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講評(東京:ファミ通補完計画・総合) - (2008/02/15 (金) 18:28:28) の1つ前との変更点
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四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より
>486 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:10:22 ID:Uvrmh7ue
> 東京都
> アルバイト男の事情 水増しタイトルにして緑にならないクソ仕様の原因。0点
> ファミ通補完計画 水増しタイトルその2。むしろここにあるエンドの存在意義が分からない。0点。
>
> 九段の悪夢
> 牛の像壊したら救援が来ない、ってのはどういう意味が?目隠しされてるときに出てきた2勢力って何者?
> 牛の首やくだんのははが面白いよと人の小説を薦めたいのと皇居等の地下シェルターに関する都市伝説ネタを絡めたかったのかもしれないが、結局何が起きた分からないシナリオ。
> オススメされたお話の方が面白いです。2点
>
> オンラインゲームの悪夢
> 分岐は多く力入れてたふうだが基準がイマイチよく分からない、何度選択肢無しで忍に殺された事か。
> 起承転結はあったが世にも奇妙な物語的なよくある伏線とオチで読めた。
> 忍は好きな人は好きかもしれない、でも今時ヤンデレは古い。
> で、リベンジャリンに狙われた理由は? 4点
>
> 白昼の悪夢
> なんか『街』のバッドエンドっぽいトンデモ感で、都会の理不尽な恐怖は感じた。
> 黒百合絡みでキャラも立ってたけどコレを1つのシナリオにしなくてもとは思う。3点
>487 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:15:02 ID:Uvrmh7ue
> ハガキの悪夢
> 住民システムを使うんなら連続殺人犯の正体を臭わす変化をどっかの住民がしてて欲しかった。
> シナリオ終了後誰か女性キャラが錯乱してるとか。
> おれおれ詐欺的なのが来たのでシナリオに組み込んだらしいが練り込んでるとは言いがたく、ゲーム全般を見ても自作自演オチ多すぎ。2点。
>
> 犯人は誰だ!
> 推理モノっぽい入り方なのに分岐は推理と殆ど関係ない、ホラーでもないし。
> 引っ掛けである大蔵の存在を異常に立たせ過ぎというのも推理モノとしては×(というかこの時点でジャンル不明)
> 急に現れた人が監視カメラで急に犯人見つけてくるんだもんなぁ……1点
> 488 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:15:33 ID:RbFt+Mni
> 東京
> 『アルバイト男の事情』
> これは絶対に一つのシナリオとは言えない
> シナリオ水増し、0点
>
> 『ファミ通補完計画』
> これも踏み台だけど文章量と選択肢の多さでちょっとプラス
> でも踏み台シナリオなのに文章量多いのはマイナスにもなる、3点
>
> 『オンラインゲームの悪夢』
> 絵が綺麗だった、人によってはそこそこ、6点
>
> 『白昼の悪夢』
> キティと遭遇した感じは出てて悪くは無い
> でも短いし、裏切りもない、4点
>
> 『ハガキの悪夢』
> なんとも、目立って悪い事もなく、特別面白くもなく
> こんなんならバンキシャ見てる方が怖い、4点
>
> 『犯人は誰だ!』
> 正解の選択肢が意味不明
> クソ長いのに勘か総当たりでやれと?
> でも読めるには読めた
> 4点
>
> 『人面犬』
> 手垢でベタベタなネタを、手垢まみれのまま出した感じ
> 人面蛆?は笑えないし怖く無い、1点
>
> 『地底霊界』
> ゲストなので4点
>490 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:16:18 ID:Uvrmh7ue
> 地底霊界
> コレこそB級さが笑いに昇華しているというものw
> ランダム分岐は面倒だが、ある程度分岐もあるしものすごい独特の文体と超展開に凄く笑ってしまった。
> このノリ1本ではとても買えないがいくつか話のある内の一話としては評価する。5点
>
> 人面犬
> 山形から来て九州に飛ぶ。ただでさえタイトル過多の東京にまた水増しタイトル。
> ちなみに人面魚・人面犬とかくらいにしか出てこないキャラが妙に綺麗どころ。もったいないと思う。
> そもそも今更ただ人面犬が出てくるシナリオって……徳島と絡ませたところでごく小さい発見程度。0点
>
> あ、白昼の悪夢の点数間違い。4点にしといておくれ。
> つかエンド1つ2つしか無いのにタイトル多すぎだよ、お陰で長ったらしくなっちまった。
> 492 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:23:44 ID:RbFt+Mni
> 牛のやつ忘れてた
> 二回目プレイした時、何処が違うのかよくわからなかったのに別エンドでポカ~ン
> つか他県にくだんネタあるのになんで別にするの?
