装備 | 回避率(クリティカル発生に倍率) |
短剣 | 30% |
左手短剣 | +5% |
片手剣 | 15% |
左手片手剣 | -1% |
両手剣 | 15% |
鈍器 | 5% |
左手鈍器 | -10% |
斧 | 0% |
左手斧 | -5% |
片手銃 | 0% |
左手片手銃 | +10% |
両手弓 | 0% |
杖 | 2% |
両手銃 | 0% |
ナックル | 30% |
盾 | 25%(右手の発生率は無視) |
魔法盾 | +0%(魔法レジスト10%) |
職業 | 追加能力名 | 追加能力 | 効果 | 妄想内容 |
サムライ | 一刀両断 | パッシブ | 時々クリティカルのダメージを大きく上げる※DEX値により発動に影響する | LV1でクリダメージ1.6⇒LVUP0.05%上昇⇒LV10クリダメージ2.1みたいな時々すごい強い攻撃力になる。 発動率は低め。これでDEXオリという新境地が開けるかも |
唐竹割 | 奥義 | 短い射程ながら出の速度は優秀。ただし硬直が非常に長く、倒しきれなかった場合一方的に攻撃される的になる | ダメージとSP消費が異常に高い奥義で外せば自分が大ピンチになるロマン奥義! | |
その他 | サムライ用新武器[刀]を出してほしい特徴は短刀系は短剣のパワーアップ版。攻撃モーション、隙、クールタイムも短い。太刀は片手剣のパワーアップ版。攻撃が2段までだが攻撃力が高め | |||
シノビ | 空蝉 | パッシブ | 時々ダメージを無効化し後方に移動する。自動SP消費有り※DEX値により発動に影響する | LV上昇で発動率の上昇と消費SPの軽減。非常に発動しにくい |
分身ノ術 | 奥義 | バフ奥義。右側(LV上昇で左右)に分身を出現させる。HPや攻撃力、防御力他ステータスは本体よりも低い | LVUPで分身のHPが上昇。LV1-5は右側に1体。LV6-は左右に1体づつ | |
その他 | サムライと同じく[刀]の装備 | |||
ガンビット | カウンターショット | パッシブ | 被ダメージ時に自動で反撃する※DEX値により発動に影響する | 通常攻撃で反撃するLVUPで発動率上昇 |
ダニッシュ・ギャンビット | 奥義 | ダメージを受けると発動する奥義。ショットブレイク・圧縮雷弾・レーザーショットで同時攻撃する | ダメージが高いが攻撃されなければ発動しない受け身技 | |
その他 | 片手でもてる両手銃スキルが使える[マグナム]。発射間隔が長い、左手装備は不可 | |||
クラフター | 生命維持装置 | パッシブ | 一定時間(基本60s)毎に自動でHPが回復する※DEX値により回復速度が短縮 | LV1で10⇒LVUP10上昇⇒LV10で100 |
オートマター | 奥義 | 大型MOBを召喚する | LVUPでMOBステータス上昇 | |
その他 | ガンビット用新武器[マグナム]を装備。何故か鈍器スキルが使える | |||
ソウルブレイド | オーバーエンチャント | パッシブ | 武器・防具の属性効果が上がる | 属性がついてないと意味なし。不利属性だと地獄w |
マジックドライブ | 奥義 | バフ奥義。一定時間、攻撃速度・移動速度・攻撃力・防御力が上昇する | HPとSPを消費する。LVUPでHP消費量減少 | |
その他 | [片手剣][両手剣]を装備出来る。片手剣はATKの30%、両手剣はATKの10%がMATK。 | |||
エクソシスト | 悪魔祓い | パッシブ | 被属性ダメージを軽減する(光属性は軽減不可) | LVUPで軽減率上昇 |
聖遺物 | 奥義 | 奇跡を起こす※何が起こるかわからない | LVUPで発動結果が良いものになりやすい。HP全快や周辺の仲間のHP大幅回復、敵の侵入不可の聖域作成、相手のスキルを封印する等 | |
その他 | 特になしw |
一次職 | 二次職 | 三次職 | 特徴 | 妄想 |
