ステータス
| LV |
プレイヤーのレベルだよ。Ver3.0.0ではLV100までだよ。 上がるとHP・SPが増えて、ステータスポイントが2Pもらえるよ。 |
| EXP |
経験値だよ。いっぱいになるとLVがあがるよ。 |
| JEXP |
ジョブスキルの経験値だよ。スキルを覚えたり、スキルのレベルを上げたり、ブーストさせたり出来るよ。 |
| HP |
ヒットポイント。0になると倒されちゃうよ。モンスターに倒されるとデスペナルティーでEXPが減っちゃうから気をつけてね。 |
| SP |
スキルポイント(?)スキルを使うのに必要だよ。 |
|
| お金 |
お金は大事だよ~♪ |
| 重量 |
持ってる荷物の重さだよ。最大重量までしか持てないからね★最大重量は課金アイテムや魂晶で増やせるよ |
| ATK |
物理攻撃力だよ。MINATK~MAXATK(最小攻撃力~最大攻撃力) |
| DEF |
物理防御力だよ。VIT+防具DEF合計の半分(VITの半分+防具DEFの合計)たぶん()の中の数値を使うとおもうよ |
| MATK |
魔法攻撃力だよ。MINMATK~MAXMATK(最小攻撃力~最大攻撃力) |
| MDEF |
魔法防御力だよ。MEN+防具MDEF合計の半分(MENの半分+防具MDEFの合計)たぶん()の中の数値を使うとおもうよ |
| HIT |
的中率。攻撃にミスはないので、クリティカルや状態変化の出やすさ、受けやすさに影響するよ。たぶんw |
|
| STR |
力。+1するとMINATK、MAXATKがそれぞれ+1されるよ |
| VIT |
体力。+1するとLVに応じてHPが増え、DEFが上記ルールで上昇する。 |
| INT |
知識。+1するとMINMATK、MAXMATKがそれぞれ+1されるよ |
| MEN |
精神力。+1するとLVに応じてSPが増え、MDEFが上記ルールで上昇する。 |
| DEX |
器用さ。+1するとHITが+1.装備武器に応じてMINATK、MINMATKが上昇する |
※STR・VIT・INT・MEN・DEXの基礎最大値は150まで+パッシブ(
ジョブスキルやギルドスキル、装備、魂晶等)
※STR・VIT・INT・MEN・DEXには20ごとにボリュームボーナスが付きます。
| 基礎値+上昇値 |
ボリュームボーナス |
| 追加値 |
合計値 |
| 0-19 |
0 |
0 |
| 20-39 |
1 |
1 |
| 40-59 |
3 |
4 |
| 60-79 |
5 |
9 |
| 80-99 |
7 |
16 |
| 100-119 |
9 |
25 |
| 120-139 |
11 |
36 |
| 140-159 |
13 |
49 |
| 160-179 |
15 |
64 |
| 180-199 |
17 |
81 |
| 200-219 |
19 |
100 |
| 220-239 |
21 |
121 |
最終更新:2014年07月29日 18:12
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