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ドラゴンマーク:ユニット - (2005/10/03 (月) 00:27:54) のソース

# 普通に読めない名前でソートされるのも困り者と考え、強引に振り仮名を織り込んでいます。
# もっとましなやり方はないものか……

〈翼の騎士〉アルト=スカイバース
〈翼の騎士-フリューゲル・リッター-〉, ふりゅーげる・りったー, (竜の傭兵), 2, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
竜の紋様
シールド
3600, 130, 1300, 60
AACB, DMK_AltSkybirthU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25, -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
応用体術,       1200, 1, 1, +15, -,  5, 105, AAAA, +10, 突
《招雷の魔紋》, 1300, 1, 3,  +0, -, 10,   -, AABA,  +0, 術魔雷
スカイランス,   1300, 1, 1,  +5, -,  -,   -, AAAA, +15, 武
クロスボウ,     1400, 2, 4, -10, 2,  -, 105, AABA,  +5, 実
【隼の爪】,     1600, 1, 1,  -5, -, 40, 120, AAAA, +25, 武
【鷹の嘴】,     1800, 1, 1, -15, -, 60, 130, AAAA, +35, 武
===
《招雷の魔紋》,  付加Lv1="武器強化Lv2=武 突 接" 付加Lv1="攻撃属性=雷機 武 突 接" 再行動,  0,  -,  20, 105, 術魔
《増速紋章》,  付加Lv1="追加移動力Lv1=空中加速Lv1 空中" 付加Lv1="運動性強化Lv-2" 解説="空中での移動力+1、運動性-10 (1ターン) 行動非消費" 再行動,  0,  -,  10, 100, -
# 空飛ぶスーパー系機動要塞。飛行、高装甲、不屈と相まって、非常に頑丈です。ただし回復手段は、絆の自分がけしかありません。
# 運用上は、《招雷の魔紋》の使いどころがポイント。
# 初期は応用体術と【鷹の嘴】をDisableしてください。

〈格闘士〉イ・ウージョウ
〈格闘士-グラップル・ファイター-〉, ぐらっぷる・ふぁいたー, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
竜の紋様
小型シールド=アームガード
アクティブフィールドLv2=硬気功 物 5
格闘武器=体捌き
4100, 120, 900, 85
BABB, DMK_YenWoojouU.bmp
【かずら縛り】,   600, 1, 1,  +5, -,  -,   -, AAAA,  +5, 接反S不
【かずら落とし】,1000, 1, 1,  -5, -,  5,   -, AAAA, +15, 接反SKL0
我流拳法,        1200, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA, +10, 突
【颱風脚】,      1300, 1, 1, +25, -, 10,   -, AAAA,  +5, 突
【抜き手】,      1400, 1, 1,  +5, -, 15, 110, AAAA, +30, 突
【飛蝗脚】,      1500, 1, 2,  -5, -, 20, 110, AAAA, +20, 突格攻KL0
【風神脚】,      1700, 1, 1,  +5, -, 50, 120, AAAA, -10, 突
# エンジンのかかりが遅いアルトに変わり、序盤から戦線を支える突撃ファイター。
# 初期はアームガードと【風神脚】を封印してください。

〈影の猫〉メルキィ・ブルーム
〈影の猫-シャッテン・フェリス-〉, しゃってん・ふぇりす, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 4, M, 3500, 140
特殊能力
竜の紋様
変形=平面化 〈影の猫〉メルキィ・ブルーム(平面化)
超回避Lv2=影潜み 10
ステルス
ステルス無効化
3300, 140, 800, 95
BADB, DMK_MelkyBroomU.bmp
鉄の爪,          1100, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA, +15, 武忍
【奥の手】,      1200, 1, 2, +25, 1,  -, 120, AAAA, +60, 突忍格P
猫キック,        1300, 1, 1,  +5, -, 10,   -, AAAA,  +5, 突忍
【Xスラッシュ】,1500, 1, 1,  -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L2忍

〈影の猫〉メルキィ・ブルーム(平面化)
〈影の猫-シャッテン・フェリス-〉, しゃってん・ふぇりす, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 3, SS, 3500, 140
特殊能力
竜の紋様
変形=平面化解除 〈影の猫〉メルキィ・ブルーム
ノーマルモード=〈影の猫〉メルキィ・ブルーム
攻撃属性=変
弱点=B光
ステルスLv1
ステルス無効化
3300, 140, 800, 65
BADB, DMK_MelkyBroomU.bmp
鉄の爪,          1100, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA, +15, 武忍
【奥の手】,      1200, 1, 2, +25, 1,  -, 120, AAAA, +60, 突忍格P
猫キック,        1300, 1, 1,  +5, -, 10,   -, AAAA,  +5, 突忍
【Xスラッシュ】,1500, 1, 1,  -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武連L2忍
===
《影隠し》,  付加Lv1="ステルスLv2",  1,  -,  40, 100, Q援M全
# 変則的なシーフ系キャラクター。自分だけでなく、仲間にもステルスを付与できるのが特徴です。
# 初期は【Xスラッシュ】を封印してもいいでしょう。

# 平面化して影に潜んでいる間は半分無敵に近い状態ですが、ステルス無効化能力を持つ敵に狙われると逃げ場がありません。
# またこちらから攻撃を仕掛けることもできるものの、攻撃と同時に通常状態に戻ってしまいます。
# 中途半端に不便な地中移動と解釈してください。


