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《地母仙“女媧”》 - (2007/11/23 (金) 11:39:37) の1つ前との変更点
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*《地母仙“女媧”》
カードの種類:キャラクター
属性:極星帝国/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:2
スキル:「地母神」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
味方キャラクターの復活までの時間が短くなる。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0061_c_s.gif)
"ちぼせん じょか"
環境によっては「媧」が正常に表示されないので気をつけられたい。
撤退したキャラクターが復活するまでにかかる時間を5カウントにする(通常は30カウント)。
このカウントは「撤退後、カードを盤面から取り除いたとき」に開始する。
「女媧がブレイクしている間にカウントダウン開始したキャラ」にスキルが適用される為、
味方キャラ撤退→盤面に放置→女媧ブレイク→カードを取り除く
と操作すれば、女媧がブレイクする前に撤退してしまったキャラも恩恵を受けることができる。
しかし、カードが邪魔になってしまうのと、女媧ブレイクまでに25カウント以上かかってしまうと本末転倒。
なので状況を見て、放置するか、すぐに取り除くかの判断をしたい。
//敵に撃破されたキャラクターは通常復活まで30カウントかかるが、
//このカードがブレイクされている場合は5カウントになる。
//尚、効果があるのはあくまで「女媧がブレイクされた以降にリタイアしたキャラ」のみ。
//女媧をブレイクしたからといって、それ以前にリタイアしたキャラの再ブレイク時間は5カウントにならない。
//高コストのわりに能力値が振るわない、スキルも微妙と不遇なキャラ。
//復活カウントが大幅に軽減されるがこのコストでは割に合わないか。
//修正するなら、「【常時】登録されていると効果を発揮する(ブレイクされていなくてもよい)。味方キャラ(以下略)」ぐらいしないと使われないと思う。
ところで、こちら女媧、あちら[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]がブレイクされている状態で他の自キャラがやられた時は、復活までのカウントはどうなるのか?
どちらかのスキルが優先されて、5カウントor60カウントになるのか?
もしくは[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]のスキルが「復活までのカウントを30増やす」という仕様の物だと仮定すると、
5カウント+30カウント=35カウントになると言うことになるのだろうか?
検証出来る状況に遭遇された方、訂正をお願いします。
※敵[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]ブレイク→こちら女媧ブレイク→味方キャラ撤退
の流れで復活時間は35カウントでした。
ブレイク順が逆になった場合にどうなるかは未検証です。
現在のカードの中で、身長・体重は最大。なのに、どうして見えないんだろうね?
(ただし厳島美鈴の最大時はさらにでかいようだ(足元の重文の鳥居が16.6メートル))
カワイソスカード「3J([[ジャンク>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]、[[ジャンヌ>《聖女“ジャンヌ・ダルク”》]]、女媧)」の筆頭だからか。
07/06/19のアップデートで、ついに上半身がカードイラストそっくりアバターとなりました。自分で使ってみないと分からないこの感動をぜひあなたも!
__
'´ ヽ
。.(_ )}ィ(ハリ)))
。゚oゝミil゚ ヮ゚ノリ。 ジョカもアイシテ!!!
とi) 'y)つ
'⌒/ i_,ゝ
ノ_入_ ノ
キャラアバター:ゴースト♀
||CENTER:セリフ|
|登録|は~い♪|
|ブレイク|こう見えても結構強いのよ|
|待機中1|らーいらい♪|
|待機中2|ぐにゃ~ん|
|待機中3|の~んびり♪|
|ダッシュ1|んしょ、んしょ|
|ダッシュ2|うにゅにゅぅ~ん|
|攻撃1|わぁ~|
|攻撃2|んもぉ~|
|攻撃3|ふぅ~|
|背後攻撃1|てやあっ|
|背後攻撃2||
|バトルセンス(アタック)|は~い♪|
|バトルセンス(トラップ)|ぶるぶる~♪|
|バトルセンス(シューティング)|しゃ~|
|被攻撃1|んふっ|
|被攻撃2||
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死|うにゅにゅ~|
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化・回復1|えっへん|
|強化・回復1|やったぁ♪|
|強化・回復1|はぁう~|
|スキル使用|-|