> かま2に似たオチあったし、2点
>493 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:23:52 ID:uxhmWHCZ
> 東京都
> 『アルバイト男の事情』
> シナリオでは無い為点数は付けられず。
> 0点
>
> 『ファミ通補完計画 』
> 内輪ネタここに極まれり。ファミ通を読んでいない為全くノリについて行けず、ただただRボタンで文字早送り。単なる面接。
> 1点
>
> 『九段の悪夢 』
> つまらない。全く印象に残らなかった。
1点
>
> 『オンラインゲームの悪夢 』
> 開始直後オチが読める。βで終了しそうなネットゲームをやらされる。
> どのエンディグも先が読める上、ありがちなヤンデレ風味なキャラと展開。つまらない。
> どの選択肢を選んでも死に方が違うだけ。
> 2点
>
> 『白昼の悪夢 』
> つまらない。
> 2点
>
> 『地底霊界』
> 電車の話は四八の中で唯一本当にちょっとだけだが、怖かった話。
> 4点
>494 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:25:40 ID:uxhmWHCZ
> 『人面犬』
> 20世紀のネタを今更やらそうという製作者の意図が分からない。ほとんど嫌がらせ。
> じんめんその画像も顔が確認出来ないうえ、過去作の焼き直し。しかも劣化。
> これで怖がれる人は日常生活が送れないと思う。
> 0点
>496 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:34:54 ID:BU0fAlKg
> 東京
> アルバイト男の事情:これ自体は他に分岐するので単品としては0点
> ファミ通補完計画:バイトやめました終わり。0点。ここからの派生は概ね内輪ネタが痛い。
> 九段の悪夢:バチが当たる系の話。唐突に分岐してはあそうですかと言ってる間に終わる。2点
> オンラインゲームの悪夢:ヤンデレ忍と女装修でこう言うのがお好きなんでしょ? 的記号のカタマリ。展開が繋がり悪く尻窄み。絵が綺麗。4点
> 白昼の悪夢:ビックリするほど記憶にない。ファミ通ではなく四八(仮)世界観上の話。これで一本のシナリオとは言えない。0点
> ハガキの悪夢:ファミ通編集部員がバイトを食い物にする話。何故か微妙に不快感が残る。2点
> 犯人は誰だ!:選択肢回収がやたら面倒。でも読み物としては成立していたと思う。4点
>
> 地底霊界
> 実は結構お気に入り。講談調の文体も味がある。胡散臭くばかばかしい展開に良い意味で昭和の香りが漂う。6点
> 人面犬
> 今時人面犬とかあり得ない。そしてビックリ演出がくるぞくるぞやっぱりきたーでおしまい。1点
>499 :497:2008/02/11(月) 04:42:30 ID:Q7lMUjeS
> ファミ通補完計画……5点。派生含めて。分岐が多いのは嬉しいが、無駄な多さにうんざり。有名な会社の都市伝説的な暗部、という切り口はいいと思うんだが。
> 地底霊界……7点。つまらなさやうさんくささも含めてつのだ臭最高。ランダム分岐は糞。
> 人面犬……1点。だからシナリオと呼べる代物じゃないだろ
> 奇声……3点。良くも悪くもミニゲームとしか。明るい雰囲気は良い。
> 来訪者……7点。アイデア自体は大好きだが、少しは分岐しろよバカ。
> 心霊写真……6点。分岐がいろいろあって、けっこう楽しめた。
> 都市伝説家族……7点。都市伝説家族まとめてここで評価。唐突でうざくて意味不明なところが好き。
> ある写真家の記録 どんち池封印編……5点。珍しく普通な話。なので評価も普通。
> 肝試し……3点。肝試しのミニゲーム意味ねー
> 頭川トンネル……2点。コメントに困る。
> おいでおいで……4点。まあ、嫌いではないけど。
> 仮面夫婦……6点。アイデアは好きだけど、オチがどれも微妙で。
>527 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 09:04:15 ID:O29gqpvk
10 火葬場(岐阜は普通に面白い)
9 信愛(盗作云々は別として、話と仕掛けは面白い)
8 大作家(吉池と加藤をパラレルにした仕掛けは良かったと思う)
7 幽霊ホテル、心霊写真(徐々に真実がわかるのが好き)
6 仮面夫婦、来訪者(雰囲気は良い)
> 5 東京アルバイト系(一応分岐は多い)
4 相談、おいでおいで(オーソドックスだが、短いしオチが安易)
