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■硬直差Fデータ - (2007/06/23 (土) 01:29:09) の編集履歴(バックアップ)
- 1F:1フレーム=1/60秒
- 硬直差:相手にガードさせた後の、両者の硬直時間の差(+ならば相手より先に動ける)。
- 立P→硬直差+3
- 立HS→硬直差+1
- 2P→硬直差+3
- 6P→硬直差+2
- LV2BHB→硬直差+11F
- LV3BHB→硬直差+37F
- LV1GB→硬直差+9F
- LV2GB→硬直差+12F
- LV3GB→硬直差+16F
- LV2BRP→硬直差+1F
- LV3BRP→硬直差+5F
- LV1ロック→硬直差+3F
- LV2サベ→硬直差+7F
- LV3サベ→硬直差+3F
BHBはLV2以上ならかなり
有利な時間を作れる。LV3なら爆炎がかなり大きくなるので、そこから
二択で攻めることが出来る。主に
起き攻めに使おう。
LV1ロックは相手に重なるようにヒットさせた場合、立Kなどで繋がるので、連続技を叩き込もう。
LV2サベはぶっ放しとしても最適だ。