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配列/DDT/ボーナス中 - (2007/04/10 (火) 18:13:51) のソース

各項目とも、ここに記載以外の小ネタは [[Tips]] を参照。
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&size(large){配列}

|&ref(http://www28.atwiki.jp/999get/pub/reel.png)|※絵柄No.は「○○番の山」などと表現したりするが、&br()大花火においてはあまり使用頻度は高くない。&br()(中・バチェバの上の玉、右・七の下の山 などと&br()そこそこ理解しやすい表現ができる為)|

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&size(large){DDT}
&blanklink(2chテキスト){http://www28.atwiki.jp/999get/pub/ddt.html}を参照。
中リール山の引き込みは3コマな事、山成立時には必ず予告を伴う事を
押さえていればDDTは問題なし。
HANABI枠上~下段、長男下段、山七落とし とDDTポイントは8コマで、
通常時(山非成立)のチェリー引き込み範囲も合わせれば11コマ。
予告音さえ鳴らなければ、毎ゲーム3連㌧を狙っても問題ないあたりは懐の深さか。

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&size(large){フラグ判別}

一発で揃えるなら一枚掛け、中リールにバチェバの上のHANABIをビタ押し。
ビジなら㌧がずるっと(4コマ)滑ってくる。
面倒なら中リールバチェバをやや早め。中段HANABIならレジ、バチェバならビジ。
バチェバを出すのが恥ずかしければ中リール㌧ →左3連を押してテンパればビジ、
長男が下段まで落ちればレジ。

以下小ネタ
・一枚掛け右リール㌧からは、レジでもHANABIは4コマ引き込まない(そのまま㌧が停止)。
・成立Pに順押しで3連は止まらないので要変則押し。中→左ならトリテン音も鳴らせる。
・一枚掛け中リールバチェバが止まった場合、レジ成立時の山の可能性も有り。

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&size(large){ボーナス中}
4thリールで成立役を告知。

・4thリールが赤㌧ → 15枚役(ごく希に10枚役)&br()左リールに3連㌧を狙い(余裕4コマ。目一杯引き込む)、中・右リールはオヤジ打ち。

・4thリールが青㌧ → Jacin(inさせる場合は順押しオヤジ)&br()ハズす場合は左以外を先に止め、
+左リール中段にHANABIをビタ押し。目押しが正確ならば、リール配列上100%ハズせる。
+左リールに三連㌧付近を押す。制御上、三連㌧の下の玉~「玉・山・玉」の山までの&br()12コマ(この範囲内なら、リプレイを中段に押しても構わない)を中段に押せば75%で&br()ハズシ成功、25%でJacin。
・4thリールがハズレ → チェリー/山(同一フラグ)&br()変則押しで山を取る‥‥が、正しい取り方が不明につき加筆超希望 m(__)m&br()自分の経験では、中・リ山リ → 右・HANABI枠下 → 左・テンパイラインに玉山玉 で&br()過去2回ほど取れました。

ハズシのタイミングは、
・ビタの場合 → 保険なし(当たり前)、最終JACは残り7G以降で入れる
・3連ハズシ → 1回目・29まで保険 → 2回目・18まで保険 → 3回目・残り7G以降で入れる&br()(外部リンク)&blanklink(http://www007.upp.so-net.ne.jp/itigospa/calc/oohanabi.html){http://www007.upp.so-net.ne.jp/itigospa/calc/oohanabi.html}を参照の事。

小ネタ
・ツバメ返し(という呼び方がなぜか一般的。由来は不明)&br()要するにビジ中の15枚役を一周押しで取る方法。&br()左・中・右をポンポンポンと押すタイミングで、左が一周で止まらなかった場合に&br()同じリズムで左に戻ってポン。ちょうど三連㌧がもう一周して戻ってきてます。
・変則押しで15枚役を取る場合、左はテンパイラインに㌧がいればOK。&br()具体的に言うと、下段受けなら左リール「玉・リ・㌧」の形で15枚役が取れます。&br()大したメリットはないが、多少目押しコマ数に余裕がありますよって事で。
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