3 遺産(一応ネタバレまではドキドキ感を味わえたが、タルい)
2 その他分岐があるもの(雛祭りは和んだ)、稲川と木原(ファンじゃないのでだるかった)
1 地底霊界(いくら大御所とはいえだらだら長者て…)、観光系(こんなのばっかりだが)
0 学校であった怖い話(作者による名作レイプここに完成、まとまりのないメールからの新聞作りはただただ苦痛)
>559 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:31:05 ID:6vuzEst3
関東地方
栃木県
殺生石 1点 オカルト好きなら誰でも知ってる
茨城県
雛祭り 5点 話の結末が少し変わるだけで分岐はつまらん
群馬県
分福茶釜 3点 伝承だけじゃなく独自の物語展開させろ
埼玉県
棚婆 2点 分岐が無いからつまらん
黒百合総合病院 忘れた
死体洗いのアルバイト 忘れた
限界への挑戦 4点 ありがちな話
千葉県
学校であった怖い噂 7点 全部ひっくるめた評価
> 東京都
> アルバイト男の事情 忘れた
> ファミ通補完計画 忘れた
> 九段の悪夢 忘れた
> オンラインゲームの悪夢 3点 小学校低学年が考えたようなベタな話
> 白昼の悪夢 2点 短いつまらん
> ハガキの悪夢 忘れた
> 犯人は誰だ! 4点 長い割につまらん
> 地底霊界 5点 そこそこ面白い、冒頭のランダム分岐が無ければ+1点
> 人面犬 1点 つまらん
> 神奈川県
奇声 5点 そこそこ面白い キャラにも好感が持てる
来訪者 3点 面白くなりそうなのに分岐が無い
>674 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05:18:00 ID:aa94A3De
> ◆アルバイト男の事情 : 0点
> 完にならないから点のつけようがありませんよね。
> ◆ファミ通補完計画 : 3点
> 普段そんなにゲームやらず、ファミ通に好きも嫌いも無いから普通。
> 派生シナリオへの通過点なので。
> ◆九段の悪夢 : 2点
> 表現したい事はわからないでもないが、表現できてない。
> ◆オンラインゲームの悪夢 : 4点
> ほぼボリュームに対する点数。ちょいくどくて途中でダルさを感じた。
> ◆白昼の悪夢 : 3点
> なんか笑えた。乾いた笑いが。
> ◆ハガキの悪夢 : 3点
> これにこれだけED作る事が出来るなら他のシナリオにも作ってください。
> 悪質さは良かったけど。
> ◆犯人は誰だ! : 6点
> 分岐とEDの関係の複雑さがこのくらいが好きなので。話は少し理不尽だが、
> ED埋めるために悩むのは千葉メールのような理不尽さじゃなくてこうあるべき。
> ◆地底霊界 : 3点
> ただ純粋に面白いと思えなかった。
> 選択肢で話が変わる部分があるだけマシかな。
> ◆人面犬 : 1点
> 面白くない。
>701 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:16:34 ID:paP2OPPJ
殺生石 伝承そのまま。 誰もが聞いた事のある話そのまま流用。★1点
雛祭り どうとくのじかん。 怖くない。★2点
分福茶釜 伝承そのまま。 誰もが聞いた事のある話そのまま流用。★1点
棚婆 分岐無し一本道な上、完全な投げっぱなし。3人組の会話文は無理があってしんどい 。★1点
黒百合総合病院 エレベーターの階数で分岐するだけ。これを一本に数えるのは無理。水増し。★0点
死体洗いのアルバイト 回収しない伏線はまぎらわしいので削るべき。文章量が少なく、怖くなりかけて終了。★4点
限界への挑戦 文章量(ry ★3点
学校であった怖い噂 システムがひどい。★4点
> アルバイト男の事情 これを一本に数えるのは無理。水増し。★0点
> ファミ通補完計画 面接。ファミ通を読んでいないため完全においてけぼりに。面接。この話の必要性を感じない。★0点
> 九段の悪夢 空気。ただただつまらない。★1点
> オンラインゲームの悪夢 流行のヤンデレを入れてみました感がありあり。テンプレ話。分岐が沢山あるが、どれもオチが読める上つまらないの一言。ゲームの名前が寒い。 ★2点
>703 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:27:15 ID:paP2OPPJ
> 白昼の悪夢 つまらない。★1点
> ハガキの悪夢 やってない
> 犯人は誰だ やってない!
