:SP50%以上 HPカウンター プラズマリフレクト 750 ターン開始時:SP100%のとき 反撃無効 プラズマコンボ 500 タ...
  • パロディ/戦闘前後会話
    ※イベントシーンでのパロディやネタはストーリーへお願いします。 ※技の名前、発動時の掛け声等でのパロディやネタは技関連へお願いします。 ※パロディ・設定ネタではないもの(解説が必要ないもの)は戦闘前後会話集へお願いします。 ※作品分類は、会話しているキャラクターではなく元ネタの作品によって分けて頂けるようお願いします。 ※元ネタ作品タイトルを追加される場合は、五十音順になるようにお願いします。 ※1つの作品に複数のネタが入っていた時は、先にネタになったほうでまとめるようにお願いします。 ※複数の戦闘会話で同じネタが使われていた場合は、全てひとまとめにしていただけるようにお願いします。 テンプレヴァンパイアシリーズ えりかとさとるの夢冒険 END OF ETERNITY 会社ネタ CAPCOM FIGHTING ALL STARS 機動戦艦ナデシコ 逆転裁判シリーズ キャ...
  • ソロユニット/エステル
    エステル エステリーゼ・シデス・ヒュラッセイン 出典:テイルズ オブ ヴェスペリア 初登場ステージ:第22話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 セイクリッドブレイム ソロアタック 気絶 C 49% 12% 18 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 ナイチンゲール HPを70%回復 100 ALL バリアブルヘキサ DEF↑:25% 80 ALL オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 ピコハンリベンジ 1250 敵攻撃時:被ダメージ最大HP30%以上 気絶カウンター 一途なコ・メディカル 500 ターン開始時:XP100未満 救援自己回復、救援消費XP25%減少 魅惑のエステティシャン 750 行動後:EP50以上 毒・気絶・崩し確率15%増加 ひみつの魔法っ娘MX ...
  • ソロユニット/イングリッド
    イングリッド キャラ名 出典:ストリートファイターシリーズ 初登場ステージ/正式加入:第10話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 サンデルタ ソロアタック 壊 B 13% 75% 17 カットイン後の1HIT目でブロック値50%減 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 流行を追う 獲得CP40%UP 80 SELF ラブロール ZOC無視 20 ALLY オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 説教 750 行動後 XP120以上 毒カウンター 紋章の力 1250 ターン開始時 SP80%以上 毒、気絶、崩し確率15%UP 年の功 1000 ターン開始時 ラウンド10以上 最大SP50%UP 陽炎 初期 ターン開始時 100%発動 ミラージュキャンセル消費XP15%減 鉄壁...
  • コメント/ソロユニット/イングリッド
    KOS-MOS フィオルンでも3回ブレイクできるね。→A始動で氷が出たらソロ呼び出して浮いたら上Aでクリティカル拾い、あとはサンデルタの叩きつけに合わせて左A。威力Aがないけど気絶技2回なんで高確率でピヨる - 名無しさん 2015-11-29 02 37 13 零児&小牟。最初の始動は↑Aでも大丈夫だね。ちょうどいい高さで固定してくれるからブロック値がなかったり低い場合はこっちのほうがいいかも - 名無しさん 2015-11-28 19 02 27 間違って送信。あと2回目のクロスヒット時に誰でもいいのでサポート呼ぶとかなりの頻度で攻撃が当たる。最後のサンデルタは長い掴み時間と最終的にブレイクしない事が合わさってかなりの高性能だと思う。 - 名無しさん 2015-11-28 18 42 45 零児 小牟。↓A始動、(銃撃前に)ソロ呼び出し、ブレイクしたらクリティカル狙いでA、...
  • ペアユニット/零児&小牟
    零児&小牟 有栖 零児 出典:ナムコクロスカプコン 小牟 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:プロローグ1 加入レベル:1 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2663 50033 ATK 66 773 DEF 47 403 TEC 23 265 DEX 24 282 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 二刀・一迅&白虎砲 通常技 初期 気 C 7% 24 11 二丁・銃の型 通常技 初期 - A 10% 30 15 二門・不知火の型&玄武炸 通常技 7 - A 9% 36 13 二門・朧脚&鬼門封じ・破天光 通常技 15 崩 B 9% 28 14 二門・四嗣噴陣&水憐・時雨の型 通常技 25 壊 B 9% 100 14 ...
