■ 後衛職一覧
したらばBBS「支援職統合」スレより抜粋 2007/09/05現在)
ビショップ [Hum:Special-Healer:タッ!]
【長所】
- 最も多種のHP回復魔法を覚えることができ、HP回復性能は全職随一。
- 高レベルではリストアライフ・バランスライフ・MGHによりHPの多い職やPT全体のHPを回復させるのに向く。
- 状態異常治癒魔法もキュアポイズン・ピューリファイ・バイタライズ・クレンズと網羅。
- 唯一範囲蘇生が可能。
【短所】
- リチャージがないため、余ったMPを有効に使うことができない。
- Buff性能がクレリック時代からほとんど変化しない。
- そのHP回復力を活かせるPTが限られる。
プロフィット [Hum:Special-Buffer:シャパン!]
【長所】
- 攻撃、防御両面で最も多くのBuffを覚える。
- 重装備可能、HPも他メイジ系と比べると多い方。
- その豊富なBuffでPTの能力を最大限に引き出せる。
【短所】
- 豊富なBuffが災いして掛けなおしが辛い、Buff直後はMPに不安。
- 状態異常治癒魔法、ヒールの性能がクレリック時代から変化しない。
- DEXが後衛の中で一番低く、命中率(ガイダンスで緩和)・回避率が良くない。
エルダー [Elf:Defensive-Healer:トゥクラー!]
【長所】
- 防御系Buffが一通り揃っている。
- 詠唱速度が速く、HP回復&蘇生スキルはビショップに次ぐ高い性能を誇る。
- リチャージ、クレリティによるPT全体のMP管理能力が高い。
- PTリコールは移動時や危機の脱出に威力を発揮。
【短所】
- グループ系のヒールがグループヒールしかない。
- ピューリファイを覚えないので麻痺が治せない。
- 攻撃系上位Buffが無いために殲滅力にやや難がある。
シリエンエルダー [DE:Offensive-Healer:ンナメェル]
【長所】
- 攻撃系Buffが一通り揃っている。
- リチャージ、GreH、GGH、ピューリファイを覚え、スキルのバランスがいい。
- 固有魔法エンパワーは魔法力を大幅に上げ、ルーツなどのスキルの成功率をさらに上昇させる。
【短所】
- 詠唱速度が遅い。トランスやMH・GBHもないため危機的状況に対処しにくい。
- グレーター系ヒール性能の低下、HoTのbuff枠消費によりメインヒーラーとして立ち回れないことがある。
ウォークライヤー [Orc:Special-Party-Buffer:ヴァン!]
【長所】
- 有用なPT用Buffを覚え、回復性能の高いPT用スキルチャントオブライフを持つ。
- 重装備マスタリ、スタンアタックを持ち接近戦も行える、軽装マスタリも全クラスNo1。
- メイジ系とは思えないほどHPが高く、全クラス中最高のMRを誇る。
【短所】
- WWを覚えない為、移動が辛い。
- Buffのほとんどが範囲buffの為、少人数PTではBuff用のMP管理が厳しい。
- 状態異常が何一つ治せない、予防も出来ない。
- メイジ系だがヒールを覚えない(回復はCoLで可能)
- 他の支援職と比べ、基本的にbuffの習得レベルが遅い。
オーバーロード [Orc:Special-Clan-Buffer:ヴァン!]
【長所】
- 範囲Debuffを覚え、同盟への範囲Buffを使う、覚える種類も多い。
- 重装備マスタリ、スタンアタックを持ち接近戦も行える、軽装マスタリも全クラスNo1。
- メイジ系とは思えないほどHPが高く、全クラス中最高のMRを誇る。
- ソウルガードと範囲DeBuff+HoPで擬似タンクもできる。槍PTで特に効果的
【短所】
- メイジ系だがヒールを覚えない(回復はHoPで可能)
- 魔力がデバッファーとしては絶望的に低い。
ソードシンガー [Elf:Defensive-Party-Buffer:*ブォーン*]
【長所】
- 強力な重装備マスタリの遺産があり盾がもてるため、転職後しばらくはタンクとして十分働ける。
- 主に防御系Buffであるソングを得意とする。ハンターはダンスとの相乗効果でPTの殲滅力を大幅に上昇させる。
- 他のBuffと歌が競合しない。
【短所】
- 重装マスタリーがエルヴンナイト時代から上がらない。
- 歌の効果が2分と短い。そして効果が終わらない間に掛けなおすとMP消費が跳ね上がるので、掛けなおしが面倒。
ブレードダンサー [DE:Offensive-Party-Buffer:*ブォーン*]
【長所】
- STRが高く、さらに二刀流マスタリがあるので、グラに近い火力を持つ。
- 主に攻撃系Buffであるダンスを得意とする。ファイア、ウォーリア、フューリーなど有用な攻撃系Buffがある。
- オーク以外では、もっとも豊富なDeBuffがある。
- 他のBuffと踊りが競合しない。
【短所】
- 重装マスタリーがパラスナイト時代から上がらない。
- 踊りの効果が2分と短い。そして効果が終わらない間に掛けなおすとMP消費が跳ね上がるので、掛けなおしが面倒。
■ おまけ
パラディン [Hum:Armord-Healer:ウリ!]
【長所】
- 高レベルのヘビーアーマーマスタリと防御Buffを持ちHPも多い。
- ヘイトとヘイトオーラ、UDLv2を持つためタンクもこなせる。
- 燃費は悪いがそこそこの効果のヒールと自己出血回復を覚える。
- 専用魔法サクリファイスはBH並みの詠唱速度で回復量も多いが自分のHPを減らす諸刃の剣。
【短所】
- ヒールの詠唱速度が遅く、MAXMPも少ないので多用できない。
- 他人の状態異常を治せない。
- アンデッドが増えたが、何気にソロはきつい。