> 地底霊界 独特の文体とノリが新鮮だった。ランダム分岐が邪魔。★7点
> 人面犬 誰もが聞いた事のある話そのまま流用。手抜き★1点
奇声 下らないミニゲーム。ジャンルを考えてゲーム内容を考えて欲しい。★2点
来訪者 発想は良いがそれだけ。分岐がダミー。★2点
心霊写真 分岐が多いためランダムビックリ画像を何度も見る羽目になりウンザリ。こってはいるが、やっぱり
つまらない★4点
都市伝説家族 どんち池編 微妙。★3点
ある写真家の記録 どんち池封印編 心霊写真まとめ。★5点
肝試し 小学生のキャラは良いがオチが余りにもベタ。★3点
頭川トンネル 誰もが聞いた事のあるトンネル怪談話そのまま流用。恐怖演出もありきたり★1点
おいでおいで 観光案内。選択肢で観光が途中で中断され背後に幽霊が現れ死亡。最後まで観光すると自殺。
幽霊の正体も不明なまま終了。つまらない。★1点
四八(仮) -SHIJU HACHI- 弐十二 より
>486 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:10:22 ID:Uvrmh7ue
> (前略)
> ファミ通補完計画 水増しタイトルその2。むしろここにあるエンドの存在意義が分からない。0点。
>
> 九段の悪夢
> 牛の像壊したら救援が来ない、ってのはどういう意味が?目隠しされてるときに出てきた2勢力って何者?
> 牛の首やくだんのははが面白いよと人の小説を薦めたいのと皇居等の地下シェルターに関する都市伝説ネタを絡めたかったのかもしれないが、結局何が起きた分からないシナリオ。
> オススメされたお話の方が面白いです。2点
>
> オンラインゲームの悪夢
> 分岐は多く力入れてたふうだが基準がイマイチよく分からない、何度選択肢無しで忍に殺された事か。
> 起承転結はあったが世にも奇妙な物語的なよくある伏線とオチで読めた。
> 忍は好きな人は好きかもしれない、でも今時ヤンデレは古い。
> で、リベンジャリンに狙われた理由は? 4点
>
> 白昼の悪夢
> なんか『街』のバッドエンドっぽいトンデモ感で、都会の理不尽な恐怖は感じた。
> 黒百合絡みでキャラも立ってたけどコレを1つのシナリオにしなくてもとは思う。3点
>487 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:15:02 ID:Uvrmh7ue
> ハガキの悪夢
> 住民システムを使うんなら連続殺人犯の正体を臭わす変化をどっかの住民がしてて欲しかった。
> シナリオ終了後誰か女性キャラが錯乱してるとか。
> おれおれ詐欺的なのが来たのでシナリオに組み込んだらしいが練り込んでるとは言いがたく、ゲーム全般を見ても自作自演オチ多すぎ。2点。
>
> 犯人は誰だ!