  • ソロユニット/パイ
    パイ パイ・チェン 出典:バーチャファイターシリーズ 初登場ステージ/正式加入:第18話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 転身蓮華掌 ソロアタック 崩 B 7% 40% 11 フィニッシュの蓮華掌で横クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 軽身功 MOVE↑:1 60 SELF 仆腿 ブロッククラッシュ崩し 20 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 背身肘撃 1000 行動後:XP70以上 バックアタック無効 八卦掌 750 行動後:XP50以上 サイドアタック無効 化勁 1250 ターン開始時 完全防御消費XP半減 燕青拳 初期 ターン開始時 CRTチャンス延長 アクションスター 500 行動後:HP70%未満 CRTダメージ↑30% ...
  • ソロユニット/うらら
    うらら うらら 出典:スペースチャンネル5シリーズ 初登場ステージ/正式加入:第8話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 みんなで勝負! ソロアタック 毒 C 16% 40% 23 フィニッシュのギターで上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 突撃インタビュー SP回復:50% 50 OTHER シチョーリツアップ! 獲得CP↑:35% 70 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 テンションブラスター(救出) 500 ターン開始時:味方が10体以上 救援消費XP50%減少 ギターで勝負! 1250 行動後:XP20未満 XP(EP)吸収 踊りで勝負! 750 ターン開始時 コンボXP回復量30%増加 タイコで勝負! 1000 ターン開始時 ブロ...
  • ペアユニット/シエル&ナナ
    シエル&ナナ シエル・アランソン 出典:ゴッドイーター2 香月ナナ      出典:同上 初登場ステージ/正式加入: 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 41536 ATK 720 DEF 396 TEC 284 DEX 274 移動範囲:6 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 Sロータス&ナナプレッシャー 通常技 初期 - A 7 36 11 血煙乱舞&ショットガン 通常技 初期 崩 B 9 45 13 スナイパー&ブーストインパクト 通常技 初期 壊 B 6 80 9 麒麟駆け&プロミネンス 通常技 初期 気 C 7 31 10 アストラルダイヴ&神顎砕 通常技 25 気 C 5 33 8 運命の神殺 必殺技...
  • ペアユニット/さくら&ジェミニ
    キャラ名 真宮寺さくら     出典:サクラ大戦4 ジェミニ・サンライズ 出典:サクラ大戦Ⅴ 初登場ステージ/正式加入:プロローグ2/18話 加入レベル: 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2286 42952 ATK 65 751 DEF 45 392 TEC 24 282 DEX 25 287 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 桜花放神&早撃ち 通常技 初期 - A 6 27? 9 空中三連斬り&ロックウェーブ 通常技 初期 気 C 5 28? 8 桜花霧翔&ドラフティング・クラウド 通常技 再加入時 崩 B 9 24? 13 巻きワラ斬り&ターニング・スワロー 通常技 再加入時 壊 B 6 52? 9 百花繚乱&ラ...
  • ペアユニット/KOS-MOS&フィオルン
    KOS-MOS&フィオルン KOS-MOS   出典:ゼノサーガシリーズ フィオルン  出典:ゼノブレイド 初登場ステージ/正式加入:6話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 51449 ATK 803 DEF 415 TEC 263 DEX 257 移動範囲:4 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 VALKYRIE II&シャットダウン 通常技 初期 - A 6 24 9 サウザーバースト&クロスインパクト 通常技 初期 気 C 9 30 13 フリーズショック&キャノンフラップ 通常技 初期 気 C 9 32 13 X・BUSTER&バグストーム 通常技 15 崩 B 9 28 14 ウィンドミキサー&モナドバスター 通常技 ...
  • ソロユニット/凪津
    ナツ 凪津 出典:ソウルキャリバーⅤ 初登場ステージ/正式加入:プロローグ3/第4話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 式妖大呪・荒破々鬼 ソロアタック 気絶 C 12 80 18 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 飯綱駆 ZOC無効 20 SELF 静魂宿 ブロックダメージ↑:150% 50 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 式妖塵 500 ターン開始時:敵残り10体以上 ZOC倍化 宿駆 750 行動後:XP100以上 通常技射程+1 師匠の教え 1000 ターン開始時:倒した敵10体以上 獲得EXP20%増加 夢想抜刀流 初期 ターン開始時 コンボXP回復量25%増加 アラハバキの力 1250 ターン開始時:SP10%未満 最大HP50%増加 ...
