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基本性能の変更点 - (2007/04/15 (日) 21:42:29) の編集履歴(バックアップ)



参考:ACムック。
SLASHから、どの通常技が、どれだけ強(弱体)化したかの纏めです。
記載の無い通常技のデータはSLASHから変化していません。

  • 1F:1フレーム=1/60秒
  • 発生:ボタンを押してから攻撃判定が出るまでにかかる時間
  • 持続:攻撃判定が出ている時間の長さ
  • 硬直:攻撃判定の持続時間が過ぎて、それでもまだ聖ソルが動けない時間の長さ
  • 硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。
  • 攻撃LV:高いほど相手をよろめかす時間、ガード硬直時間、受身不能時間が長い


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