(したらばBBS「召喚職」スレより抜粋)
■ キュービックの概要
◆キュービックの基礎知識◆
- 召喚時間は15分と半端で、発動は完全におまかせで召喚者は何も指示できない。
タイムゲージもなければ、召喚者には発動や消失時のログも出ない。
戦闘直前に出すとBuffが切れる少し前に消えるタイミングになる。 - キュービックマスタリー
マスタリー1(LV44)でキュービックを同時に2種類を漂わせられる。同種掛け直した場合上書きされる。
マスタリー2(LV56)で、同時に3種類をつけられる。
自分で2種類、他人のマスQ魔法で1種類、合計3種類のキュービックを漂わせられる。
例:馬主が自前のアクア+ヒール、PTMの猫使いからマスストームで3つ - キュービックは主人のステータスに依存しない
- 召喚獣の攻撃はキュービックの発動に影響しない。
- キュービックのMPがなくなれば当然スキル発動しないが、時間が経てばまた発動する。
◆マスキュービック◆
- 猫:ストーム、馬:アクア、影:ポルタ
- サマナーがDクリを全部負担して、PTメンバーにキュービックを付ける。
PT人数が少なくてもクリ消費は減らない。 - キュービックマスタリを持たないPTメンバーには、最後の一つしかキュービックがつかない。
◆エレメンタルサマナーのキュービック◆
- アクアキュービック (マスQ対応)
キュービックレベルの半分のFシャックルと同等。LV2アクア≒LV1Fシャックル
アクアキュービックはLv7まで上がるけどFシャックルはLv4まであがる。
アクアは本体が攻撃を仕掛る毎に仕掛けた敵に対してのみ発動。
敵の相対的HPが多いほど発動し2/3分以下程度で発動確率が極端に下がる。
PvPの場合スリープで眠らせてもアクアが発動して起こしてしまう可能性がある。
MOBに対してはスリープ後に発動しても起こさない。
0.7秒おきにダメージを与え、15秒間続く。 - ライフキュービック
戦闘中、非戦闘中に係わりなく最も残りHPの割合の少ない人に対して自動的に発動。
サモンにはしない。
回復量は200~400ほど。クリ消費との兼ね合いからLvはあまり上げない方がお勧め。