  • ペアユニット/デミトリ&モリガン
    デミトリ&モリガン デミトリ   出典:ヴァンパイアシリーズ モリガン  出典:同上 正式加入:/3話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 46728 ATK 728 DEF 384 TEC 284 DEX 279 移動範囲:5 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 カオスフレア&ソウルフィスト 通常技 初期 - A 4 27 7 Dクレイドル&シャドウブレイド 通常技 初期 - A 9 27 14 バットスピン&バルキリーターン 通常技 7 毒 C 7 17 11 Dブラスト&フィニッシングシャワー 通常技 15 毒 C 9 27 13 MNブリス&アストラルビジョン 通常技 25 壊 B 62 12 MNプレジャー&Dイリュ...
  • ソロユニット/キャプテンコマンドー
    キャプテンコマンドー キャプテンコマンドー 出典:キャプテンコマンドー 初登場ステージ/正式加入:第7話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 キャプテンストーム ソロアタック 無 A 18% 40% 26 フィニッシュのキャプテンコレダーで上クロスブレイク可能 スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 キャプテンゴーグル CRTチャンス延長 20 ALLY 天丼 HP回復:75% 40 ALLY オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 正義を貫く心 1250 ターン開始時:100% スキル消費SP25%低下 リーダーシップ 初期 ターン開始時:100% サポートクロスヒット 特殊薬のナイフ 750 敵攻撃時:被ダメージ最大HP20%以上 毒カウンター 武神流の極意 500 ターン...
  • 君、死にたもうことなかれ
    シナリオ攻略 プロローグ2 『君、死にたもうことなかれ』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 さくら&ジェミニ、大神&エリカ 初期敵 降魔 鉤爪×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 イベント・敵撤退情報等 取得アイテム アイテム名 入手場所 攻略アドバイス 大神&エリカを救援すると壁がなくなる。 救援はアイテムでも可。 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ プロローグ1 『特務機関・森羅』 プロローグ3 『Shinobi』
  • ソロユニット/せがた
    せがた せがた三四郎 出典:せがた三四郎 初登場ステージ/正式加入:第21話 技性能 技名 分類 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 真剣遊戯 ソロアタック 壊 B 9% 80% 14 最後のつかみでブロック値50%減途中の中段蹴りと最後の爆発にクロスブレイク属性付加(蹴り=横、爆発=上) スキル スキル名 スキル効果 消費SP 対象 備考 セガサターン、シロ! ランダム 50 OTHER 冬こそ燃えろ! MOVE↑:2 120 SELF オートスキル スキル名 習得必要CP 発動条件 スキル効果 人命救助 500 ターン開始時 救援自己回復 頭を使え! 初期 ターン開始時 ブロッククラッシュ時のダメージ50%増加 名監督! 750 ターン開始時 サポートクロスヒット ナイスプレイ! 1250 ターン開始時 クロスブレイクダメー...
  • 解説/テイルズ オブ ヴェスペリア
    作品概要 登場キャラクター・ユーリ・ローウェル ・フレン・シーフォ ・エステル ・ザギ ・星喰み(ほしはみ) ・テルカ・リュミレースのモンスター シリーズ一覧 作品概要 爽快なアクション性がある戦闘システムや魅力的なキャラクター造形で人気のRPG『テイルズ オブ』シリーズの本編作品10作目。 他のテイルズシリーズとはつながりのない独自世界観の作品。 テイルズ独特の固有ジャンル名は“「正義」を貫き通すRPG”。 舞台は古代の技術で生み出された魔導器(ブラスティア)の恩恵を受ける世界テルカ・リュミレース。 世界を収める「帝国」と、帝国の市民権を捨て自らに課した掟を遵守する者たちの寄り合い「ギルド」の対立や共存を描く。 訪れる危機に対して各人がどのように行動するか、それぞれの正義の描写が物語の肝となる。 21歳というテイルズどころかJRPG全体で見ても大人びた主人公に始ま...