> 推理モノっぽい入り方なのに分岐は推理と殆ど関係ない、ホラーでもないし。
> 引っ掛けである大蔵の存在を異常に立たせ過ぎというのも推理モノとしては×(というかこの時点でジャンル不明)
> 急に現れた人が監視カメラで急に犯人見つけてくるんだもんなぁ……1点
> 488 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:15:33 ID:RbFt+Mni
> (前略)
> 『ファミ通補完計画』
> これも踏み台だけど文章量と選択肢の多さでちょっとプラス
> でも踏み台シナリオなのに文章量多いのはマイナスにもなる、3点
>
> 『オンラインゲームの悪夢』
> 絵が綺麗だった、人によってはそこそこ、6点
>
> 『白昼の悪夢』
> キティと遭遇した感じは出てて悪くは無い
> でも短いし、裏切りもない、4点
>
> 『ハガキの悪夢』
> なんとも、目立って悪い事もなく、特別面白くもなく
> こんなんならバンキシャ見てる方が怖い、4点
>
> 『犯人は誰だ!』
> 正解の選択肢が意味不明
> クソ長いのに勘か総当たりでやれと?
> でも読めるには読めた
> 4点
>
> 『人面犬』
> 手垢でベタベタなネタを、手垢まみれのまま出した感じ
> 人面蛆?は笑えないし怖く無い、1点
>
> 『地底霊界』
> ゲストなので4点
>490 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:16:18 ID:Uvrmh7ue
> 地底霊界
> コレこそB級さが笑いに昇華しているというものw
> ランダム分岐は面倒だが、ある程度分岐もあるしものすごい独特の文体と超展開に凄く笑ってしまった。
> このノリ1本ではとても買えないがいくつか話のある内の一話としては評価する。5点
>
> 人面犬
> 山形から来て九州に飛ぶ。ただでさえタイトル過多の東京にまた水増しタイトル。
> ちなみに人面魚・人面犬とかくらいにしか出てこないキャラが妙に綺麗どころ。もったいないと思う。
> そもそも今更ただ人面犬が出てくるシナリオって……徳島と絡ませたところでごく小さい発見程度。0点
>
> あ、白昼の悪夢の点数間違い。4点にしといておくれ。
> つかエンド1つ2つしか無いのにタイトル多すぎだよ、お陰で長ったらしくなっちまった。
> 492 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:23:44 ID:RbFt+Mni
> 牛のやつ忘れてた
> 二回目プレイした時、何処が違うのかよくわからなかったのに別エンドでポカ~ン
> つか他県にくだんネタあるのになんで別にするの?
> かま2に似たオチあったし、2点
>493 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:23:52 ID:uxhmWHCZ
> (前略)
> 『ファミ通補完計画 』
> 内輪ネタここに極まれり。ファミ通を読んでいない為全くノリについて行けず、ただただRボタンで文字早送り。単なる面接。
> 1点
>
> 『九段の悪夢 』
> つまらない。全く印象に残らなかった。
1点
>
> 『オンラインゲームの悪夢 』
> 開始直後オチが読める。βで終了しそうなネットゲームをやらされる。
> どのエンディグも先が読める上、ありがちなヤンデレ風味なキャラと展開。つまらない。
> どの選択肢を選んでも死に方が違うだけ。
> 2点
>
> 『白昼の悪夢 』
> つまらない。
> 2点
>
> 『地底霊界』
> 電車の話は四八の中で唯一本当にちょっとだけだが、怖かった話。
> 4点
>494 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:25:40 ID:uxhmWHCZ
> 『人面犬』
> 20世紀のネタを今更やらそうという製作者の意図が分からない。ほとんど嫌がらせ。
> じんめんその画像も顔が確認出来ないうえ、過去作の焼き直し。しかも劣化。
> これで怖がれる人は日常生活が送れないと思う。
> 0点
>496 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 04:34:54 ID:BU0fAlKg
> (前略)