|撃破1|こんなことしたくないんだよ?|
|撃破2|うにゅ~ん|
|撤退||
|復活|もっぺん行くね?|
|MB接敵1|あっぶないよ?|
|MB接敵2||
|勝利1|勝った勝った~♪|
|勝利2|おめでとう♪|
|勝利3||
|相手デッキ閲覧|気楽に行こうよ|
|挑発|めんどくさいの~|
*《地母仙“女媧”》
カードの種類:キャラクター
属性:極星帝国/コスト:6/攻撃力:4/移動速度:2
スキル:「地母神」
【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。
味方キャラクターの復活までの時間が短くなる。
&ref(http://aquarian-ac.net/aaa/images/cardlist/0061_c_s.gif)
"ちぼせん じょか"
環境によっては「媧」が正常に表示されないので気をつけられたい。
撤退したキャラクターが復活するまでにかかる時間を5カウントにする(通常は30カウント)。
このカウントは「撤退後、カードを盤面から取り除いたとき」に開始する。
「女媧がブレイクしている間にカウントダウン開始したキャラ」にスキルが適用される為、
味方キャラ撤退→盤面に放置→女媧ブレイク→カードを取り除く
と操作すれば、女媧がブレイクする前に撤退してしまったキャラも恩恵を受けることができる。
しかし、カードが邪魔になってしまうのと、女媧ブレイクまでに25カウント以上かかってしまうと本末転倒。
なので状況を見て、放置するか、すぐに取り除くかの判断をしたい。
//敵に撃破されたキャラクターは通常復活まで30カウントかかるが、
//このカードがブレイクされている場合は5カウントになる。
//尚、効果があるのはあくまで「女媧がブレイクされた以降にリタイアしたキャラ」のみ。
//女媧をブレイクしたからといって、それ以前にリタイアしたキャラの再ブレイク時間は5カウントにならない。
//高コストのわりに能力値が振るわない、スキルも微妙と不遇なキャラ。
//復活カウントが大幅に軽減されるがこのコストでは割に合わないか。
//修正するなら、「【常時】登録されていると効果を発揮する(ブレイクされていなくてもよい)。味方キャラ(以下略)」ぐらいしないと使われないと思う。
ところで、こちら女媧、あちら[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]がブレイクされている状態で他の自キャラがやられた時は、復活までのカウントはどうなるのか?
どちらかのスキルが優先されて、5カウントor60カウントになるのか?
もしくは[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]のスキルが「復活までのカウントを30増やす」という仕様の物だと仮定すると、
5カウント+30カウント=35カウントになると言うことになるのだろうか?
検証出来る状況に遭遇された方、訂正をお願いします。
※敵[[卑弥呼>《巫女大王“卑弥呼”》]]ブレイク→こちら女媧ブレイク→味方キャラ撤退
の流れで復活時間は35カウントでした。
ブレイク順が逆になった場合にどうなるかは未検証です。
現在のカードの中で、身長・体重は最大。なのに、どうして見えないんだろうね?
(ただし厳島美鈴の最大時はさらにでかいようだ(足元の重文の鳥居が16.6メートル))
カワイソスカード「3J([[ジャンク>《ジャンクボーグ“柴原 瑞希”》]]、[[ジャンヌ>《聖女“ジャンヌ・ダルク”》]]、女媧)」の筆頭だからか。
07/06/19のアップデートで、ついに上半身がカードイラストそっくりアバターとなりました。自分で使ってみないと分からないこの感動をぜひあなたも!
__
'´ ヽ
。.(_ )}ィ(ハリ)))
。゚oゝミil゚ ヮ゚ノリ。 ジョカもアイシテ!!!
とi) 'y)つ
'⌒/ i_,ゝ
ノ_入_ ノ
キャラアバター:ゴースト♀
||CENTER:セリフ|
|登録|は~い♪|
|ブレイク|こう見えて、結構強いんダヨ!|
|待機中1|らーいらい♪|
|待機中2|ぐにゃ~ん|
|待機中3|の~んびり♪|
|ダッシュ1|んしょ、んしょ|
|ダッシュ2|うにゅにゅぅ~ん|
|攻撃1|わぁ~|
|攻撃2|んもぉ~|
|攻撃3|ふぅ~|
|背後攻撃1|てやあっ|
|背後攻撃2||
|バトルセンス(アタック)|は~い♪|
|バトルセンス(トラップ)|ぶるぶる~♪|
|バトルセンス(シューティング)|しゃ~|
|被攻撃1|んふっ|
|被攻撃2||
|被大攻撃||
|多対一||
|瀕死|うにゅにゅ~|
|状態異常1||
|状態異常2||
|強化・回復1|えっへん|
|強化・回復1|やったぁ♪|
|強化・回復1|ハオ!|
|スキル使用|-|
|撃破1|こんなことしたくないんだよ?|
|撃破2|うにゅ~ん|
|撤退|あいたたた…|
|復活|もっぺん行くね?|
|MB接敵1|あっぶないよ?|
|MB接敵2||
|勝利1|勝った勝った~♪|
|勝利2|おめでとう♪|
|勝利3||
|相手デッキ閲覧|気楽に行こうよ|
|挑発|めんどくさいの~|
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