〈ボマー・ソルジャー〉雷寺とも実
雷寺とも実, らいじともみ, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
竜の紋様
ステルス
迎撃武器=コルトガバメント
性別=女性
3100, 100, 800, 75
DACB, DMK_RaijiTomomiU.bmp
解体工作,           0, 1, 1, -45,  -, 30,   -, AAAA, +10, 突消封機即S
投擲術,           900, 1, 2,  +0,  -, 10,   -, AAAA, +10, 実P
軍隊格闘術,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,   -, AAAA,  +5, 突S
コルトガバメント,1300, 1, 4,  -5, 12,  -,   -, AABA,  +0, 銃
手榴弾,          1500, 1, 3,  +0,  6,  -,   -, AACA, -10, M投L1
===
応急処置,  回復Lv2 治癒=毒,  1,  -,  10,  -, -
# 外見準拠で、名称は雷寺のほうにあわせています。彼女は暗号名で呼ばれることを好みません。
# 投擲術は適当に石なりボールなり、その辺にあるものを拾って投げているものとします。
# 手榴弾でザコの固まりを焼き払うか、銃弾に狙撃を乗せて、味方の討ちもらしを掃除するのがお役目。

# あえて初期型運用を考慮するなら応急処置を封印推奨。
# ただし低レベル時はSPバランスの悪さが足を引っ張ってくれるため、無理にユニットを弱体化させる必要はありません。


ヴィンター=レギナ
〈冬姫〉, ヴィンター=レギナ, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 3, M, 4500, 180
特殊能力
竜の紋様
阻止Lv4=雪魂 物魔 S防御 10 100 近接無効
超回避Lv2=[白き女神のお告げ] 10
アーマーLv4=氷の体 !火
耐性=冷, 弱点=火
3200, 180, 800, 65
CACB, DMK_WinterReginaU.bmp
[氷縛],           800, 1, 3, -10,  -, 10,   -, AAAA, +15, 実魔冷縛
[凍結],          1000, 1, 1,  -5,  -, 30,   -, --A-,  -5, 射魔冷縛M投L1
氷の手,          1100, 1, 1, +15,  -,  -,   -, AAAA,  +5, 突冷S
雪魂,            1300, 1, 4,  +5,  -, 10,   -, AAAA,  -5, 実魔冷S
# 見た目の回避力に反して阻止と予知能力でのらりくらりと攻撃をかわし、当たっても氷の身体のせいで意外に頑丈、
# 武装はことごとくが拘束能力つき……という、敵からみれば嫌がらせのようなユニット能力。
# 味方としては火力が低く、サポート能力もないので、たかが知れてたりもしますが。

# 原作ゲームの設定ではGURPSのシステム上、彼女の予知能力(女神のお告げ)がESP能力の読み替えとして処理されていたのですが、
# 実際のキャラクターイメージとしてはさすがに違うだろうと判断し、弱点=感を設定していません。同様に超能力技能も持たせていませんので。

日凛和尚(DM)
日凛和尚, にちりんおしょう, (竜の傭兵), 2, 2
陸, 4, S, 3500, 120
特殊能力
竜の紋様
アクティブシールド=護法童子
広域阻止Lv3=矢避けの真言 1 実銃 S防御-1 10 110
3800, 160, 800, 70
CACB, DMK_NichirinU.bmp
昏睡の真言,         0, 1, 1,  +5,  -, 20,   -, AAAA, +10, 突術魔痺
錫杖,             800, 1, 1, +15,  -,  -,   -, AAAA,  -5, 武
護法童子,        1300, 1, 2,  +5,  -, 10,   -, AACA,  +0, 術実追
業火の真言,      1400, 2, 3, +10,  -, 40, 110, AACA, -10, 術魔火M投L1
不動明王の加護,  1800, 2, 3, +10,  1, 40, 120, AACA, -10, 術魔火M投L1
===
癒しの真言,  回復Lv2,  1,  -,  20,  100, 術魔
守護の真言,  付加Lv3="アーマーLv3=物魔防御Lv3 物魔",  1,  -,  20,  100, 術魔
金剛力の真言,  付加Lv3=格闘強化Lv4,  1,  -,  30,  110, 術魔
# 一巻きりしか登場していないはずですが、それだけでユニット、メッセージとも埋め切れるくらい大活躍した助平爺さん……もとい、密教僧もしくは宗教史教諭。
# 彼の使っている術は全てGURPSマジックから逆引きできるのですが、あえてそちらの用語はなるべく控え、小説本文中の描写を踏まえて名前を捏造しました。
# 不動明王の加護はアビリティにしても面倒なだけと判断し、じかに武装へ組み込んでいます。

〈紅い烏〉クリムゾン=クロウ
〈紅い烏〉, くりむぞん・くろう, (邪悪の尖兵), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力なし
3900, 140, 1100, 70
AACB, DMK_CrimzonCrowU.bmp
格闘,           1000, 1, 1, +25, -,  -,   -, AAAA,  +0, 突
《爆炎の魔紋》, 1200, 1, 4, +10, -, 10,   -, AACA, -10, 術魔炎
戟,             1300, 1, 1, +15, -,  -,   -, AAAA,  +5, 武
【竜巻斬】,     1600, 1, 1,  +5, -, 40, 120, AAAA, +10, 武連L2
===
《爆炎の魔紋》,  付加Lv1="武器強化Lv3=武 突 接" 付加Lv1="攻撃属性=火 武 突 接" 再行動,  0,  -,  20, 110, 術魔
# 技や魔紋の名前は全て捏造。データが公開されておらず、小説内でも名前が出てこないので正式名称は分かりません。
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