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*[[BACK>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/45.html]] ---- **■ブロックヘッドバスター 目の前に突き出した剣から爆炎を出す。 LVが一つ上がる毎に比例して爆炎が一つ増え、大きくなる。 前作と違い、LV2でもLV3でも炎は一切前方へ飛んで行かない。 (以下、用途) ---- - 「立K>近S>BHB(よろけ)」でループさせ、ダメージとテンションゲージを稼ぐ -- 名無しさん (2007-06-22 23:52:33) - 相手の低空ダッシュを見越し、離れた相手に対してとりあえず出しておく -- 名無しさん (2007-06-22 23:53:37) - 喰らい判定が大幅に前へ出るので、早めに出せば対空になる(立HSのように避けつつ攻撃出来る) -- 名無しさん (2007-06-22 23:54:14) - 足払いでダウンを奪ったあと、相手のダウン中に出し、アクションチャージする -- 名無しさん (2007-06-22 23:55:19) - LV3を相手の起き上がりに重ね、起き攻めをする -- 名無しさん (2007-06-22 23:55:32) - カイやイノの飛び道具を消しつつACする。BHBは1ヒットしかしないが飛び道具を一方的に打ち消す能力をもっており、タイミングさえ合えばアクセルの鎌閃撃を全て消す事もできる(実戦的ではない) -- 名無しさん (2007-07-15 12:36:44) - 相手をガトリングで固めた後に、この技を出し、ACをFRCして再び攻め込むという使い方が出来る。Lv.1では有利時間が無く不利だが、Lv.が高くなるにつれて有利時間も増える。 -- 名無しさん (2007-08-23 12:25:06) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*[[BACK>http://www16.atwiki.jp/5757/pages/45.html]] ---- **■ブロックヘッドバスター 目の前に突き出した剣から爆炎を出す。 LVが一つ上がる毎に比例して爆炎が一つ増え、大きくなる。 前作と違い、LV2でもLV3でも炎は一切前方へ飛んで行かない。 (以下、用途) ---- - 「立K>近S>BHB(よろけ)」でループさせ、ダメージとテンションゲージを稼ぐ -- 名無しさん (2007-06-22 23:52:33) - 相手の低空ダッシュを見越し、離れた相手に対してとりあえず出しておく -- 名無しさん (2007-06-22 23:53:37) - 喰らい判定が大幅に前へ出るので、早めに出せば対空になる(立HSのように避けつつ攻撃出来る) -- 名無しさん (2007-06-22 23:54:14) - 足払いでダウンを奪ったあと、相手のダウン中に出し、アクションチャージする -- 名無しさん (2007-06-22 23:55:19) - LV3を相手の起き上がりに重ね、起き攻めをする -- 名無しさん (2007-06-22 23:55:32) - カイやイノの飛び道具を消しつつACする。BHBは1ヒットしかしないが飛び道具を一方的に打ち消す能力をもっており、タイミングさえ合えばアクセルの鎌閃撃を全て消す事もできる(実戦的ではない) -- 名無しさん (2007-07-15 12:36:44) - 相手をガトリングで固めた後に、この技を出し、ACをFRCして再び攻め込むという使い方が出来る。Lv.1では有利時間が無く不利だが、Lv.が高くなるにつれて有利時間も増える。 -- 名無しさん (2007-08-23 12:25:06) - LV3を近Sor遠Sキャンセルから出すと、ちょうどいい暴れ潰しになる。 -- 名無しさん (2007-09-09 01:05:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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