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基底ダメージ補正 - (2008/10/02 (木) 10:32:38) のソース

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特殊なダメージ補正値。コレが設定されている技を連続技の1段目に決めた場合、そこから連続技として決めた全ての技に、設定された補正が掛かる。
一部、連続技の途中で決めても、続く連続技に補正が掛かる技があり、それは「強制~」という。


*聖ソルの基底ダメージ補正は以下のとおり

**立P = 80%
**立K = 90%
**6P = 90%
**DAA = 50%
**2P = 80%
**2K = 70%
**2HS = 90%
**2D = 90%
**JS = 90%

*聖ソルの強制基底ダメージ補正は以下のとおり

**JS = 90%
**JD = 90%
**投げ(地・空) = 50%
**Lv3SV = 80%(4段目)
**Lv3BRP = 85%(2段目)
**Lv2レイブ オメガ = 75%(2段目)
**Lv3サベ = 80%
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