ウォーリア | グラディエーター | ベルセルク | 上半身防具と頭防具・片手武器装備不可。両手武器を二本装備出来る。 | 防御を捨てて攻撃に特化した職。パッシブ[両手剣二刀流]。攻撃力大幅UP。 奥義[グレイトスタンプ]前方範囲を砕く単発攻撃 |
サムライ | ||||
クルセイダー | ジャガーノート | 移動速度30%低下。ダッシュ使用不可。ノックバック無効 | 重装甲歩兵。パッシブ[ファランクス]VITに応じDEF補正がかかる。 奥義[アーマーパージ]防御を全て捨て、スピード、攻撃力の大幅UP。ダッシュ使用可能かつダッシュに攻撃とノックバック発生 | |
パラディン | ||||
ローグ | ディバスター | シュトゥルムヴィント | 盾装備不可。強制二刀流(左手に武器装備必須)。スキルのSP消費増加。スキルの硬直、クールタイム、キャスト短縮。 | DPSに特化。パッシブでスキルのHit数を強化 奥義[ワイルダータンツ]前方に移動しながら高速乱舞 |
ストームレイダー | ||||
アサシン | シャドゥウォーカー | ヒールの効果が1/10。HP回復薬の効果1/2。全攻撃にHPドレイン。空中ダッシュ可 | HP回復は自身の攻撃で補う。パッシブでドレイン量の増加。 奥義[スピリットドレイン]相手の装備している属性の合計数に応じたダメージとSPドレイン。完全無属性には効果ほとんどなし | |
シノビ | ||||
レンジャー | スナイパー | |||
ガンスリンガー | ||||
トラップガンナー | コマンダー | ジョブデメリット・ジョブメリットはなし。 | パッシブ[タクティクス]自身にかかったバフ・自身がかけたバフやデバフの効果時間が延びる。アクティブスキル[デコイ]・・・攻撃を当てた敵の攻撃ターゲットを一定時間自分に固定する。(カメラ操作の強制サポート固定、カメラ操作不可にする) 奥義[アタックサイン]効果範囲内の味方を、強制的にターゲットを攻撃させる。(使用スキルはランダム。硬直中や空中、クールタイム、消費SPも無視して発動させる。スキル発動中の者は終わり次第チェーンされる。) | |
ガンビット | ||||
クリエーター | ブラックスミス | 匠 | 攻撃力0.8倍・クリティカル率1.1倍 | パッシブ[匠の業]製作物の成功率上昇 奥義[鍛冶]お金を使わず鍛冶メニューが使える(素材は必要+鍛冶屋と違い鉄鉱石等の鍛冶用素材が必要)LVが上がれば素材が減る(成功率は上がらない) |
クラフター | ||||
アルケミスト | マッドサイエンティスト | 防具は軽装備しか装備出来ない(アーマー・クロース・ベスト・グリーグ・トラウザー・ボトム・盾装備不可)クリティカル率1.1倍 | パッシブ[こんなこともあろうかと思って・・・]鍛冶屋や合成屋・奥義で失敗(外れ完成品含む)した際に素材の一部が戻ってくる 奥義[合成]お金を使わず合成メニューが使える(素材は必要+合成屋と違い鉄鉱石等の合成用素材が必要)LVが上がれば素材が減る(成功率は上がらない) | |
エンチャンター | ||||
マジシャン | ウィザード | ソロモン | ||
ロストスペル | ||||
エレメンタラー | スピリットダンサー | |||
ソウルブレイド | ||||
アコライト | プリースト | レソシタシアン | 移動速度10%減少。クールタイム増加。他者を蘇生可能 | パッシブHP回復効果にSP回復効果(自分以外)。 奥義[リーンカーネーション]死者を復帰させる。消費SPは最大SPの9割固定。スキルLV、MENで成功率上昇。復活した人はデスペナ10%→2%(ギルドスタイル・ギルドスキルと加算で最大0%) |
リンカー | ||||
モンク | Mr.T | 喝で解決!寺生まれ | パッシブ[読経]ぶつぶつ聞こえる 奥義[破ぁぁ]邪なものは消える | |
エクソシスト | ||||
ワンダラー | バード | |||