  • 戦術指南
    戦術指南 装備・ユニットの設定 スキルがペアユニットとソロで被ると無駄になるのでうまく振り分けよう。 ZOC無効スキル・アクセサリは複数技持ちのキャラとの相性が良いが、移動や射程が伸びるスキルと組み合わせてもよい。 パーティ分割時は、手間だがベンチのユニットから良い装備を回そう。 状態異常にする技が多いユニットの場合、TECを上げると効果が発生しやすくなる。 基本的な立ち回り 毎回移動距離いっぱいに動く必要はないターン制限付きのステージもあるが足りなくなることはまず無いし、クリアターンを短縮するメリットも無い。 単騎で敵の多い方に突っ込まないサポートアタックの恩恵を受けられないばかりか、敵に囲まれてあっという間にダメージが蓄積してしまうので団体行動を心がけよう。 攻撃がギリギリ届かないところに待機して敵をおびき寄せるのもあり。 移動+やZOC無効を活用する 余っているアイテムはどんど...
  • 悪魔と、踊ろう
    シナリオ攻略 第33話 『悪魔と、踊ろう』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ...
  • 貫き通す、正義
    シナリオ攻略 第35話 『貫き通す、正義』 勝利条件 敗北条件 初期配置・増援 初期 初期味方 初期敵 初期第3軍 (増援条件) 味方増援 敵増援 第3軍増援 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 初期第3軍 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 第3軍増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ...
  • よくある質問
    よくある質問 購入前の質問Q・「どんなキャラが出るの?」or「元ネタ知らないんだけど~ってどんなゲーム? 」 Q・何これナムカプなの? ムゲフロなの? Q・ナムカプや前作やってないとダメ? Q・タイトル長いよ、略称無いの? Q・戦闘難しそう…格ゲー風なの? Q・育成要素やカスタマイズ要素はあるの? 購入後の質問Q・ソフト内蔵の説明書、長ったらしいうえに小さな画面だと読むのたりーよ! 適当にやってもなんとかなるだろ? Q・これフリーマップないの?レベル上げしたいんだけど Q・防御ターンでは何を選べばいい? Q・ソロユニットやサポートアタックの使いどころは? Q・クロスヒットとクリティカルは両立するの? Q・クリティカル全然でない・・・ Q・レバー入れA技を出そうとしてニュートラルA技が出る。 Q・練習してもやっぱりクリティカル全然でない・・・ 俺はこのゲームはクリアできないの? Q・D...
  • 戦闘台詞集/リーンベル
    リーンベル(戦闘台詞) キャラ性能は こちら ※/(スラッシュ)で区切られている台詞は、どれかをランダムで言う。 フライパンスマッシュ 登場カットイン 私の本気、見せてあげる! /私が援護するから! /ああ、お化粧が落ちそう!/私だってPMFだから!/勇気と覚悟で行くから!/一生懸命やるからね!/みんな見てて! バンバン撃つの! 気持ちを強く! 凍って!→えーい! カットイン これが私の最終兵器! /お料理は得意だから! / 大きく振りかぶって! /お気に入りのフライパン!/なんだって武器になるんだから! はあっ!/狙い撃ち!/当たって!→こんにゃろー!はい、ばかーん!/これで飛んでけ!/晩ご飯抜き!
  • 次回作およびリメイク作への要望/コメントログ
    SNKやっぱ格ゲファンの間じゃ根強い人気あるんだな -- (名無しさん) 2015-12-20 13 34 48 可能ならば、がんばれゴエモンを出してほしい -- (倉原遼) 2016-01-24 18 56 15 小吾郎と美依は現在、森羅に所属していて別の部署(?)なので、美依は新キャラとペアユニット。小吾郎はソロユニットとして活躍してほしい -- (名無しさん) 2016-01-25 23 36 56 カタナちゃん次作以降は声変わっちゃうのかな・・・ -- (名無しさん) 2016-05-19 23 05 28 クロスゾーン3にコンパイルハート作品のキャラクターが参戦に決定して、ネプテューヌシリーズ、フェアリーフェンサーエフ、オメガクインテッド、クロバラノワルキューレが参戦して欲しいです。 -- (名無し) 2016-08-15 ...
  • @wiki全体から「真なる龍の拳」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索