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L2-eld-BackJob

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■ 後衛職一覧

したらばBBS「支援職統合」スレより抜粋 2007/09/05現在)

ビショップ [Hum:Special-Healer:タッ!]

【長所】
  • 最も多種のHP回復魔法を覚えることができ、HP回復性能は全職随一。
  • 高レベルではリストアライフ・バランスライフ・MGHによりHPの多い職やPT全体のHPを回復させるのに向く。
  • 状態異常治癒魔法もキュアポイズン・ピューリファイ・バイタライズ・クレンズと網羅。
  • 唯一範囲蘇生が可能。
【短所】
  • リチャージがないため、余ったMPを有効に使うことができない。
  • Buff性能がクレリック時代からほとんど変化しない。
  • そのHP回復力を活かせるPTが限られる。

プロフィット [Hum:Special-Buffer:シャパン!]

【長所】
  • 攻撃、防御両面で最も多くのBuffを覚える。
  • 重装備可能、HPも他メイジ系と比べると多い方。
  • その豊富なBuffでPTの能力を最大限に引き出せる。
【短所】
  • 豊富なBuffが災いして掛けなおしが辛い、Buff直後はMPに不安。
  • 状態異常治癒魔法、ヒールの性能がクレリック時代から変化しない。
  • DEXが後衛の中で一番低く、命中率(ガイダンスで緩和)・回避率が良くない。

エルダー [Elf:Defensive-Healer:トゥクラー!]

【長所】
  • 防御系Buffが一通り揃っている。
  • 詠唱速度が速く、HP回復&蘇生スキルはビショップに次ぐ高い性能を誇る。
  • リチャージ、クレリティによるPT全体のMP管理能力が高い。
  • PTリコールは移動時や危機の脱出に威力を発揮。
【短所】
  • グループ系のヒールがグループヒールしかない。
  • ピューリファイを覚えないので麻痺が治せない。
  • 攻撃系上位Buffが無いために殲滅力にやや難がある。

シリエンエルダー [DE:Offensive-Healer:ンナメェル]

【長所】
  • 攻撃系Buffが一通り揃っている。
  • リチャージ、GreH、GGH、ピューリファイを覚え、スキルのバランスがいい。
  • 固有魔法エンパワーは魔法力を大幅に上げ、ルーツなどのスキルの成功率をさらに上昇させる。
【短所】
  • 詠唱速度が遅い。トランスやMH・GBHもないため危機的状況に対処しにくい。
  • グレーター系ヒール性能の低下、HoTのbuff枠消費によりメインヒーラーとして立ち回れないことがある。

ウォークライヤー [Orc:Special-Party-Buffer:ヴァン!]

【長所】
  • 有用なPT用Buffを覚え、回復性能の高いPT用スキルチャントオブライフを持つ。
  • 重装備マスタリ、スタンアタックを持ち接近戦も行える、軽装マスタリも全クラスNo1。
  • メイジ系とは思えないほどHPが高く、全クラス中最高のMRを誇る。
【短所】
  • WWを覚えない為、移動が辛い。
  • Buffのほとんどが範囲buffの為、少人数PTではBuff用のMP管理が厳しい。
  • 状態異常が何一つ治せない、予防も出来ない。
  • メイジ系だがヒールを覚えない(回復はCoLで可能)
  • 他の支援職と比べ、基本的にbuffの習得レベルが遅い。

オーバーロード [Orc:Special-Clan-Buffer:ヴァン!]

【長所】
  • 範囲Debuffを覚え、同盟への範囲Buffを使う、覚える種類も多い。
  • 重装備マスタリ、スタンアタックを持ち接近戦も行える、軽装マスタリも全クラスNo1。
  • メイジ系とは思えないほどHPが高く、全クラス中最高のMRを誇る。
  • ソウルガードと範囲DeBuff+HoPで擬似タンクもできる。槍PTで特に効果的
【短所】
  • メイジ系だがヒールを覚えない(回復はHoPで可能)
  • 魔力がデバッファーとしては絶望的に低い。

ソードシンガー [Elf:Defensive-Party-Buffer:*ブォーン*]

【長所】
  • 強力な重装備マスタリの遺産があり盾がもてるため、転職後しばらくはタンクとして十分働ける。
  • 主に防御系Buffであるソングを得意とする。ハンターはダンスとの相乗効果でPTの殲滅力を大幅に上昇させる。
  • 他のBuffと歌が競合しない。
【短所】
  • 重装マスタリーがエルヴンナイト時代から上がらない。
  • 歌の効果が2分と短い。そして効果が終わらない間に掛けなおすとMP消費が跳ね上がるので、掛けなおしが面倒。

ブレードダンサー [DE:Offensive-Party-Buffer:*ブォーン*]

【長所】
  • STRが高く、さらに二刀流マスタリがあるので、グラに近い火力を持つ。
  • 主に攻撃系Buffであるダンスを得意とする。ファイア、ウォーリア、フューリーなど有用な攻撃系Buffがある。
  • オーク以外では、もっとも豊富なDeBuffがある。
  • 他のBuffと踊りが競合しない。
【短所】
  • 重装マスタリーがパラスナイト時代から上がらない。
  • 踊りの効果が2分と短い。そして効果が終わらない間に掛けなおすとMP消費が跳ね上がるので、掛けなおしが面倒。

■ おまけ

パラディン [Hum:Armord-Healer:ウリ!]

【長所】
  • 高レベルのヘビーアーマーマスタリと防御Buffを持ちHPも多い。
  • ヘイトとヘイトオーラ、UDLv2を持つためタンクもこなせる。
  • 燃費は悪いがそこそこの効果のヒールと自己出血回復を覚える。
  • 専用魔法サクリファイスはBH並みの詠唱速度で回復量も多いが自分のHPを減らす諸刃の剣。
【短所】
  • ヒールの詠唱速度が遅く、MAXMPも少ないので多用できない。
  • 他人の状態異常を治せない。
  • アンデッドが増えたが、何気にソロはきつい。
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