> ファミ通補完計画:バイトやめました終わり。0点。ここからの派生は概ね内輪ネタが痛い。
> 九段の悪夢:バチが当たる系の話。唐突に分岐してはあそうですかと言ってる間に終わる。2点
> オンラインゲームの悪夢:ヤンデレ忍と女装修でこう言うのがお好きなんでしょ? 的記号のカタマリ。展開が繋がり悪く尻窄み。絵が綺麗。4点
> 白昼の悪夢:ビックリするほど記憶にない。ファミ通ではなく四八(仮)世界観上の話。これで一本のシナリオとは言えない。0点
> ハガキの悪夢:ファミ通編集部員がバイトを食い物にする話。何故か微妙に不快感が残る。2点
> 犯人は誰だ!:選択肢回収がやたら面倒。でも読み物としては成立していたと思う。4点
>
> 地底霊界
> 実は結構お気に入り。講談調の文体も味がある。胡散臭くばかばかしい展開に良い意味で昭和の香りが漂う。6点
> 人面犬
> 今時人面犬とかあり得ない。そしてビックリ演出がくるぞくるぞやっぱりきたーでおしまい。1点
>499 :497:2008/02/11(月) 04:42:30 ID:Q7lMUjeS
> ファミ通補完計画……5点。派生含めて。分岐が多いのは嬉しいが、無駄な多さにうんざり。有名な会社の都市伝説的な暗部、という切り口はいいと思うんだが。
> 地底霊界……7点。つまらなさやうさんくささも含めてつのだ臭最高。ランダム分岐は糞。
> 人面犬……1点。だからシナリオと呼べる代物じゃないだろ
> (後略)
>559 :なまえをいれてください:2008/02/11(月) 13:31:05 ID:6vuzEst3
> (前略)
> 東京都
> アルバイト男の事情 忘れた
> ファミ通補完計画 忘れた
> 九段の悪夢 忘れた
> オンラインゲームの悪夢 3点 小学校低学年が考えたようなベタな話
> 白昼の悪夢 2点 短いつまらん
> ハガキの悪夢 忘れた
> 犯人は誰だ! 4点 長い割につまらん
> 地底霊界 5点 そこそこ面白い、冒頭のランダム分岐が無ければ+1点
> 人面犬 1点 つまらん
> (後略)
>674 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 05:18:00 ID:aa94A3De
> (前略)
> ◆ファミ通補完計画 : 3点
> 普段そんなにゲームやらず、ファミ通に好きも嫌いも無いから普通。
> 派生シナリオへの通過点なので。
> ◆九段の悪夢 : 2点
> 表現したい事はわからないでもないが、表現できてない。
> ◆オンラインゲームの悪夢 : 4点
> ほぼボリュームに対する点数。ちょいくどくて途中でダルさを感じた。
> ◆白昼の悪夢 : 3点
> なんか笑えた。乾いた笑いが。
> ◆ハガキの悪夢 : 3点
> これにこれだけED作る事が出来るなら他のシナリオにも作ってください。
> 悪質さは良かったけど。
> ◆犯人は誰だ! : 6点
> 分岐とEDの関係の複雑さがこのくらいが好きなので。話は少し理不尽だが、
> ED埋めるために悩むのは千葉メールのような理不尽さじゃなくてこうあるべき。
> ◆地底霊界 : 3点
> ただ純粋に面白いと思えなかった。
> 選択肢で話が変わる部分があるだけマシかな。
> ◆人面犬 : 1点
> 面白くない。
>701 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:16:34 ID:paP2OPPJ
> (前略)
> ファミ通補完計画 面接。ファミ通を読んでいないため完全においてけぼりに。面接。この話の必要性を感じない。★0点
> 九段の悪夢 空気。ただただつまらない。★1点
> オンラインゲームの悪夢 流行のヤンデレを入れてみました感がありあり。テンプレ話。分岐が沢山あるが、どれもオチが読める上つまらないの一言。ゲームの名前が寒い。 ★2点
>703 :なまえをいれてください:2008/02/12(火) 10:27:15 ID:paP2OPPJ
> 白昼の悪夢 つまらない。★1点
> ハガキの悪夢 やってない
> 犯人は誰だ やってない!
> 地底霊界 独特の文体とノリが新鮮だった。ランダム分岐が邪魔。★7点
> 人面犬 誰もが聞いた事のある話そのまま流用。手抜き★1点
> (後略)
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